Ququさんの日記

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日記一覧

Ququ
Ququ日記
2017/09/10 02:21[web全体で公開]
😶 SW2.0セッション伝承と浪漫亭「竜の卵」終了
セッション終了です。
GMとして慣れてきたとはまだまだ言えませんね…
でも積極的にロールプレイしてくださるプレイヤーさんたちのおかげで楽しくプレイすることができました。
しかし、シナリオの方はもっと楽しく…と次に生かさないといけませんね。
次はもっと考えようと思いますので、またよろしくお願いします。
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Ququ
Ququ日記
2017/09/06 05:20[web全体で公開]
😶 パスファインダーをプレイ
パスファインダーRPGのセッションに参加しました。
「外国人が考えた和風」シナリオ(市販されている?)で、山中の寺院が舞台。
鬼(ONI)とか、雪女とかと戦います。
広い寺院のマップ内を自由に探索する形でしたが、妙に狭い通路や、小部屋が多いとか、謎な大浴場とか、
手応えのある探索でした。
特にモンスターのイラストについては、和?と首をひねるところもあり、ネタとしては面白かったです。

GM、プレイヤーの皆さん、ありがとうございます。




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Ququ
Ququ日記
2017/08/29 22:12[web全体で公開]
😶 伝承と浪漫亭 FC 番外編「竜の卵」参加者決定
久方ぶりのセッション、伝承と浪漫亭 FC 番外編「竜の卵」です。
抽選を行いまして、賛歌プレイヤーを決定させていただきました。
決まった方、よろしくお願いします。

募集開始から、しばらくは音沙汰無かったので、不安でしたが、
結果的に抽選を行うまでになりました。
応募いただいた方、ありがとうございます。
楽しいセッションにしていこうと思います。
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Ququ
Ququ日記
2017/08/23 17:07[web全体で公開]
😶 予定合わせ
温泉SNSは使い易く、いろいろなことができるので重宝しております。

ただ、セッション参加者の予定合わせが、もっと便利にできるといいなと思います。
いま、伝助やMelty?、Twitter、discodeなど、様々なツールをこのためだけに平行使用しているので、かなり手間に感じるのです。そして、忘れてしまったりするのです。

翌年くらいの予定を入れて、セッションを立ててしまう、というのも分かり難そうですよね…
←こういうのもあまり見かけない
どなたか、上手い手がありましたら、教えてください。
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Ququ
Ququ日記
2017/08/14 21:31[web全体で公開]
😶 伝承と浪漫亭リプレイ第4話
2月にまとめて2つやった、SW2.0セッション伝承と浪漫亭の第4話のリプレイを投稿させていただきました。
ギミックに凝ったシナリオにしたつもりですが、リプレイでそれを伝えるのは難しいですね…
また、プレイヤーは結構な緊張感をもってプレイしてくれていたはずですが、読み返すと結構、笑い入ってます。
無事目的を果たしつつも、謎を残し、また重要人物とのコンタクトも取れた回でした。

そうそう、リプレイを書くにあたり、シナリオを読み返しましたが、凝ったタイムテーブルを作ったものの、真っ直ぐ進むPCたちには、あまり変化を与えられず。
随所に警報トラップを仕掛けていましたが、おお、なんと慎重なPCたちw 熟練者ですね…
せっかく、カスタマイズした魔動機のデータを用意していたのですが…

次回は番外編を考えていますが、その次で一区切りと考えています。
またよろしくお願いします。

リプレイ第4話「地下遺跡の闇」
http://romancing-ququ.sakura.ne.jp/data/Replay/Session04.pdf
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Ququ
Ququ日記
2017/08/05 00:33[web全体で公開]
😶 真女神転生覚醒編プレイ
メガテンに参加しましたー^^

しっかり情報収集して、出現するであろうアクマの対策を立てていざ、バトル!といくはずが、
情報収集からやたら出目が悪く、ほとんど何もわからないまま…
(キュウリのヘタが、何かわからないまま…)orz

戦闘では、やはりアクマの一撃が大きい。前衛が一撃で倒れることがありうるので、
回復以外の手が出せない上に、とにかく当たらない…
お金出し合って強力な鎧を買おうか…回復は、アイテムの方が信頼性が高いし。
システム的にこういう難易度のゲームなので、サイコロ博打にならない遊び方を
していきたい…

