星時計さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「星時計」さんのプロフィール紹介ページです。

星時計さんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

プロフィール

自己PR

クトゥルフ神話TRPG歴半年弱。
ずっとオフにて身内とタイマンプレイしてました。
最近その仲間が卒業してしまったので、これを期に沢山の方とTRPGを楽しんで行きたいと思っています。
KP、PLどちらの経験もありますが、かなり独創的なプレイをしていた為、気持ちとしては初心者です。
プレイ経験はクトゥルフのみですが、他のTRPGにも興味があり、機会があれば地道にジャンルも増やしていきたいです。
(現在キャラシを提出時以外非公開にしています。)

経験環境(経験量順):
ボイセ/オフセ/オンセ/どどんとふ/Discord/オンセン/Skype/テキセ

GM・PL傾向

GM




PL

スケジュール

111212121212121212121212121212121212121212121212121212121212121201010101010101010101010101010101010101010101010101010101
300102030405060708091011121314151617181920212223242526272829303101020304050607080910111213141516171819202122232425262728
(曜)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)
                                                            
                                                            
                                                            

スケジュール・メモ

花粉の季節…。

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (4)

星時計さんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

炭酸
炭酸星時計
2018/04/21 06:55[web全体で公開]
サタスペ、シノビガミ、インセイン、COCでメンバー募集してます!よろしければフレオナシャス
星時計
星時計おうぎ
2018/03/23 19:43[web全体で公開]
> 日記:スカイプ
わあ、おめでとうございます♪
Skypeはセッションに参加申請し正式に決定すると、KPさんのSkypeIDを教えて頂ける筈なので、
Skypeの連絡先項目でそのIDを検索。そうすると検索結果候補にお探しのユーザー(KPさん)が出てくると思うので、選んで連絡先登録のリクエスト(or連絡先の登録)です。
念の為に登録させて頂きました、とコメントをお送りしておくと確実です。
そうするとKPさんからセッション用のルームの招待が届くので、セッション時にSkypeを起動しておけば、そのルームから呼び出しが来まして、通話ができます!
お会いできたら宜しくお願いしますね♪
にあちゃん
にあちゃん星時計
2018/03/21 02:32[web全体で公開]
今日(昨日?)は遅くまでプレイしていただきありがとうございました。
よろしければフレンド登録をお願いします。
星時計
星時計日記
2018/03/19 23:40[web全体で公開]
😲 PCの価値観
お友達さんの日記で、探索者に愛着が湧いたと言うお話を拝見して、なんだか私も嬉しくなったので書きます。(?)
たぶん同じ気持ちの方は多いと思いますし、私もその気持ちが凄く分かります。
熱いRPが出来るor出来たり、素敵なシナリオに参加させていただいていい思い出が沢山積み重なっていくと
何ていうんでしょう…版権などのキャラクターに対するキャラ愛とは違い、
不思議と現実に居る人に対するような、好感や愛着が湧いてきます。
(自分のPCもそうですが、お会いする機会の多かった他の方のPCさんにも同じような好感を持つこともありました)

KPさんの趣向やシナリオの性質、他のPLさんにもよりますが、
私は居合わせたメンバーで助け合って乗り越えようとする流れが好きなので
役に立たないお遊び技能しかなくても、狂気など何かしらのハンディを持っていても
お気に入りや愛着の有るPCさんとの共演は大歓迎です!
この方のお気に入りPCはどんな感じにRPするんだろう?と!興味が湧きます^^

死亡率の高いクトゥルフはPCは使い捨てのイメージが強いですから
断続よりも毎回シナリオに応じた新しい探索者を用意する方が一般的かもしれません。
私も最初の頃はその感覚で、役職や使えそうな技能、年齢をバラけさせ、
七八人ぐらいの探索者を量産し、そこから毎回役立つ技能持った探索者を使う気持ちでいたんですけれど
気付けば、ごく少数の探索者に愛着が湧き、割と頻繁に使ってしまっていた状態です。

