星時計さんの日記

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日記一覧

星時計
星時計日記
2018/03/19 23:40[web全体で公開]
😲 PCの価値観
お友達さんの日記で、探索者に愛着が湧いたと言うお話を拝見して、なんだか私も嬉しくなったので書きます。(?)
たぶん同じ気持ちの方は多いと思いますし、私もその気持ちが凄く分かります。
熱いRPが出来るor出来たり、素敵なシナリオに参加させていただいていい思い出が沢山積み重なっていくと
何ていうんでしょう…版権などのキャラクターに対するキャラ愛とは違い、
不思議と現実に居る人に対するような、好感や愛着が湧いてきます。
(自分のPCもそうですが、お会いする機会の多かった他の方のPCさんにも同じような好感を持つこともありました)

KPさんの趣向やシナリオの性質、他のPLさんにもよりますが、
私は居合わせたメンバーで助け合って乗り越えようとする流れが好きなので
役に立たないお遊び技能しかなくても、狂気など何かしらのハンディを持っていても
お気に入りや愛着の有るPCさんとの共演は大歓迎です!
この方のお気に入りPCはどんな感じにRPするんだろう?と!興味が湧きます^^

死亡率の高いクトゥルフはPCは使い捨てのイメージが強いですから
断続よりも毎回シナリオに応じた新しい探索者を用意する方が一般的かもしれません。
私も最初の頃はその感覚で、役職や使えそうな技能、年齢をバラけさせ、
七八人ぐらいの探索者を量産し、そこから毎回役立つ技能持った探索者を使う気持ちでいたんですけれど
気付けば、ごく少数の探索者に愛着が湧き、割と頻繁に使ってしまっていた状態です。

ただ、オンセンで沢山の方とプレイするようになってからは
この探索者で挑みたい!と言う気持ちは少し薄まり、
参加したいセッションで万一推薦技能を持ってるPCが居なければ
気軽に新しく作ろうと言う気持ちを持てるようになりました!
ハーレムや紅一点は荷が重すぎるので、野郎オンリーか女子会に回避させていただきますが
(脇役派なので取り巻きならOK)
自分が最後にキャラシ提出する時は、余裕があれば男女比率も考えて行ける様にもなってまいりました♪

そんな感じで、愛着有る探索者さんは、是非使い続けていただきたいですし
自分自身も今後も使い続けていきたい気持ちです。

現在オンセンに引き継いで置いているクトゥルフ探索者の殆どが、その延長線の愛着の有るPCなので
何とかこのまま使い続けたい!

んだけど、動きにくい…!学生さん…本当に…!

元が学生シナリオのPCだったので従来のイメージでそのまま学生PCでオンセンに持ってきてしまいましたが
プレイしていると…結構若者として扱ってくださる方が多く…
しかし、気を使っていただくスタイルは自分には合わないようで、もどかしいのです!
あとやはり、自PCもわりと真面目な人格のキャラが多いゆえ、目上だと謙遜して控えめになることが多い。
まだ緊張して上手く推理や探索に立ち回れないことが多々で、丁度いいかな…と思っていましたが
このままでは逆にこのスタイルが固定化して一向に成長出来ないかもしれない…!
プレイヤーの腕を上げたい!上げたいよ…!

素直に年齢変えたりそのキャラを作り直すといい、あまりコロコロ変えるのはよくないと思うけど、
気に入ってて使い続けたいのであればそれも手と、先人さんからアドバイスいただき、今悩んでいる瀬戸際です。
上げるんなら、全体的に低いから、連動して全体的に上げたい。
ただ、一度シナリオでお会いした探索者さんと再開することがあったらどうしたらいいんだろう?
と言う疑問が拭えません。
これはお相手さんのセンスにお任せしようかな。もしくは、キャラシ複製しておいて
その探索者さんが居る場合は、以前の年齢で挑む…!

