otohsanさんの日記

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otohsan
otohsan日記
2019/04/30 18:33[web全体で公開]
😶 ただの日記
TRPGやってみよう!といふ方は概ね動画から入っているのではないかと
自分もまぁ例に漏れずという感じで取り敢えずルルブを買い、
知人とやる前に他の方のを参考に!と卓に参加して、
練習がてらと卓を乱立してたらこちらのプレイヤーとのセッションばかりになってしまいました
(結局知人とは一回しかやってない)

初期はCOCだけだったのですがパラノイア面白そう!と大判ルルブ購入して「驚く程卓が無い!!」という事実に打ちのめされたのも良い思い出でございます
しかしてよく似たシステムの「忍パラ」の卓を立てたら割と人が集まりまして楽しくやれたりという事も
※忍パラはルルブが無料で配布されているので色々やってみたい方は是非に
COCがエイリアン的な怖さだとするなら忍パラはコメディ映画の中に入り込んだ感じでこういった形のTRPGもあるんだなぁ…と実感しました
その辺りから他システムのTRPGも気になり始めまして最近はシノビガミやインセインの卓を良く立てております

インセインはクトゥルフやっている人は割と取っつきやすい印象
神話生物の代わりに幽霊や妖怪、ポルターガイストみたいな現象と対峙したり、
変わった物だとPL同士が友情を確かめ合う過程で殺し合いに発展する様なシナリオまであります
「秘密を隠し、奪いつつ、自分の目的を果たす」というシンプルなルールの中でダイスの目に一喜一憂し、
時間も2、3時間でスッキリ終われるのも好ましい
各プレイヤー毎に「自分のシーン」があるので初心者の方でもRPしやすいのも嬉しい所
ルルブも2000円いかない程度とTRPG関連書籍としてはかなりお安くなってますのでおススメしやすいかな、と思います

シノビガミは少しややこしい…
しかしインセインに慣れて「楽しいな」と感じた方はハマるのではないかと思います
こちらはかなり「ヒーロー色」が強い!
基本的にこちらでいうシノビは「システム内であれば何でもできる」という雰囲気の為かなり自由度が高くなっています
ただ勿論ハチャメチャに立ち回るだけのゲームではなく、あくまで「目的の為に秘密を奪い奪われる」という所にゲーム性が詰まっておりそういう意味ではクトゥルフの方が自由度が高いと言えるかもしれません
COCにも秘匿HOとかあるしね!!
ただシノビガミではほぼ間違いなくPVPが予期される流れになるのでその辺りが慣れるまで大変かなと思います
ルルブは高いけど読み物としてもクオリティが高いのでニンジャとか好きなら買って損は無いのではなかまいか
※スターターブックは安いけど買っちゃダメだぜ!!

色々と世界を広げてくれたこちらのサイト
最近身内卓ばかりで募集をあまりやっていないのが申し訳ない所
クトゥルフでやりたいシナリオも色々あるんですが良いシナリオは長い!というのが辛い
参加するにもやはり人気ある人の卓は埋まるのが速い!という感じで
今度インセインとか立ててみようかな、と思っているのでもし時間が合えば参加していただけると嬉しいです
インセインはキャラ作成以外は割と簡単なので初心者でもいいかな…
ただ事前に作成用の時間もらっちゃいますけどね!
他にも卓立てて〜、とかあれば割と立てますので是非是非に、と

という取り留めのないただの日記
移動中に携帯で打ったから改行を後で直すことになるであろう…
要約すると色々試してみると面白いよ!という日記でした
お疲れ様でござい!
いいね! 16
otohsan
otohsan日記
2019/03/09 21:29[web全体で公開]
😶 マクロ日記(クトゥルフ用再掲)
最近全然卓立ててないけどふと思い出したように定期的に現れるクトゥルフ用マクロ普及おじさん
※一部追加&改定