ただ、オンセンで沢山の方とプレイするようになってからは
この探索者で挑みたい!と言う気持ちは少し薄まり、
参加したいセッションで万一推薦技能を持ってるPCが居なければ
気軽に新しく作ろうと言う気持ちを持てるようになりました!
ハーレムや紅一点は荷が重すぎるので、野郎オンリーか女子会に回避させていただきますが
(脇役派なので取り巻きならOK)
自分が最後にキャラシ提出する時は、余裕があれば男女比率も考えて行ける様にもなってまいりました♪

そんな感じで、愛着有る探索者さんは、是非使い続けていただきたいですし
自分自身も今後も使い続けていきたい気持ちです。

現在オンセンに引き継いで置いているクトゥルフ探索者の殆どが、その延長線の愛着の有るPCなので
何とかこのまま使い続けたい!

んだけど、動きにくい…!学生さん…本当に…!

元が学生シナリオのPCだったので従来のイメージでそのまま学生PCでオンセンに持ってきてしまいましたが
プレイしていると…結構若者として扱ってくださる方が多く…
しかし、気を使っていただくスタイルは自分には合わないようで、もどかしいのです!
あとやはり、自PCもわりと真面目な人格のキャラが多いゆえ、目上だと謙遜して控えめになることが多い。
まだ緊張して上手く推理や探索に立ち回れないことが多々で、丁度いいかな…と思っていましたが
このままでは逆にこのスタイルが固定化して一向に成長出来ないかもしれない…!
プレイヤーの腕を上げたい!上げたいよ…!

素直に年齢変えたりそのキャラを作り直すといい、あまりコロコロ変えるのはよくないと思うけど、
気に入ってて使い続けたいのであればそれも手と、先人さんからアドバイスいただき、今悩んでいる瀬戸際です。
上げるんなら、全体的に低いから、連動して全体的に上げたい。
ただ、一度シナリオでお会いした探索者さんと再開することがあったらどうしたらいいんだろう?
と言う疑問が拭えません。
これはお相手さんのセンスにお任せしようかな。もしくは、キャラシ複製しておいて
その探索者さんが居る場合は、以前の年齢で挑む…!

基本的には、推薦技能を優先して、新規PCさんも増やしていきます。
これからは、探索しやすそうなPCを中心に作っていこう…!
いいね! 25
星時計
星時計RB02
2018/03/18 17:59[web全体で公開]
> 日記:16時からセッションあります。皆さん助けて
ああ…外出してなかったら行きたかったです。
まだセッション中ですかね?楽しんでください!
星時計
星時計ヨシムネ2
2018/03/17 19:25[web全体で公開]
わあ、嬉しいです!私もヨネムシ2さんのRP拝見したいです!(笑)
テキセは需要があるせいか、見つけるのが一歩遅かったという事がよくあってなかなか参加出来ずじまいなんですが
機会がありましたら是非、仲良くしてやってください♪
ヨシムネ2
ヨシムネ2星時計
2018/03/17 17:57[web全体で公開]
> 日記:テキストセッション感想
星時計さんとは是非とも少人数RP重視卓で
ご一緒してみたいな、と勝手に思っております 笑
どちらも同卓ありがとうございました!
星時計
星時計日記
2018/03/17 17:20[web全体で公開]
😆 テキストセッション感想
3月より挑戦させて頂いたテキセのプレイ記録です!
時間の都合上、ボイセでのプレイ記録は別にして、また改めて綴りたいと思います。


