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ツイッターTRPG垢 @trpgharve
ボイセメイン。たまにテキセもやる。
クトゥルフ、インセイン、JOJOTRPGはGMもできます。
ファイアーエムブレムTRPGは現時点ではPLのみ。
競馬が好きです。




死に抗い そして壊れる君の顔 愛おしや

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スケジュール

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スケジュール・メモ

4/14 雪山密室KP(予定)
5/4 とある幸せな家族の話PL
不定期 アカシック・レコードを守れPL

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (8)

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タイムライン

システムはーべ
2019/04/25 18:37[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
はーべさんは04月25日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】『かんおけのなかにいる』を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155618502813saiko315
システムはーべ
2019/04/24 17:15[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
はーべさんは04月24日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】「穴あき空の旅」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155609373369saiko315
はーべ
2019/04/22 23:05[web全体で公開]
😶 JOJOTRPGのキャラをちびちびと……
作ったり読み返したりしてました。
とあるコミュでのボイチャがきっかけで、「そのモノローグ朗読してよ!」という流れになったことだったり、JOJOTRPGを布教(?)したついでに自分自身の中途半端に作りかけのキャラをもう完成させてやろうという流れになったという経緯があったり…(

原点にして頂点のPC。初めて作って初めて引退させた。こいつに勝てる自PCはおそらく誰もいない。「アルバー・ロウ(大学生)」&「ペキュリア・ナイト」
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=153950575733saiko315&s=saiko315

パッショーネ所属…だと…。「カヴァッロ」&「ウェルカム・トゥ・ザバダック」
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=155378020611saiko315&s=saiko315

4部康一くんみたいな性格のPCに図らずもなった。「贄川 夏子」&「アフター・ザ・マター」
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=155102794758saiko315&s=saiko315

メローネ(5部)みたいな能力を作りたかったという衝動のままに作り始めたはずなのに面影が皆無。「月藻 怜」&「ハルシオン」
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=155107542523saiko315&s=saiko315

いつの間にかここまで増えてました。たった数人ですが当初は増えるとは思ってなかったもので。
キャラシート作りがたぶんこのJOJOTRPGで一番面白い(※個人の感想です)。しかし発想がうまくいかない、シンプルかつ汎用性に富んだ能力を思いつくことができない。そしてせっかくいい能力を持っていても戦闘にあんまりそれを活かせてないというかなしみを私は背負っています。
「ハルシオン」を除き、スタンド名には共通点があります…ありますとも。そろそろあんたどんだけZabadak好きなんだよとか言われそう。
 8
はーべ
2019/04/20 17:01[web全体で公開]
😶 初めてのインセインGMをしてきました
「ユア・イーハトーブ」というシナリオを回してきました。
PL:ゆこりん様。(PC:呉 さくら)
所謂タイマンシナリオです。
シナリオ読んでて「すごい素敵なシナリオだな…」とぼんやりと思ってはいたのですが、まさかここまでエモいお話になるとは思っていませんでした…!インセインのGMやるのもものすごい面白いですね…。ということで、GMもできるシステムに「インセイン」が増えましたよ。
これから先ちょいちょい募集することがあるかもしれませんので、そのときはよろしくお願いいたします。
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システムはーべ
2019/04/17 17:44[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
はーべさんは04月17日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】「朽ち果てたくない」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155549064553saiko315
システムはーべ
2019/04/14 23:20[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
はーべさんは04月21日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】「雪山密室」※参加者確定済を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155525162835saiko315
まうはーべ
2019/04/14 20:30[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフにおける職業を理由にした技能への補正
 おお\(^_^)/、確かにですよね( ・ω・)
むしろ、なぜ職業技能なのに割り振っていないのか的な感じもなくもない時もあったりなかったり( ;∀;)
 キャラづけと言うかたもいますから何ともは言えますまいが、たまに居るお方はキャラづけで取らなかったのになぜか、知ってるはずだから補正やこれをやめてほしい等。なかなかに腹筋に効くお話です(程度によりますが)

 代用に関しては、むしろしなければならないときもあるかと( ・∇・)。職業や種族が重要視されるようなTRPGでもないですし(シナリオによる)、オフセでもないので事前に中の人同士で足りないところを補い合うような相談も出来ないことがおおいいですし ・∇・)

 次いでに‥程度の差にもよるのでしょうが、このキャラならこんなことで‥やこの職業ならこんなことまで分かるはず等の決めつけやため息は是非とも、他の方の聞こえないところでお願いしたいものですね(* ̄∇ ̄)ノ
Kulix葵はーべ
2019/04/14 15:35[web全体で公開]
調べたら開示するっていうのは盲点でした。
コメントありがとうです(*´▽`*)
システムはーべ
2019/04/14 15:04[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
はーべさんは04月20日15時00分に開始予定の新しいセッション:
【インセイン】【初GM】ユア・イーハトーブを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155522186057saiko315
はーべKulix葵
2019/04/14 14:12[web全体で公開]
> 日記:NPCのデータ、PLに開示する? (長畳
詰みかねないので温情を与える意味で開示する、NPCに対して振った技能でクリティカルした、明確にNPCに対して何かしら具体的な探りを入れ情報を手に入れた、などがない限りは技能はAPPや服装以外は基本的に私も開示しませんね。明らかに協力的なNPCは別として。

