てるみっとさんの日記
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日記一覧
てるみっと | |
2020/03/17 01:12[web全体で公開] |
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2020/03/12 01:17[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】参加卓感想『ある日の依頼』(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日5日(木)にアーリングさん主催のセッション『ある日の依頼』に参加しましたので感想文を少々。 シナリオの内容はランダム!そう、依頼内容から道中のイベント、敵の構成までダイス目に任せるというシナリオ。バランス調整が大変そうだぁ(グルグル目)だがそこは卓募集開始22分で埋まる人気のベテランGM様、ランダムシナリオだと感じさせないようなスムーズな進行でした。またこちらからの細かい質問や確認にもすぐに回答していただき、PLとしても安心して遊ぶことができました。これが歴戦のGMの実力か…!(初心者並感) 今回の依頼内容はダイスにより『満月の夜にしか咲かない花を摘んできて欲しい』というもの。夜中の依頼という事で夜まで暇な時間を潰すPC達。お菓子を作ったり踊ったり摘まみ食いしたり。こういう日常的なRPがね、私はとても好きなの。アーイイスゴクイイ… とかやっている間に夜になり依頼へ。探索自体は順調に進み目標を大きく超える収穫を手に入れることができました。が!遭遇表でダメージを受ける罠を引き、期待値以上で回避のところを1ゾロ失敗!しかもダメージの出目がデカい!Hardモードな血塗れ森林探索となりました。どうしてこなった。 そしてボス戦。変転込みでも出目7で先制を取られてしまう相手でしたが何とか先制奪取。私が敵の攻撃を引き付け躱しながら前線維持し、操霊術師がバフ&回復、妖精使いが魔法火力や絡め手で翻弄し、前衛火力担当が強烈なワンパンを決めるという、しっかりと役割分担ができた良いPTながらも相手も強く苦戦。途中で妖精使いのMPが切れてしまうが、操霊術師から魔晶石を受け取り魔法を放つという熱い共闘展開もありながら、9ターンに及ぶ死闘の末なんとか勝利。 探索含めて1ゾロも6ゾロも多い卓でしたが、最後の1撃も6ゾロクリティカルからの1ゾロという、本卓の〆にふさわしい(?)終わり方でした。最後までチョコたっぷりなお菓子か。 PT面子は最年長エルフの男性、魔女見習いのエルフの女性、オネエさん、子供っぽいドワーフという構成。夫婦と姉(兄)弟の家族かな。奔放なドワーフ君が無茶をして他が心配したり、探索成功してはしゃぐドワーフ君を優しい目で見守ったり、エルフの男女がお茶会していたり、上記の激戦の後はオネエさんがドワーフを背負って帰ったりしました。うん、家族だな。リザルトの能力成長も皆揃って精神が上昇。仲良しか。 前日に同じキャラを使って楽団のような賑やかなPTでしたが、今回は一転のんびりとした優しい雰囲気のPTとなりました。同じキャラを使っても他の方のRPで雰囲気が全然変わって来る、野良卓の醍醐味の一つですなぁ。 以下御一緒したPC(PL) ・キュクレイン(PL:ハリィさん) エルフの妖精使いスカウト。ウィンドカッターによる削りからデイズによる補助、ウィスパーヒールで回復など状況に応じて的確な魔法でPTを支える大黒柱。また探索では妖精さん(フェアリーウィッシュ)のおかげで1足りて成功が何度も発生する。彼の操る妖精さんは仕事人である。 キャラは落ち着いた雰囲気の優しい青年。最年長として依頼主とやり取りしたりとこちらの面でも大黒柱に。ひたすらに注がれるお茶を断れず、腹が張るまで頑張って飲んじゃう一面も。 ・コルネット(PL:ユキさん) エルフの操霊術師。ファナやエンチャントによるバフ、安定した出目からのアースヒールで前線を支えるPTの生命線。ボス戦におけるアースヒール行使時の出目が、行使判定4回で9,9,11,12、威力表5回で10,10,8,9,10という驚異の安定感。