次回がたのしみです。GM、プレイヤーの皆さん、またよろしくお願いしますー^^
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Ququ
Ququ日記
2017/08/02 12:29[web全体で公開]
😶 ボイスチャット
ボイスチャットというものを経験!ただし、私は聞くだけ。
他の人の声を聞いて、反応をタイプしてました。
オンセでは、テキストチャットより早い、と聞いていたけれどデメリットもいくつも感じました。
自分はテキストチャットのほうがいいなぁ。
一番キツいのは、誰の声か、聞き分けられないこと。
青年の声×3とかになると、ぜんぜん分からない…声と名前が一致しない…
もう一つは、ログが読み返せないこと。
大抵、他のこと考えてるので、聞き逃すと辛いです。

慣れてくると変わるかな…

あと…ペットのイーグルの名前、みんなスルーだった。
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Ququ
Ququ日記
2017/07/17 14:14[web全体で公開]
😶 初めてのパスファインダー実施
パスファインダー!
昨日から今朝にかけて、初めてのパスファインダーのセッションに参加しました。
プレイヤーの経験もできないままにGMをすることになってしまいました。
この場を借りて、いくつかお詫びと言い訳を…

開始前のプレイヤーさんとのやり取りが密にできませんでした。
なんか急に忙しくなってしまって、事前に用意したセッションルームにも顔を出せず。
連絡の不備もありまして、申し訳ありません。(スタート所持金なども)

セッションですが、こんな感じでした。
優しいハック&スラッシュで、ベースはD&Dのシナリオ。ベースがあるから楽かな?
と思いきや、当たり前ですが、世界観違うから流用できたのはマップグラフィックくらい。
(それもペイントソフトでちょこちょこいじりました)

まずは、最初はリドルで道を開きます。神話にある神様の関連をイメージしたもので、
出足の導入ストーリーでも触れたりして、ヒントを用意していました。
結果。さらっとクリアw。
みなさん、世界設定にお詳しいですね。GMが一番知らない^^;
もちろん、何も知らなくてもできるようにヒントは出ていたと思います。たぶん…
<知識>技能判定の出目にもよるのですが。

次は、前哨戦。軽い戦闘で、ルールの確認です。
これは、二体の敵に対し、ファイターが一方を抑え、その間に他方をボコ。
理想的な流れでした。マス目でコマを動かしてく都合上、やはり時間はかかりますが、
上手くいったと思っています。

3つ目。盛りすぎな感じがしてくるリドル2つめ。
ここも、あっさりとクリアなのですが、GMが「ここ、ダメそうだけどいいの?」
みたいな聞き方をしてしまったので、ちょっと失敗。
どうなろうが、プレイヤーに任せるべきでした。
しかし、無事クリア。

4つ目。ラストバトルです。
これは、GMがモンスターデータを見間違えていたことと、マップが変な形だったことが、
プレイヤーを戸惑わせてしまいました。
妙に固い骸骨兵士に、画面隅に追い込まれて、PCはたいへんそうでしたが、そんな苦境も
卒なく脱出して、ボスを撃破です。

これでセッションクリア。無事シナリオの目標も解決です。
できればこれもリプレイを作りたいですね~

一緒にプレイしたみなさん、ご協力ありがとうございました。
また、つどルールを教えてくださった熟練者の方々、ありがとうございます。
見学に来てくださったかたもありがとうございました。
皆さんまたよろしくお願いしますー
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Ququ
Ququ日記
2017/07/06 05:48[web全体で公開]
😶 ウタカゼ!
先日、ウタカゼのセッションに参加させていただきました。
思い切り遅刻してしまい、申し訳なかったです。

さて、今回は二回目のウタカゼということで、かつてのキャラクターを掘り起こして参加。
偏ったところのない平均的なウタカゼだったのですが、新規に取得できる特技を、《癒やしの歌》にしてみました。
シナリオでは、これが当たった感じ。
かばう、といって、仲間のダメージを肩代わりしてくれるウタカゼを、歌で回復。
ダイス運が無く、自分の攻撃は相手に当たらなかったけど…

かわいらしい小人や、ネズミ、トカゲが力を合わせて、謎の怪人と戦う光景は、思い返してほのぼのしました。
その場では結構白熱していたのですが。

謎かけ、即答してしまってすみません。もっとみんなの答えを待っても良かった…
答えないとリロールできない+自分が行動順1番という事情もあり、最優先で答えなきゃ、と思ってたけど、よく見るとGMから制限時間の通告もあったりして。時間いっぱいまで待てば良かったかな…

