霊龍さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「霊龍」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

ツイッター@UCecc805y「霊龍TRPG垢」
 RPを楽しみたい派。 
まだまだ初心者なので色々とご迷惑をおかけするかもしれませんがよろしくお願いいたします。クトゥルフ神話以外は興味はありますが経験ありません。

 基本ルールブック6版は持っており、一通り読んでいますが至らないところあると思います。ついに7版・2020を購入しました。しかしまだまだついていけてません。。

>見学について<
見学は可能です。
Discordで既にルームに入られている方はそちらからお声掛けください。(セッション途中でも可〉

関西弁が出ます。

お声掛けくだされば以下のシナリオを開催いたします。お気軽にどうぞ!

*開催可能なシナリオ
(オリジナルシナリオには私のPCを登場させることがあります、ご留意ください。)

・とある展覧会にて【オリジナル】
(2020/10/23 一部内容変更・エンド追加)
(10/27 NPC追加)
 プレイ時間9~10時間 現代ミステリークローズド ロストあり
 探索者たちは仕事や観光でドイツを訪れていた。ある時、洋館で展覧会が行われることを知る。いわく付きの財宝など、普通では見られない物が展示されることに興味が湧いたあなた達は行ってみる事にした。それが探索者を恐怖に陥れる入り口だとも知らずに…。

・眠れない夜は【オリジナル】
 プレイ時間約5時間 現代日本 半クローズド、半茶番 ロストあり
 ある日、探索者ももとに共通の友人である「飛雷坂 健」から遊びのお誘いが来る。ちょうど予定が空いていたあなたたちは、当日集合場所に向かうのだった…。

・ミラーボックス【オリジナル】
(2020/7/25エンディング追加) 
(2020/8/11一部改変)
プレイ時間4~6時間 白い部屋 クローズド ロストあり
探索者が目を覚ますとそこは白く広い部屋だった。否、一面だけ鉄格子とその奥に大きな鏡が見える。ここは…どこだ…?

・ミラーボックス テキセver
プレイ時間6~8時間

・記憶の代償【オリジナル】 
(ミラーボックス続編)
プレイ時間4~5時間
貴方は日常を過ごしているだろう。しかし鏡を見る度にあの日の出来事が蘇ってくる。彼らはどうなったのか、ふとそんなことを考えたりもするだろう。そしてあの出来事を忘れたくても忘れられないのは貴方だけではないようだ。
「君を呼ぶ者がいる。逃げられはしない。戻ってこい。」

【タイマンシナリオ】
・家(改変版 KPCとPC同居人ver)
プレイ時間2~3時間
SAN値がごりごり減ります。

【バディシナリオ】
・Oh!My!Buddy!
プレイ時間:4時間~5時間

【ハウスルールについて】(追記する可能性あり)
・クリティカルは1~5。ファンブルは96~100。
・SANチェックでの1クリ/100ファンは正気度減少値に反映させます。
・戦闘で一度回避をし、続けて自分のターンに攻撃する、または攻撃した後に回避することは認めます。その場合、攻撃時にはその技能値を、回避時にはその値を減少させて判定します。
・回避に専念する場合は減少は行いません。
・受け流しは1ラウンドに1回まで。
*KPは工夫のある技能ロールを歓迎します。例えば、「『精神分析』の代わりに『日本語』と『信用』で安心感を与えるという意味で代用する。」や「『隠す』の知識で隠しそうな場所に焦点を当てるので『目星』に補正くれ。」などなどです。補正が欲しい時、代用したい時はKPを上手く言いくるめてください(笑)
・心理学はいつでも使用可能です。
(振りすぎ注意。逆に悩みの種になります)
・オリジナル職業使用可能です。

【成長判定】
*その場で判定を行います。
初期値成功 1d10
クリティカル 1d6
初期値成功+クリティカル 1d10+2

【周回について】
ネタバレ等を避けていただければ歓迎いたします。

【その他】
主はRPを重視しますのでRPが多くなるのと、NPCが絡むシナリオでは基本的にNPC情報はRPを通してお伝えします。ご了承ください。
*NPCは基本的に見ていないところでも動きます。


楽しいセッションになるよう努めますので、ひどい迷惑行為などされた場合には退出を求めることもあります。

その他、気になる点がありましたら質問してください。KPもPLも頑張っていきます。
 新シナリオ製作中。。
準備中
・囚人に愛は要らない

ツイッター@UCecc805y 「霊龍TRPG垢」

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
R15+
キャラロスト
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する

