和了さんの日記

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日記一覧

和了
和了日記
2021/01/02 23:38[web全体で公開]
😶 GM17回目
今回もバラエティ系のシナリオをさせていただきました。
以前PLとして参加させていただきとても楽しかったので今度はGMとしてやらせてもらいました。PLの時は大人数でのプレイでしたが、私はそこまで処理に自信がなかったので少人数でやらせてもらいました。その分卓時間は短くなってしまいましたが、PLの皆さんには楽しんでいただけたようでよかったです。
前半は私の処理不足もあり少し戸惑わせてしまうところがありましたが、後半には空気が伝わったのかスムーズにRPで進行してもらえてよかったです。
CRITICAL、FUMBLEの多い卓ではありましたが少しでもお正月らしさを感じてもらえたようなので空気つくりは少しは改善できているのかなと思います。
ただ私自身、パーティシナリオやネタ物はあまりやってこなかったため、事前になぞ解きはない緩いものだから楽しんでいただきたいという旨をお伝えしてはおりましたがそういった感じが出てしまっていたのかなと思います。
今後は様々なタイプのシナリオを経験してスキルアップができるよう頑張りたいと思います。
今回の卓でお世話になった方
PL:ハゲさん ベネットさん 秋刀魚さん トリックさん
ありがとうございました
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和了
和了日記
2021/01/02 15:43[web全体で公開]
😶 GM16回目
今年最初のGMをさせていただきました。手持ちのシナリオにお正月らしいものはなかったので色々探して、丁度よいものをやらせてもらいました。
短いシナリオでちょっとしたパーティシナリオではありましたが、シナリオの中にもちょっとしたゲームを入れたり、情報の開示などはスムーズにできるようになったかとは思います。
しかしあまり好評というほどではなかったのはGMとして不徳の致すところです。苦手なNPC操作があったというのもありますが、そのNPCで探索者同士をつなぐ役割があったのがその原因の一つかなと思います。
探索者同士の関係性をあらかじめ作ることができていればいいのですが、突発での短いシナリオということであまりそう言ったことをしてこなかったこともその要因かなと思いますが、RPができないというのはTRPGの醍醐味をなくすことにもなるので積極的にRPをしてもらえるような工夫を重ね、よりPLさんにRPをしてもらいやすい環境つくりができるように工夫を重ねていきたいと思います。
今回の卓でお世話になった方
PL:超人デデンネさん こけさん らびさん
ありがとうございました
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和了
和了日記
2021/01/01 23:58[web全体で公開]
😶 PL14回目
新年一発目、いつもお世話になっている方の卓に参加させていただきました。
大人数のパーティシナリオということで参加させていただいたのですが、たくさんダイスを振ることができてとても楽しかったです。
私もGMをやらせてもらっていて4人をベースに最大5人までならやったことはあるのですが、それ以上となると処理ができなくなってしまうのに全員の宣言に対して的確に処理を行っていて、かつ本調子ではなかったとのことなのでとても驚きました。PLとして楽しませていただきつつ、GMの技術の高さというものを感じることができ少しでも近づけるように頑張りたいと思います。
今年の目標として裏回しができるPLになろうと決めておりましたが、やりすぎると駆け足になってしまって他のPLさんを無理に引っ張ってしまうこともあるので気を付けようと思います。今回は顔知った方々との卓でしたのでいい感じに抑えてもらいつつ楽しむことができました。
シナリオもとても面白かったので自分でもやりたいなと思っていますw
今回の卓でお世話になった方
GM:ギアさん PL:みおとさん youkeyさん まりも/まひるさん ノラ田さん ビーフチキンさん
ありがとうございました
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和了
和了日記
2020/12/31 01:22[web全体で公開]
😶 ヒーロー1ライン
念願のデッドラインヒーローズの卓に参加させていただくことができました!
