埴輪亭さんの日記
埴輪亭さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
埴輪亭 | |
2016/09/18 02:40[web全体で公開] |
埴輪亭 | |
2016/09/06 13:43[web全体で公開] |
😶 スマホで投稿 スマホから日記を試しに投稿 やはりスマホで見ることができると、 出先の隙間時間でセッションの確認などもさっと見ることが出来て便利ですね。 セッションページにフィルタリング機能などが付くとより便利かもしれません。 「投稿する」押下後の本文確認モーダルで、 「OK/キャンセル」押下する際にSafariだとブラウザメニューが出て 再度「OK/キャンセル」押さないといけないのは端末依存だろうか。 ボタンの位置が低いからかもしれない。
埴輪亭 | |
2016/09/05 05:33[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.0 【突発】溪谷の魔導機 リプレイ 8/12 はんぺんさんGMのセッションのリプレイを作成しました。 【注意】シナリオのネタバレが含まれます 【注意】外部サイトになります http://hannpenn.memo.wiki/d/%de%e4%c3%ab%a4%ce%cb%e2%c6%b3%b5%a1
埴輪亭 | |
2016/08/28 01:45[web全体で公開] |
😶 8/27 ソード・ワールド2.0 借金取りと偽薬 はんぺんさんGMのセッションに参加させていただきました。 セッション時間は上手く話の落とし所を見つけることが出来ず、 プレイヤー側から積極的に動くことも出来なかったためタイムアップとなってしまいました。 最終的には悪党とは痛み分けという感じで終了しましたが、内容的にはPLの負けですね。 GMさんにはお手数おかけして申し訳ありませんでした。 私のキャラはおなじみシャドウのファイター/スカウトをやらせていただきました。 PTは前衛2/後衛2でプリーストなしと同じでしたが、 PCの性格が変わっていたりして戸惑う事が多かったです。 シナリオはタイトル通りの内容で、水戸黄門ご一行ならどう立ち回るかな? など考えながら楽しく見ていました。 前回、PTメンバーを抑えて自分の我を通したような内容だったので、 今回はメンバーが持って行きたい方向に進めていこうと思いましたがあまり良くなかったですね。 テキセだと最初に流れが出来てしまうと軌道修正しようとしても難しいことを実感しました。 PCがどう動きたいのかの動機付けが薄い、 問題の落とし所をどこに持って行きたいかが曖昧、 だとなかなか上手くRPも付いてこないのでその辺の構築をしっかりやっておきたいです。 冒険者は無法者では無いので、蛮族相手以外での力で解決は難易度が高いですね。 今回は2:2でPT内男女比はバランスが取れていましたが、 NPCのキャラに押されて特に何も起きなかったのが良かったのか悪かったのかw GM 及び 参加されたPLの皆様ありがとうございました。 機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。
埴輪亭 | |
2016/08/25 00:41[web全体で公開] |
😶 8/24 ソード・ワールド2.0 【突発】密航者 はんぺんさんGMのセッションに参加させていただきました。 セッション時間はGMさんの調整のお陰もあり予定通りの終了でした。 最後の敵との戦闘前の作戦会議が長引いてしまい、 セッション時間が押してしまい申し訳ありませんでした。 私のキャラはおなじみシャドウのファイター/スカウトをやらせていただきました。 PTは前衛2/後衛2でプリーストなしの攻撃的スタイルver2でした。 シナリオ的には少し暗い事情もありながら、コミカルな要素もあり、シリアスな場面ありでとても楽しかったです。 PL的にはNPCの動きが打倒であることもよく分かり、しかしPCとしては何とか妥協を引き出したい という悩ましい場面でなかなか良い立ち回りが浮かばず苦労しました。 苦労した分、丸く収まった時の達成感もひとしおですね。 今回は逆ハーレムPTでしたが紅一点が人妻なことも有り安定した話の進みでした。 ロリコン疑惑なども多分払拭されてきた気がします。 GM 及び 参加されたPLの皆様ありがとうございました。 機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。
埴輪亭 | |
2016/08/21 01:00[web全体で公開] |
