埴輪亭さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「埴輪亭」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
30代のおっさんです。 経験したシステムは以下です。 ガープス ベーシック ソード・ワールド(旧、2.0) D&D(3e、3.5e、4e) シャドウラン(2版) 冒険企画局系いろいろ 真・女神転生 他色々 現在はSW2.0専門です。 平日は仕事で出来ないので土日でお誘い頂けると嬉しいです。 お気軽にお声掛けください。 【所持ルルブ】 ソード・ワールド2.0 基本ルールブックⅠ (改訂版) ソード・ワールド2.0 基本ルールブックⅡ (改訂版) ソード・ワールド2.0 基本ルールブックⅢ (改訂版) アルケミストワークス ウィザーズトゥーム バルバロステイルズ カルディアグレイス イグニスブレイズ
GM・PL傾向
GM
PL
スケジュール
月 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
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日 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
(曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
スケジュール・メモ
22時から22時半が動けません
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
所持するルールブック (10)
タイムライン
埴輪亭![]() | |
2017/05/20 22:40[web全体で公開] |
埴輪亭![]() | |
2017/05/20 02:16[web全体で公開] |
😶 そろそろ セッションに参加したいと言い続けて早半年くらい。 時間は経つのは早い。早すぎる。 とりあえずこつこつどどんとふはいじり中。 お試しで初期レベルのゆるいセッションをやりたいですね。 ちゃんと動くかと、どのくらいの負荷(サーバーや人)が掛かるかみたいですし。
埴輪亭![]() | |
2017/05/05 19:21[web全体で公開] |
😶 どどんとふ弄り いつかSW2.0をやるために機能を確認中です。 チャットパレットはとっても便利ですね。 GM時用にモンスター用のチャットパレットを作ったりしてますが準備が大変ですねえ。 GMをやって下さる方には感謝しなければ。 あとはマップや共有メモとかのテンプレも必要ですね。 何か良いツールとか無いでしょうか。
埴輪亭![]() | |
2017/05/03 23:26[web全体で公開] |
😶 GWはゆっくりごろごろ やっとGWだ、ゆっくり出来る! 久しぶりにSW2.0でキャラクターを作成しました。 10レベル弱のキャラは作るのも一苦労ですねえ。 いろいろなサプリをひっくり返して、 あーじゃないこーじゃないと悩みながら作るのがとても楽しい。 ステータス部分だけは出来たのであとはキャラクター性を少し肉付けしたいですが、 アライメントだけ考えてプレイしながら考えていくのが良いかな。
埴輪亭⇒アポリオン | |
2017/05/03 23:19[web全体で公開] |
下記内容で修正しました。 wikiの方もリンク修正しておきましたー ヴァルト http://charasheet.vampire-blood.net/1221153 シュウ http://charasheet.vampire-blood.net/1221167
アポリオン⇒埴輪亭 | |
2017/05/03 19:38[web全体で公開] |
イグニスブレイズを採用しているので、所持いているならば可能ですよ! そろそろコミュメンバーとPCを把握しやすくする為に各自連絡を取り始めた次第です
アポリオン⇒埴輪亭 | |
2017/04/29 18:17[web全体で公開] |
埴輪亭さん、お久しぶりです。 申し訳ありません!お手数ですが、下記のキャラシのタグを他のメンバーが見やすいようこのように変更いただけますか? ヴァルト http://charasheet.vampire-blood.net/811193 希望亭メイン 埴輪亭 二期 前衛 ヴァルト♂ リルドラケン シュウ http://charasheet.vampire-blood.net/811094 希望亭メイン 埴輪亭 二期 後衛 シュウ♀ ル=ロウド 人間 レギュレーションは数週間後進行させる下記でお願い致します。 経験値 初期点+36000 ガメル 初期点+54000 追加成長 24回 追加名誉点 360
![]() | システム⇒埴輪亭 |
2017/03/08 20:23[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「オンセのノウハウを語るコミュ」の参加が承認されました。
埴輪亭![]() | |
2017/03/04 12:47[web全体で公開] |
😶 忙しくて触れない! 仕事が忙しくて折角設置したどどんとふが全然触れていない。 テストで使用してみたいのに困りますね。 とりあえずシナリオほぼ無しで戦闘するだけで使ってみて、 必要なものなどを考えたいところ。
埴輪亭⇒うるふ | |
2017/02/20 19:04[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ作ってみました すばらしいですね! おそらくクトゥルフかと思いますが、 何のシステムかは明記した方が集まりやすいと思います!