一緒にプレイしてくれた方、GM、ありがとうございました。
またやりたいですね!
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Ququ
Ququ日記
2017/07/04 17:00[web全体で公開]
😶 パスファインダーRPG満員御礼
ゴー、ゴー、ゴラリオン~♪

お馴染みのエルフやドワーフといった種族から、テング?なんて追加種族もあるらしい、パスファインダーRPG。
初めての募集でしたが、参加者が集まりました。
ゴラリオンという異世界で、パスファインダーと呼ばれる特別な冒険者になって、謎を解き、モンスターと戦います。
ファイター、クレリック、ウィザード、ローグといった、役割を分担して冒険を成功させます。
追加クラスではサムライやニンジャも登場するそうですよ!

20面ダイスは、珍しいかもしれませんが、オンラインなら大丈夫ですね。
今回都合が合わなかった方も、またやりたいと思っていますので、よろしくお願いします。

初めてのパスファインダー
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=149847673170Ququ
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Ququ
Ququ日記
2017/06/23 05:05[web全体で公開]
😶 パスファインダーやりたい
D&Dの続編らしいパスファインダーRPGがやってみたいなー
また英語だよ…と思いましたが、翻訳されている方が公開してくださっています。
オープンゲームライセンスというのが、詳しくは分かりませんが…
本家のサイトでは、9.99ドルで、PDF版をDLできるみたい。
ルールブックとしては安価な方かと思うけど、ハードルは高い…

ひとまず、翻訳が公開されている分だけで、遊んでみませんか~
と声を上げてみよう。
下にお勧めサイトを載せておきます。
気になった方は是非チェックしてみてください。

本家パスファインダーサイト(英語)
http://paizo.com/pathfinderRPG

日本語翻訳PRD_J
https://www29.atwiki.jp/prdj/

PRD_Jを読みやすくwikiにしているサイト
http://prd.qga.me/index.html
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Ququ
Ququ日記
2017/06/18 13:48[web全体で公開]
😶 メガテンやりました!
かなり前のシステムになりますが、
真女神転生TRPG覚醒編
のセッションに参加させていただきました。

学園に所属しながら、小さな霊渉事件を解決しました。
楽しいですが、スリリングですねメガテン!
ファンブルが何故か多かった印象あります。

私のキャラは、大人として、学生の捜査員のサポートをしようと考えていたのですが、いやはや、悪魔は厳しい!
命からがら、なんとか勝利です。
回復魔法の発動成功率が50%行かないくらいなので、ピンチになると痛い!
もう少し安定しないと、戦力にならないなぁと反省です。

今回は、単独のシナリオでしたが、またやりたいですね!
キャンペーンのほうにも参加したいなぁと思いました。
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Ququ
Ququ日記
2017/06/15 04:38[web全体で公開]
😶 一周年おめでとうございます。
遅ればせながら、一周年おめでとうございます。
こちらを利用するようになって半年、楽しく遊ばせていただいております。
今後ともよろしくお願いします。

半年来の友達にも感謝!
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Ququ
Ququ日記
2017/05/30 06:35[web全体で公開]
😶 りゅうたまセッション広告
6/4に、りゅうたまのセッションを予定しています。
募集人数に足りないので、日記にて宣伝です。
GMは、はじめてなので、不手際はご容赦ください。
ルールブックは無料のpdfが公開されていたと思いますので、はじめての方も歓迎です。

「人は人生に1度、心踊る旅に出る」
明るいファンタジー世界を舞台に旅する、旅人を演じるRPGです。
最初なので、短いシナリオでやってみます。
上手くいくようなら少しずつお話を繋げていきたいと思います。
決まった地図はまだ無く、GMとプレイヤーで話し合って世界設定を作っていきます。

「導入」
旅人達は、それぞれの決意を持って旅に出ました。
そして、ちょっとした偶然が、彼らを魔法の地図に引き会わせます。
そんな出会いを一匹の竜が、見守ります。
彼らが旅する見知らぬ土地は、いったいどんな姿をしているのか…
魔法の地図だけが知っているのかも。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=149588750598Ququ
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Ququ
Ququ日記
2017/05/10 06:32[web全体で公開]
😶 初めてのログホラセッション終了
二回に分けて行った、「初めてのログホラ」ログホライズンTRPGのセッションが無事終了しました!