基本的には、推薦技能を優先して、新規PCさんも増やしていきます。
これからは、探索しやすそうなPCを中心に作っていこう…!
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星時計
星時計日記
2018/03/17 17:20[web全体で公開]
😆 テキストセッション感想
3月より挑戦させて頂いたテキセのプレイ記録です!
時間の都合上、ボイセでのプレイ記録は別にして、また改めて綴りたいと思います。


3月7日「飛竜の卵」
KPに蝉丸さん。参加者におうさん、おうぎさん、ターセルさん、ヨネムシ2さん、私。
初心者のためにと蝉丸さんが開いて下さったセッションです。
テキセが初めてだったもので酔う可能性を考え、なるべく短いものを回して頂きたい私の要望を汲んで下さり、選定して頂けたシナリオです。ありがとうございました!
経験が無いので比較出来るものはありませんでしたが、皆さんサクサクと探索して下さったので、スムーズに進んでいったようです。
お陰で私も酔いを感じる事はありませんでした♪
シナリオもシンプルな脱出系で、初心者には持ってこいなものでした。
加え、最初に蝉丸さんがダイスの回し方をレクチャーして下さったり、しっかりとルルイエ口講座をして下さいました。
初心者卓のこの雰囲気が凄く好きです。
しかし、台詞を回すのが忙しく、お喋りキャラで行くんじゃ無かったと…ちょっと後悔です。
でも、ジャーナリスト1名と作家&お医者様各2名と言う面白い編成になり、先生方に出会えたのは楽しかったです♪
PC吉田のハイテンションに優しくお付き合い下さった皆様、ありがとうございます。
クトゥルフはお医者さんの人口が多いですね。
以前まで卓を囲んでいた身内さんは価値観が非常に似ていたので、学生キャラやファンタジーキャラ好きの感覚で、10代半ば~20歳前後の探索者で当たり前の様に回してしまっていたのですが、
警察や探偵などで、歳を取っていた方がそれだけ自然に動き回りやすいと言うクトゥルフ味をオンセンに来てからヒシヒシと痛感しております。
一応…私も25歳の医者(の技能を備えたディレッタント)探索者を過去に作ってはいたので、立ち回りに慣れてきた暁には、そやつを導入したいと思います。



3月14日「板挟みの館」
KPにおうぎさん、PLにタシチさん、ヨネムシ2さん、アトリエさん、UDOさん、飴粒さん、まりころさん、私。
「飛竜の卵」でご一緒くださったおうぎさんとヨネムシ2さんのお名前を見掛け…
あと、沢山の方のプレイを見て学ばせて頂こうと、急遽飛び入りさせて頂きました。
セッション中は参加者さんと平等に対話出来るよう心掛けてはいるのですが、面識のある方がいらっしゃると、やはり安心感がありますね。
まだ未開の地も同然の環境だと尚更でした。
参加者が7人と言うだけあり、初っ端から凄い賑やかでした。
人数が多かったため、後半がなかなかグダってしまい、お二方が寝落ちでログアウトして、最終的には時間を気に掛けて下さったKPのおうぎさんが色々とぶっちゃけ出して我々をクリアへと導いて下さいました。
シナリオは破錠してしまいましたが、ツッコミ所があり、ある意味面白かったです(笑)
反面…凄い残念というか、惜しくもありました。
シナリオもとても面白いものでしたので…。…ボイセで…
少人数で回して頂きたかったな~…!と、個人的に…(笑)
茶番が許されたならメイドさんや主さんに色々聞きたかったですし、関係性とかつつきたかったです。
建物や登場人物の西洋チックな雰囲気も、非常に好みでした♪

今回初めてテキセにてPC望月を使わせて頂いたのですが…このPCの台詞を文章にすると、なんだかクールキャラっぽくなってしまっていてもどかしかったです。
思い返すとなかなか臭っい台詞もストレート故に一心不乱に物言えてたキャラなのに、テキセだとこの雰囲気じゃ恥ずかしくて回せない!
うーん…その時点でテキセだとまだ感情移入出来てないと言うことですね…。
テキセの方が動かしやすい気がしていましたが、割とボイセ向けのPCなのかな。



以上のセッションでお付き合い下さった方々、御世話様でした!