ルールブックを購入して一か月ほど寝かせておりましたが、初心者のポイントを的確にシナリオの流れで説明していただき、単語だけで読むよりとても分かりやすかったです。
ルールブックを呼んではいましたが実際にやってみるとわかっていなかった部分も多く、GMさんには色々とお手数をおかけしてしまうこととなりましたが、おかげさまでとても面白くかつ学ばせていただくことができました。
PLは私一人だけではあったのですが、GMさんからのRPをいただきそれに合わせる形で進ませていただきました。デッドラインヒーローズではカッコつけていいと聞いていたので、どうにかそういう風に持っていきたいと思っており、GMさんからのRPはそれに合ったナイスパスばかりだったので私も気持ちよくカッコつけることができました。
キャラシート作成時からご迷惑を多くおかけしてしまい一から教えてもらいまして今後につながる卓になりました。
今年の卓納めとなりましたがとても良い終え方をすることができました。改めてGMさんには感謝しかないです。
今回の卓でお世話になった方
GM:ニジさん
ありがとうございました
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和了
和了日記
2020/12/30 01:04[web全体で公開]
😶 GM15回目
先日の失敗があり、同PLさんたちとまた遊ばせていただくことができました。
ほとんど即席のような会場でシナリオも読み込みが浅く、心配の多い卓でしたが歪ながらも正規EDを迎えることができました。もっとシナリオを読み込んで自由に動いてもらえるようにしないといけないと反省できました。
NPCが多く出てくるシナリオであったためRPで差異を出したりと色々な工夫を試すことができました。ただPC側からシナリオに関する質問などは返せても想定していない別角度からの問いに上手く合わせることができなかったりともう少し精度を上げていきたいと思います。
前回の反省も踏まえ、情報は多少強引で返答RPが長くなっても行うようにして、シナリオに逸れそうなときはGMとして少し手を入れるということができるようになったかなと思います。
今回もPLさんに助けてもらったところが多く、まだまだレベルが足りないと実感しました。そして今回の卓が年内最後のものになるかもしれないというプレッシャーもあり、少し日和っていた部分もあったかと思います。ですがこちらの投げる会話に上手くPLさんも乗ってくれて、こちらも進めやすく感想会ではついつい長話をしてしまうほど楽しむことができました。
私もこれで年内GMとしては卓納めとなりましたが反省もある分得るものも多い卓にすることができました。
今回2日間にわたってお付き合いいただいたPLさんには感謝しかありません。
今回の卓でお世話になった方
PL:youkeyさん kazeさん ビーフチキンさん
ありがとうございました
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和了
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2020/12/28 22:52[web全体で公開]
😶 GM14回目
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した……現実逃避はこのくらいに
そんなに多くGMをしたわけではないですが、今後も忘れられないほど失敗してしましました。
シティシナリオということで当初12時間を予定して募集させていただきましたが、様々なことがありその半分の時間で終わってしまいました。その結果PLの皆さんに十分シナリオを満喫していただくことができず、あまつさえ素晴らしいシナリオを私が1つ潰してしまいました。
多少強引にでも情報を出しておけばと反省しております。NPCも多く、自由度の高いシティならではの失敗でしたが、聞かれたことにのみ回答をするというのはできても、それだけでは確信に迫る要因となる情報を開示できなかったのが原因の一つだと思います。それほど重要でもないな、なくてもクリアはできるな、というものでもそれが積み重ねればPLさんも目的が変わってしまったり、目的の誘導ができなかったりととても勉強になりました。
ただその勉強代として皆さんにご迷惑をおかけしてしまい、GMとしてとても恥ずかしく申し訳ないと感じています。
幸いにも優しいPLさんばかりでフォローをしていただき、また挽回のチャンスをいただけたので今度こそこの汚名を返上できるよう頑張りたいと思います。
今回の卓でお世話になった方
PL:youkeyさん ビーフチキンさん kazeさん
ありがとうございました
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和了
和了日記
2020/12/28 01:04[web全体で公開]
😶 GM13回目
初めてやらせてもらうシナリオで、私のGMとしての苦手分野のあるものだったためいつも以上に緊張しました。
何とかつつがなく進行することができましたが終了時間が少し伸びてしましました。
今回はスムーズな導入と緊張感をテーマにしておりましたがそのどちらも達成することはできたと思います。ただその外堀として道中の情報操作やその出し方などまだまだ改善できるところも多く見つかりました。
参加していただいたみなさんは細かく探索をしていただき、道中でも楽しくRPをしていただけたのでGMとしてもありがたく楽しかったです。おかげさまでシュミレーション時では見つけられなかった部分やもっと面白くできそうな展開なども発見することができました。