貴女が女神か。またレンジャーということで草係としても皆でお世話になりました。 キャラはちょっと奥手な女の子。コック技能で焼いたお菓子を振る舞ったり、ティーセットで魔香草をお茶にして使ったりと家庭的な女神様。しかしながら何度も魔香草茶を飲ませるうちに謎の快感を覚え始めてしまい、妖怪お茶飲ませになる一面も。そう言えばこの子魔女見習いや。 ・ケオ(PL:ナガネコさん) ドワーフの戦士。ウォーハンマーで強烈な一撃を叩き出す前衛火力担当。敵もモリモリ削る…はずでしたが色々な場面でダイスが粗ぶり、中々当たらない!かと思えば当たったら1回転しただけでボス1体をオーバーキル、最後の1撃も威力6ゾロからの1ゾロという。今回のダイスの女神様のお気に入りでした。 キャラは知力8ということで子供っぽい感じに。採集目的の花を中々見つけられず猫じゃらしを拾ったり猿の尻尾を掴んだり。見つけられた時は声にならないくらい喜んだり。常に全力で楽しむ小動物を眺めている感覚でした。かわいい。
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2020/03/11 00:31[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】参加卓感想『森の採集依頼』(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日4日(水)にシリュウさん主催のセッション『森の採集依頼』に参加しましたので、ネタバレしないように感想文を少々。 シナリオは「定期的に間引いている植物系魔物の討伐ついでに、弓の材料となる蔓を採取して欲しい」というもの。 分岐ルート選択→イベントを繰り返すタイプの探索でしたが、どうやら同じシナリオでも分岐によるイベント内容を変更されており、複数回参加しても飽きない親切設計らしい。イベントコンプのためにもまた募集があったら参加したいところである。イベント回収は当たり前だよなぁ?(やり込み要素好き勢)基本的には森の中をドコドコ進むだけでしたが、景色が変化していることが伝わる細かい描写で単調にならず、また裏設定をかなり作り込んでおられるようで、その設定でメリアのPCが経歴を生かせる場面があったりと世界観に没入できる良いシナリオでした。 探索はPCがスカウト3人+レンジャー1人ということもあり順調に突破するも、戦闘は(主に一人のPCに対する)GMの打撃点ロールが走りちょっとヒヤッとする場面も。いやぁ痛恨撃は強敵でしたね… PCは踊り子2人+吟遊詩人1人+保護者2人という楽団のような感じに。またスカウト3人がそれぞれ苦手分野が異なるという謎のバランスを見せるなど、示し合わせた訳でも無く噛み合ったパーティーでした。仲良しか。 以下御一緒したPC(PL) ・ジークフリート(PL:フリーダムさん) 2H斧を担いだ全力攻撃ファイター。物理メイン火力担当…のはずでしたが命中ダイスに恵まれず中々当たらず。また敵の攻撃を寄せ付けてGMのダメージダイスが走ると言う不運担当に。しかし最後にはそれまでの鬱憤を晴らすかのような豪快な1撃を叩き込む。Lv3で40点叩き出すって何事じゃ…敵のHPが2回吹っ飛ぶ1撃やで。まさにロマン砲。 キャラは色々苦労してそうなおっちゃん。リエルテの悪意無き言葉のナイフが胸(経歴)に刺さる。まぁその、あれだ。頑張れおっちゃん… ・ペプチド(PL:キースさん) オーソドックスなルンフォマギシュー。器用B4と言うこともありシナリオ中1度しか弾を外さない、安定して相手を削る仕事人。PT唯一のレンジャーとして草でも皆御世話になりました。 キャラは物腰丁寧なしっかり者。奔放な踊り子&吟遊詩人でカオスになるRP中の良心。見た目のイメージは(画像のこともあって)ルルブに乗ってるような人間に限りなく近いタイプではなく、ちょっとメカメカしい感じのルンフォかなぁと妄想しておりました。 ・リエルテ(PL:応同ストリさん) 低Lv帯では珍しいメインバード。ストリングボウとモラルで楽素を溜めて終律で攻撃/回復をするタイプ。プリ不在のPTで威力20の回復はかなり助かりました。