感想:
ボイセ慣れしてしまった立場からの、テキセ2回を通しての感想です。
場(全体)の空気が凄く気になってしまうタイプでして
私がまだ慣れていないからというだけの可能性もありますが、テキセだと良くも悪くも、PLさんの心情や空気を察知する事が困難のように感じました。

余りアクションが多くない方は、そう言うスタイルと言うだけなのか、なかなかアクションを取るタイミングが掴めないのか。
後者なら会話を振ったりしたいんですけど、私自体もまだログ見返したり流れについて行くのに必死で、余裕がなく…!
追い打ちをかけるかの如く、慌てて読んでも、なかなか文章が頭に入って来ない!(読み上げ機能が欲しい!)
そして会話です!
5人、7人となかなか多人数のセッションに飛び込んでしまいましたが、人数が多いと、PCPL含め、あまり特定の方と会話を長引かせると他のPCさんの探索やシナリオ進行の邪魔になってしまったり、シナリオ自体に置いてかれログを見返すハメになりそうなイメージが強く、一二往復ぐらいに済ませてせっせと進んでいかねば!の心境になってしまいます。
ボイセだと空気で察せたり自然に話を切り上げられるんですけど…。
あと、今回のセッション以外などの流れも総じて見ていると、テキセの方が比較的に若い方が多いかな?という印象を受けました。

この2回、どちらも多人数セッションに突っ込んで行ってしまったので、
テキセの感覚を掴むまではあまり人数の多くない、短いシナリオ経験を積ませて頂いた方がいいのかなと言う見解に至りました(^^)
テキセでも気持ちが幸せになれるようなエンドや、シナリオに出会いたいです。
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星時計
星時計日記
2018/03/13 15:31[web全体で公開]
😊 4回目のセッション終了
昨晩、オンセンでは4回目となるセッションに参加させて頂いてきました!
KPさん、ご一緒して下さった皆さんお世話様でした。

ここ半月オンセン外を含めて複数回プレイさせて頂きましたが、人柄やプレイスタイルも含め、凄く色々な方がいらっしゃるなあ…と、実感しています。
とくに直接自分の口にPCの思考や感情を乗せるため、臨場感が強いボイセでは、その分テキセよりも後ろにいるKPやPLさんのそれらを感じ取りやすいように思えます。

とても楽しいのですが…対人が得意ではない気質のせいで1回1回のあとの疲労感がなかなかのもののようです( ˊᵕˋ ;)
特にオンラインセッション。
電子機器の画面と睨めっこと言う
あまり体に良くない、アナログでの疲れとは違い少々億劫な疲労感ですね。
アナログだと純粋に“幸せな疲れ“と感じられる物になってくれていたんですけど。
ここら辺、何とかなれば良いなって思います。
毎日のようにボイセでセッションをこなせている方は、何というか、凄く羨ましいです。
何事も慣れの部分が大きいとは思いますが、目の疲れだけはお気をつけ頂きたい。

慣れるまでは、ボイセで疲れてきたらセッション記録をまとめつつ、経験値を稼ぎたいテキセの方で参加や見学を行い、鋭気を養うようにしようかなと思いました。

そろそろクトゥルフ以外のルルブに手をつけたいとも思っていたので、この機会にクトゥルフに次いで踏み込みやすそうな、ソードワールド2.0に触れてみようと思います!