この日記の区切り線から下の文章を貴方様のCOC専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議
大体の技能が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます
因みに全部、チャット欄の「お名前」の所を「各キャラクターの名前」に変更してから試してください
じゃないと項目が出現しませぬ故…
「自分で追加した技能とかも振りたいなー」という向上心の塊の様なお客様は私の昔の日記をば(マクロなんたら)
といっても簡単で、例えば戦闘技能に「武器:棍棒」を追加したなら
戦闘技能であれば1つ目の追加技能の値は「戦闘-計(13)」になるので
武器:棍棒|ccb<=#戦闘-計(13) 武器:棍棒
と追加するだけです
表示させる技能の名前を変えたい方は各マクロの右にある「(1) 目星」の「目星」とかの部分を変えてください
それでも良く分からなかったらコメント等でどぞ
というマクロ貼るだけの日記

クトゥルフ(bac)版(ダイスボット)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避
キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|ccb<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す
写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術
図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館
登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理
運転|ccb<=#行動-計(3) 運転
跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|ccb<=#行動-計(9) 制作
変装|ccb<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語
信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用
説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り
クトゥルフ神話|ccb<=#知識-計(1) クトゥルフ神話
歴史|ccb<=#知識-計(2) 歴史
オカルト|ccb<=#知識-計(3) オカルト
コンピューター|ccb<=#知識-計(4) コンピューター
経理|ccb<=#知識-計(5) 経理
電子工学|ccb<=#知識-計(6) 電子工学
天文学|ccb<=#知識-計(7) 天文学
物理学|ccb<=#知識-計(8) 物理学
化学|ccb<=#知識-計(9) 化学
考古学|ccb<=#知識-計(10) 考古学
心理学|ccb<=#知識-計(11) 心理学
法律|ccb<=#知識-計(12) 法律
人類学|ccb<=#知識-計(13) 人類学
生物学|ccb<=#知識-計(14) 生物学
薬学|ccb<=#知識-計(15) 薬学
地質学|ccb<=#知識-計(16) 地質学
博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学
医学|ccb<=#知識-計(18) 医学
芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術:
マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック
マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ
マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット
マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き
知識|ccb<=#知識 知識
幸運|ccb<=#幸運 幸運
アイデア|ccb<=#アイデア アイデア
SANチェック(初期値)|ccb<=#SAN値(現在) SANチェック

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

クトゥルフ神話TRPG、汎用ダイスボット版(ダイスボット)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避
キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|1d100<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す
写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術
図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館
登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理
運転|1d100<=#行動-計(3) 運転
跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|1d100<=#行動-計(9) 制作
変装|1d100<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語
信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用
説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り
クトゥルフ神話|1d100<=#知識-計(1) クトゥルフ神話
歴史|1d100<=#知識-計(2) 歴史
オカルト|1d100<=#知識-計(3) オカルト
コンピューター|1d100<=#知識-計(4) コンピューター
経理|1d100<=#知識-計(5) 経理
電子工学|1d100<=#知識-計(6) 電子工学
天文学|1d100<=#知識-計(7) 天文学
物理学|1d100<=#知識-計(8) 物理学
化学|1d100<=#知識-計(9) 化学
考古学|1d100<=#知識-計(10) 考古学
心理学|1d100<=#知識-計(11) 心理学
法律|1d100<=#知識-計(12) 法律
人類学|1d100<=#知識-計(13) 人類学
生物学|1d100<=#知識-計(14) 生物学
薬学|1d100<=#知識-計(15) 薬学
地質学|1d100<=#知識-計(16) 地質学
博物学|1d100<=#知識-計(17) 博物学
医学|1d100<=#知識-計(18) 医学
芸術:|1d100<=#知識-計(19) 芸術:
マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック
マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ
マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット
マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き
知識|1d100<=#知識 知識
幸運|1d100<=#幸運 幸運
アイデア|1d100<=#アイデア アイデア
SANチェック(初期値)|1d100<=#SAN値(現在) SANチェック
いいね! 19
otohsan
otohsan日記
2018/12/23 09:01[web全体で公開]
😶 マクロ日記(クトゥルフ用再掲)
定期的に現れるクトゥルフ用マクロ普及おじさん
※一部追加&改定

