小慶美(シャオ・チンメイ)さんの過去のタイムライン

2019年08月

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/29 23:30[web全体で公開]
😶 真実の愛 ~報われないのに~
望んでしまうのは人の性か

アポリオンさんGM『真実の愛』参加しておりました。もう少しでサブ枠卒業っぽいフェアテプリのシキちゃんですよっと
数日前から行方が知れない奥さんを探すというセッションです。シティだと思うじゃろ? ウィルダネスなんだな
本日のサブタイトルはこのせっしょんのNPCの心境から感じた個人的感想です。というのも今回のセッション、割と人間関係がドロドロしてたんじゃな
愛する人に振り向いてもらいたいのはわかるんだけども、アプローチとしてはいかがなもんかなぁというのがシキちゃんの感想です
はい、ドロドロしてました(大事なことなので二度いいました)
多分トゥルーエンドより若干のハッピー? ビターハッピーエンドなんじゃないかなぁ……くわしくは皆さんの目で確かめてね

本日の成長は生命が伸び、ソーサラーが3になりました。ファミリアまであと一歩かぁ
次のセッションで彼女もサブ枠を卒業して10レベル卓ログインします
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/28 00:23[web全体で公開]
😶 猫の軌跡その3 ~競売会場のその裏で~
潜入を果たすPCの図

チェシャさんGM『猫の軌跡 その3』に参加しておりました。前回の聞き込みフェイズの続きだよ
参加PCは当然ゼロ君です
貴族ネットワークをもつ青年からは競売会の存在と招待状を受け
カジノで遊ぶ青年からは競売会の場所と日時を知り
屈指の傭兵団の団員からはそこにいる護衛の存在を伝えられ

ドレスコードしっかりして、印象判定ができるノーブルエルフさんに【イリュージョン】で招待状のご指名キャラクターに扮させ入場です
その他メンバーは護衛ってことで(可憐な女の子侍らす貴族の図だよ いいね)

しかしこのメンバー、いざオークションとなると手持ち(金銭)はなく
裏方方面に潜入と言うことになりました。こっそりこそこそ
メインスカウトとハウスルールで購入されたオリジナルアイテム・調査支援スフィア君のおかげで探索は成功しました
が、肝心のグレイマルキンを捕らえた檻の鍵は見つからず……

GM「冒険者レベル+任意のボーナスで一番高かった人に何か起きます」

その結果6ゾロを出したゼロ君の脳内に謎の声が!
導かれるままにケースのもとへ、そしてパカッと開けると……そこにはお人形さんが
しかも動き、喋りだした!
というところで本日はカット。続きが気になるぜ

成長は精神が伸びました。生命か精神というのだったので悩んだんですが、少しでも抵抗できるようになりたいからね
で、技能。前「次のセッションで8レベルになれるかな?」といったのですが、ファイター8には微妙に届かなかったので保留です
次こそはファイターを8にするぞ!(うおー
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/25 23:53[web全体で公開]
😶 父親が課した試練 ~隙あらば百合~
女の子同士のキャッキャウフフである

アポリオンさんGM『父親が課した試練』に参加しておりました。家族仲のいいPC……参加PC後衛過多だからソールナー出せない、モデストは今キャンペーン参加中、シズク……ミドル挟むともれなく倒れる
前衛技能と探索技能を安定して保持してるミストさんで参加しました
とある男爵の領内にて、洞窟探索の護衛を依頼されたので現地に赴いたら「助けてくれ」と慌しくやってくる兄弟
末っ子が洞窟内に取り残されてるから保護してくれ! という割かしホットスタート

GMに指摘されて気付いたんですが、この時にはまだ誰も依頼人なのかどうか確認して無かったですね

今回のセッション、さまざまな視点の類推を求められたのですが。先ほどのポカのせいでひとつの視点しか情報は集まらず
いやぁPLとしては失念してましたね。手に入りそうな情報を滑らして落としたそんな感じ
結果論ですがハッピーエンドだったのでよかったです

本日のサブタイトルは参加PC(女子)によるそこはかとない隙あらば差し込まれた百合描写です
かわいい。これは癒しになる
薔薇は苦手なのに百合はほっこりするってのも不思議な話である。我ながら謎だ