3月7日「飛竜の卵」
KPに蝉丸さん。参加者におうさん、おうぎさん、ターセルさん、ヨネムシ2さん、私。
初心者のためにと蝉丸さんが開いて下さったセッションです。
テキセが初めてだったもので酔う可能性を考え、なるべく短いものを回して頂きたい私の要望を汲んで下さり、選定して頂けたシナリオです。ありがとうございました!
経験が無いので比較出来るものはありませんでしたが、皆さんサクサクと探索して下さったので、スムーズに進んでいったようです。
お陰で私も酔いを感じる事はありませんでした♪
シナリオもシンプルな脱出系で、初心者には持ってこいなものでした。
加え、最初に蝉丸さんがダイスの回し方をレクチャーして下さったり、しっかりとルルイエ口講座をして下さいました。
初心者卓のこの雰囲気が凄く好きです。
しかし、台詞を回すのが忙しく、お喋りキャラで行くんじゃ無かったと…ちょっと後悔です。
でも、ジャーナリスト1名と作家&お医者様各2名と言う面白い編成になり、先生方に出会えたのは楽しかったです♪
PC吉田のハイテンションに優しくお付き合い下さった皆様、ありがとうございます。
クトゥルフはお医者さんの人口が多いですね。
以前まで卓を囲んでいた身内さんは価値観が非常に似ていたので、学生キャラやファンタジーキャラ好きの感覚で、10代半ば~20歳前後の探索者で当たり前の様に回してしまっていたのですが、
警察や探偵などで、歳を取っていた方がそれだけ自然に動き回りやすいと言うクトゥルフ味をオンセンに来てからヒシヒシと痛感しております。
一応…私も25歳の医者(の技能を備えたディレッタント)探索者を過去に作ってはいたので、立ち回りに慣れてきた暁には、そやつを導入したいと思います。



3月14日「板挟みの館」
KPにおうぎさん、PLにタシチさん、ヨネムシ2さん、アトリエさん、UDOさん、飴粒さん、まりころさん、私。
「飛竜の卵」でご一緒くださったおうぎさんとヨネムシ2さんのお名前を見掛け…
あと、沢山の方のプレイを見て学ばせて頂こうと、急遽飛び入りさせて頂きました。
セッション中は参加者さんと平等に対話出来るよう心掛けてはいるのですが、面識のある方がいらっしゃると、やはり安心感がありますね。
まだ未開の地も同然の環境だと尚更でした。
参加者が7人と言うだけあり、初っ端から凄い賑やかでした。
人数が多かったため、後半がなかなかグダってしまい、お二方が寝落ちでログアウトして、最終的には時間を気に掛けて下さったKPのおうぎさんが色々とぶっちゃけ出して我々をクリアへと導いて下さいました。
シナリオは破錠してしまいましたが、ツッコミ所があり、ある意味面白かったです(笑)
反面…凄い残念というか、惜しくもありました。
シナリオもとても面白いものでしたので…。…ボイセで…
少人数で回して頂きたかったな~…!と、個人的に…(笑)
茶番が許されたならメイドさんや主さんに色々聞きたかったですし、関係性とかつつきたかったです。
建物や登場人物の西洋チックな雰囲気も、非常に好みでした♪

今回初めてテキセにてPC望月を使わせて頂いたのですが…このPCの台詞を文章にすると、なんだかクールキャラっぽくなってしまっていてもどかしかったです。
思い返すとなかなか臭っい台詞もストレート故に一心不乱に物言えてたキャラなのに、テキセだとこの雰囲気じゃ恥ずかしくて回せない!
うーん…その時点でテキセだとまだ感情移入出来てないと言うことですね…。
テキセの方が動かしやすい気がしていましたが、割とボイセ向けのPCなのかな。



以上のセッションでお付き合い下さった方々、御世話様でした!

感想:
ボイセ慣れしてしまった立場からの、テキセ2回を通しての感想です。
場(全体)の空気が凄く気になってしまうタイプでして
私がまだ慣れていないからというだけの可能性もありますが、テキセだと良くも悪くも、PLさんの心情や空気を察知する事が困難のように感じました。

余りアクションが多くない方は、そう言うスタイルと言うだけなのか、なかなかアクションを取るタイミングが掴めないのか。
後者なら会話を振ったりしたいんですけど、私自体もまだログ見返したり流れについて行くのに必死で、余裕がなく…!
追い打ちをかけるかの如く、慌てて読んでも、なかなか文章が頭に入って来ない!(読み上げ機能が欲しい!)
そして会話です!
5人、7人となかなか多人数のセッションに飛び込んでしまいましたが、人数が多いと、PCPL含め、あまり特定の方と会話を長引かせると他のPCさんの探索やシナリオ進行の邪魔になってしまったり、シナリオ自体に置いてかれログを見返すハメになりそうなイメージが強く、一二往復ぐらいに済ませてせっせと進んでいかねば!の心境になってしまいます。
ボイセだと空気で察せたり自然に話を切り上げられるんですけど…。
あと、今回のセッション以外などの流れも総じて見ていると、テキセの方が比較的に若い方が多いかな?という印象を受けました。