この日記の区切り線から下の文章を貴方様の専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議
大体の技能(知識技能除く)が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます
因みに全部、チャット欄の「お名前」の所を「各キャラクターの名前」に変更してから試してください
じゃないと項目が出現しませぬ故…
「自分で追加した技能とかも振りたいなー」という向上心の塊の様なお客様は私の昔の日記をば(マクロなんたら)
といっても簡単で、例えば戦闘技能に「武器:棍棒」を追加したなら
戦闘技能であれば1つ目の追加技能の値は「戦闘-計(13)」になるので
武器:棍棒|ccb<=#戦闘-計(13) 武器:棍棒
と追加するだけです
表示させる技能の名前を変えたい方は各マクロの右にある「(1) 目星」の「目星」とかの部分を変えてください
それでも良く分からなかったらコメント等でどぞ
というマクロ貼るだけの 番頭さん本当にありがとうございます!!

クトゥルフ(bac)版(ダイスボット)
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回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避
キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|ccb<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す
写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術
図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館
登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理
運転|ccb<=#行動-計(3) 運転
跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|ccb<=#行動-計(9) 制作
変装|ccb<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語
信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用
説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り
クトゥルフ神話|ccb<=#知識-計(1) クトゥルフ神話
歴史|ccb<=#知識-計(2) 歴史
オカルト|ccb<=#知識-計(3) オカルト
コンピューター|ccb<=#知識-計(4) コンピューター
経理|ccb<=#知識-計(5) 経理
電子工学|ccb<=#知識-計(6) 電子工学
天文学|ccb<=#知識-計(7) 天文学
物理学|ccb<=#知識-計(8) 物理学
化学|ccb<=#知識-計(9) 化学
考古学|ccb<=#知識-計(10) 考古学
心理学|ccb<=#知識-計(11) 心理学
法律|ccb<=#知識-計(12) 法律
人類学|ccb<=#知識-計(13) 人類学
生物学|ccb<=#知識-計(14) 生物学
薬学|ccb<=#知識-計(15) 薬学
地質学|ccb<=#知識-計(16) 地質学
博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学
医学|ccb<=#知識-計(18) 医学
芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術:
マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック
マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ
マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット
マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き
知識|ccb<=#知識 知識
幸運|ccb<=#幸運 幸運
アイデア|ccb<=#アイデア アイデア
SANチェック(初期値)|ccb<=#SAN値(現在) SANチェック

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クトゥルフ神話TRPG、汎用ダイスボット版(ダイスボット)
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回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避
キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|1d100<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す
写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術
図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館
登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理
運転|1d100<=#行動-計(3) 運転
跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|1d100<=#行動-計(9) 制作
変装|1d100<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語
信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用
説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り
クトゥルフ神話|1d100<=#知識-計(1) クトゥルフ神話
歴史|1d100<=#知識-計(2) 歴史
オカルト|1d100<=#知識-計(3) オカルト
コンピューター|1d100<=#知識-計(4) コンピューター
経理|1d100<=#知識-計(5) 経理
電子工学|1d100<=#知識-計(6) 電子工学
天文学|1d100<=#知識-計(7) 天文学
物理学|1d100<=#知識-計(8) 物理学
化学|1d100<=#知識-計(9) 化学
考古学|1d100<=#知識-計(10) 考古学
心理学|1d100<=#知識-計(11) 心理学
法律|1d100<=#知識-計(12) 法律
人類学|1d100<=#知識-計(13) 人類学
生物学|1d100<=#知識-計(14) 生物学
薬学|1d100<=#知識-計(15) 薬学
地質学|1d100<=#知識-計(16) 地質学
博物学|1d100<=#知識-計(17) 博物学
医学|1d100<=#知識-計(18) 医学
芸術:|1d100<=#知識-計(19) 芸術:
マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック
マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ
マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット
マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き
知識|1d100<=#知識 知識
幸運|1d100<=#幸運 幸運
アイデア|1d100<=#アイデア アイデア
SANチェック(初期値)|1d100<=#SAN値(現在) SANチェック
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otohsan
otohsan日記
2018/12/01 18:01[web全体で公開]
😶 CoC日記(MR.Cさん卓)
「卵の秘密」に参加させて頂きました!!
(KP:MR.C様 PL: 黒町さん、さらまんさん、otohsan)

