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タイムライン

鈍足草亀
鈍足草亀のりお
2022/08/03 12:25[web全体で公開]
> 日記:データ重視について

極論になりますがお互いを尊重し合う事が大事で考えを押し付けたらダメというだけです
(´・ω・)互いに歩み寄るの大事
ななせ
ななせのりお
2022/08/03 09:35[web全体で公開]
> 日記:データ重視について
コメント失礼します。

>RPもデータ弄りも、どちらも楽しい物です。どちらかを神聖視して片方を下げる事は避けた方が宜しいのではないでしょうか。

このご意見には全く異論はありませんが、今回荒れてしまった原因は、そもそも発端となった日記を書いた方が「RP偏重のPCを徹底的にdisって(産廃とまで呼んでいた)データの強いPCをAgeていた」ため、同じように強い言葉で反発されただけのことだと思います。
言葉ってそういうものです。

「どちらも大事、バランスよく」もしくは「何を重視するかは個人の自由。ただ極端な意見の人同士で遊んでも不幸になるから、棲み分けしましょう」という方がほとんどじゃないかなぁ?と思います。
のりお
のりお日記
2022/08/03 00:32[web全体で公開]
😶 データ重視について
荒れた日記を拝見していました。
個人の好みを人に押し付けるのは論外だというのが前提に有ると思うのですが、その点からすると、データ重視を憎悪しすぎやないかと思うのです。
用意されたシステムの中で最適解を目指すのはパズル的な楽しさが有りますし、強力かつ安定したビルドだからこそ偶の自動失敗が際立って美味しい、もっといえば他の人の発言を遮ったりさえしなければGMの試練を軽々乗り越えるのは楽しい物です。
確かにRPは楽しいですが、trpgは一種のゲームでも有ります。
他人に押し付けさえしなければ、ゲームに対してクリアや最強を目指す事にどんな間違いがありましょうか。
勿論、再三ですがRPを楽しむ人々にこういった事を押し付けるのは論外です。
だからこそ、何故、データ重視も普通の遊び方の一環である筈なのにつまらない遊び方だとか、臆病なのだと謗られなければならないのですか。
RPもデータ弄りも、どちらも楽しい物です。どちらかを神聖視して片方を下げる事は避けた方が宜しいのではないでしょうか。
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