あるかんふぇる(仮)さんの日記
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日記一覧
あるかんふぇる(仮) | |
2017/10/22 00:43[web全体で公開] |
あるかんふぇる(仮) | |
2017/10/16 20:35[web全体で公開] |
😶 ギャップおじさんTRPG2回目 キャンペーン化したセッションの2回目をやってきた ナメクジの化物設定で始めたキャラが カタツムリ疑惑(いい立ち絵がなかったから そう見えるのを使用 ショゴス疑惑(光を使用時 テカリっぽいなナメクジだけに って自分で発言して テカリ から テケリリを発想 プラナリア疑惑(なんか真っ二つになっても二人になってしまいそうと別PC発言から ナメック星人疑惑(むしろすでに分かれて片割れが黒幕になってそう と やっぱりナメクジに戻ってきた 自分のキャラの設定をいろいろセッション中にも考えるのも楽しいね あと最後回帰判定に失敗する可能性を考えつつ 順番を考えて選んだりもしてた ほかの方は気づいてくれただろうか PC拠り所>後輩>尊敬で 最初の判定は自動成功の数字だったから 仲間は何とか逃がしたは確定 後輩で失敗したら 仲間が逃げたのを確認後 脅威の下へ戻ろうと思っていた 後輩成功の尊敬失敗だったら 後輩に遺言なり土産を送るなりなにか痕跡残すのもいいかなと まあ 楽勝で回帰成功したんだけどね ほかTRPGだとキャラロストとか絶対いやなのに ギャップおじさんだと ロストしたいわけではないけど してしまった場合とかも考えてしまう不思議 今回の一番の意味深ワード GOくんのバナナに一票
あるかんふぇる(仮) | |
2017/10/09 14:01[web全体で公開] |
😶 初 ギャップおじさんTRPG 遊んでみました 久方ぶりのTRPG 初めてのオンセ 昨日一昨日と初めてのオンラインセッションやりました 何が楽しいかって 他人のキャラに勝手に設定いつけるのが楽しくて仕方がない そして自分のキャラは人外設定 人とは価値観が違うから いい人そうに見えるRPをしてるけど じつはバットエンドに進むと・・・なんてことも考えたり シナリオがキャンペーン化することも決まったし キャラの成長とか考えないと