結構前から気になっていたシナリオでしてこうタイミングを伺っている間に2ヶ月程経ち、
勢いで頼んでみたら「いいよ!」という事だったので立てていただきました
最近精力的にKPをなさっている方で、これもCP風のオリジナルシナリオ
以前作ったキャラが技能的にいけそうだな、と思ったので教授のPCで参加させていただきました

シナリオはオープン型のシティ系シナリオになるのかな…?
探索の方法に関してはかなり自由度が高く作られておりました
どんなキャラクターでも探索の方法次第では道が見えてくる、といった感じで非常にRPがしやすかったです
探索時間の制限や、行動が後々に響いてきたりと、見えない部分で進行している恐怖がPLを焦らせてくださいました
しかしてシナリオ自体の指針はKP様の方でしっかりと出してくれる安心仕様
その点は初心者の方でも迷うことなくEDにたどり着けるのではないでしょうか
EDが最良の物とは限りませんが…

初心者さんから上級者まで楽しめるシナリオで、「探索できてりゃいけるやろー」という訳ではなく
「情報を手に入れ、それについて考える」という行動が必要で、CoCやってるなー…という感慨深さのあるシナリオです
おススメできない方というのは難しいですが敢えて言うなら後遺症を絶対に受けたくない方、でしょうか
神話生物は割とエグいの出るので、後遺症を持ち帰る人が出る可能性はかなり高くなっていると思います
因みにCPシナリオとはいう物の、途中から入っても問題ないよう作られているオムニバス形式のシナリオなので、
気になる方は実は5段、6段目等は良く立っておりますので参加申請などされてみては如何でしょうか!!

PCの方は私の女好きの教授に、正義のカメラマンに新人精神科医
戦闘技能取ってねぇんだこれが
しかし戦闘技能は推奨ではなかったはずだまだいけるまだいける…、と探索を
なんだかんだセッションは順調だったのではないでしょうか
今回私は非常に運がよかったかなと、特に探索部分ではほとんど失敗していない様な…
見えてる地雷の調査は何故か運良く失敗して回避、次の人が地雷を踏んでいました あいつは良い奴だった
PC自体は友人関係、という事で最初はぎこちなくも終了時には友情の輪が構築されておりました

6作ある中の第一作目という事であと5つあるんだぜ!!という話をしていたら他のも立てて頂ける事に 感謝を
現在3つ終えてなんとかかんとか生き延びております チームワークは大事なんだぜって
最初期と比べると自分のキャラ大分ブレてんな、とは気づいている
という訳でかなり遅れての日記にはなりましたが皆さまありがとうございました!
まだまだ続くCPシナリオですが今後ともよろしくお願いします!
お疲れさまでしたー!
いいね! 10
otohsan
otohsan日記
2018/12/01 17:22[web全体で公開]
😶 KP日記(鬼子と忠刀)
「鬼子と忠刀(ラーン・テゴスの微睡み)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:沼主カッピーさん、MM2さん、ケンサルさん、半畳 一間さん)

このシナリオ集の作者さんのとある作品が好きで衝動買いした例の
予定を1時間ばかし越えてしまいおごごごと
参加してくださった皆さんはまだ初めたて、という方もいらっしゃったのですが、
そうは思えぬほど上手にキャラクターの方を演じておられました
ギミックが結構特徴的だったので、自由に探索するPCの皆さまから核心部分をうまく隠すのが難しゅうござった…

PCの方は探偵にバレー選手に武士(?)に精神科医という割とバランスが取れた構成
このパーティなら割と安心してクリアまで持ってきそうだなーと
その時、開始前はそう考えていたのです…

探偵の方は最近割とご一緒する方でしてこなれた感じのRPを
戦闘技能も使いやすいの取ってるし、三種の神器もバランス良く頼れる探偵といった感じでした
RPもPCとして違和感が無いながらも鋭い視点でチェックされておりワイは誤魔化すのが大変でした
ただ完全にダイスの女神様に見放されてました 
ナイフを刺されれば急所に刺さり、梯子を登れば踏み外す
尋常じゃないダイス目に全員が無言になっていました 女神さまにセクハラでもしたの?