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スケジュール

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スケジュール・メモ

夜は基本空いてます。
 楽しくやっていきましょう。


○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (3)

霊龍さんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

システム
システム霊龍
2021/02/15 02:05[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
霊龍さんは03月13日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【お誘い】「記憶の代償」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161332232335ninnii02
システム
システム霊龍
2021/02/07 15:16[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
霊龍さんは02月08日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】家 【改変版】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161267861905ninnii02
システム
システム霊龍
2021/02/06 03:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
霊龍さんは02月14日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ミラーボックス【オリジナル】【お誘い】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161254958259ninnii02
システム
システム霊龍
2021/02/04 03:31[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
霊龍さんは02月09日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【お誘い】「記憶の代償」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161237710391ninnii02
システム
システム霊龍
2021/02/02 00:07[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
霊龍さんは02月03日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ミラーボックス【オリジナル】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161219204120ninnii02
霊龍
霊龍
2021/02/01 23:56[web全体で公開]
😶 「Oh! My! Buddy!」初回しを終えて 【ネタバレなし】
普段はオリジナルシナリオを回していますが、徐々に既存シナリオも回し始めております。
主に私が良いなーっと思ったものを、時に改変したり表現をいじったりして回しますので、
「こいつ、こんなシナリオの傾向が好きなんだなー。」
というのが、垣間見えると思います。

さて、初回ししてきたわけですが…これは出目が悪いのでしょうか。
3時間半の内に
クリティカル7回
ファンブル11回 (100ファン3、4回ほど)

ダイスの女神に見捨てられ、生還者ならず。
心苦しく、複雑な思いです。
PLの方には楽しんでいただけたようですが、出目がもう少し良ければ
もっと楽しんでいただけたのではないかと、もう少しサポートできたのではないか…と
色々、反省しております
今後も回していくので、もちょっとマシなキーパリングができるよう精進します。
あと・・・はじめてテキスト読んでて酸欠になりました。
PLの方には不快な思いをさせてしまったかもしれないと思うと、これまた反省です。

オリジナルシナリオ、並びに既存シナリオも回していくので
これからもどうかよろしくお願いいたします。
 11
システム
システム霊龍
2021/01/31 02:38[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
霊龍さんは02月01日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】「Oh!My Buddy!」【初回し】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161202833503ninnii02
霊龍
霊龍
2021/01/28 13:02[web全体で公開]
😶 おかえり
CoC「地獄監獄は、空弾か?」行ってまいりました。

そして…最愛のPCであるエスパー=サイ=ヒプノースが蘇った…!
嬉しい。ちょいと普通ではなくなったが、お前がお前ならなんだっていい。
弱みであったSTRが強化されたことで、格闘技をしている義妹よりも力が強くなったが。それもまた…いい。
性格的には絶対暴れないので、またCoCシナリオに参加させていただけるとありがたい。
よろしくお願いします。

そして‥‥クトゥルフ神話技能が多いのは…まずい。タスケテ。


シナリオは最高でした。囚人と看守の奇妙な絆…というかやりとり。犯罪者ながらに考えさせられました。
おかげでちょいと更正したかもしれない。ちょいと。
同卓してくださったお二人とのやりとりも、犯罪者PC同士というのも相まって新鮮で、
楽しかった。
でもエスパーで行くの久しぶりだったので、ちょいとキャラがブレたのが悔しいところではあった。

私の好きな要素がたっぷり詰まっていて…あまり言うとネタバレになるから、ふんわりと包んでおきます。

二日間に渡るセッションでしたが。初日で全ロストしかけたり…殺されかけたり…ハラハラ感満載!
戦闘もかっこいい。看守もかっこいい。囚人も個性的で良い…!
いつかKPしたい。いや、する。あれは回したい。回します。はい。

とりあえず、エスパーには「おかえり」と言葉を送ります。

 10
システム
システム霊龍
2021/01/27 11:42[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
霊龍さんは01月28日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】「家」【改変版】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161171537495ninnii02
システム
システム霊龍
2021/01/24 13:51[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
霊龍さんは01月29日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】とある展覧会にて【オリジナル】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161146386890ninnii02

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