小慶美(シャオ・チンメイ)さんの過去のタイムライン

2022年07月

MSA〆
MSA〆小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/07/29 10:52[web全体で公開]
魔法と錬技がごっちゃになっていました、教えていただきありがとうございます。魔法の取捨選択しなくてよくなっただけでだいぶ楽になりました。
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)MSA〆
2022/07/29 09:38[web全体で公開]
> 日記:SW2.5の有識者さん助けて!
まず魔法はそのレベルを習得していたら関連する魔法レベル以下の魔法は全て使えます
そのエルフさんがどういうことをしたいのかにもよりますが、フェンサーが低いままですと武器を持っても攻撃が当たらないので挑発攻撃が徐々に機能しなくなる可能性があること
ジャベリンを二個持ってても両手利きが無ければ二槍スタイルは出来ないだろうなと思ったこと
神官として活躍したいなら魔法拡大/数があった方が良いよと思った

こんな感じでしょうか
まぁその辺は伸びていけば何とかなる可能性があるので今後の卓次第とも思えますけども
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/07/23 17:23[web全体で公開]
😶 お酒の護送Ⅱ ~出来得る限りのハッピーエンド~
大団円エンドで私は嬉しい

ウォーカーさんGM『お酒の護送Ⅱ』に参加しておりました。出演したのは【デーモンフィンガー】を覚えて試し撃ちと洒落込みたい弓シューター・ジルヴェスタ君
とっても高級なお酒を特産とする村から取り寄せ、それを護送する本日のセッション。能動的に真偽判定を行える特殊ギミックがありながら、ジルヴェスタ君の真偽判定は華麗なる1ゾロでした
鋭いんだか、鈍いんだか……いや君の場合、無関心が勝ったのか?

ウォーカーさんの敵はガチ戦闘に定評があるのでひえぇぇぇぇと内心悲鳴上げながら戦っておりました(楽しい
悲鳴を上げる戦闘だけど、乗り越えると尋常じゃない達成感を覚えるのもウォーカーさん卓の醍醐味という
GMが想定しうる最高のハッピーエンドを迎えてセッション終了したのもあり私はいと満足なり


本日の成長は器用(24→25)。君は器用を伸ばさないと〈ブラッドスクイーズ〉が息しないからしょうがないね
技能の成長は特になし。お買い物は破壊した腕輪を補充したくらいかなぁ
〈奈落のかけら〉が溜まったらまた弓にアビス強化したいところです。追加ダメージ上げたい
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/07/15 22:10[web全体で公開]
😶 王の眠りと虹の鍵第3話(慶)第二部 ~平均7レベルかそこらなパーティーに~
ギミックありとは言えクライマックス戦闘に14レベルの魔物を置いていったGMは私です

リレーキャンペーン『王の眠りと虹の鍵』、第3話(慶)第二部も無事完結しました。三部作構成の緑の騎士編も次回で佳境かぁ……年内にこの三部作終わらせられるかな私?
前回の遺跡で気になった場所に、実際に赴いた一行
そこにはドラゴンがわらわらいる場所がございました……大丈夫です、ドラゴンが敵ではありません

今回は「敵味方どっちを殴るかはランダム」「味方NPCとして高レベルのウィザードを配置」というギミックを用意して14レベル天秤の島公式魔物をクライマックスの戦闘に配置してみました
何故か三ラウンド中PCサイドばかりに攻撃決めてました、おかしいなぁ二分の一で敵にもターゲット行くはずなんだけど
また今回の戦闘で自PCウォラギネの身内であるドレイクも保護しました。彼女の行く末は幕間で多分決まることでしょう


今回の成長は生命が伸びた(27→28)だけで、技能は特に成長なし
次回の成長でスカウトが7にできるかなぁ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)しょうゆ
2022/07/15 21:01[web全体で公開]
しょうゆさんへ

第3話(慶)第二部もセッションが完結となりましたのでリザルトなどを確認ならびに成長報告の方をお願いします
ハヴァルムキャンペーンでもレストポイントで成長作業が発生していますので確認をお願いします

王の眠りと虹の鍵は現在幕間をしております、よかったら参加してくださいな
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/07/15 00:15[web全体で公開]
😶 ランダムシナリオ ~《囮攻撃Ⅱ》を当てる戦軍師~
正直言って彼が攻撃をまともに当ててる場面って初めてなのでは……?

めろち様GM『ランダムシナリオ』に参加してました。私の自作シナリオ『若葉マークの冒険者達』を10レベル環境で回すというチャレンジャーなことを……GMだ、囲め囲めぇ!!!(カバディの動き)
参加したPCはフィジカル底辺な戦軍師(最近生命力ボーナス4になったよ)アルトゥル君。遺跡の調査に行ってきました、探索アクションがほとんどない技能構成だからPLはセージ知識が来るまでそっと眺めてました
めっちゃめちゃ手数の暴力を決める魔動機とれっつばとぅです

今回のサブタイトルは意外に攻撃を当ててきたアルトゥル君に対する感想です。彼の攻撃が当たってたことで倒すスピードが上がったと考察されてたので、中の人はちょっと嬉しい
【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】を採用するスタイルで攻撃しても良かったかもなぁ

ちなみに彼の食事で馴染み深いのは粥とか病院食のようなああいう感じの食卓です


能力値は敏捷が伸びて(29→30)素でボーナスブレイクしました。これで心置きなく指輪を割れる
技能の成長は特にありません。次セージを伸ばすかファイターを伸ばすか真面目に悩むなぁ……セージかな?
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