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星時計
星時計日記
2018/03/08 13:05[web全体で公開]
😶 初オンセ(ン)感想
私はセッション1回1回に間隔を取るため、
ひとつ終える度に大作映画を見たあとのように 色々思い返してじっくり浸っているのが常です。
終わった直後は、余韻に頭がぼうっとしてあまり言葉が出て来ないのですが、その後々にふつふつと感想が出て来てしまうんですよね。

そんな理由で日曜日に参加させて頂いたCocTRPG「シャンハトピア」。
初オンセン、身内さん以外との初セッション、と言う記念セッションでしたので、がっつりと感想を記させてください!
※プレイする楽しみを明確に削ぐようなギミックやシナリオに関するネタバレは控えてますが、シナリオ中に出てくるコンテンツの露呈がややあります、「シャンハトピア」未プレイの方はご注意ください。

KP様はまかじぇさん。
今回の探索者は、ねこ先生さんPCの表向きは石鹸売りの自由なおっsお兄さんの平 大典(35)さん、ユウキさんPCの猫を飼ってる売れない漫才師(ツッコミ役)の上江洲 直樹(24)さん、そして私のPCの林業補佐をしている森暮らしの男子高生 望月恒介(18)。
以上の野郎3名でした。

導入…何かしらで関係性を持つNPC上田さんの依頼で、お金が必要だった探索者達は報酬目当てに遊園地に仕掛けられた爆弾を見つけて解除する仕事を引き受ける事に。
私の探索者・望月の動機はキャラシ設定+入院している両親の片方の様態が悪化し、急遽手術費が必要になってしまった。
という物にしていました。



>シナリオ面での感想
遊園地に仕掛けられた爆弾を見つける…と言う、物騒で緊張感のある目的に反し とても愉快で、登場人物も含め癒しのシナリオでした!
おふざけ要素有り宣言をされていただけあり、終始ツッコミ所が絶え間なく、途中から諦めるどころか、むしろ洗脳されていっておりました。

最初の心境:
こんなのが大衆向けのテーマパークとして愛されてるのか…?子供に悪影響が…
最後の心境:
スリリングさがいい。シンディさん格好良い。

KPさんの力の入ったロールには、都度笑わせて貰いました。
特に、上田の演技が凄く好きでした。
と言うか、上田のキャラクターが憎めなくて、最終的に好きでした。
設定だけ聞いた時は「取っ付きにくそうなタイプだなぁ」と思ってましたが、あの愛嬌ならしょうがない奴だなって言いながらも、部屋の片付けぐらいなら無償でやってしまいそうです(笑)
あと案内人として同行者がいてくれたのも良かったです!
毎回KPCを提供しあってセッションを回していた経験上、KPさんも探索者の立場のPCを配置して、仲間のように同じ目線で絡んでくれるのは好きです。
探索での協力もあって、同行者の存在はKPさんも含めたセッションに参加している全員の一体感を出してくれていました。



>探索面
目星で1人ファンブル出しまくって、都度ズッコケ、
箱潰しまくってすみませんでした!
初オンセから生き恥を晒していくスタイル…こやつのDEX17なんだけどな…(笑)
でも、推薦見た限り技能は聞き耳か目星を他のPCさんの保険程度にしか使えないだろうと思っていたのですが、
予想外にライフルやDEXetc…
割と活躍できる場面が多かったのが、非常に嬉しかったです!
ライフル何てメインっぽく取得してる癖に、
日本じゃ年齢規制で扱えないから、武器出てくる夢系等の限られた環境じゃないと使えない技能なので、出てきた瞬間「ありがとうございます!」状態でした。
僭越ながら、某アトラクションでは優勝までさせて頂いて…
(私自身はあまり勝負事とかで目立つのが苦手な為、内心かなり動揺してました)
あとメイン技能のライフルでスペシャルとクリティカル連チャンさせて頂いて、しかもKPさんからカッコイイ描写を回していただけた時は、流石にやった!と、テンションが上がってしまいました!
全体の流れでは、平さんの技能の安定感や、さり気無い率先力
上江洲さんの冴えた目星、ここぞの推理力も恰好良く、
おかげで無事に物語を進行させていくことが出来ました!
(2人に比べて望月が何者だったのかはよく分かりません)

>好きな場面
ジェットコースターで取られた写真。
SANチェックで成功した前の席の年長年少ペアの平さん&NPC双葉ちゃんははしゃいで、
その後ろの席でSANチェック失敗した若者ペア、怖がっている上江洲さん&目が点になってる望月の写真を実際に想像すると、凄くシュールです。(頑張れ若者!)