また唯一のセージとしてまもちきもお世話になりました。やだ…私のPTスカウトに偏りすぎ…? キャラは奔放な吟遊詩人で紅一点。唐突に木に登り始めたり急に踊り出したり(それに合わせて私のPCも踊ったり)。ジークのおっちゃんに絡んでいるかと思えばメリアの木でちょっとしんみりしたりと忙しそう。だが可愛ければ許されるのでOKです(至言) ・リロイ・チェスター(PL:紅月さん) バイオレントな魔法をぶっ放す妖精使い。賦術による支援もしつつ、ひたすらに植物を燃やし尽くすダメージディーラー。小僧派手にやるじゃねぇか! キャラは踊り子①(②は私のPC)実は以前に一度別卓で御一緒したキャラで、ひかえめな性格(とくこう〇こうげき×)だったなという印象でしたが、その控えめな性格からのバイオレントな炎で植物を焼き尽くす。どうしてこうなった。また今回は前回に比べて積極的な印象の青年に。きっと冒険を通して成長したんやなぁ(目逸らし
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2020/03/03 23:13[web全体で公開] |
😶 自キャラの経歴を見て思ったこと >>>経歴でまだ誰も死んでない<<< これまで7キャラ(オフセ含めるともう少し)ほど作成してきましたが、経歴作成において誰も死んで居ないのです。 違うシステムのTRPGプレイヤーが聴いたら「は?」と思われるかもしれませんが、 PCが一人誕生するごとに村が一つ滅ぶと言われる(誇張表現)ソードワールドの経歴表、通称『大惨事表』界隈 故郷が滅ぼされる、幼い頃に両親が庇って死ぬ、PCを産むときに母が死ぬ、家族を全て失う etc... ちょっとドラマチックな経歴にしようとすると、スナック感覚でPCの周囲に不幸が及ぶわけです。 そして私は経歴をゴリゴリに掘り下げて書きたいゴリラ。 流石に何人か死んでるかなと見返したところ…あれ、死んでない。 勿論不幸な過去を持つキャラは複数居るのですが、死んでない(大事なことなので2度略) やっぱり平和が一番!LOVE & PIECE! ギャグ時空にぶっ飛んだような経歴とかもいつか書いてみたいわねぇ…
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2020/03/01 14:41[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】参加卓感想『新人冒険者のための探索指導塾』(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日29日(土)にぬむぅさん主催のセッション『新人冒険者のための探索指導塾』に参加しましたので、ネタバレしないように感想文を少々。 シナリオはぐるぐる様作の初心者用セッション。内容は「ベテラン冒険者が開いている冒険者育成用の私塾に通うことにしたPC。一日目は座学で冒険者として必要最低限の基本知識を学び、二日目は実戦として森を探索する。」というもの。 1日目は鬼教官にシゴかれるRPだけでサクッと終わり2日目の探索。前夜にPCでPTを組もうという話をしていたため”ハーイ二人組ツクッテー”展開はカットです。塾側が用意した罠や敵を難なく攻略していくPC達、鬼教官がせっせと仕掛けてくれたんやろなぁ…などと話していると突如トラブルに巻き込まれ… 探索は失敗も無く(6ゾロ)難なく突破するも、その反動かボス戦でダイスが粗ぶり苦戦する。敵の魔法に対し精神抵抗1ゾロ失敗してクリティカルを貰う、このターンで落とせるな!という敵が6ゾロ回避して返しの攻撃で痛恨撃発動でPC一人気絶、古代ラクシアカラテに伝わる由緒正しき”投石”を転倒ペナ込みの中6ゾロで当ててゴリっと敵を削る、最後はクリバレが仕事をして有効クリティカルで〆る、剥ぎ取りで狙ったように1ゾロを出して変転などなど…苦戦はしたもののダイス目で一喜一憂できる楽しい卓でした。やはり出目が良くても悪くても、それを楽しめてこそのTRPGよね。 PTメンバーも全員一癖二癖あるような濃いキャラばかりで見てて飽きない、終始楽しいRPタイムでした。 