バレー選手の方は最近登録されたそうで最初は色々手探りで
中盤に入る頃にはキャラクターに魂が入ったかの様なRPをしていただきました
非常に技能が刺さっている感じでかゆい所に手が届くオールラウンダーという感じで
探偵の方とは逆にこちらはダイス目が生きており、戦闘に探索にと大活躍していただきました
いなかったら多分2人くらい死んでたんじゃないかなって

武士(?)の方は非常に自由度の高いRPを
かなりキャラクターに沿った探索の仕方をしており、渋い演技をしつつ大体NPCと酒を呑んでいたような…
ただそれが結構見逃しがちなポイントの探索に繋がったり、他の探索者の援護に繋がったりとなった部分は流石という
今回の戦闘部門といった感じの技能振りで、実際戦闘ではかなり頼りになる存在となってくれました
ただ最終的な皆のイメージはずっと酒飲んでたおっさんだったと思います

精神科医の方は非常にガンガン前に出ていくタイプでございました
医者とは思えないほどに先んじて危険そうな地帯に
「この男、命が惜しくないのか…?!」と思わせるプレイングに戦々恐々と
今シナリオは探索シナリオの割には序盤での展開が落ち着いていたので、
あまり探索は進まないかな…と思っていたのですが色々な場所に向かっていただけました
見落としがちな情報を拾い集められたのはこの探索者魂のおかげなのかな!と

という訳でかなり遅めのKP日記となりました
知ってるか?これ、10月1日のセッションの日記なんだぜ…。
参加してくださった皆様方には平日のセッションだった中、夜間までありがとうございました!
また機会がありますればその時はよろしくお願いします!!
今更ながらにお疲れ様でした!!


ヒューッ!後は参加日記が3つとKP日記が6つだけだぜ!!!
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otohsan
otohsan日記
2018/11/01 01:08[web全体で公開]
😶 KP日記(細胞の呼び声)
「細胞の呼び声(異物の入植シナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:黒町さん、赤兎さん、うさぎさん、沼主カッピーさん)

シティシナリオやりたい欲に心を支配されていた時に行ったシナリオ
RPを眺めている内に予定時間の2倍かかるという驚異のセッションでした
なんだかんだ2回に分ける形になり、総時間は7時間くらいでしょうか
分割セッションという形でしたが最後まで楽しくキャラを演じてくださった皆様には心よりの感謝を

今回は2人だけ警察官でお願いしますという特殊な形
警官2人とシスター(物理)と古物研究家という組み合わせとなり、
普通のパーティに見せかけて全く普通ではない異色の4人組でセッションを進めていきました

警官2人は肉体派と頭脳派できっちりと分かれておりました
一人が体を張って情報収集をし、もう一人がそれを技能で分析するという綺麗な流れを
まぁ一般人を車のトランクに一晩中詰め込んだりとややアグレッシブな行為もありましたがギリ合法‥?
ただ土壇場でのダイス目が‥。。
足を滑らせてサマーソルト(強制)したり銃に弾を込め忘れたりと嵐を巻き起こしておりました
何気に色々な意味でも運が悪かった2人ですがなんだかんだと生還
NPCとの共闘を思いついたり、技能を活かしたりとRPが巧いお二人でした

シスターの方はシスターではなかったので何とも言い難いのですが、主な使用技能は拳銃(80)と暗殺(77)でした
警官2人のアドバイザーという形で同行した彼は常に後ろでドッカリと腰を下ろしており、
まるで我が子を見守っているようなそんなRPを見せてくれました
一応聖職者だったはずが、基本的に人を害する技能しか持っていなかった様な‥ 気のせいかもしれません
技能を最大限に活かした結果、最終的なクライマックスがバイオハザードのラストみたいになりました
漢の娘はすごいねって