成長は精神が伸びてスカウトを5から6にしました。これで先制がマシマシやで
次回からはセージをしっかり伸ばしたいところ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/25 00:58[web全体で公開]
😶 ヴァルプルギス戦記その1 ~この手の戦略セッションはドキドキする~
戦略ゲー初心者な私の感想

くっきーさんGM『ヴァルプルギス戦記 その1』に参加しておりました。時によっては続き物になる予感
どんなキャラでいけばいいですかという質問で「ウォーリーダーあるとつよいかも」という回答があったので、立ち絵と名前だけ決まってたオウイちゃんは軍師持ちの戦士になりました。この子だけ技能とか特に決まってなかったんだよね、アドバイスありがとうございました

レーゼルドーン・エイギアより遥か北方、四つの国が分かれた群雄割拠のヴァルプルギス地方が舞台です。わぁいオリジナル地方だー、諸国も過去に実際あった国の名前が元ネタっぽくて私ワクワクしてる
PCが調査したりあれこれ要望を出して自国を統一しようというそんな感じでした
戦争モノというかなんというかなんですが

オリジナル地方ということもあってか導入の質疑応答でおよそ1時間
実際戦闘に持ち込まれたのは終了予定時刻およそ30分前
勿論30分で戦闘が終わるわけは無く、二回目に持ち越しです。うーん、ぬかった

やっぱ戦闘は一時間は確保しないとな感じですねぇ
元々通常の戦闘とは一味違うギミックというのはわかってたのに、余裕を持って戦闘に臨めなかったのはPLとしても申し訳なしです。すまない……GM
そんなわけで次回戦闘が本格的になります。楽しみ

ところでどどんとふむせるって何処で卓ログ保存するんです?(わからなかった
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/23 01:14[web全体で公開]
😶 鬼竜の花嫁 ~正直にいおう、この結末は予想外デス~
ぶっちゃけ生き残れるとは思えなかった

私GM『鬼竜の花嫁』でございました。一時間にわたる延長もうしわけねぇ
私のPCである女戦士キイチが行方知れずになったので探そう、というシナリオです。導入はシティで中盤ウィルダネスみある仕上がりになったかな?
キイチは最後に目撃された町で依頼を受け取り、山脈で蛮族の掃討をしてたのですが。その道中(彼女が山にいった後に得た情報網で)その山に流れ着いた鬼竜伯の襲撃にあい……
ありていにいえば「鬼竜伯なる人物に拉致られた」というわけです
一人称オレの囚われの姫君か。私としてはそこそこに性癖です、ツボです
まぁその鬼竜伯と戦闘で、彼は討ち取られると思ったのですが

PL「【ギアス】でキイチとの接点を根絶させた後、正当防衛以外で人間に危害を加えず善行を行わせますか」

ま さ か の 生 存
これはGMも予想外です。だがトゥルーエンド以外の結末を導くのもTRPGの面白み……実によき!
だが同時にデータ面どうしようと内心ぐるぐるしております。というのもNPCにすることは考えてたけど

倒される→魔剣砕ける→れっつらブロークンルート

ということで、ブロークンドレイクでデータ組んでたんです
まさかのドレイクナイト相当のデータで組めるじゃないか^p^やったぜ(やってない)
これはフェアテ引っこ抜いてフィジマスにすれば帳尻取れそうかなぁ
あと立ち絵書き直そうと思ってた矢先にまさかのドレナイルート これは翼の処理をどうしようか……生やしたままにするか
これは作業がはかどるぞぉ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/22 01:00[web全体で公開]
😶 元・姫君の帰還 ~君、真面目にタンクのほうが合ってるんじゃない?~
それでも私は非金属を着せたい(隠密的な意味で)

ますく王さんGM『元・姫君の帰還』に参加しておりました。和風テイストな国が舞台のこのセッション、挑むは和風なファーストネームのアーティザンファイター・シズク君です
和風な国には二人のお姫様がいました。双子の姉妹です。やがて姉派と妹派に分かれ争いそうになったその国で、姉が何もいわず出奔。妹姫が政治を執り行い、実質国主となりました
されど姉派の勢力は縮小しつつも存在し、近隣の蛮族領へカミカゼ特攻を繰り広げている様子。妹姫はそれをどうにかしようと派閥トップをどうにかしてくれ、っていうそんな感じの依頼です
(※本編と若干の脚色があります、ご注意ください)
ターゲットとなる派閥トップさんと普通に邂逅するPC。「姉姫のこと知ってるなお前らぁん」と因縁付けられ(御幣)戦闘です

