otohsanさんの日記
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日記一覧
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2018/10/14 23:41[web全体で公開] |
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2018/10/14 19:49[web全体で公開] |
😶 KP日記(異物の入植) 「異物の入植(シナリオ集:コンタミネイト)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:四郎さん、JACKさん、しゅんさん、ねろさん) シティシナリオを唐突に立てたくなったのでやりました 最近は知り合いも増えてきて身内卓みたいになっていたので全員初顔というのは久々 気を引き締めてシナリオの方回させて頂きました 今回はベテランの方も久々の方もという事でまったり見ていけるかなと思っていたのですが、 序盤から凄まじい行動のラッシュが発生し「パラノイアかこれ」と思わんばかりのアドリブを要求されることに 知ってるか?これ、まだ導入なんだぜ‥ やはりシティシナリオは自由度高い所が面白い反面、KP力が試される それが面白いから立てたくなるんですけどね!! メンバーは知識組と体力組で綺麗に分かれており、かなりバランスは良く ただ個々のキャラクターのRP上めっちゃバラバラに行動していたのでニヤニヤできる反面ロスるのではと胸が 何気に狂信者の方を初めて見ました ただ言うてその方が一番普通だったような気もする‥ 危険な場所の探索を一手に引き受けていた体力班は、非常に良いRPで情報を回収してゆかれました 謎の水泳押しに「そんなに君たち川好きなの?」と感じつつもダイス目も良く綺麗に締めていったな、と 最後の方はシナリオの状況が許してくれず非常に危ない状況になりましたがそれも何故か水泳で何とかかんとか 知識組は会話で情報を持っていく部分が多く、ダイスをあまり振らせてあげられなかったのが申し訳なかった 非常にスムーズに情報収集を行いつつも後半は分担制だったのが裏目に出たのか、 「戦闘能力皆無の2人で危険個所に入らなければならない」という事態に なんだかんだ危険な場所には3、4人での方が多いので何気にここまで分担して動いてる探索者を見たのは初かもしれない ラストは安全地帯から状況を眺めている2人とダイスに運命を託す2人と、完全に明暗分かれていましたが何とか全員生存 ED的にはベターエンド、という感じでしょうか 行動のタイミングが悪うござった もうちょっとこちらから率先して情報出しても良かったかな!! 死ぬほど遅れた日記ですが参加してくださった皆様には感謝を またいずれ卓を囲む機会がありますればその時はよろしくお願いします!! まだ後3つは書いてない日記があるんだぜ!!
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2018/09/29 19:05[web全体で公開] |
😶 CoC参加日記(赤兎さん卓) 「星の神話、エンドロール」に参加させて頂きました!! (KP:赤兎様 PL: さらまんさん、かまやんさん、otohsan) 久々に日記を書くおじさん 実は最近良くシナリオを買っている「サイコロウバル」というサークルのシナリオでして、 BOOTHで見かけた折に「パッと見これは感動系かな?」という事でウームと購入を考えていたのですが 今回赤兎さんが卓を立ててくださるという事で参加してまいりました 参加してみると、実際かなりシナリオに力を入れている作品で「大いにKPの表現力が試される」という雰囲気 平凡な海外旅行からスタートするちょっとした冒険譚が、謎を解くにつれて奇妙な怪奇との遭遇に繋がっていく 断片的な情報が繋がって事件がハッキリと見えた時、その衝撃は非常に大きなものとなると思います 今回のKP様には熟練の腕前という感じでその場の状況とPLの行動でイベントを判断しつつ、 巧みなNPCのRPで最後まで感動的にこのストーリーを楽しませていただきました 旅行という事でシティシナリオなのかな?と思っていたのですがストーリーラインは定まっており、 初心者の方でも最後まで楽しんでいけるのではないかなと思います 逆に自由度高めなフリーシナリオを愛する方は少し物足りなさを感じるかもしれません ただこの「サイコロウバル」さんのシナリオには大抵「でかい罠」があります故、不意の事故にはお気を付けを‥ しかしどんな方がプレイするにせよ!セッション終了後の大きな達成感は間違いないかと!! 今回のPLは歌手、博物館の館員と私のオカルト評論家という構成で 「戦闘能力どころか応急手当すらない」という事態に 「最悪の場合誰か一人を囮にして逃げよう」と思っていたのですが今回はダイス目の良さもあり最後までスムーズに ビッグベンで唐突に歌い出した歌手がクリティカルを出し、おひねりを集める僕 気づいたら仲間の一人がいなくなっているとKPから報告を受けた時にはうっそだろと思いましたがなんとか 博物館員の方は非常に感情豊かなRPで僕らの感情を引っ張ってくれました ボクハマイクヲキッテイタンダヨ 「~をするかどうか」という選択の連続ではありましたが最終的には非常にうまく行ったのではないかと! 割とロストの危険性もあったんだぜ!! やりたかったシナリオという事でお誘いくださったKP様ありがとうございました! また一緒にロンドンの怪しい?旅路を駆け抜けてくださったPLの皆様にも感謝を!! またこういった感じでPLもやっていきたいですね!! という感じのめちゃくちゃ遅い感想日記 お疲れさまでした!!