初オンセの方も居ましたが、「ここに来て良かった」との御言葉も頂けて同席したPLとしても嬉しい限りです。やったよ皆…オンセ沼に一人引き摺り込めたよ…ウェッヘッヘ… 以下御一緒したPC(PL) ・コンラート(PL:ぜっとん2Kさん) かんたん作成のマギシューセージルンフォ。命中判定や威力表で出目に悩まされたものの、やはり防護点無視は強い。ボス戦では弾込め&HP変換で2ターン動けずも、最後にクリバレさんが仕事をして有効クリティカルで〆る。セージとしても暗号解読やまもちきでお世話になりました。 キャラは田舎育ちで自分探し中の子(若干厨二属性)。大参事表C-6-6を引いてしまうもそれを感じさせない、丁寧な口調のおとなしい子…だったが途中から段々と口調が砕けてPTに馴染んできてる感じが出ててとても良かった。茂みからのガサッガサッという物音に突如対抗してガサガサ音を出し始める。ガサガサ抵抗判定ってなんや。 ・ムル・ムニエール(PL:魔トマトさん) 筋力&生命で1を振ったナイトメアの斧ファイター。高威力の2H斧でモリモリ敵を削る優秀な物理アタッカー。キャラ設定が出目に反映されたのか期待値で抵抗/回避できるところで軒並み失敗し気絶してしまい、(キャラ設定的な)弱点抜かれてるとまで言われる。しかしながら投石を6ゾロで当てる、探索で6ゾロを出すなど極端な成果も上げる。ダイスの女神様に愛されてますなぁ… 細かいことは気にしないマイペースなハラペコキャラ。敵を食べ物として見るだけでなく齧るのはやめようね!これだけなら(多分)普通でしたが途中でドMとして覚醒してしまい、その結果(?)上記のような結果となる。どうしてこうなった。 ・アルヴィス・クルーガー(PL:みなてぃさん) 人間の操霊術師。神官不在PTのメインヒーラー兼バッファー。平目の探索で6ゾロを出す、2体に放ったスパークが両方回転する、バフがしっかり活躍する(バクメ&プロテでダメージは0じゃ)など素晴らしい仕事人。流石優等生。勿論セージとしても弱点抜けると美味しい敵を的確に抜くなど要所で活躍しておりました。 キャラは座学パートで一番前に座るような優等生タイプ。上述の奔放な二人&オネエ(私のPC)に振り回される胃薬係。かと思いきや敵に対しては容赦なくバイオレンスな一面を見せ、「今すぐ消してやるよ・・・」「お前ごとき簡単に塵にできるってことだよ」などモリモリ敵を煽る。そう言うキャラ個人的にシュキナノ…。とても楽しそうだなと思いました(小並感)
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2020/02/23 15:25[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】参加卓感想『甘露なる奈落』(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日22日(土)にシリュウさん主催のセッション『甘露なる奈落』に参加しましたので、ネタバレしないように感想文を少々。 シナリオは「街の近くの果樹園に奈落が発生したから排除して欲しい」というもの。 この奈落の設定が中々面白く、童話に出てくるような所謂お菓子の国状態。タイトルの通りとても甘い(物理) 食いしん坊キャラのPCが暴走し始め他PCが取り押さえたりと、キャラ経歴次第ではPL側から難易度を上げていきそうな作りである。 探索パートはランダムダイスと固定イベントがいくつか。分岐ルートもあり(時間的に)全部は回れない仕様。マップ埋めたい系プレイヤーとしては分岐で向かわなかったルートが気になるところ。あと描写がとてもメルヘンチック。 今回はPL全体でゴジッテーンが2桁回(ゴジッテーン以外でも1ゾロ数回)と参加者全体の出目が粗ぶっておりましたが、致命的な場面でのファンブルは少なかったのでセーフ。経験点美味しいです。 ラクシアの世界観とは一風変わった雰囲気で楽しめる良いシナリオでした。私も御伽噺をモチーフにしたシナリオ何か考えてみようかしら… 以下御一緒したPC(PL) ・タロ(PL:ぐんそうさん) オーソドックスな両手利きグラップラー。