今回のPC:前衛(シズク)、妖精使い、神官

はい、シズク君ソロ前衛です。しかも相手は条件を整えると必中で攻撃を仕掛ける抜刀使い
彼に支援をかけ、相手に攻撃魔法を与えカウンターを封殺し、シズクは初手囮攻撃からの二回攻撃でした。意外と囮って刺さるね
まぁ結論からすると相手の攻撃を捌ききれず気絶したんですが。戦闘は無事勝利になれたのでよかったです。ありがとう、ハウスルールの攻撃支援スフィア
魔法文明時代の民がマギスフィアを展開させるって我ながら謎な絵面である(発動の合言葉って言語制限あるのだろうか?)
最終的には姉姫の登場で大団円って具合でした。よかった

成長は筋力が伸びて素で24に
技能は今回の戦闘後手に回してしまったのもあってスカウトを4にしました それでも先制基準値は7である。物足りない
……というか真面目にシズク君金属鎧のが合ってるんじゃないか? この筋力
それでも隠密的に非金属をつけたいのである。正直テニエするほど筋力の余裕もないしアリストクラシーとってねぇし
将来的には安定して回避できるようになりたいところです。敏捷ください
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/21 00:04[web全体で公開]
😶 猫の軌跡その2 ~とりま導入近辺を~
燦然と輝く「重要NPC(笑)」

チェシャさんGM『猫の軌跡キャンペーン その2』に参加しておりました。ゼロくーん、仕事よー
前回負傷したNPC、その容態は芳しくなく。どうやら血流に何らかの作用を与える薬品が絡んでるとマナフレアグラップラーの6ゾロ見識で判明した中、国から治療法の調査を依頼される
重要NPC(笑・かわいい)と再会を果たしたPCはあれこれ彼女に聞き込みました。曰く、透析みたいな感じで新鮮な血液を以ってして老廃血液を排出し、血液の循環を正す。という治療法を知ったPC
されどそのNPCはグレイマルキン、そうそう表にいるわけでもない稀少幻獣をどうしたら……?
次の人に聞き込みをする所で本日は終了です。
ちなみにサブタイトルは『黒の競売会(シュヴァルツ・オークション)』。オークションってところで察しされる可能性ありそうである
何にせよ続きタノシミダナー

成長は4ゾロを振り生命。技能はフィジマスを伸ばすよりファイターかシューター伸ばしたほうが懸命と思えたので一旦経験点は貯金です
次回の成長で8レベルになれるかなぁ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/20 00:23[web全体で公開]
😶 暁キャンペーンその1 ~遂に来たな太陽~
その成長を待っていたぞ

ますく王さんGM『暁キャンペーン その1』に参加しておりました。このシリーズも三代目GMによる味付けがされて割と変わった風味をしております
参加PCは「彼で参加すると特殊ルートあるよ」という囁きからこのキャンペーンの登場人物でもあるマナフレア戦士・モデストです。ひさしぶりだね
ますく王さんによるNPCの増加で人間関係が渦巻いてまいりました。といっても本格的に人間関係がぐるぐるするのは次回以降になるんじゃないかなと思う反面「三回で終わらないような気がしないでもない」と感じるPLである。これならもう数回延長重ねたほうが人間関係の部分を掘り下げれていいのかもしれない
相手に【フィアー】をけしかけられ命中や回避が下がりましたが、お仲間のジェレ・コ・サーレ式デバフwithダメージのおかげで何とか当てれました。ありがとう
そのほかマギシューは回転するしサラも抵抗突き破るし、今回のマジックユーザーの固定値の高さに感服します

今回の成長はお久しぶりに器用が伸びました。9回ぶりの器用だそうです、長かった。でも魔紋抜きで17とボーナスブレイクを素でするには微妙に足りぬ
技能はエンハンサーを3に。これで【ガゼルフット】を覚えたので回避が気持ち余裕出たんじゃなかろうか?
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/16 01:25[web全体で公開]
😶 ボランティア活動 ~嵐の夜に出目も荒れた~
繰り出されるは大量の太陽

