あさささんの日記
あさささんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
あささ | |
2021/01/04 16:34[web全体で公開] |
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2021/01/04 00:47[web全体で公開] |
😲 あけましておめでとうございます いやぁ今年の箱根駅伝は凄かったですね。 筋書きのないドラマって感じでした。 今年もいっぱいセッションをしつつ、シナリオを作るぞ! そのうちシナリオ本とかにもしたいなぁ。 昨年お世話になった皆様、今年初めましての皆様、一斉同報で恐縮ですが2021年もよろしくお願いいたします。
あささ | |
2021/01/01 20:33[web全体で公開] |
😊 大正シナリオはエモい KP イートさん PL 柏木さん(PC 助手) あささ(PC 探偵) 目撃者(見学) アザマさん で、大正シナリオやりました。 いやぁめっちゃよかった。優秀な助手に助けられる無能な探偵というロールプレイが一環できた。 そう、無能なのはロールプレイなので本気で中の人が無能ではないんですよ(白目) このコンビはやっていてすごく楽しかったです。甘味が好きだけどそれを隠していると思い込んでいる探偵(36)と、 優秀で有能なその助手(27)という感じですごく楽しかったです。(2回目) なんにせよ最後のRPが終わったシーンで下記の内容を打ち合わせなしでやれたのが、すべてをものがたっているのかな。 柏木さん→それでは あささ→或る探偵の回想録 柏木さん→お・し・ま・い イートさん(KP)→シナリオは以上です。 言わずとも欲しい言葉がくるのはほんまええですね! 追記:この4人で次の日にまたセッションをやれるのはいいですねぇ
あささ | |
2020/12/29 17:48[web全体で公開] |
😍 シナリオを作るシナリオ これまでちょっと変わったシナリオとして「何でもありのネタシナリオ」や「インスタントロールプレイ練習シナリオ」なんかを作ってきました。 そこでふと思ったのが「シナリオを作るシナリオ」はどうだろうかということです。 オリジナルシナリオ製作者はわかると思いますが、骨子を作ったシナリオに肉付けをしてくれるのはPLのロールプレイや動きであり、思い描いていたシナリオは人の手が入って完成していきます。 なので最初からシナリオを作るためのシナリオを作れば、いろんなシナリオが簡単に作れるのでは。と思いつきました。 詳細は未定ですが例えばチャプター1~4までのシナリオとして、参加者がチャプター一つをやりたいシチュエーションとして考えて持ち寄って、それをシナリオにしていく。シナリオ作成してみたいけど踏み出せない人への支援にもなるし、構想が固まったら募集してみようかなぁ。
あささ | |
2020/12/29 17:31[web全体で公開] |
😲 はじめてのCoC7版セッション 本日は初めてクトゥルフ神話TRPG7版のセッションを行いました。 PLはみかんさん、ヘイロンさん、こくとさんでした。ご参加ありがとうございました。 みかんさんは7版のベテランでチェイスや戦闘などの新要素を丁寧に補助してくださり、非常に助かりました。 七版では戦闘の自由度や技能のダイナミックさ(幸運消費・プッシュなど)が上がっているので、これをうまく生かしたキーパリングとシナリオ作成をしたいですね。 まだルールがあやふやなので、今度はどこかで7版のPLとして参加して勉強したいなぁ。 追記:PCの設定は生えるもの。誰とは言いませんがPCの背景がにょきにょき生えてきたのは面白かったですね。
あささ | |
2020/12/22 22:55[web全体で公開] |
😊 ロールプレイ練習卓をやってみて を、二日間続けてやってきました。 あまりにもエモいシーン(仲間を助けるために、身をささげるなど)や戦闘でのかっこいいシーン(世界を助けるために神格を召喚するなど)が多発しました。 PLの目線やPCの考えを気にせず使い捨てのインスタントなキャラクターを演じることで、ロールプレイが苦手だったり慣れていない人が、その楽しさに気が付けていたら幸いです。 最後にはPC同士が感動の結婚にいたるまで。ロールプレイが与える影響は大きいですね。
あささ | |
2020/12/21 00:28[web全体で公開] |
😊 死体は叩くとうま味が出る シナリオを作る時、関係のないがいい感じのアイディアが浮かぶことが多々ある。 よし、そのアイディアを活かしたシナリオを別に作ろう。とはならない。 どうにかそれを今のシナリオにねじ込みたい。思いついたってことはそこに関連性があるものだ。 ならば追加する余地があるはずだ。 え? アイディアが尽きてしまうかって? そりゃそうだ、こちとら凡人。無い袖は振れぬ。 でも大丈夫。きっと明日の自分がどうにかしてくれるさ。さぁ、死体(明日の自分)をたたいて絞る作業に戻るんだ。
あささ | |
2020/12/17 23:38[web全体で公開] |
😲 英雄と人間の狭間で 二日連続でオリジナルシナリオの初回しを行いました。それぞれの参加者は下記のとおり。 12/16(水)【オリジナル】英雄の条件 PL柏木さん、左手さん 12/17(木)【オリジナル】選択に潜む悪意 PL左手さん、笠間さん、ウェルさん、馬ホースさん ご参加ありがとうございました。 結果としてはシナリオの動きやコンセプトの見せ方はそれなりにうまくいきましたが、KPの悪しき欲望はPLによりうまく回避されてしまった感じでした。 フィクションではなく生身の人間を相手取るTRPGだからこその、ライブ感というか。 やっぱり一筋縄ではいかぬ。が、それがいいなぁと再確認できました。 次は逃がさんぞ。
あささ | |
2020/12/16 01:29[web全体で公開] |
🤔 KP月間→PL週間 しばらくKPやったから、性癖を大解放しつつPLをやろう。 取り合えずPCで使いたいセリフから考えて、この三つだ。 「ああ、悔しい。死ぬほど悔しいが、俺たちでは奴らに勝てねぇ。だから、頼みます。ヒーロー」 「矢が尽き、刃が折れようとも、人類の最大の牙は失われていない。 前を向き進む意志こそが、貴様を打倒し得ると分かっている」 「貴様には勝てぬだろう。 だが、負けてはやれないんだ」 うーん、やはりかっこよく死ぬロールプレイがしたい。あとは頼むぜ英雄(ヒーロー)。
あささ | |
2020/12/16 00:26[web全体で公開] |
😲 KPとして時には無慈悲に残酷に ボンベイ・サファイアに魅せられての4本目を周回して。 PLはハゲさん、ソーキューさん、1010さん、みさかさん+見学のミニ丸語さんでした。 このシナリオで過去一番、PCが死に近いところまで行きました。 別にPCがいらぬ行動(敵を挑発するとか、危険と分かっている場所に飛び込むとか)したわけでもないし、ロスト率低いと書いているからなぁと一瞬迷いました。 が、すべてはダイスの導きに従うべしと、KPとして責務を果たすべく「このロール失敗したら死亡です」を宣言。 結果は技能成功により生還したものの、KPとしての未熟さを改めて痛感しました。 ロールプレイ重視の卓でルール遵守を絶対とはしていないものの、違和感の残る結果にはしたくない。 そこの塩梅はいつまでたっても完璧にはなれそうにないです。 参加者の皆様の個性的なロールプレイと、ここぞの幸運に乾杯。