両手利きペナルティ込みでもコンスタントに当てて敵を削ったり、敵の攻撃を殆ど避けたりと優秀な子。探索面でもメインスカウトとして大変お世話になりました。攻撃回数や回避の面でダイスを振る回数が多いこともあり、1ゾロディーラーとなる。 キャラは種族(レプラカーン)特有の低身長や元気な話し方もありイメージは完全にショタ。しかしながら後述の奔放な人達と比べてしっかりしておりPTをリードしてくれる。しっかり者のショタ…人によっては性癖に刺さりそう(小声) ・ルーナ(PL:セネスさん) エルフの狙撃マギシュー。安定して敵を削り狙撃もしっかり決める(ただしクリバレは回らない)。唯一のレンジャーということで草でもお世話になりました。 奔放な人①。食いしん坊設定もあり前述のとおり若干…いや結構暴走し始め他PCに羽交い絞めにされたり実験台として口にお菓子を詰め込まれる。お菓子描写が出る度に精神抵抗判定でもしてたんかな(白目)隠密でⅠゾロを振り罠めがけてまっしぐらするなどキャラ設定がダイス目にしっかり反映されておりました。 ・フィナ(PL:ウナ騎士さん) 高知力で抵抗をブチ抜くフェアテ。欠片入ったボスの抵抗を軽々抜くのは普通できないんやで…。微妙にHP残った敵の処理やデイズで狙撃サポートなど幅広く活躍しておりました。 奔放な人②。穏やかな話し方とは裏腹に悪役令嬢という紹介のとおり、己が知識欲に忠実でありルーナの口に怪しいお菓子をとりあえず詰め込む。タピオカにふっ飛ばされる際「ぐぇ」と言っちゃう一面も持つ(タピオカにふっ飛ばされるって何だ… ・ヴァーグ(PL:くまくじらさん) マッスルベアーと魔力撃を使い固定値で殴る魔法戦士。命中判定に恵まれなかったものの当たれば1撃で20点強持っていくパワータイプ。道中の回復ではお世話になりました。 キャラは礼儀正しい青年…かと思いきや戦闘時には敵をモリモリ煽ったり、お菓子まっしぐらなルーナをパワープレイで確保したりとかなりアグレッシブ。始めは上述の奔放な人達を止めていたものの途中から気が抜けたのか止めなくなり、最終的には怪しいお菓子をルーナに食べさせる側に。ブルータスお前もか。
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2020/02/16 17:13[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】参加卓感想『迷宮に挑みしものの間奏曲』(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日15日(土)にreiさん主催のセッション『迷宮に挑みしものの間奏曲』に参加しましたので、ネタバレしないように感想文を少々。 シナリオは「ギルドハウスの一部が迷宮に飲まれたためなんとかして欲しい」というもの。 他PCのRP的に別シナリオの設定を引き継いでいたのかしら?とりあえずGM謹製の闇鍋ラーメン(1d6)を頂き迷宮へ。 リドルについては気付きやすくも最適解を取るのが難しい作り。道中戦闘は敵の強さはそれほどでも無いが数が多めでPT編成次第ではかなり苦戦したかも。ボスは敵の某妨害魔法が完璧にハマるも前のめりに攻めて押し通らせて頂きました。いやぁまもちき6ゾロは強敵でしたね… そういえば、今回猛威を振るったファイアーボールですが、C⑩が7/17で回転しておりました。これはヒドい。 最後に不穏な空気を出してシナリオが終わったので、続きの御話が来ないかなとこっそり期待しておこう。 以下御一緒したPC ・メフィル・クァレンツ(PL:ルナさん) ボルツスウォームで弾をばら撒くシューター。命中判定が振るわなかったものの手数で確実に削れるのは良いわね。また、敵の某魔法で思わぬ形でボルツスウォームの特性が活かされておりました。ボルツシューターは作成してみようかなと考えてたので参考にさせてイタダキヤス。キャラはかなり暗い経歴ながらも芯のしっかりした姐さん。味の無いラーメンを啜る。先輩やら師匠が居るらしく、今回のシナリオでもNPCが既知だったので関係が気になるところである。 ・ニコ(PL:カイさん) オーソドックスなマギシュールンフォ。