😶 8/20 ソード・ワールド2.0 コボルドの冤罪 はんぺんさんGMのセッションに参加させていただきました。 セッション時間はほぼ予定通りの終了でした。 最後は時間が押していたことも有り場面をスキップして上手く調整されていました。 私のキャラはいつものごとくシャドウのファイター/スカウトをやらせていただきました。 PTは前衛2/後衛2でプリーストなしの攻撃的スタイルでした。 このPCも3回目になり、ある程度キャラクターが出来てきたていたので、 セリフや行動が自然に出てきて動かしていて楽しかったです。 シナリオ的には募集要項通り推理要素がある探索物で、 色々と疑心暗鬼になりながらも上手く情報を収集して状況を収束できたと思います。 悩むと動きがどうしても遅くなるので、ある程度先を見据えて時間配分なども考えて進めましたが、 それでも少し時間超過になってしまいGMさんにはお手数おかけしました。 今回は初めて男性PCがPTにいたので、ハーレム的な展開が抑制できましたw ロリコン疑惑など謂れのない話なども出てきましたが…PCは普通の冒険者なのです。 GM 及び 参加されたPLの皆様ありがとうございました。 機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。
埴輪亭 | |
2016/08/15 01:45[web全体で公開] |
😶 8/15 ソード・ワールド2.0 山賊ハーレム はんぺんさんGMのセッションに参加させていただきました。 セッション時間はキャラ作成で少し時間が取られたことも有り20分ほど超過でした。 しかし、始まりが1時間押しだったのでしっかり巻で進められており良かったと思います。 私のキャラはシャドウのファイター/スカウトを引き続きやらせていただきました。 前回と同じキャラは私のみでしたが前衛2後衛1で変わらずでした。 ロールプレイ的には前回のセッションで作られてきたキャラ造形を保持しつつ、 硬派なシャドウのつもりで進めていました。が、やはりハーレムに片足を突っ込んでいました。 シナリオ的には募集要項通り女性PCが活躍できる内容になっており、 後半は私は男PCだったのでいざというとき動けるようにしながらメタでのサポートなどに回りました。 女性PCのRPをゆっくり眺めることが出来、物語を楽しむことが出来ました。 最終的に「ああ」なるのは予想外でしたがw 前回からの継続参加なことも有りキャラにも色々な設定が生えてきてTRPGは楽しいと再確認しました。 アフターのミーティングでも設定の話などで盛り上がりとても楽しかったです。 GM 及び 参加されたPLの皆様ありがとうございました。 機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。
埴輪亭 | |
2016/08/13 01:01[web全体で公開] |
😶 8/12 ソード・ワールド2.0 【突発】溪谷の魔導機 参加 はんぺんさんGMのセッションに参加させていただきました。 セッション時間は告知通りで内容も優し目でした。 初心者の方にもしっかりフォローされていてうまく進めることが出来ました。 私のキャラはシャドウのファイター/スカウトをやらせていただきました。 前衛2後衛1のPTでしたが各々が個性を出せていてよかったと思います。 スカウト主体で行こうと思っていたので、道中軽業判定を活かしたRPが出来て楽しかったです。 ロールプレイ的にはいつもどおりの無骨なファイターのつもりでしたが、 経歴とシナリオの流れからハーレムに片足突っ込んでる感じになっていたのがとても楽しかったです。 がつがつした性的ロールは出来ないので、のらりくらりとエロを躱すおっさんとなっていました。 アフターのミーティングでも充実したお話ができて楽しかったです。 GM 及び PLの皆様ありがとうございました。 機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。
埴輪亭 | |
2016/07/18 13:04[web全体で公開] |
😶 7/17 ソード・ワールド2.0 その丘を越えて 参加 ささがせさんGMのセッションに参加させていただきました。 セッション時間、難易度は告知通りの優しいバランスで安心してプレイが出来ました。 一部オリジナルシステムを採用されており、良いアクセントとして機能していたと思います。 私のキャラはリルドラケンのファイター/エンハンサー/レンジャーをやらせていただきました。 (http://charasheet.vampire-blood.net/m7bd5b8ddb5813b2a2933c474db683e63) 前衛2中後衛4のPTでしたがバフデバフ多めでバランスは取れていたと思います。 野外での冒険だったのでレンジャー技能をいろいろ活かせて楽しかったです。 ロールプレイ的には真面目で優しいけどちょっとバカなリルドラケンのつもりでしたが、 テキセだとタイプ速度の関係もあってなかなかRPが難しいですね。 単発で且つ初見のPL様しかいなかったことも有り、 なかなか他PCに絡みにいけず申し訳なかったです。 時間に余裕があれば依頼達成後のアフターロールプレイとかで 余韻を楽しめると良かったですね。 これまでオフラインで遊んでいてオンセはまだ2回目なので、 なれない部分も多いのですが楽しくプレイできました。 GM 及び PLの皆様ありがとうございました。 機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。