この2回、どちらも多人数セッションに突っ込んで行ってしまったので、
テキセの感覚を掴むまではあまり人数の多くない、短いシナリオ経験を積ませて頂いた方がいいのかなと言う見解に至りました(^^)
テキセでも気持ちが幸せになれるようなエンドや、シナリオに出会いたいです。
いいね! 17
星時計
星時計ツナ缶@きょむきょむプリン
2018/03/16 22:25[web全体で公開]
> 日記:難しい所……解決策は…………
私も元なり民(なりメ)なのでお気持ち察します。
ブランクはありますけど、風景、心描写、細かい表情の動きや仕草を回す長文使いだった名残で、描写や会話する時はどう文章をスマートにすべきか分からず、そうこうしてる間にログが流れ…申し訳ないと思いながら書きかけの文章消去して、よく会話蹴ってしまう形になっちゃってます…。
1度感覚を掴んでしまってると、難しいですよね^_^;
星時計
星時計はんぺん
2018/03/14 00:21[web全体で公開]
> 日記:「まだできないの?」という口癖
自分も高い能力を持っているとは思えないので、手間取ってる方を前にすると心境を考えて心配になります。
ただ、自分がその立場の場合は我慢して頂くのは気が引けるので、「ごめん!申し訳ないけどちょ~っと急いで~!」みたいな感じで、本当に気持ちが焦っていた場合、下手にこちらにストレスを抱いて黙っているより、素直な気持ち伝えていただきたいです。
確かにプレッシャーになるでしょうが、言葉から棘を抜いて、相手の状態や気持ちを考えながら、思い遣りを持って言葉にすれば負担は減ると思います。
言い方はかなり重要だと思うんです。
あとは、後々のフォロー(結果は関係なくその作業が終わった後に「お疲れ様」「大変だったね~」「頑張った!」などその方が感じていた苦痛に理解を示す事)も大事かな、と…。
ただ、本人に非がある(適当だったり、やる気がなくダラダラやっている等)ような因果応報的な状況の場合は、変わってきますね…。
友達外から失礼しました。
システム
システム星時計
2018/03/13 15:34[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「はなまる塾」の参加が承認されました。
星時計
星時計日記
2018/03/13 15:31[web全体で公開]
😊 4回目のセッション終了
昨晩、オンセンでは4回目となるセッションに参加させて頂いてきました!
KPさん、ご一緒して下さった皆さんお世話様でした。

ここ半月オンセン外を含めて複数回プレイさせて頂きましたが、人柄やプレイスタイルも含め、凄く色々な方がいらっしゃるなあ…と、実感しています。
とくに直接自分の口にPCの思考や感情を乗せるため、臨場感が強いボイセでは、その分テキセよりも後ろにいるKPやPLさんのそれらを感じ取りやすいように思えます。

とても楽しいのですが…対人が得意ではない気質のせいで1回1回のあとの疲労感がなかなかのもののようです( ˊᵕˋ ;)
特にオンラインセッション。
電子機器の画面と睨めっこと言う
あまり体に良くない、アナログでの疲れとは違い少々億劫な疲労感ですね。
アナログだと純粋に“幸せな疲れ“と感じられる物になってくれていたんですけど。
ここら辺、何とかなれば良いなって思います。
毎日のようにボイセでセッションをこなせている方は、何というか、凄く羨ましいです。
何事も慣れの部分が大きいとは思いますが、目の疲れだけはお気をつけ頂きたい。

慣れるまでは、ボイセで疲れてきたらセッション記録をまとめつつ、経験値を稼ぎたいテキセの方で参加や見学を行い、鋭気を養うようにしようかなと思いました。

そろそろクトゥルフ以外のルルブに手をつけたいとも思っていたので、この機会にクトゥルフに次いで踏み込みやすそうな、ソードワールド2.0に触れてみようと思います!


いいね! 21

過去のタイムラインを見る