敵の妨害魔法最大の被害者、(二)太陽神に見初められた乙女、敵からの撤退時に1ゾロで転び異性に救われるという隠れたヒロインなど、落ち着いたキャラなのに出目に振り回されて色々とネタに事欠かなかったわね。落ち着いたキャラではあるがおしゃべりなスポッタードールを装備しているのは面白いわね。積極的に話さないタイプのPC使いたいけど他PCと絡みたい時によさそう。ホーリーパロットも追加して一人三役しよう(提案) ・メルルカ(PL:フレキシさん) ヤ〇ザ口調のドラゴンインファイトを連れたフルシル信仰のメインプリ。前のめりなPC達を回復とバフで支えるPTの要。前衛が薄いPTだったので騎獣で前衛も担う。私のキャラと経歴が似ており(2項目同じ)、示し合わせたわけでもないのにどちらも貴族設定。にも拘わらず自信の塊みたいな私のキャラと対照的に、引っ込み思案系で産まれてきてごめんなさいするような真逆な性格という面白い関係。機会があればまた絡みたい所である。 ・アエル(PL:アレンさん) 両手利きと薙ぎ払いを使い分ける前衛ファイター。5人PTで唯一の前衛(騎獣除く)、唯一の男性(騎獣略)である。ボスのにトドメを刺したり、宝箱の罠を漢検知したり、撤退時に転んだニコを助けるIKEMEN。ハーレム主人公待った無し!というのは半分冗談として、他のPCに話しかけるようなRPが多くそこから会話が産まれていたのがとても良かったと思いました(小並感)
てるみっと | |
2020/02/07 01:26[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】参加卓感想『鋼鉄の森』(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週水曜にシリュウさん主催の単発セッション『鋼鉄の森』に参加しましたので、ネタバレしないように感想文を少々。 シナリオは「森を闊歩する動物たちの中に、機械の身体を持つものが現れた」というもの。 私は最初これだけを見て(Z〇IDOかな?)と思ってました。 セッションの中身は軽い探索と戦闘。リドル等は無いものの細かい描写も多く世界観に没入できてとてもよかった(小並感)。あと、GM特製「絶望のキノコ表」なるものが登場するも全員判定に成功して日の目を見ず。これだけが心残りである(卓終了後に遊びました 戦闘はLv相応でしたが、範囲攻撃持ちが二人に他のPCも軒並み安定して火力を出せたこともありそこまで苦戦せず。GMのダイス運にも助けられました(ニッコリ) 本シナリオの続きを考案中とのことでしたので、是非とも次回も遊べたらと思います。せっかくなのでできれば今回の面子で。 以下御一緒したPC ・アストラ(PL:にがりさん) メイスで安定した火力を出しつつ盾と金属鎧で前線を支えるオーソドックスな神官戦士。前のめりなPTで回復やサブセージを担える縁の下の力持ち。 RP面は物腰丁寧な良いおじさん枠、かと思いきやキルヒア神官らしく意外と興味本能に忠実。最後はセッション終了後に私のPCと二人で「絶望のキノコ表」を振って遊びました。楽しかったでぇ… ・シャルラッハ・ロート(PL:ホロケウさん) 2H斧で火力を出しつつ仲間をかばうファイター。敵の種類や狙いであまりかばうは活躍できなかったものの、ボスの頭を刎ねたりとしっかり良いところを持っていく火力もある。またPT唯一のレンジャーということで草でもお世話になりました。 キャラはかばう持ちらしい仲間想いの女の子。他が野郎ばかりだったので紅一点である。 初心者さんとのことでしたので、ダイスの振り方や判定に悪戦苦闘しながらもしっかり役割をまっとうしておりました。 今後も期待できる初心者さんだぞ!皆で沼に引きずり込め! ・ニックス(PL:しろうさん) 魔力の矢やブルームヘッドボルトを惜しげも無く使うクロスボウシューター。ルーンフォークということで「鋼鉄の森」に愛されたのか探索や先制判定など要所で良い出目を出す。流石ニックスさんやでぇ… キャラは丁寧な言葉遣いながらも世間知らずの設定らしく奔放。私のイメージではPTの前を歩いていました。個人的に好みなキャラ付けでトテモヨイ… ・クロム・シュート(PL:ホリフルさん) ドラゴンテイルスインググラップラー(迫真の横文字)。命中ダイスに恵まれなかったもののダメージ固定値14の範囲攻撃はLv4が使って良い武装じゃない。当たった日には敵がモリモリ削れてました。 RP面は気の良い兄ちゃん。犬を持ち上げたり兎(私のPC)を持ち上げたり。よく状況説明に対して他PCに投げかけるようなセリフで会話の起点になるようにされてたのがとても良いと思いました。