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2018/09/09 00:02[web全体で公開] |
😶 CoC参加日記(黒町さん卓) 「死にたがり電車」に参加させて頂きました!! (KP:黒町様 PL: さらまんさん、otohsan) 今回2人旅という事で技能持ってるのいないし作ってくかという感じでキャラを作成しまして、 高性能なニートで卓の方に参加させて頂きました(無駄に能力値が良かった) 相方も結構幅広く技能を取っていたので中々に安定感のあるコンビに シナリオ的にはクローズドシナリオ、難易度はやや高めでしょうか? 雰囲気はかなりダークなので怪談話とか好きな人にはたまらないかも ギミックや探索箇所、アイテムも割と多めなので考察や探索好きな人も是非 ただし!やや特殊な属性を持ったシナリオなので初心者さん等が「ゆっくり」探索していると結構怖い事に 最悪の場合訳のわからない内にロストしたりするかも 今回のパーティは「警察官と補導される青年のペア」という事で関係性は問題なく形作られ、 探索そのものは結構慎重に行わせて頂きました(SAN値がえげつなく削られたため) 途中のイベントで僕のシックスセンスに反応があったためやや急ぎ足に その為情報の取り逃しが結構多くなったのは悔やまれる‥ ただあんまRPぶち込んでいかなくて良かった様な気もするのでそれはまたそれで!! 「久々に僕、普通にクトゥルフやってるな‥」と思いながら最後まで走らせていただきました 相方の警察官の精神がボロボロになっていたためやや陣頭を切って突っ込む事に 大丈夫か?と語り掛けた僕のキャラにマーシャルキックしますと言い放った時は 「SAN値大丈夫か?」 (※大丈夫ではなかった) とも思わせてくれましたが、彼の精神もその後のいきものとの触れ合いで少し癒されたのではないでしょうか ラストは素晴らしい直感力でPCをトゥルーエンドに導いてくださいました 今回の卓は非常にクトゥルフっぽい感じのシナリオを最後まで楽しませて頂きました、コンビ物は緊張しますね!! KP様と一緒に遊んでくださったさらまんさん、ありがとうございました! また機会があればという事で本日の日記はこれにて お疲れさまでした!!
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2018/09/08 23:13[web全体で公開] |
😶 マクロ日記再掲(クトゥルフ神話TRPG用) 人がまた増えてきたので初心者さん用に再掲するマクロおじおにいさん この日記の区切り線から下の文章を貴方様の専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議 大体の技能(知識技能除く)が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます 因みに全部、チャット欄の「お名前」の所を「各キャラクターの名前」に変更してからじゃないと出現しませぬ故… 「自分で追加した技能とかも振りたいなー」という向上心の塊の様なお客様は私の昔の日記をば(マクロなんたら) それでも良く分からなかったらコメント等でどぞ というマクロ貼るだけの お休みなさいませ クトゥルフ(bac)版(ダイスボット) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避 キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ 投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲 こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン 拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃 頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン 組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン 目星|ccb<=#探索-計(1) 目星 聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳 応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当 追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡 隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる 忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き 隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す 写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術 図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館 登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀 鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け 精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析 水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳 電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理 運転|ccb<=#行動-計(3) 運転 跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍 機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理 操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦 乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬 ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート 制作|ccb<=#行動-計(9) 制作 変装|ccb<=#行動-計(10) 変装 重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作 母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語 信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用 説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得 言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ 値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り 幸運|ccb<=#幸運 幸運 アイデア|ccb<=#アイデア アイデア マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー クトゥルフ神話TRPG、汎用ダイスボット版(ダイスボット) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避 キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ 投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲 こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン 拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃 頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン 組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン 目星|1d100<=#探索-計(1) 目星 聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳 応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当 追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡 隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる 忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き 隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す 写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術 図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館 登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀 鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け 精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析 水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳 電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理 運転|1d100<=#行動-計(3) 運転 跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍 機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理 操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦 乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬 ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート 制作|1d100<=#行動-計(9) 制作 変装|1d100<=#行動-計(10) 変装 重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作 母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語 信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用 説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得 言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ 値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り 幸運|1d100<=#幸運 幸運 アイデア|1d100<=#アイデア アイデア
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2018/09/02 08:43[web全体で公開] |
😶 ただの日記 最近登録者が増えて色々起きたり起きなかったりと 僕も割と最近ですが 個人的には「人が増えて、卓も増えて」と良い事の方が多いかな、と思っています 基本クローズドになり気味なTRPGというゲームなので遊べる機会が増えるのはええなぁと 初心者さんはやっぱり右も左も分からないという感じで難しい部分もあると思いますが、 考えてみれば自分も最初はそうだった訳で きっと皆もリプレイ動画で面白いのとか見てるじゃろ!! 結局の所「初心者」とはやりたくない、というよりは 「この人」とはやりたくない、っていう感じになる事の方が多い気がします マナーさえ守れれば険悪なムードになる事なんてほぼないでしょうし 「おぉ初心者さんか、この技能はここで見せ場あるかもなぁ」と活躍の場を作るのもGMの腕の見せ所ですしね!! 取り敢えずクトゥルフだと ・挨拶 ・キャラ作成 ・ダイス振り ・GMの進行を止めない この辺りだけ気にしておけばいいかなと!! PLとしては絶対的にルルブが必要というものでもないかなと あんまり良くはないのですが「クトゥルフオンセルール」とかで検索かけると、 職業技能や技能値等の簡単なルールが書いてあるサイトが出てきます 勿論ルルブにはそれ以上の記載がありますがが… 能力値も「クトゥルフwebダイス」で検索すれば一括振りのサイトなどが見つかると思います オンセンの番頭さんが作ってくださっているCoC専用シートは非常に使いやすいので後はどうにかなるでしょう!! ダイスの振り方も最低限チャット欄に1d100を書き込むと100面ダイスが振られるという事だけは覚えておいて頂きたく 後はGMの進行を妨げない様にだけ気をつけておけば(一番大事 通常1セッション3〜5時間使用します その長い時間の中でゲームを楽しみつつPLをエンディングに導くのがGMの役割という訳で その為、GMの進行に妨害が入るとゲーム自体が停滞してしまいます RPは非常に大切ですがGMが発言や行動したらそちらを優先してあげてください ぐらいかな! 因みに初心者さんにこそボイスセッションをオススメしたい 口頭で教える方がすんごい楽ですし、なんだかんだRPもしやすいですしね!! という感じでルルブ所持未所持よりは準備と人柄かなぁ、という日記でした 僕も別に初心者さんどんと来いとまでは書きませんが来ていただいたら一緒に楽しめる様に努力します PLもGMも、「ゲームを一緒に楽しむ仲間」として今後ともやっていきたいものでございます 僕は好感度上がる日記しか書かない
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2018/08/31 17:51[web全体で公開] |
😶 KP日記(怪盗ロマネスク) 「怪盗ロマネスク(熊穴書院様シナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:赤兎さん、tonokaさん、維乃莉さん、りっぷるさん) 怪盗シナリオやりたいという事でお話があったので折角の機会!という事で立てさせて頂きました 4人揃ってくれて一安心という感じで 楽しく、賑やかに、ロマン渦巻く怪盗劇を楽しませて頂きました 今回は結構なベテランさんが集まったという感じで 「怪盗」という非日常のキャラクターを巧く演じきっておりました 書道家、兼怪盗 パティシエ、兼怪盗 花屋、兼怪盗 怪盗、兼お嬢様 と、中々に個性的な ダイスや技能というよりはRPではっちゃける系シナリオなのでこのメンバーでやれて良かったなぁ、という感じでした 書道家の方が今回リーダーという事でドッカリとした立ち回りを 弟子の無茶振りにより警備員に数度投げ飛ばされたり警備会社にクレームの連絡を入れたりと渋いRPが光っていました 「筆の捌きは万物に通ず」を合言葉にメインにサポートにと駆け回り、 ラストは非常にオイシイ所をカッコよく決めてくださいました パティシエの方は残念ながら今回お菓子系の技能を振るチャンスに恵まれず 敢えて言うなら「花でデコられたきつい香水の漂う達筆過ぎて読めない予告状に使用された墨汁にチョコを混ぜ込んだ」くらいでしょうか 時計塔の屋上から落ちかけるという事故からPLの緊迫感を高めてくれました 嫌な予感から決め台詞を言うのをためらった被害者の1人 花屋の方は終始出目が安定しており危なげなく探索を… と思いきや1時間くらい変装メイクを失敗し続けて倉庫に篭っていたり、ダイス目に翻弄されていました 花屋!という事での見せ場をダイス目の都合上割と植物に詳しかった師匠に役目を奪われたり、 狂気の怪盗のラストシーンによって決め台詞が頭からすっぽ抜けたりした被害者の1人 最後の方はアグレッシブな技能構成で「PvPかな?」と危険な香りを RPで技能を凌駕しようといふ心意気を終始感じました さすがおじょうさすがきたない ラストシーンでの狂気のロールで後に続く3人のハードルを上げた加害者の1人 最後まで師匠の尻は無事でしたが後で多分個人的に呼び出されて怒られたと思う RP重視の7割茶番卓!という事で最後まで楽しくプレイ出来たのは皆様のご協力があってこそでした 参加された皆様には本当にありがとうございました またの機会にはホラー感溢れる真のクトゥルフ神話の世界なども!お疲れ様でした!!
