yoyocitoさんの過去のタイムライン
2016年12月
ちろる⇒yoyocito | |
2016/12/30 15:00[web全体で公開] |
yoyocito | |
2016/12/15 02:18[web全体で公開] |
😶 セッション終了! 昨日、というか今日? ようやく夕焼けに唄う森のセッションが終了しました。最初は3回くらいで終わるかなーなんて予想してたらそんな回数ではとても終わらず、結局第10回?まで長引いてしまいました。見通しの甘さを反省…… 5ヶ月ほど? に渡る長期セッションになりましたが、お付き合いいただいたプレイヤーの皆さん、本当にありがとうございました! 皆さんが探索をサクサク進めてくれて本当に助かりました。また、皆さんノリがよくて、ロルプレ本当に面白かったです! 実はこれ、私が初めて開いた野良卓だったのですが、素敵なPLさんたちとご一緒できてとてもよかったです。ありがとうございました!
おはろー⇒yoyocito | |
2016/12/15 00:51[web全体で公開] |
すみません、くだらないことですが最後に撮ったあのムービーには回転流が写っているものだと思うのですが、あれを他人に見せたらSAN値って減りますか・・・?
yoyocito | |
2016/12/12 12:42[web全体で公開] |
😶 初オリジナルシナリオ 先日初めてオリジナルシナリオを作って、友人に協力してもらってテストプレイをしたのですが、見事に友人はキャラロスト! 初めてだとどこまで謎解きのヒントを入れるのかや、どれくらいのペースで情報を出したりイベントを起こしたりすればいいのか分からず、色々試行錯誤はしてみたのですが、推理が迷走した挙句最終的に私が1番「これはしないだろうな」と思っていた方法でロストされました。 初めてオリジナルシナリオを作ってみて、改めてTRPGの自由さというか、PLの思考がGMの思い通りに行くことなんてほとんどないと実感しました。あと、いいヒントを出すのって難しい…… 色々オリジナルシナリオを作ってる方々、ほんと尊敬します、すごい。 もう一回このシナリオ回さないといけないので、ヒントの出し方をもうちょっと工夫して、改良してより楽しいシナリオにできたらいいな、と思います。あと、作りかけのシナリオが二、三個あるのも、ちゃんと完成させたい……
システム⇒yoyocito | |
2016/12/02 05:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 よよさんは12月14日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TPRG】【第10回】夕焼けに唄う森を作りました。