白黒トラベラークロアさんの日記

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日記一覧

白黒トラベラークロア
白黒トラベラークロア日記
2022/01/09 23:56[web全体で公開]
😶 ドラクルージュをやりたい
いや〜Twitterの方で履歴見ると、最新募集2019年と。
クトゥルフの方でPC名ドラクルージュにして布教してるんだけどなぁ〜。
やりたいなぁ〜〜
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白黒トラベラークロア
白黒トラベラークロア日記
2021/12/12 18:40[web全体で公開]
😶 秘密って難しい
シノビガミオフセにて

秘密:あなたの本当の使命は流派の上部の命令で〜……で、プライズ「竹輪部」を所持している事だ。←!?

表の使命は「とある大手食品メーカーの生産工事に「夜獣の裔」が「死霊粉」を混ぜようと企んでいるという情報があり、警備をしろ」というもの。

そして私のPCの表の顔は「農家」。
No.9なので「上部」と言えそうなのは首魁の「氷柱」さんだけ。

そんな個人的な理由で送ったの……?
これからのおでんシーズンに向けて、竹輪部でNo.9の里の経済をどうにかしようとしたのだろうか……

だとしたら何故「農家」なのか。



(とんでもないシナリオなのでシナリオシートを配布することはありません)
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白黒トラベラークロア
白黒トラベラークロア日記
2021/12/12 15:56[web全体で公開]
😶 やっぱり忍道って強い()
忍道開祖忍道精密機動とかはもちろん、忍道開祖忍道転校生忍道とかいう構成は組めてしまえばほんとに戦闘壊れる。

忍道というより、もう「火事場」の方が合ってるんじゃなかろうか。

ハグレモノなら弱点背景は邪恋、感情の欠落、異端とか取れば功績点そこそこ貰えるし。

精密機動みたいなのが無ければダイス運に自信無いと使いづらいけど、それに対するリターン考えるとホント強い。
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白黒トラベラークロア
白黒トラベラークロア日記
2021/12/12 15:43[web全体で公開]
🤢 脳筋クソNo.9完成
割と自分でも引くような構成完成。
ハグレモノNo.9で異端取れば割と簡単かも。

昔日(背水、水計)に開祖でもう1回昔日(竜馬、浮足)。
背水で接近戦3、平地の時竜馬で接近1追加。浮足成功で極地以外の戦場の効果無視。

他流派の血で忍道(卓ルール的にはOKになってる。)で射撃戦3追加。

長命で特技+1、月影を修得して射撃戦1追加。

背水の指定特技を体術にすると元々の接近3に加え射撃1追加。忍道で射撃戦3、竜馬成功で接近1追加。

竜馬はコストなし。浮足はコスト2、背水はコスト1。
浮足は奥義破り判定と回避判定−1。 
射撃4点、接近4点の間合2の攻撃が毎回飛んでくる。回想切れば9点。素でスペれば最大12点。
水計の猛毒発動で更に1点。


異端の感情マイナスは痛くない。
ここまで中忍頭で可能。

上忍
邪恋程度なら取って大丈夫なはず。
奥義に判定妨害なりなんなりを追加。

忍法は汎用装備忍法なら不動とかかも。
プロット読みが中忍頭では前提になるので影分身が無難。

背景で欲しい忍法あるなら時の旅人を利用すればいいはず。(現状中忍頭止まりなのでまだ組んでません。)

驚き判定妨害とくらまし完全成功で奥義破り判定−1と回避判定−1の8点背水を撃つ。


上忍頭
外縛陣は取るべきと思われる。
影分身の代わりに外縛陣入れて、閻魔か疾風で安定性を増したい。プロット1、2だとコストが微妙なので1プロにいる敵を殴る手段が欲しい。

ここまで来ると背景はもう何取ればいいのか私にはさっぱり。
如何せんNo.9ここまで育つの初めてなので。

キャラシはマイページにございます。
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白黒トラベラークロア
白黒トラベラークロア日記
2021/12/11 11:11[web全体で公開]
😆 テストプレイソロでしてきました!
いや〜楽しかった。
ソロで回すということでメインはサクサクでしたが、それよりもボス戦が早く終わった事にびっくりw
(メイン24分、クライマックス14分ほど)