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2018/08/31 15:59[web全体で公開] |
😶 KP日記(獣の見る夢) 「獣の見る夢(オリジナルシナリオ)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:MR.Cさん、うさぎさん、舞。さん、ぽんさん) 「動物出るやつつくろう」という突発的な衝動により作られたシナリオ パッと書いちゃったのでシナリオ開始直前にめっちゃ修正を入れたという 初回であるにも関わらず参加してくださった皆様には本当にありがとうございました 今回のメンバーは京美人に少年探偵、侍娘に異人忍者という シノビガミだと割とよくある構成なんじゃないですかね 今回はクトゥルフだけど 全員が自分のキャラの設定を練りに練っており一人一人が個性的なRPを 「全てのキャラに見せ場があった」というのは結構珍しいのかも 因みにダイスの女神様は完全に殺りにきてました 生存出来たのは個性のぶつかり合いの結果なのかな!と 京美人の方は最近よくご一緒するあの方 いつイエローカード出るかなと思っていたのですが最後まではんなり美人という感じで 終始安定したパワープレイを行なっていました ワニを素手で殴るな 1番今回のギミックを巧く使っていたのではなかろうか! 少年探偵の方も割と最近よくご一緒する 今回は良心役という感じで珍しくツッコミポジションに 颯爽と危険に飛び込んでいく仲間のために危険センサーを全力で張り巡らせていました 今回のお土産は不穏なものじゃなくて良かったねって 忍者の方も最近(ry 今回今まで見た中で最速かつ隠密力の高い忍者という事で未だかつてない程に忍者をしていました 動物と語り合えるただ1人のゲルマン忍者 猛獣の前で失神したりゴリラとガチ恋距離で見つめあったりと アグレッシブな動きの中、今回の探索には欠かせない役割を果たしてくれました 風雲再起を大切にしてあげてほしい 侍娘の方は割とお久しぶりな キャラは漫画のキャラのオマージュという感じだったそうで特徴的なRPを行なっていました 今回1番ギミックでダメージを食らった方になります 「技能のほぼ全てを封じられる」という非常事態の中、リアルラックでどうにかこうにか 見せ場の部分は非常にカッコよく決めていたのではないでしょうか! 参加してくださった方には心よりの感謝を! 導入部分とかギミックの方で練り直す部分も見つかりました、有難い話だなぁと 機会ありますればその時はまた!お疲れ様でした!!