ますく王さんGM『ボランティア活動』に参加しておりました。慈善活動か、神官かなってことでフェアテプリのシキちゃんです
導入は人手不足のボランティアに参加してほしいの、……ってことで河原のごみ拾いだ! 皆でせっせとゴミを拾うんですが何故か不発弾よろしくグレネードコマンド入りマギスフィアを発見。解除するという
少し離れた先に不法投棄の主出没、戦闘となったのですけど

「実はもうひとつ依頼があって」
「子供たちが行方知れずになることがあるんだけど」
PC「ゴミ拾いの後に持ちかける相談事じゃないやろ」

GMの想定することの重要さとPCの優先順位って齟齬することあるよねというのが本日のハイライト
サブタイトルは本日の卓内のダイスの結果です。ファンブルの嵐です、クリティカルも出てたけど。今宵は荒れたぜぇ

成長は生命が伸びまして、技能もソーサラーを2に。これで【バイタリティ】ができるようになったぜ
次回は目指せファミリア(猫)といきたいところです
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システム
システム小慶美(シャオ・チンメイ)
2019/08/16 01:07[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
小慶美さんは08月22日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【将来亭】鬼竜の花嫁を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156588523221xiaoqingmei
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/14 00:09[web全体で公開]
😶 猫の軌跡その1 ~開幕太陽を惹きつける男の登場~
久しぶりの出勤だからって女神笑い過ぎじゃない?

チェシャさんGM『猫の軌跡キャンペーン その1』に参加しておりました。キャンペーンです、そんなわけで通常セッションで率先して投入できるかあやしげなドレナイマルガ・ゼロ君ですよ
キャンペーンだからしばらく出番あるよ、やったね
時系列ににしていつぞやの戦争セッションより少し遡った時期の物語
謎の少女(かわいい)からの依頼で国の王とその宮廷魔術師が暗殺されてしまう、阻止してくれ。というもの
そして二人を助けるべく王城に向かうと既に火の手が……崩落する王城の中を駆け回るPC
振られるランダムイベント! あふれんばかりのPLのダイス運(不幸)!! 多分今回は皆「幸運:D」くらいだったのでしょう。GMの想定するラッキーイベントまたはなにもなかったを引き当てる事無く、ダメージ・ダメージ・ダメージの嵐。メインスカウトレンジャーの少なさから危険感知を一定人数要求するイベントにことごとく失敗という
本日の敵は過去のセッションで一度登場したけどまともに戦うのは初めてでした。最後は二体のゴーレムによる殴りでご臨終です。南無
NPCは助けれたけど、片方(重傷)の意識がもどらない。どうする?! わー続き気になる

本日の成長は器用、技能はマギテックが6になったのと今回の反省を踏まえレンジャーが1生えました。ちょっとだけ危険感知ができるようになったよ、といっても伸ばすのは経験点に余裕が出てからだけど
次はフィジマスを伸ばしたいところです……君竜化しないのに(保険として伸ばしてるのと将来的には魔剣をランクアップしたいのら
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鈴蘭
鈴蘭小慶美(シャオ・チンメイ)
2019/08/12 22:50[web全体で公開]
日記へのコメントありがとうございます!
アプリさえあれば利用じたいはできるのですね!
それが聞けただけでもよかったです(*´ω`*)
まずは見学OKのどどんとふセッションがたったら
アプリを入れて見学だけでもしてみようと思います。
ありがとうございました✨
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)鈴蘭
2019/08/12 20:16[web全体で公開]
> 日記:どどんとふ?
通りすがり失礼
ひよんとふといったアプリを使えばスマホからでも利用はできますよ

ただ共有メモとか他人のキャラシ確認、ってなるとやっぱパソコンからのほうが推奨されそうな予感
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/12 17:07[web全体で公開]
😶 大戦争 ~なるほどこれは終わりが見えない~
現実でもこの戦争は決着ついてないよなぁ

arthnyanさんGM『大戦争 ~君は〇の涙を見る~』に参加しておりました。今回はフェアテプリのシキちゃんです
お菓子作りが盛んな町で、ある新商品を開発していたんだけどその候補でもめにもめて暴動まで起きてるからちょっと何とかしてくれないか? というものでした。多分シティ系かな

ていうか……お菓子?