埴輪亭![]() | |
2017/02/18 22:22[web全体で公開] |
😶 どどんとふ設置 試してみたかったので、 さくらインターネット様のレンタルサーバーをお借りしてどどんとふを設置してみました。 設定はコンフィグ以外はデフォルトなので調整していかないとですね。 ほかにも、ゆとらいず様のCGIをお借りして設置したりもしてみました。 wikiなども設置してみたいですね。 とりあえず、テストで設置したもので遊んでみたりしたいところです。
埴輪亭![]() | |
2017/02/12 21:43[web全体で公開] |
😶 ビデオ鑑賞day ビデオを見ていたら止まらなくなってしまった。 『特攻野郎Aチーム THE MOVIE』 『M.I.B3』 『オーシャンズ11』 と一気に見てしまいました。 いやー、やはり面白いですね。 特攻野郎AチームはキャラもストーリーもTRPG的でやはり面白い。 D&DでAチーム的なパーティー組んでたのを思い出して懐かしかったです。 ほかにも見たいもの沢山あるから困ってしまう。
![]() | システム⇒埴輪亭 |
2017/02/12 21:25[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「社会人のたまり場」の参加が承認されました。
![]() | システム⇒埴輪亭 |
2017/02/11 20:56[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「前方後円墳」を作りました。
![]() | システム⇒埴輪亭 |
2017/02/11 19:46[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「希望亭」の参加が承認されました。
![]() | システム⇒埴輪亭 |
2017/02/11 18:05[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「始まりの冒険者亭」の参加が承認されました。
埴輪亭⇒アポリオン | |
2017/02/11 12:46[web全体で公開] |
進め方のテンポや情報の渡し方、また情報の捨て方などは流石でしたねえ。 実際にできるかどうかは別として参考になる部分も多かったです。
埴輪亭![]() | |
2017/02/11 12:44[web全体で公開] |
😶 リプレイ読了 滅びのサーペント<ソード・ワールド2.0リプレイ 滅びのサーペント> (富士見ドラゴンブック) を読み終わりました。 コボルトのフェーズは楽しかったです。 話の展開的にもそう繋がっていくのかとワクワクしました。 高レベルだとバフデバフ積んで云々するのが大変そうですね。 GMの処理能力的にも厳しそうなのでフリーハンドでやるのは無謀かなと思いました。 あの量の能力や数字操作するならばやはり機械化というかアプリなどで自動化しないと厳しいですね。 しかし、そうするならコンシューマーゲームやMMOで良いのでは、とも。 なので低 - 中レベルでロール重視でやれるのが個人的には好きかなと思いました。 セッション探しながら読むつもりが、読む方に集中してしまって本末転倒でしたw
アポリオン⇒埴輪亭 | |
2017/02/11 01:39[web全体で公開] |
> 日記:久しぶりにTRPGがやりたくて プロがお金を取る為に制作したものですからね・・・これでその辺にあるのと同じでは色々投げられることでしょう・・・
埴輪亭![]() | |
2017/02/11 00:36[web全体で公開] |
😶 久しぶりにTRPGがやりたくて セッション探しながら読もうと 滅びのサーペント<ソード・ワールド2.0リプレイ 滅びのサーペント> (富士見ドラゴンブック) を購入しました。 高レベルは自分でやろうとは思わないですが、 ベテランのリプレイはある程度面白いですね。 まだ序盤なのでどうなっていくのか楽しみです。 しかし、やはりリプレイよりは小説として編集されている物の方が良いかな。 プレイヤーが見えると、うーん…このロールはどうなんだろう… と思ってしまう部分も多いので。
アポリオン⇒埴輪亭 | |
2016/10/18 01:07[web全体で公開] |
> 日記:怪盗に時間を盗まれていました お久しゅうございますーいやあ、奴らはとんでもないものを盗んでいきましたね。またいつの日か卓を囲めるよう心待ちにしておりますです!