てるみっと | |
2020/01/28 02:24[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】参加卓感想『十字の迷宮』(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週土曜にぬむぅさん主催の単発セッション『十字の迷宮』に参加しましたので、ネタバレしないように感想文を少々。 中身は難易度の優しいリドルと戦闘。 リドルは優しいながらも綺麗に纏まっており、しっかり導入に伏線があったりと、ただ単純に簡単というわけではなく謎を解いた感じが残る良いものでした。 戦闘はLv相応ながらもGMの殺意がダイスに込められた結果、ボス戦は本来壁のはずの前衛二人が無傷で後衛と馬(ライダー用)が満身創痍という謎の苦戦を強いられる珍事となりました。いやぁダイスの神様は強敵でしたね… 全体を通して”賽の目”で楽しませて貰った卓でした。ここまで出目で笑った卓は初めてかも(初心者) 今回御一緒した他PCも皆個性的で面白いキャラで、またこのPTでやりたいと思える良い卓でした。 以下御一緒したPC ・リロイ・チェスター(PL:紅月さん) 賦術で支援しつつバイレントキャストで抵抗をぶち抜く魔法アタッカー。敵の回避出目が粗ぶってたので確実に削ってくれてとても有り難かった。あと賦術がめっちゃ仕事する。彼の賦術で敵の攻撃をピッタリ弾いたりこちらの攻撃でピッタリ倒せたりする場面が多かった。有能。 RP面は割とまとまりのない本PTの良心。私のPCとは対極的な設定なので欲を言えばもうちょっと積極的に絡んで反応を楽しみたかったという思いも。 ・シグムント&ラグネル(PL:にがりさん) ティエンスの種族特徴を活かした全力攻撃ファイターライダー。私のPCと一緒に二本槍として前に立つも一緒になって敵に避けられる。グワーッ!ログを見返したらセッション中1度もダメージを受けていなかった。ジャマーでも搭載しているのでしょう。一方ラグネル(馬)はというとめっちゃ敵のランダム攻撃を引き付け貫通に毎度巻き込まれる。ラグネール!ダイスで決めてたのにどうしてでしょうね(白目) RP面はアイコンのイメージがピッタリな、オーソドックスな冒険者思考。イロモノを作りがちな界隈では実は貴重な気がする。一方ラグネルは私が最初に乗っ取って遊んだせいでIKEMENになってしまった。誰が言ったか「いらすとやなのに」 ・クプレ(PL:わっかさん) ソサ&プリ(ミリッツァ)でPTの回復の要。ボス戦の回復の出目平均5以上というミリッツァに愛された娘。指輪で抵抗ぶち抜いたパラライズは助かりました(GMの回避の出目が良すぎてそれでも中々当てられなかったけど)。攻撃は…うん。猛烈に気合の入った詠唱RPの後、威力決定で1ゾロを見事にキめる芸人魂を見せつける。個人的には今回の卓のベストRP賞を差し上げたい。私は画面の向こうで爆笑してました。 RP面はノリの良い元気な娘。絡みやすい感じでトテモヨイ…ということでついイジり倒してしまった。気になる子にちょっかいを出したくなるのが男の子だからね仕方ないね。
てるみっと | |
2020/01/22 14:29[web全体で公開] |
😶 キャラシのエモい経歴が読みたくて キャラシページで新作を漁るも経歴が埋まってなぁい! 経歴が読みたくてキャラシ開いたの!分かる?この罪の重さ という冗談はさておき、暇なときに他の方のキャラシの経歴を眺めるのが好きなのですが、皆さんはどうですかね? 私自身sw2.5しかプレイしたことがないのでsw2.5のキャラシしか見れてませんが、時折こうグッとくる経歴や難しい経歴表の組み合わせを上手く昇華させてる経歴をみるとアレ。とてもよい(語彙力)