忍道で背水の火力上げる構成なのであの妖魔出された時は死んだと思いましたw

そういえば少し余談。「彁」←これ読めますか?
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白黒トラベラークロア
白黒トラベラークロア日記
2021/12/09 13:18[web全体で公開]
😶 No.9って難しい
No.9のPC作ったから昔日開祖昔日の構築組みましたが、まぁ難しい。特に奥義の名前。

roll&roll187の元八武衆採用。
ウチの卓では他流派の血で共通の上位流派の忍法取れるから特技残しつつ忍道と昔日を併用できる。昔日開祖昔日だから使える忍法は中忍頭にしては多め。
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白黒トラベラークロア日記
2021/11/30 22:13[web全体で公開]
😲 オフセの恐ろしさ
オンセやってる人達からすれば、私の卓のクリファン率って異様だと思うんだけど、私を例にすると、リアルダイスよりデジタルの方が数値高めに出るのよ。
要は振り方って理由も考えられるのよね。

だからといってデジタルでも息するようにファンブルする知り合いもいるんだけどさ()
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白黒トラベラークロア
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2021/11/30 21:38[web全体で公開]
😰 ダイスの女神ご乱心
シノビガミセッションにて

PC4(私)「それじゃあNPCに戦闘仕掛けます。」

GM「それなら感情で虹ひ…いえ、NPC(実は上級妖魔の虹姫で共感の感情持ち)が乱入しますね。」

PC6「今虹姫って……」

PC3「何も聞かなかった。いいね?」

GM「それじゃあ、戦闘はじめます。まずはNPCから。接近戦攻撃……。」

PC2「1ゾロですね。」

GM「なら敵NPCの方は…」

PC4「はい。(1ゾロ)次私。」

PC1「1ゾロだね。」

PC3「なんか…見てられないので彷徨使いますね。」

PC1「4コンボですね。」

PC5「誰か吸ってるな〜これ。」

GM「とりあえず次のターン。敵NPCから。痛打。そして笹貫。スペシャル。威力は……6点になった。対象はPC4さん。」

PC4「なんでや()」



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白黒トラベラークロア日記
2021/11/30 21:31[web全体で公開]
😲 荒ぶるGMのダイス
今日のシノビガミにて

GM「まずは刈手くんから。陽炎、閻魔は使ったから帝釈天振るね。…あ、スペシャルだ。」

PC全員「「「「マジか!?」」」」

GM「対象は……NPCですね。しかもNPC回避ファンブルした…。ファンブル表は…4。残り生命点1。」

PC3「帝釈天はマズイ!絶対防御!」

GM「刈手くんが奥義破り。11で成功。」

PC4「なら私が!絶対防御!」

GM「そっちは敵NPC上忍が奥義破り。スペシャルですね。」

PC3「クッソ!もう奥義ねぇ!」

PC2(私)「それじゃあ私が!相克でみせてるけど絶対防御!強み守り!」

GM「刈手くんがまた奥義破り。10で破ったね。」

PC2「ならもうひとつの守り絶対防御!」

GM「そっちは見てないから無理ですね。NPCの変調は…重症。」

PC3「アカーーン!!!」

PC1「魔界転生!魔界転生使う!」

GM「じゃあ先に敵NPC上忍の目標を…あ、NPC。」

PC2「PC1さん、私もシーンに出して!」

このGMの人は普段とことんダイス目が悪い。目標値3を失敗するぐらいに。

NPCは一般人でPC3とPC4が協力関係。NPCがクライマックスで脱落しなければ使命達成なので焦ってた。
PC1と私(PC2)が協力関係。特に関係はなし。

この後GMはダイス目が腐り、1ゾロ4連発をたたき出した。
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白黒トラベラークロア
白黒トラベラークロア日記
2021/11/28 22:41[web全体で公開]
😆 キャラシ更新
上忍頭「藤狐」のPCのリスペックに合わせて「藤狐」のキャラシを更新致しました。

大きな変更点
背景「他流派の血」を「双子」に変更。

双子での修得忍法は以下

かばう
肉風船
開祖悪食

これらは特例修得になります。

代わりに追加した忍法

威光
痛打
呼び声

双子の効果でこれらを未修得にすると、前のキャラシと同じ忍法になります。

お助けNPCとして使う場合、「呼び声」でPCとの感情結びをするのも良いでしょう。

敵NPCとして使う場合、他の敵NPCを呼び出してマスターシーン演出する際のフレーバーとして使ってもらっても構いません。


NPCの場合、双子使用前の戦闘では上忍頭なので痛打+獣化+威光で最大4点ダメージを出せますが、威光、痛打はメインフェイズでの悪食肉風船を封じて確実にメインでダメージを受けさせるためでもあります。


PCとしてお使いしていただいても大丈夫ですが、模擬戦の対戦相手として使うのをオススメします。
上忍推奨の退魔編などでなければ、インフレするであろうPCなので。

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