埴輪亭![]() | |
2016/10/17 20:53[web全体で公開] |
😶 怪盗に時間を盗まれていました ここ一ヶ月ほど仕事が忙しいのとペルソナ5をやっていて余暇が全て潰れていました。 PS4スリムと一緒に買ってしまいましたが、いやー楽しいですね。 据え置きゲームはPS2以降やってなかったのもあり、夢中になってしまいました。 映像、音楽、システム、シナリオ、キャラクターどれも素晴らしかったです。 真・女神転生系はTRPGも含めて色々やってきていたので、 またいつかTRPGやりたいなあ。 (新しい真・女神転生のTRPGシステムは出なそうだけど) そういえば、スケジュール機能が増えている! これは便利そうですねえ。 セッション作る時の日時設定時に空いてる人が何人居るかとか見れると良さそうかもですねえ。 プロフィールの「やりたいTRPG」と合わせて検索出来たりするとより便利かもしれない。 あとは、スケジュールを入れておくと「やりたいTRPG」にチェックが入っているシステムのセッションが作成されるとお知らせが来るとかあると便利そう。
アーリング⇒埴輪亭 | |
2016/09/18 20:28[web全体で公開] |
> 日記:9/17 ソード・ワールド2.0 走れ!新人冒険者レース 参加 >バランスよくいろいろな判定ができて楽しかったです 参加&日記ありがとうございました。こういう戦闘以外で自分たちの持ってる特技やアイデアで協力したりサポートしたりって展開が好きなもので・・・w もともとは初心者さんにも色々判定してもらおう、というシナリオも兼ねてたのもありますが。 変転もラックも使う機会はなかったものの、だからこその安心力。PLとしてもPCとしても安心感のあるプレイでGMとしてもありがたかったです。機会がありましたらぜひまた~。
埴輪亭⇒アーリング | |
2016/09/18 14:17[web全体で公開] |
先日はGMお疲れ様でした。 楽しくあそべてありがたかったです。 今回はベテランさんが多かったので、 あまりサポートする必要はなかったかもとは思いますが、 GMさんの負担が少しでも軽減できていればありがたいです。 また機会がありましたら参加させてください。 ダイスの女神の加護のあらんことを。
埴輪亭⇒BlueTasu | |
2016/09/18 14:10[web全体で公開] |
フレンド申請ありがとうございます。 先日はありがとうございました。 とても可愛いタビットで癒やされましたw 透過処理後の画像が必要でしたらどこかに上げて お教えしますのでご連絡ください。 また機会があれば遊びましょう!
BlueTasu⇒埴輪亭 | |
2016/09/18 11:42[web全体で公開] |
昨日は楽しいセッションをありがとうございました。 PTの安心力でしたねー。 透過処理もやって頂き、お手数をお掛けして申し訳なかったです。 よろしければフレンドになってまたご一緒させてください。
埴輪亭![]() | |
2016/09/18 02:40[web全体で公開] |
😶 9/17 ソード・ワールド2.0 走れ!新人冒険者レース 参加 アーリングさんGMのセッションに参加させていただきました。 セッション時間は5時間ほどで30分超過でした。 最初に自己紹介などを入れていただいたため、その分伸びた感じでした。 私のキャラは人間/プリースト/ファイターで16歳の若者でした。 冒険者で作ったらステータスがバランス良く高くなったので安定しました。 冷静で知識寄りでしたがタビットと絡むとモフモフしなければいけない生まれの業を持っていたので、 PTのタビットさんに事ある毎にモフモフしてました。 PT構成は前衛2後衛2でバランスは良かったと思います。 スカウト、セージも程よく入っていたので安心できました。 シナリオは初心者向けでバランス良く色々な判定ができて楽しかったです。 出目は結構良い感じだったのでどこでもそれなりに活躍できて良かったです。 戦闘では回復マシーンと化してましたが、状況によっては前衛に行ける神官戦士は、 戦況を考えるのが楽しいですね。 GM 及び 参加されたPLの皆様ありがとうございました。 機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。
埴輪亭⇒けむり | |
2016/09/07 21:46[web全体で公開] |