(GMから提示されたお菓子の名前)
(PL達 「そんな予感がした」という顔)
現実でもきのことたけのこの争いは終わってないよね。私はどっちもおいしく頂く派です

まぁ争いの火種となったお菓子には何やら依存性のたかいモノが混ざっていたらしく、それで町民はおかしくなっていった……という具合です
主犯の名前でどこぞのスープをよぎらせたのは内緒です
卓としてはGMも久しぶりと言うこととキャラのRPをしっかりみたい、という理念の下ゆったりとした時間でございました
GMのあっぷあっぷした手腕に味噌汁片手に微笑ましく眺めていたと言う

成長は敏捷が伸びて12とボーナスブレイクしました
技能はソーサラーが生えました。これでライトとかを視野に入れられる……まずはバイタリティ習得を目指したいところ、あとファミリア(猫)の獲得
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)小慶美(シャオ・チンメイ)
2019/08/10 19:14[web全体で公開]
> 日記:雑談にて

こんばんは。

たしかに見た目的になんか合いそうな気がしますね。
そういえば、ゼルダの伝説時のオカリナも、いろんな神殿を回って鍵を集めてましたね。
ある種長いキャンペーンの常套的なネタかも…
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/10 19:07[web全体で公開]
😶 雑談にて
ポケ●ンのエリカ様を立ち絵にしたミリッツァ神殿長というのがよぎった

神殿(タマムシジム)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/10 00:24[web全体で公開]
😶 VS鬼竜伯 ~火力とデバフって偉大~
火力特化とデバッファーがいると11~13くらいのパーティーでもドレイクカウントをタコ殴りにできる

私GM『模擬戦~VS鬼竜伯~』をやってました。探索パートが短期間で浮かぶわけもなく、がっつり戦闘の模擬ですよ
私のお気に入りエネミーである“鬼竜伯”ゼリクス君、ログインです
そのレベル、アリストのレベル上昇込みで19レベル! ふふ、倒せるかな?

二回戦いました
いずれも3R目くらいでゼリクス君アボーンです

今回の戦いで共通したのは「火力特化タイプ」と「支援またはデバフ特化」がいたことが大きいですね
あと狙撃マギシューの確定倍化魔法ダメージが痛すぎる
いずれも1R目で肉盾のレギオンが瓦解したという うーんレギオンで攻撃したかったんだが、むずかしい

探索パートが無事決まったらこのゼリクス君を使ったシナリオ『鬼竜の花嫁』を回したいと思います
決まったら(決まらない)(どうしよう)
とりあえず導入としては私のPCの一人でもある女戦士の消息が不明です、探そう というウィルダネス&シティシナリオですとだけ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/08 06:16[web全体で公開]
😶 【将来亭】四期の戦闘特技めも
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/06 22:34[web全体で公開]
😶 卓宣伝
ソードワールド2.5 コミュニティ【将来亭】より

8月9日(金) 21:00~
『模擬戦 ~VS鬼竜伯~』
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156509810401xiaoqingmei

ガッツリ戦闘の模擬戦卓です
提示したレギュなら横伸ばしでも11~12くらいになれるんじゃないかな?
高レベルに挑みたいぜ! って方がいましたら是非
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システム
システム小慶美(シャオ・チンメイ)
2019/08/06 22:28[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
小慶美さんは08月09日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【将来亭】模擬戦 ~VS鬼竜伯~を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156509810401xiaoqingmei
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/06 11:11[web全体で公開]
😶 前に作ってた敵キャラシをテキストに
アリストをもったドレイクウィザードフェアテ(23レベル)と軍師系サファイアバジリスク(22レベル)をテキストにしてました
目が疲れる(_xωx)_


鬼竜の花嫁りばいばる計画
敵となるドレイクカウントについてはデータ打てました。あとは苦悶の探索フェイズのところです……何やろう
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/05 13:52[web全体で公開]
😶 鬼竜の花嫁りばいばるを画策中
平均11~12くらいのPCにドレイクカウント(17~18レベル)って妥当なのだろうか?
(いや、アリスト生やすので+1されて魔物レベル的には19くらいになるかしら)

まぁいつぞや10レベルにディアボロキャプテン(16レベル)放り込んでもPCは勝利できたし、それより気持ち成長が増えてるPCなら大丈夫か……?