古物研究家の方は慣れてるなという感じで落ち着いたいぶし銀な仕事をする感じで
落ち着いて情報を分析して次の行動につなげるというクトゥルフの基本に忠実でパーティに安定感を生み出しておりました
技能を非常に多岐に渡って取得しておりそれが活かされる場所もしばしば
ラスト今までの安定感が嘘の様に立て続きな不運に襲われあわやロストという事態に陥りましたがなんとか生還
決して僕が全力で殺しにかかったわけではないのです 断じて

何だかんだ予定より大分長くなってしまったセッションですが最後まで遊んでいただきました!
セッション当時に災害等も発生しており色々と大変な中ありがとうございました!
またいずれこのメンバーで遊べたらと思います!お疲れさまでした!!
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otohsan
otohsan日記
2018/10/29 23:44[web全体で公開]
😶 CoC参加日記(赤兎さん卓)
「超時間よりの闖入者」に参加させて頂きました!!
(KP:赤兎様 PL: さらまんさん、かまやんさん、黒町さん、ネディアさん、otohsan)

僕の唐突な無茶振りにより発生したセッション
多数の被害者を巻き込みつつプレイさせて頂きました
「アカシック13」という公式シナリオ集からの出展でして非常に完成度の高いシナリオでござった
実は僕もこれ持ってるんですけどよく読んでなかったので九死に一生を得ました

内容的には、終わってみればかなりのショートシナリオ
出だしから「何か起きているぞ?」という不安感を醸し出しつつも探索が始まり、
あれよあれよという間にシナリオが進行し、気づけばエンディングを迎えておりました
しかしショートとはいっても物足りないなどという事は全く無く、
これでもかとばかりにギミックやイベントが詰め込まれており最後までテンション高くプレイ出来ました
難易度的には大分優しめ‥?なので初心者の方でも安心してプレイできると思います
RP含めても2~3時間といった所なのでそういった意味でも参加しやすいかも
ただ勿論考えなしの行動はクトゥルフでは即死コース 存分に思考を巡らせることが出来るでしょう!

PCはチンピラとエンジニアとお嬢様と能楽師とセラピストという
「関わり合いが全く見えない5人組」に導入前にPL間で相談タイムが入ったという
最終的には一人一人が自分の見せ場を出せて良かったような!

お嬢様の方は高飛車な感じのRPでグイグリと他のPCを引っ張っておりました
ヒェ~と思いながら付いていったのですが何故かリアルラックに恵まれており、
「後ろを付いていった僕達だけ」がダメージを受けていました 何かヤバいやつ内に飼ってそう
能楽士さんは常識枠という感じで、バラバラになりがちなPC達をうまい事真面目な方向に誘導していく感じに
如何せん技能がほとんど死んでいた為、RPで道を切り開こうという強い意思で頑張っておりました

チンピラの人と僕は何故か探索する場所が被った事により被害を分かち合っていました
冷蔵庫での一件はこのセッション終わっても忘れねぇからなと思っていたのですが最終的に非常に良いお仕事を
いなかったら多分誰か死んでたなー、と思わせてくれる運命力でした

エンジニアの人は非常に豪放磊落なおじさんという感じで、
フィジカル強そうな感じがあったので全力で足を引っ張りました(僕が)
何気に良いお仕事をしていた内の一人 推奨技能持ちが一人しかいなかったんや
店員さんにスタッフルームに連れていかれた際の彼の瞳が忘れられない 嫌な事件だったね

という感じの3時間ちょいのシナリオ、短いながらも最後まで楽しくプレイさせて頂きました
こういう短めでかつゾッとするシナリオやりてぇなぁという事で僕も探していこうかなと
そういった思いを抱えつつ日記を畳ませて頂きます
皆様ありがとうございました!お疲れさまです!!
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otohsan
otohsan日記
2018/10/29 23:08[web全体で公開]
😶 CoC参加日記(黒町さん卓)
「蠢く島」に参加させて頂きました!!
(KP:黒町様 PL: 赤兎さん、ネディアさん、さらまんさん、かまやんさん、otohsan)