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2018/08/26 17:01[web全体で公開] |
😶 CoC参加日記(ネディアさん卓) 「Unfortunate(利木様作成シナリオ)」に参加させて頂きました!! (KP:ネディア様 PL:舞。さん、沼主カッピーさん、otohsan) 一度PLとして卓を遊んだことのある方が募集かけとる‥という事で参加させて頂きました! 推奨技能が「普段使わない技能」という事で割とアグレッシブな技能構成を持っているバンドマンでの参加をば シナリオ自体はクトゥルフとしてはかなり異色な感じでした チラチラと不穏な雰囲気を匂わせつつも姿は見せない、という基本的なスタンスながらあまりにもそれが顕著で、 「これ水面下で色々起きてるけど誰も気づいてないのでは」という不安感に襲われておりました ダメージとSAN値チェックも大体謎の黒服による暴行と威圧によるものが原因だったので、 これもしかして「黒服にブン殴られつつ借金を負わせられるシナリオ」なのではという邪推も 中盤辺りからグングンとクトゥルフが顔を出してきて伏線を回収しつつハイスピードでシナリオが展開していきました ネタバレ時に聞いてみるとそういう流れだったのか!という感じで我々の茶番ロールも無駄ではなかったのだなという シナリオ的には「茶番+RPが7」の「クトゥルフ3」という感じで純粋なクトゥルフを求める人はご注意を 自由なRPが織りなす賑やかなセッションをお求めの方はオススメですので是非にご参加を KP様が「どんな無茶振りにも答えてみせる」って言ってました PLはアイドル、バーテンダー、バンドマンという異色?でありつつも割と繋がりがありそうな感じに 初対面の印象はヨゴレ系アイドルと料理が得意な波紋使いだったんですが、最終的にも変わりませんでした アイドルの方が結構はっちゃけたRPを行っておりまして僕の「こぶし」ロールが火を噴いていたんですが 後で話を聞いてみると技能が結構役立っていたのがおかしい 完全に犯罪だったじゃん‥ ダイス目が所々神がかっておりましてなんだかんだこの3人でなければBESTENDにはたどり着けなかったかもという あの黒服めちゃくちゃこの子の事守ってたけど殴られた僕は未だに納得がいかない バーテンダーの方は見かけによらず料理好きの常識人で一緒に少女の恋を見守っていました 手料理を拵えたり、少女に料理を教えたりと一番女子力が高かったのでは無かろうか 非常に安心感のあるRPで取りあえず一緒に行動しとけば何とかなりそうだな、という雰囲気が 最後の辺りとかその大きな背中で全てを守ろうとする姿に「それ僕がやりたかったな!!」と思いながらも 最終的な絵面としては「バーテンダーが少女を庇い、僕は全力で走りながら男女平等パンチを振り上げていました」 僕のキャラはバンドマンという事でしたが今シナリオ一回も音楽技能を振りませんでした 想い出としては理不尽な理由で黒服にボコられたのと何もない部屋で探索させられてSAN値チェックを受けた事です もうゆるさねぇ 運転手ポジみたいになっておりましてなんだかんだ結構技能振れて良かったな、と 土壇場でのダイスロールはいつも結構ヤバめなんですが今回はヒーロー補正がかかっていました 皆の力が一つになって最終局面へと向かって行けたのではないかと思います アドリブ多めの卓のなかKP様は最後まで綺麗にまとめてくださりお疲れさまでした! PLのお二方も賑やかな方で最後までありがとうございました また機会等あればご一緒できればと思います お疲れさまでした!!
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2018/08/26 16:21[web全体で公開] |
😶 KP日記(ホテルで夕食を) 「ホテルで夕食を(とがのもりにてシナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:ぶるまんさん、ハーゲン閣下さん、サトウイツキさん、かまやんさん) 最近同じ方のシナリオをいくつか買わせてもらっておりまして、 「これは手頃に出来そうだな」という事で卓の方立てさせていただきました 割とシンプルかつ短めのシナリオだったのですが、PLの皆様のおかげで濃縮された時間を楽しませてもらいました 今回の探索者は教授、ネットタレント、暴力団員が2人というパーティでした 通常であれば全く繋がりの見えないフレンズ達ですがこう、事前の打ち合わせでうまい事関係性が その時サッと決めた設定が後々ある男の「必要のない過大なSAN値チェック」を引き起こすことになったわけですが‥ 教授さんとアイドルさんが知り合いという設定でして、 男の娘系ネットアイドルと狂気の顔面を持つ老齢の女教授という不思議なペアで活動していました 男性PCがアイドル(男)のお色気シーン(男)のために狂気のロールプレイを行うという異常事態も発生しましたが、 教授がその高い技能で積極的に探索しアイドルがその援護をする、という見事な連携で危なげなく行動を 最終的にはお風呂上り系刀剣アイドルみたいになってた 何を言っているのかは僕にもわからない 教授もショットガンを綺麗にぶち込んだりと要所でのカッコいいRPが光っていましたAPP3は伊達じゃない 暴力団員2人は以前別の卓でご一緒したキャラをそのまま連れてきていただきました 「武装えげつないから苦難を背負わせよう」と思って隙を窺っていたのですが今回連係がすさまじく、 罠を張るにもほとんど隙がありませんでした 前回なんだったの? その高い戦闘力と特殊技能を活かしながら探索を優位に進めていく姿は、 まさに「ベテラン探索者」という感じで見ていて「おー」と思わせるものでした 初期に決めた設定のおかげでその内の一人が今回多大なる精神的ダメージを 涙を拭い烈火の如く猛る団長と、それを気遣わし気に見つめるモヒカンの男の優しさが光る2人組でした 今回の卓はシンプルながらにも個性的なキャラクターロールによって最後まで楽しくプレイさせて頂きました! 参加してくださった皆様には本当にありがとうございました!! また機会あればと思いますので!その時はよろしくお願いします お疲れさまでした!!