木立の中を駆け、〈小牙竜〉(コボルド)の群れに切りかかる。
初めての手応えに驚く暇もない。魔槍に突かれ、雷に打たれ、意識が途切れる寸前の勝利。

ダイス運もあっちこっち大きく揺れて、油断大敵な戦闘でした。
クライマックスの戦闘に三時間丸々使ってしまいましたが…
バッドステータスや軽減、追撃、衰弱など、つい忘れがち。
ここは慣れていかないといけませんね。

また、キャラクター毎に全く別の特技を習得するため、
アニメでもあった、仲間の能力を把握すること、が大切ですね。
チームワークが求められる良いゲームと思います。

また是非やってみたいですね~
プレイヤーの皆さん、ありがとうございました。
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Ququ
Ququ日記
2017/05/05 16:18[web全体で公開]
😶 やっと1つリプレイ作成
伝承と浪漫亭リプレイ第3話「魔の島」です。
戦闘がとても長くなってしまったので、残念ながらダイジェスト化。
でも読み返したらとても楽しかったので、また続きがやりたくなりました~^^

下記のURLを参照ください。
http://romancing-ququ.sakura.ne.jp/data/Replay/Session03.pdf
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Ququ
Ququ日記
2017/05/03 20:47[web全体で公開]
😶 初めてのログホラ(前半)
先日、楽しみにしていたログホライズンTRPGをやってみました。
でも時間がおしてしまい、クライマックスのバトルを後日に先送りしました。
続きは後日になりましたが、ここまで楽しくプレイできていて、
続きがとても楽しみです。

大災害寸前、素材集めやミニクエストで即席パーティーしていた冒険者たち。
輝く光に目が眩んで、気がついたらエルダーテイルの中の世界?!
驚き困惑していたところへ、誰かの悲鳴が森から聞こえます。
駆けつけた冒険者たちは、小牙竜鬼を倒し、大地人の女性を助け、
はぐれた子供たちを捜す依頼を受けたのでした。
慣れない体で、森の中を捜すのは、冒険者たちの体力を大きく消耗させます。
(一部、かえって元気w)
ようやく見つけた森の奥で、冒険者たちを待ち構えるのは??

ただ、今後のプレイしやすさを考えて、次はもっとショートなシナリオを作れるようにしたいと思いました。
複数回のセッションが前提なのかな…他の方のセッションで勉強させていただきたいですー
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Ququ
Ququ日記
2017/04/25 19:25[web全体で公開]
😶 ログホラしてみませんか?
こんにちは。Ququです。
ログホライズンのセッションを企画してみました。
さらっと流れてしまったので、募集のために日記にも
書かせていただきます。

多様なキャラクター作成と、タクティカルなバトル
シナリオ進行をスムーズにするための工夫あるシーン進行が
特徴なのかな、と考えています。
私も初めてなので、上手くいかないことが多いかと思います
が、一緒に初めてみませんか?

もちろん、経験者の方も歓迎します。
よろしくお願いします。

初めてのログホラ
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=149303593479Ququ
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Ququ
Ququ日記
2017/03/29 21:26[web全体で公開]
😶 chromeでどどんとふ動かないよー
右上の縦…から、設定を選び、
一番下の「詳細設定を表示」
プライバシー の 「コンテンツの設定」ボタン
ダイアログが出るので、Flash の設定欄で、「サイトでのFlashの実行を許可する」を選択すれば、一先ずOK

いい方法、他にあれば教えてくださいー
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Ququ
Ququ日記
2017/03/26 14:26[web全体で公開]
😶 SW2.0セッションに参加しました
昨日は、急遽開催のSW2.0セッションに参加させていただきました。
蛮族支配の街が舞台でしたので、初めてながら蛮族PCでプレイ。
人族を奴隷化しているという設定でしたが、パーティーにはそういう雰囲気はほとんどなく、人族もコボルドも仲良くハイキングに出かけた感じでした。
バトルでは、強敵?動かない植物相手に、スパーク5連打して弾切れ終わりというコンジャラーで、不満の残る流れでしたが、まぁそれも一興かな?
GM、お疲れ様でした。また同じ舞台で続きしたいですので、よろしくお願いします。
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