或いは、マッチョな見た目なので少なくともSTRは高そう…15以上はありそう、という感じで具体的ではないにせよ開示はするかも。他の能力値は所作から察してもらう形でしょうかね。「こんなのも出来ないの!?ってくらい超不器用です。DEX超低そうですねえ」みたいな。
あとは…たとえばMAに長けてる人が相手がどのくらい肉体的な能力を持っているかを探る、学校の先生なので相手の学力を何かしらの技能で探る…など技能を振ってもらうなりした場合もある程度の開示でしょうか。
それでも上記すべてにおいて具体的な数値の開示は技能振ってクリティカルでも出さない限りはちょっと無理かなって感じですが。

いずれにしても能力値・技能値開示は行動等のワンクッション置いてから、という裁定ですね私は。
サンダーソードはーべ
2019/04/14 13:42[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフにおける職業を理由にした技能への補正

私は技能振ってない=その技能を使わない、あるいは素人と変わらないレベルでしか持っていないと裁定しますね。
例えば私立探偵でも鍵開けを使った違法捜査をしないとか、法律初期値でその辺りは事務方に投げているとか、作家やってるけど完全に恋愛に傾いてるから歴史は欠片も知らんとか、そういうのはありだと思うので。
無論素人と変わらない程度の技能値に初期値補正とか付けませんし、作品作らない作家みたいな致命的な矛盾は論外ですが。
挙げてる例のような状況なら退役軍人と作家は却下、化学は内容次第、聖職者のオカルトは等倍ロールですかね。
はーべクマモン
2019/04/14 13:38[web全体で公開]
それは草です
クマモンはーべ
2019/04/14 13:20[web全体で公開]
成る程、ペニーワイズはオススメ動画配信者だから製作動画に技能を振って起きます( ´∀`)
はーべ
2019/04/14 12:06[web全体で公開]
😶 クトゥルフにおける職業を理由にした技能への補正
自分がKPをやっていて、こんな会話が起きたことがある。

PL:自分は退役軍人だ。なので銃の技能に補正が欲しい
KP(私):銃の技能値初期値で何を言ってるんですか。却下

KP:目の前に死体が転がっております(中略)さて、死因を調べるなら医学を振ってください
PL:KP、ちょっといい?自分はサスペンス系の小説を書いてる作家です。だから医学ロールに補正ください
KP:芸術も制作も初期値で何を言ってるんですか。却下

厳しいかもしれませんがこういうのを認めちゃったらリアル言いくるめ次第で全てがどうとでもなってしまうのでは、って気持ちになるんで、この手の申請はよほどのことがない限り認めてないんですよね。
具体的には職業を理由にした初期値の技能への補正は基本的に認めない方針を取っています。
「キャラシの確認が甘いお前が悪いんだろうが。キャラシ提出期限をはっきり設けてじっくり確認しろや」「始める前におかしいキャラシートはちゃんとはじけよこのイカレポンチ」などと自分をぶん殴りつつ、これが起きて以降は注意書きに「”作家なのに芸術と制作が初期値”など設定と技能に致命的な矛盾がある割り振りは認めない」という一文を追加するようになりました。原則として新規は「8つの職業技能すべてに1%でもよいので割り振るように」という注意書きも同じ頃から。※これがないと前述の"致命的な矛盾"が生じやすい気がするのと私自身がびっくりするんで。


ちなみに、他の技能での代用…たとえば本来生物学を振ってもらうところで「この人は化学が得意です。ちゃんと割り振りしてます、化学が得意ということはある程度生物学にも応用がきくと思うので代用していいですか」なんて申請だったら補正は入れるかもしれませんがだいたい認めてます。
「自分は聖職者です。他の宗教に関する知識も少なからずあると思うので、オカルト(割り振りあり)に成功したらなんか情報ない?」「本来なら図書館でも振ってもらうところだけど、そうだね振ってもいいよ。ただし半分で」って具合に。
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システムはーべ
2019/04/13 20:51[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
はーべさんは04月14日19時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】『雪山密室』を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155515627981saiko315
クマモンはーべ
2019/04/13 01:12[web全体で公開]
友達申請お願いします
システムはーべ
2019/04/12 19:33[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
はーべさんは04月12日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】『朽ち果てたくない』を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155506523351saiko315
システムはーべ
2019/04/07 19:07[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
はーべさんは04月07日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】『雪山密室』を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155463163697saiko315

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