お、ありがとうございます。 こちらだと現象は出ているのでsafariの問題っぽいですねー。 端末/ブラウザ毎に差が出るのでこの辺は難しいですねえ。
けむり⇒埴輪亭 | |
2016/09/07 20:54[web全体で公開] |
> 日記:スマホで投稿 先程アンドロイド+Chromeで日記を投稿しましたが 再現されなかったのでブラウザ依存かもしれません すでに解決していらっしゃるかもしれませんが、一応
埴輪亭⇒ナベ | |
2016/09/07 00:12[web全体で公開] |
> 日記:カナート 日記記載ありがとうございます。 見れなかったセッションなので概要が分かってありがたいです。 女隊長さんはメインキャラになりそうですねえ。
埴輪亭![]() | |
2016/09/06 13:43[web全体で公開] |
😶 スマホで投稿 スマホから日記を試しに投稿 やはりスマホで見ることができると、 出先の隙間時間でセッションの確認などもさっと見ることが出来て便利ですね。 セッションページにフィルタリング機能などが付くとより便利かもしれません。 「投稿する」押下後の本文確認モーダルで、 「OK/キャンセル」押下する際にSafariだとブラウザメニューが出て 再度「OK/キャンセル」押さないといけないのは端末依存だろうか。 ボタンの位置が低いからかもしれない。
埴輪亭![]() | |
2016/09/05 05:33[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.0 【突発】溪谷の魔導機 リプレイ 8/12 はんぺんさんGMのセッションのリプレイを作成しました。 【注意】シナリオのネタバレが含まれます 【注意】外部サイトになります http://hannpenn.memo.wiki/d/%de%e4%c3%ab%a4%ce%cb%e2%c6%b3%b5%a1
埴輪亭⇒garuman | |
2016/08/28 14:20[web全体で公開] |
GMお疲れ様でした。 追い込まれるというか他PCに今回は流れを作って頂きたかったので、 あまり前に出なかったのが要員ですねー。 PLとしてはだんだん追い込まれていくPC達にハラハラして楽しかったですがw どう転ぶかわからないのがTRPGの楽しいところですね。 >ガウルンはボケから、冷静つっこみポジションに移行しつつありますね。 もともとは面倒くさがりの冒険者おっさんだったんですけどねえ。 他PCが感情派なので前々回くらいから頭良くなってしまったので、 知力B1らしくしようと頭をつかうことは極力抑制中ですw
![]() | garuman⇒埴輪亭 |
2016/08/28 07:05[web全体で公開] |
セッションの参加ありがとうございました。 昨日のような、NPCの頭が良いタイプだと、ガウルンのような冷静タイプのPCは追い込まれてしまうのですね。 NPCは法を犯してないけど、理不尽なことをしている。 PCは理不尽を止めようとすれば、法を犯す必要がある。 でも、突破口の詐欺まで見抜いたので、NPCもPCに強く出れませんでした。 NPCの心情は汗だらだら ガウルンはボケから、冷静つっこみポジションに移行しつつありますね。 今、移行期間なのでRPに悩んでいるだけだと思います。 ぜひ、又遊びにきてください。
埴輪亭![]() | |
2016/08/28 01:45[web全体で公開] |
😶 8/27 ソード・ワールド2.0 借金取りと偽薬 はんぺんさんGMのセッションに参加させていただきました。 セッション時間は上手く話の落とし所を見つけることが出来ず、 プレイヤー側から積極的に動くことも出来なかったためタイムアップとなってしまいました。 最終的には悪党とは痛み分けという感じで終了しましたが、内容的にはPLの負けですね。 GMさんにはお手数おかけして申し訳ありませんでした。 私のキャラはおなじみシャドウのファイター/スカウトをやらせていただきました。 PTは前衛2/後衛2でプリーストなしと同じでしたが、 PCの性格が変わっていたりして戸惑う事が多かったです。 シナリオはタイトル通りの内容で、水戸黄門ご一行ならどう立ち回るかな? など考えながら楽しく見ていました。 前回、PTメンバーを抑えて自分の我を通したような内容だったので、 今回はメンバーが持って行きたい方向に進めていこうと思いましたがあまり良くなかったですね。 