くるんてさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「くるんて」さんのプロフィール紹介ページです。

くるんてさんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

プロフィール

自己PR

オンラインでのTRPGを探してここを見つけました。
TRPGは、やっぱり楽しいんやなって。


【それぞれのシステム感】
『クトゥルフ神話』
原作準拠なシナリオも、物語性のあるシナリオも、クローズドもシティもみんな違って、みんな良い。ただ、そのシナリオ性の多さゆえに、セッション詳細はきちんと書くべし!

『SW2.0』
様々な種族がいて、とにかく異種族やるのが楽しいですね! 王道ファンタジー、そして昔ながらのTRPGの作り方といった感じです。ただ、ちょっとルールが煩雑で、覚えるのが大変!

『片道勇者』
は、TRPG初心者向け。GMにとってもPLにとっても初めてやるTRPGとしてはかなり向いています。TRPG初心者で悩んでいる方、手にとってはいかが? 慣れてくると物足りなくなる、それがTRPGへの新たな歩みです。

『モノトーンミュージアムRPG』
は、まさにロールプレイ重視、というか、演劇みたいなものですね。演劇をしたい方、一緒にやりましょう!

『ウタカゼ』
可愛い。その一言に尽きるのでは? ほんわかして和みたいかたにおすすめ。判定自体も単純ながら己の自制と戦うギャンブル性は、興味深いもの。

【最近】
幼女戦記なる小説がアニメとなるらしく、書店にて並んでいました。ちょっと興味をそそられて読んだら、ドハマリしてしまいました・・・。

【ゲーム】
FFシリーズ、ドラクエシリーズ、ACやダクソ、ブラボ大好きです。

【やってるTRPG】
・クトゥルフ神話TRPG
・SW2.0
・片道勇者
・モノトーンミュージアムRPG
・東京NOVA(すごい前にやってました。またやろうかなと)
・ウタカゼ
・神我狩
・インセイン


【プレイ回数とGM回数について】
こちらの温泉SNSさんにて行った回数


Twitter➡@kurunte1
オリジナルシナリオ公開⇒https://www.pixiv.net/member.php?id=30715414

GM・PL傾向

GM




PL

スケジュール

111111111111111111111111111111111111111111111212121212121212121212121212121212121212121212121212121212121201010101010101
091011121314151617181920212223242526272829300102030405060708091011121314151617181920212223242526272829303101020304050607
(曜)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)
                                                            
                                                            
                                                            

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (93)

くるんてさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

システム
システムくるんて
2019/10/12 01:49[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
くるんてさんは10月16日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】怪物たちの叫びを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157081257396kurunte
システム
システムくるんて
2019/09/04 18:13[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
くるんてさんは09月10日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】混濁の門を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156758843239kurunte
システム
システムくるんて
2019/05/09 18:06[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
くるんてさんは05月16日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】魔女の季節を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155739280553kurunte
システム
システムくるんて
2019/03/26 01:53[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
くるんてさんは05月30日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】潜む闇の意志を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155353283835kurunte
システム
システムくるんて
2019/03/08 22:21[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
くるんてさんは03月11日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】潜む闇の意志を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155205131609kurunte
システム
システムくるんて
2019/01/24 21:51[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
くるんてさんは01月29日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【モノトーンミュージアムRPG】恐怖のからくり実験博士!を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154833431851kurunte
システム
システムくるんて
2019/01/22 14:08[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
くるんてさんは01月23日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ジャッカルの夜【ガスライト】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154813371140kurunte
くるんて
くるんて日記
2018/12/25 22:52[web全体で公開]
😶 久々に、CoCの悪霊の家をやる。
明日、久しぶりにやってきます。
悪霊の家は、クトゥルフ神話TRPGの基本ルルブに載っている、最初のシナリオですね。

自分はこのシナリオ、結構KPをやってます。あまりTRPGをやる時間を取れない中、新しいシナリオやりたい! っていって同じシナリオは2回~3回くらいしかやらないのですが、このシナリオはちょいちょいやりますね。

というのも、このシナリオは非常に良く出来ているシナリオで、クトゥルフの基本とシティシナリオの基本が学べてTRPGの遊び方も練習できる良いシナリオだなぁ! と。

ということで、たまに腕試しで回します。

なんかKPするの1か月ぶりな気がするけど、気のせい気のせい! PLはやってたから! 年末年始、忙しくなる前の息抜きじゃー!
いいね! 20
システム
システムくるんて
2018/12/23 22:59[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
くるんてさんは12月26日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】悪霊の家を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154557355842kurunte
nushitron
nushitronくるんて
2018/11/23 09:09[web全体で公開]
くるんてさん、情報ありがとうございます(´∀`*)
基本ルルブのサンプルも、セッションがはじまる前に公開できる情報が結構あるんですよね

推奨技能の必要性は本当に悩ましいところですが、私なりに今回考えついた試みは試してみたいと思います!
コメントありがとうございます!
くるんて
くるんてnushitron
2018/11/22 16:32[web全体で公開]
> 日記:新しい試みを
こんばんわ。

私は推奨技能をよほどのことがない限り書きません。
書く場合は、そのシナリオにそもそも推奨技能が書かれている場合orシナリオを読んで、『これが無いと絶対クリアできないもしくは厳しい場合』のみです。

推奨技能を書かない代わりに、詳細内容はかなり細かく書き、導入部分はほぼ書き出しておきます。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=150937545527kurunte
こんな感じで、この文章から必要そうな技能を好きに取ってね、というスタイルです。


一般的になぜ、推奨技能を書くのか? という理由はおそらくPCが活躍できないことを防ぐためかと思われます。
ゲームであり、遊ぶ以上PCが活躍できないのは非常にストレスになるからです。
足手まといキャラを好む人はいるかもしれませんが、それに関しては別の話なので割愛します。

ということで、その技能が無くてはクリアできないor活躍できないというシナリオでなければ、特に書かなくて良いかなと思います。

少しでも参考になれば幸いです。

過去のタイムラインを見る