暇つぶし卓といふサークルのシナリオだそうで、結構なボリュームのセッションとなりました
最終的にかかった時間が4回に分けて10時間超!
RP多目で突き進んでいたので結構かかるかな?と思っておりましたがこれはさすがに歴代最長となりました

シナリオの概要的には、俗にいうクローズ洋館
ただ「洋館に閉じ込められてさぁ次の犠牲者はお前だ」的なものではなくかなり独創的で、
探索だけではなくNPCとの交流を通じて情報収集を行っていく珍しいタイプでした
PLの創造力やRP力をドンと要求してくる感じは割と上級者向けなのかもしれませぬ
クローズド系でこう自由度が高い奴は初めて見たなー、と感じつつプレイしておりました
シナリオの都合上割とロスト率が高いのでもし興味があってプレイする方はご注意あれ
ただロストする理由や流れも納得できるものでとても完成度が高く、
そういった点も含めてのクトゥルフ神話としての物語を楽しみたい人には非常にオススメでございます

今回は各PLのキャラクターについて諸事情からあまり語ることが出来ないのですがバランスが結構良ぅござった
砂浜でワイワイとキャッスルを創る彼(一人で) 普通に探偵している赤髪の人
取りあえず凶器を集める僕 完全武装した僕を煽って死にかける医者
そしてラストで失神していなかったのはペットショップの店員だけでしたけど最終的には全員生還でした(?)
実は続編があるそうで手に入った時にはこのキャラで参加出来たらいいねという事でその時まで
「友達だと思っていた女性に罠にハメられた」
様な釈然としない気持ちを薄っすらと抱えながらも彼らの人生は続いていくのです

という訳で結構な長期間!一緒に遊んでくださった皆様ありがとうございました!
いつもとは少し違う縛りが入ったセッションでドキドキしながらプレイさせて頂きました
またこういったCPみたいなシナリオも機会があったらやってみたいなと思います
皆様お疲れ様でした!!


後遺症もらったので僕はタイチを殴る旅に出る(20日間)
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otohsan
otohsan日記
2018/10/22 17:34[web全体で公開]
😶 マクロ日記更新版(クトゥルフ神話TRPG用)
うわあぁあああ今更新されてるのに気づいた
番頭さんありがとうございます!!!
知識技能に関するマクロは仕様の問題で今まで使えなかったんですが、ルームのVer更新に伴い修正頂けたようです!!
これでセッションが捗るぞい
という訳で更新したマクロを掲載させて頂きます ありがたやありがたや‥

この日記の区切り線から下の文章を貴方様の専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議
大体の技能(知識技能除く)が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます
因みに全部、チャット欄の「お名前」の所を「各キャラクターの名前」に変更してから試してください
じゃないと項目が出現しませぬ故…
「自分で追加した技能とかも振りたいなー」という向上心の塊の様なお客様は私の昔の日記をば(マクロなんたら)
表示させる技能の名前を変えたい方は各マクロの右にある「(1) 目星」の「目星」とかの部分を変えてください
それでも良く分からなかったらコメント等でどぞ
というマクロ貼るだけの 番頭さん本当にありがとうございます!!

クトゥルフ(bac)版(ダイスボット)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避
キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|ccb<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す
写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術
図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館
登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理
運転|ccb<=#行動-計(3) 運転
跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|ccb<=#行動-計(9) 制作
変装|ccb<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語
信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用
説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り
幸運|ccb<=#幸運 幸運
アイデア|ccb<=#アイデア アイデア
クトゥルフ神話|ccb<=#知識-計(1) クトゥルフ神話
歴史|ccb<=#知識-計(2) 歴史
オカルト|ccb<=#知識-計(3) オカルト
コンピューター|ccb<=#知識-計(4) コンピューター
経理|ccb<=#知識-計(5) 経理
電子工学|ccb<=#知識-計(6) 電子工学
天文学|ccb<=#知識-計(7) 天文学
物理学|ccb<=#知識-計(8) 物理学
化学|ccb<=#知識-計(9) 化学
考古学|ccb<=#知識-計(10) 考古学
心理学|ccb<=#知識-計(11) 心理学
法律|ccb<=#知識-計(12) 法律
人類学|ccb<=#知識-計(13) 人類学
生物学|ccb<=#知識-計(14) 生物学
薬学|ccb<=#知識-計(15) 薬学
地質学|ccb<=#知識-計(16) 地質学
博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学
医学|ccb<=#知識-計(18) 医学
芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術:
マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック
マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ
マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット
マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