テキセだと最初に流れが出来てしまうと軌道修正しようとしても難しいことを実感しました。 PCがどう動きたいのかの動機付けが薄い、 問題の落とし所をどこに持って行きたいかが曖昧、 だとなかなか上手くRPも付いてこないのでその辺の構築をしっかりやっておきたいです。 冒険者は無法者では無いので、蛮族相手以外での力で解決は難易度が高いですね。 今回は2:2でPT内男女比はバランスが取れていましたが、 NPCのキャラに押されて特に何も起きなかったのが良かったのか悪かったのかw GM 及び 参加されたPLの皆様ありがとうございました。 機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。
![]() | garuman⇒埴輪亭 |
2016/08/25 20:33[web全体で公開] |
参加ありがとうございます。 いや、あの船長との駆け引きで暴発しそうな他PCを押さえながら、最後まで冷静に交渉したのはかっこよかったですよ。 RP上手いですね。 そして、過剰なほど強い敵に作戦勝ち。 本当は下半身倒されたら逃げようと思ってたのに、全身倒されてしまいました。 ロリコン疑惑の払拭はどうかな??? では、又の参加をお待ちしています。
アポリオン⇒埴輪亭 | |
2016/08/25 13:27[web全体で公開] |
> 日記:8/24 ソード・ワールド2.0 【突発】密航者 今回は日が変わらぬうちに!と意識していたのに相変わらずの手順把握不足でゴタゴタしてしまい、この場を借りてお詫び申し上げます… 》アタッカーばかりのPT 潜在的に血の気が多い人達ばかりなのが見てとれますね! 》命の格差 GMはんぺん氏曰く説得が本当のメインイベントと言うんですから、気合の入りように納得です。 》人妻逆ハーレム 前回とは反対に私のPCがハーレムを作成。はんぺん氏は若干疑惑を深めようと動いていましたが、結局こちらにスケベ親父が…笑 GMのはんぺん様PLの埴輪様、ウィル様、ナベ様、見学者のカナリア様、前回ともに楽しませてもらい本当にありがとうございました! 私がGMをする際には大丈夫だと思ったら遠慮なく誘わせていただきますのでお覚悟くださいませ!
埴輪亭![]() | |
2016/08/25 00:41[web全体で公開] |
😶 8/24 ソード・ワールド2.0 【突発】密航者 はんぺんさんGMのセッションに参加させていただきました。 セッション時間はGMさんの調整のお陰もあり予定通りの終了でした。 最後の敵との戦闘前の作戦会議が長引いてしまい、 セッション時間が押してしまい申し訳ありませんでした。 私のキャラはおなじみシャドウのファイター/スカウトをやらせていただきました。 PTは前衛2/後衛2でプリーストなしの攻撃的スタイルver2でした。 シナリオ的には少し暗い事情もありながら、コミカルな要素もあり、シリアスな場面ありでとても楽しかったです。 PL的にはNPCの動きが打倒であることもよく分かり、しかしPCとしては何とか妥協を引き出したい という悩ましい場面でなかなか良い立ち回りが浮かばず苦労しました。 苦労した分、丸く収まった時の達成感もひとしおですね。 今回は逆ハーレムPTでしたが紅一点が人妻なことも有り安定した話の進みでした。 ロリコン疑惑なども多分払拭されてきた気がします。 GM 及び 参加されたPLの皆様ありがとうございました。 機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。
埴輪亭⇒アポリオン | |
2016/08/22 23:43[web全体で公開] |
楽しくプレイ出来て良かったです。 時間などは人が増えて考えが増えるほど掛かるものなので、 とりあえず落とし所だけ考えてGMとPLに伝えていくとスムーズになりそうですねー。 また機会があれば遊びましょう。
アポリオン⇒埴輪亭 | |
2016/08/21 17:04[web全体で公開] |
> 日記:8/20 ソード・ワールド2.0 コボルドの冤罪 シナドのPL、アポリオンです。昨晩はオンセのアドバイスのおかげで不慣れな私も楽しくプレイでき、本当にありがとうございました! >時間超過 これは私も原因の一端であります・・・機能が把握できてなかったばかりに・・・次の卓で挽回を! >今回は初めて男性PCがPTにいた では次回は私の男性PCをお披露目いたしましょう・・・所帯持ちなら緩和となるか果たして!?