感想会では今回参加PCに合わせての調整についてお話をさせていただきちょうどよかったと言っていただけてとても嬉しかったです。苦手な処理分野でもあったため自信になりました。シナリオの進行だけでなく終わった後の雑談というのは今後も大事にししていきたいです。
GMも回数を重ね同卓してくださった方も増えており、顔見知った方から申請をいただけるようになってきました。今後もさらに交友関係を伸ばし、より自分を高めていきたいと思います。
今回の卓でお世話になった方
PL:ノラ田さん 晴瑠さん Aliceさん
ありがとうございました
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和了
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2020/12/27 00:51[web全体で公開]
😶 GM12回目
結論としては課題の残る卓となりました。
考察をしながら進むというのは重要なことで醍醐味ともいえると思いますが、考察がメインになってシナリオが展開せず時間が伸びてしまうだけで緊張感も薄れていくということが分かりました。
GMとしてはシナリオへの慣れからくる慢心というのもあったのかもしれません。いつも通りにこなすだけでは上手くできないこともあることを学びました。
今までGMのスタンスとして、短いシナリオを選んでいたため特別休憩を設けず、席を立つ人は申告して残った方でゆっくりと進めるという形で進行しておりましたが、今回はシナリオ中に休憩を求められ応じはしましたがそれによって間ができて空気が弛緩してしまったように感じました。
GMとしてももちろんですがPLとしてもオンオフの切り替えであったり他のPLとの協調というものを大事にしてきましたが今回はそれが上手くいかず結果としてすっきりしない終わり方になってしまったものと思います。
ボイセを専門でやっている方が多くPLとして参加していただいた今回ですが、ボイセとテキセでは空気感というか進行の仕方も違うでしょうからそういった方と同卓する際には今後気を付けていきたいと思います。
できること、できないこと、してはいけないことの選別をしっかりとつけて今一度見直してみます。
今回の卓でお世話になった方
PL:お水さん 肉まんさん いちじょうさん 匿名希望
ありがとうございました
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和了
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2020/12/26 17:49[web全体で公開]
😶 GM11回目
シナリオを自分なりに進行しやすく改変してやらせてもらいました。
基本的に一本道のシナリオでもギミックであったりミスリードを入れる工夫をもう少し入れても良いかなと思いました。
今回のPLさんは全員同じではなく別行動をしてくださったのでこちらもGMとして様々な処理練習ができました。
行動していない組はその間見ているだけとなってしまうことを危惧してできるだけ端的に、でも行動している組の方々に満足してもらえるようにと進行させていただきました。今回はお昼の卓だったので良かったですが夜間の卓であれば寝落ちなどの原因にもなってしまうので今後も工夫をしていきたいです。
PLさんの協力もあり非常にスムーズに展開でき、予定時間通りに終えることができたので今後はもう少し工夫を入れながら間延びしないよう調整をしていきたいと思います。
今回の卓でお世話になった方
PL:rikuさん Aliceさん 二階さん ニキさん
ありがとうございました
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和了
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2020/12/26 01:57[web全体で公開]
😶 GM10回目
今回の卓でオンラインでのGMが二桁になりました!
シナリオとしては2回目となるものでしたが思ったより時間を延ばしてしまい、遅くまでPLさんに付き合っていただくこととなってしまいました。NPCのヘイトコントロールを間違えてしまったのが原因かと思うので次回までに修正したいと思います。
私が使用させていただいているシナリオの中でも今回のものはオリジナルの改変も入れており、調整が難しかったのですが卓後の感想会でそのオリジナル部分をほめていただきとても嬉しかったです。今後もよりよくなるよう経験を積んでいきたいです。
今回参加していただいたPLさんは慣れている方が多く、GMとしての処理能力を向上させることができたと思います。特に技能の巧みな使用方法には私も想定外でありかつ場を明るくするユーモアのあるものでとても参考になりました。またシナリオ中ロストとはいかないまでも後遺症が残ってもしょうがないという場面があり、そこで躊躇してしまった部分がありました。まだロストや後遺症などの傷になるものに対しての恐怖感がぬぐい切れない為精進していきたいです。
とても楽しんでいただけたようで、「またの機会に」と言われることは多いですが「次の卓にも参加させてほしい」と直接言っていただけたのは初めてで、GM冥利に尽きます。これからもそう言っていただけるGMを目指して頑張ります!
今回の卓でお世話になった方
PL:つぎのさん れの子さん Aliceさん 猫若さん
ありがとうございました
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