あと最後の上田さんちに集まって、
平さんに上江洲さん、望月に、無事に生還していたNPC上田さんと双葉ちゃんを交え、皆で締めに話したシーンもほんわかしてて好きです。
双葉ちゃんは皆の妹分でした。
私としても普通に可愛いキャラだと思いましたが、保護者的な成分や目線持ってるキャラでRPしてると、本当に幼い感じの質感で可愛く思えてくるから不思議ですね。(PCじゃ最年少でしたが)
望月の真面目な性格からして双葉ちゃんは最年長の平さんに一任していた感じなので、構いたい(?)標準がメタ目線含めて上江洲さんに向いていましたが、歳が邪魔でなかなか満足につつけませんでした。

ネタバレになるので具体的に書けませんが、他にも終盤の盛り上がり場面や緊張感のあったシーンも思い返すと…胸が熱いです。

TRPGはこう言った絵になるようなシーンを、参加者みんなのロールプレイで作り上げれるのも醍醐味ですね。

シナリオクリアを果たして報酬のお金、ペンライト銃とアトラクションから頂いた水鉄砲(ローション入り)を頂いてきました。
水鉄砲は…使い道が果てしなく謎ですが。
ハッピーなエンドを迎えられ…
望月もこれで無事に親の手術費を用意することが出来ました。



>反省点
良くも悪くも、ロールです。
まず”画像では帽子を後ろ向きに被ってますが、
普段は前向きに被っていて、邪魔になりそうな時などに後ろ向きに被ります”と言う補足を入れる所か、その点が最後の方まで私の頭からスッパリ抜けていました。(どうでもいい!)
あと最初の方が緊張してたせいで、逆にPCを緊張させることに怖気付いて、設定に反していきなり年上相手に普通(?)に対応しちゃいました。
た、平さんは限りなくラフな雰囲気でしたし、
上江洲さんもお笑い芸人のオーラがきっと出ていて、…
…何より、あの上田さんの家の前で出会い、シナリオの雰囲気もおふざけでしたからそれに流されたという事で見逃してください。
でも、まともそうだった上江洲さんはもう少し謙遜して接するべきだったと悔いております。

あと、テーマパークと言うシュチュエーション自体はもっと楽しめる探索者で行ったほうが良かったとも思えたのですが、テーマパークのモチーフであるキャラクターシンディさん。
銃器が出てきたり血なまぐさい感じの雰囲気は、望月で適任でした。
(L4Dと言うゾンビ系サバゲーの影響を強く受けたPCなので)

シンディさんの台詞回しやアクションにも、KP様の熱い演技もあってPLPC共に格好良いと3回は感じていました!



TRPGは1人や2人が楽しくしようと意気込むだけじゃダメで、参加してる方全員が楽しもう!みんな(ちゃんと一人一人に対して)で楽みたい!と言う気構えを持っていないと純粋に楽しむのは意外と難しいものです。
正直言いますと、以前一緒にプレイしてた方が卒業して失恋の如く傷心してるため、この初セッションがダメだったら大人しく卒業しようかなとも考えていたので
楽しかった!これからもやっていきたい!という気持ちにさせて頂けた今回のセッションは…明るいシナリオの性質、良心的な参加者様を含め、巡り合わせに本当感謝でした!

うーん、長々失礼しました。
ここまで目を通してくださった方、ありがとうございます。
このセッションを第一歩として胸に残し、これからもいろんな人とワイワイ楽しんでいきたいです♪

昨日初のテキセセッションを体験させて頂いたので、その感想も後後書いておきたいです。


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