埴輪亭⇒garuman | |
2016/08/21 14:48[web全体で公開] |
GMお疲れ様でしたー。 今回も参加させて頂きありがとうございました。 よく使う機能などは分かってきましたので、 少しでもフォロー出来ていれば嬉しいです。 >埴輪さんのPCも最初の渋いイメージがどこへやらw >すっかり軽いキャラに。 まだ、渋いキャラですからね? ロリコンでも無いですし。 PCはちゃんと正統派冒険者なのに環境が悪いにちまいない。 また機会がありましたら是非参加させてください。 ダイスのご加護があらんことを┌|∵|┘
![]() | garuman⇒埴輪亭 |
2016/08/21 10:17[web全体で公開] |
> 日記:8/20 ソード・ワールド2.0 コボルドの冤罪 昨日はセッション参加ありがとうございました。 埴輪さんには、初心者フォローやシナリオフォローありがとうございました。 おかげでサクサク進みました。 埴輪さんのPCも最初の渋いイメージがどこへやらw すっかり軽いキャラに。 よければ、又遊びに来てください。
埴輪亭![]() | |
2016/08/21 01:00[web全体で公開] |
😶 8/20 ソード・ワールド2.0 コボルドの冤罪 はんぺんさんGMのセッションに参加させていただきました。 セッション時間はほぼ予定通りの終了でした。 最後は時間が押していたことも有り場面をスキップして上手く調整されていました。 私のキャラはいつものごとくシャドウのファイター/スカウトをやらせていただきました。 PTは前衛2/後衛2でプリーストなしの攻撃的スタイルでした。 このPCも3回目になり、ある程度キャラクターが出来てきたていたので、 セリフや行動が自然に出てきて動かしていて楽しかったです。 シナリオ的には募集要項通り推理要素がある探索物で、 色々と疑心暗鬼になりながらも上手く情報を収集して状況を収束できたと思います。 悩むと動きがどうしても遅くなるので、ある程度先を見据えて時間配分なども考えて進めましたが、 それでも少し時間超過になってしまいGMさんにはお手数おかけしました。 今回は初めて男性PCがPTにいたので、ハーレム的な展開が抑制できましたw ロリコン疑惑など謂れのない話なども出てきましたが…PCは普通の冒険者なのです。 GM 及び 参加されたPLの皆様ありがとうございました。 機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。
ゆき⇒埴輪亭 | |
2016/08/18 00:55[web全体で公開] |
ふむふむ!経験を積むために参加させていただいたのですが、そういうことなら安心ですね! 一層楽しみになってきました∩︎(´∀︎`∩︎)∩︎( ´∀︎` )∩︎(∩︎´∀︎`)∩︎
埴輪亭⇒garuman | |
2016/08/15 18:39[web全体で公開] |
先日はGMお疲れ様でした。 連続で参加させて頂きありがとうございました。 >ハーレムはもはやそのPCの天命になりつつありますね。w >設定もいろいろ生えましたが、本当に役に立たないどころか変態扱いされる知識とか、常に背中を狙われているとか。 PCの設定が増えてRPの幅が広がるのは良いことですねw ただ天命というかNPC側が狙ってる感がありますけどね!? また機会がありましたら是非参加させてください。 ダイスのご加護があらんことを┌|∵|┘
![]() | garuman⇒埴輪亭 |
2016/08/15 09:33[web全体で公開] |
昨日は遅くまでありがとうございました。 ハーレムはもはやそのPCの天命になりつつありますね。w 設定もいろいろ生えましたが、本当に役に立たないどころか変態扱いされる知識とか、常に背中を狙われているとか。 又、遊びにきてください。
埴輪亭![]() | |
2016/08/15 01:45[web全体で公開] |
😶 8/15 ソード・ワールド2.0 山賊ハーレム はんぺんさんGMのセッションに参加させていただきました。 セッション時間はキャラ作成で少し時間が取られたことも有り20分ほど超過でした。 しかし、始まりが1時間押しだったのでしっかり巻で進められており良かったと思います。 私のキャラはシャドウのファイター/スカウトを引き続きやらせていただきました。 前回と同じキャラは私のみでしたが前衛2後衛1で変わらずでした。 ロールプレイ的には前回のセッションで作られてきたキャラ造形を保持しつつ、 硬派なシャドウのつもりで進めていました。が、やはりハーレムに片足を突っ込んでいました。 シナリオ的には募集要項通り女性PCが活躍できる内容になっており、 後半は私は男PCだったのでいざというとき動けるようにしながらメタでのサポートなどに回りました。 女性PCのRPをゆっくり眺めることが出来、物語を楽しむことが出来ました。 最終的に「ああ」なるのは予想外でしたがw 前回からの継続参加なことも有りキャラにも色々な設定が生えてきてTRPGは楽しいと再確認しました。 アフターのミーティングでも設定の話などで盛り上がりとても楽しかったです。 GM 及び 参加されたPLの皆様ありがとうございました。 機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。