クトゥルフ神話TRPG、汎用ダイスボット版(ダイスボット)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避
キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き
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目星|1d100<=#探索-計(1) 目星
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応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き
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登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀
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運転|1d100<=#行動-計(3) 運転
跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|1d100<=#行動-計(9) 制作
変装|1d100<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語
信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用
説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り
幸運|1d100<=#幸運 幸運
アイデア|1d100<=#アイデア アイデア
クトゥルフ神話|1d100<=#知識-計(1) クトゥルフ神話
歴史|1d100<=#知識-計(2) 歴史
オカルト|1d100<=#知識-計(3) オカルト
コンピューター|1d100<=#知識-計(4) コンピューター
経理|1d100<=#知識-計(5) 経理
電子工学|1d100<=#知識-計(6) 電子工学
天文学|1d100<=#知識-計(7) 天文学
物理学|1d100<=#知識-計(8) 物理学
化学|1d100<=#知識-計(9) 化学
考古学|1d100<=#知識-計(10) 考古学
心理学|1d100<=#知識-計(11) 心理学
法律|1d100<=#知識-計(12) 法律
人類学|1d100<=#知識-計(13) 人類学
生物学|1d100<=#知識-計(14) 生物学
薬学|1d100<=#知識-計(15) 薬学
地質学|1d100<=#知識-計(16) 地質学
博物学|1d100<=#知識-計(17) 博物学
医学|1d100<=#知識-計(18) 医学
芸術:|1d100<=#知識-計(19) 芸術:
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otohsan
otohsan日記
2018/10/17 21:36[web全体で公開]
😶 KP日記(X2U)
「X2U(サイコロウパルシナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:赤兎さん、舞。さん)

シナリオ集の特殊HO有りの3シナリオ
2つ終わってあと一つという事で両シナリオを一緒に遊んでくださったお二方と一緒にプレイさせて頂きました
まぁ今回はHO決まっていまして「オカマ」と「甥」
HOに似合わずシナリオは非常に綺麗だったのでこの2人ではどうなるかな!と
最終的にこのシナリオ集をここまでプレイし続けてお二方ならではのセッションとなったのではないでしょうか‥

オカマの方は探偵兼オカマバーの歌姫
筋骨隆々な見た目と実践的な技能で探索をリードしていました
甥とツーショットの絵面的にはえらい事になってたのでKPとPC共々
「なんでコレに託したんだろう?」という疑問も抱きましたが大らかで優しいRPにより最終的には良い塩梅に
特殊技能:オカマ歌唱の出番は何故かバーとかで歌うのではなく、
「手刀を高速振動させる事により開かない扉を切断する」
という正気とは思えない使用方法を見出していましたが敢え無く失敗していました ケンシロウか

甥っ子の方はツンデレ少年的な感じでして想像以上に可愛いRPだったので
「他の2シナリオやった人とは別人入ってるのかな」と最初疑っていました
技能は小学生という縛りだったのであまり振る機会は無かったのですがRPが非常にお上手で
2人シナリオでややすれば単調になってしまいそうな探索を軽やかなRPで盛り上げつつ、
最後まで大事な役割を果たしていただきました!
ただし最後の謎のキスシーンの流れは全員に「?」マークがついてた オカマを罠にかけようとするな

この2人の掛け合いから生まれたセッション、EDまで含めて非常に綺麗なものでした!
最後PCもPLも笑顔で終われたのは良かったなぁ、と
2回に分けてのセッションで日程調整が大変な所、快く協力してくださいました2人に感謝を
皆様お疲れさまでした!!
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