といってもこのシナリオ、探索フェイズの手直しが結構あるので回すの当分先になりそうですけど
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/05 01:53[web全体で公開]
😶 沈んだ飛行船 ~クリティカルしたら回転したときのダメージ×2d……×2d?!~
公式エネミーのテコ入れはほどほどに(私の戒め

アポリオンさんGM『沈んだ飛行船』に参加しておりました。水中を探索するってことなのでマーマンウィークリングのシズクです
墜落し、沈没した飛行船にある依頼人の家族の遺品を探してほしい。という依頼のもと、集まったのはエルフ四人とエルフ生まれのナイトメアとマーマンウィークリングでした。何だこの水中特化チームは
(いやナイトメアさんはむしろ水が弱点だけども……この後めっちゃエルフさんとお手手を繋いでおりました)

今回のハイライトはそんな飛行船の探索の折に出くわした公式エネミー(改)の特殊能力です
威力でクリティカルしたらそのダメージ分範囲が飛んでくるのは公式データなのですが、そこに「×2d」が追加されてました。これは前線が崩壊する(確信)
しかもまさかの二回転。死体はぼふんぼふんと爆発し、乱戦エリアが阿鼻叫喚に
(次の戦闘で気付いたけども彼の二刀流は浮遊盾起動しないと成立しないことから本来はその二回転がなかった模様、アーティザンってむずかしい)

ステラナイツの「基本ダメージは微々たる物で時に大打撃を与えてヒヤっとさせよう」という方針って色んなシステムで適用できるもんなんだなぁという思いと共に走馬灯みたいに過去のセッションを振り返る私がいました
「今回は公式エネミーを使うぜ」的なことをいっていたのに、これは公式とたりえるのだろうか? あれか、鍋は鍋でも味付け変えても鍋って大まかに括るならいっちゃうあれなのだろうか
……私がGMやるときはこの辺気をつけないとなぁと自戒しました まる
(やばいなぁ 敵の特殊能力にインパクトありすぎてあまり卓の思い出がないぞぉ しっかりしよう自分)

成長は知力か精神という選択肢から(弱点隠蔽のことを考え)知力を15に
そしてファイターが6になりました。やっとです。しかしこれでも基本命中基準値が9です ひくいなぁ
モデストと同様、安定して命中できるようになる日は来るのでしょうか?
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/02 00:23[web全体で公開]
😶 俺達の国はもうそこにない ~女神はPCに微笑むのだ~
速報:私ダイスふってないと思う

私GM『俺達の国はもうそこにない』でございました。将来亭もレギュレーション更新にあたりゼロ君が復活するので、知らない人用に卓を立てたのです
とある小国の姫から「父である先王が亡くなったのだが王(兄)が提示した犯人は別人だと思うの調べてくれ」という内容です
多分シティ
探索フェイズのところ本当シナリオに書いてないのでGMのアドリブでお送りしております、詳しくはコミュのwikiにあるシナリオみてくれ。めっちゃざっくりしてるから
皆さんのRPという味付けでまた違う面白いことになったと思われます

本日のサブタイトルはスペルエンハンス、パニックランからの逃げ惑う騎士を徹底的に仕留めるいともたやすく行われたえげつない行動(語弊)です
散弾を撒かれバイクでひき潰され鎌でなぎ払われました。2Rキルだよぉ。私ダイス振れてないよぉ

というのはおいといて、このシナリオ。構想当初はもっと別の真相だったのです
というのも亡くなった先王は「自決した」というのが最初真実だったのですが、周りにあんまりだと言われたので犯人を作りました
タイトルが「俺達」の国はもうそこにない というのはそういうことです
俺達=先王とゼロ というわけだったのです。だからゼロ君お前ホモ疑惑向けられるんだよぉ、先王に対するクソデカ感情がひどいよ

まぁ うん。彼は重度のファザコンってことで締めます
いいね! 4

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