埴輪亭⇒garuman | |
2016/08/13 12:51[web全体で公開] |
先日はGMお疲れ様でした。 とても楽しいセッションでした。 子供たちのキャラがわかりやすく出来ていたので、 RPで対応しやすくPCが助けたいと思うことが出来たのが良かったです。 破産の経歴だったのでロハで請け負うのは抵抗があったので、 二つ返事で魔導機退治に行くのもなあと悩んでいた時も、 他のPL様方が率先して助けに行こうとしてくれていたのも助かりました。 >ハーレムになっちゃいましたねwww >PCの意図に関係なくハーレムに突入。PCが必死に抵抗するRPが見ていて楽しめました。 楽しんでいただけたなら幸いですw また機会がありましたら是非参加させてください。 ダイスのご加護があらんことを
![]() | garuman⇒埴輪亭 |
2016/08/13 08:09[web全体で公開] |
昨日は参加ありがとうございました。 主人公でしたね。おっさんファイター 躊躇なく子供を助けに行くとこは、恰好よいですよ。 >ハーレムに片足 ハーレムになっちゃいましたねwww PCの意図に関係なくハーレムに突入。PCが必死に抵抗するRPが見ていて楽しめました。 セッションを立てますので、又来てください。
埴輪亭![]() | |
2016/08/13 01:01[web全体で公開] |
😶 8/12 ソード・ワールド2.0 【突発】溪谷の魔導機 参加 はんぺんさんGMのセッションに参加させていただきました。 セッション時間は告知通りで内容も優し目でした。 初心者の方にもしっかりフォローされていてうまく進めることが出来ました。 私のキャラはシャドウのファイター/スカウトをやらせていただきました。 前衛2後衛1のPTでしたが各々が個性を出せていてよかったと思います。 スカウト主体で行こうと思っていたので、道中軽業判定を活かしたRPが出来て楽しかったです。 ロールプレイ的にはいつもどおりの無骨なファイターのつもりでしたが、 経歴とシナリオの流れからハーレムに片足突っ込んでる感じになっていたのがとても楽しかったです。 がつがつした性的ロールは出来ないので、のらりくらりとエロを躱すおっさんとなっていました。 アフターのミーティングでも充実したお話ができて楽しかったです。 GM 及び PLの皆様ありがとうございました。 機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。
埴輪亭![]() | |
2016/07/18 13:04[web全体で公開] |
😶 7/17 ソード・ワールド2.0 その丘を越えて 参加 ささがせさんGMのセッションに参加させていただきました。 セッション時間、難易度は告知通りの優しいバランスで安心してプレイが出来ました。 一部オリジナルシステムを採用されており、良いアクセントとして機能していたと思います。 私のキャラはリルドラケンのファイター/エンハンサー/レンジャーをやらせていただきました。 (http://charasheet.vampire-blood.net/m7bd5b8ddb5813b2a2933c474db683e63) 前衛2中後衛4のPTでしたがバフデバフ多めでバランスは取れていたと思います。 野外での冒険だったのでレンジャー技能をいろいろ活かせて楽しかったです。 ロールプレイ的には真面目で優しいけどちょっとバカなリルドラケンのつもりでしたが、 テキセだとタイプ速度の関係もあってなかなかRPが難しいですね。 単発で且つ初見のPL様しかいなかったことも有り、 なかなか他PCに絡みにいけず申し訳なかったです。 時間に余裕があれば依頼達成後のアフターロールプレイとかで 余韻を楽しめると良かったですね。 これまでオフラインで遊んでいてオンセはまだ2回目なので、 なれない部分も多いのですが楽しくプレイできました。 GM 及び PLの皆様ありがとうございました。 機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。