ジャックさんの日記

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日記一覧

ジャック
ジャック日記
2017/07/29 00:52[web全体で公開]
😶 (CoC)絶望の孤島のKPやりました
4回目の絶望の孤島を行いました。4回目になるとKPも慣れてきてテンポよく行えますね。
ただ、あまりにテンポ良くしすぎてロールプレイの間を奪ってしまったなぁと思った場面も
あります。こうやってだんだん学びながらKPも上手くなっていけたらよいなと思います。

今回は画家、元犯罪者、ロッカーの三人というメンバーでしたが思いのほかみんな普通に動いてくれました。
PvPは起きず意見のぶつかり合いもなかったです。
ですので他のセッションみたいにガツンとネタにできるものも少ないのですがバッドエンドになりそうだと
唯一KPが感じたセッションでした。ダイスの女神のせいですね。

今までは探索者にロストしてほしくないとか思っていたのにいざその場面が来ると見てみたいと思ってしまいした。
この辺はどっちに誘導するか迷いましたが積極的にKPが殺しにかかるのもよくないので探索者の提案を待ちました。
グッドエンドに進んだのでよかったです。でもそろそろバッドエンドが見たいなと思ってます。今度また募集するので
その時を楽しみにします。
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ジャック
ジャック日記
2017/07/27 22:33[web全体で公開]
😶 (CoC)セッションの募集
夜が暇なので週に3~4回のペースでTRPGをやっています。
ちょうど明日も暇なのでやりたいなと思っていたんですが募集がない・・
ですので自分で立てました。
以下のURLです。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=150116133926george12
なんかもう参加できるものがないなら自分で作るといった発想に至ってます。

ただこのシナリオは何回も回しているので私の知り合いの方はだいたい参加しつくしました。
よって完全に初対面の人を集める前提になってます。
新しい人との出会いはワクワクしますが若干怖いので知り合いの方が安心できますね。
特にKPやってて思うことは参加者がどういう人が分からないから不安だという点です。
プロフィールとか100の質問とか日記とかを書いている人の方がやっぱり
どんな人か分かるから安心できます。でも自分も最初は面倒で書いてなかったので実際の所
難しい問題です。
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ジャック
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2017/07/25 13:30[web全体で公開]
😶 (CoC)魔術の使用
クトゥルフの魔術を前々から使いたいと思っていて、先日ついに焼りんごさんのセッションで
アザトースの呪詛を使用できました!!
これによってPCのPOWが3増えました(他のPCから吸収しました)。
ちゃんと相手の許可取ってから使ったのでPvPではないです、たぶん。

話は変わりますがクトゥルフの魔術っていうのは便利すぎるので結構使用禁止になります。
シナリオの道中で覚えるような魔術は他のシナリオで使ったら簡単にクリアできてしまいます。
ですので使用禁止は当然の判断です。でもせっかく覚えたのだからどこかで使いたい・・!!
こういう考えが根底にあるので私がKPの時はシナリオを壊さない魔術の使用ならOKにしてます。
幸か不幸かまだ使った人はいないのですが、誰か使ってくれないかな・・とか思ってます。

私みたいに魔術を使いたい人って結構いるのでしょうか?クトゥルフは超常的な恐怖を楽しむものですが
シナリオ進行上、あまり有利にならない魔術なら使っても問題ないのではないかとも思ってます。
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ジャック
ジャック日記
2017/07/21 00:56[web全体で公開]
😶 (CoC)絶望の孤島のKPやりました
3回目の絶望の孤島のKPをやりました。今回が一番きれいに進みました。
理由としてはダイスの女神の協力と探索者たちが和気あいあいとしていたからですね。

1回目は探索者同士でキックしたり、銃をぶつけたりしてPvPが起きました。
2回目は神格に挑む探索者がいて止めに入った探索者とのPvPが起きました。
3回目は皆仲良くやっていて意見の衝突がないので決断が早くKPが楽でした。

PvPや狂気のロールプレイは好きですがやはり処理が難しいという点がありますね。
ただロールプレイは最大限楽しんでほしいですし、自分もロールプレイが好きです。
やっぱりTRPGってロールプレイできると楽しいんでそういったことを大切していきたいと
思ってます。

今回のセッションでも面白いシーンはいくつもありました。
・シナリオ開始時刻が午前3時という設定になる
・一時的狂気で神話生物を食べようとする
・キャラシートに書いたムエタイ経験者という設定を利用して窮地を乗り切る
有能な教授キャラとムードメーカーのミュージシャン、ダイスの女神のいたずらでおいしいところを取った医者の三人のRPがドラマチックで面白かったです。

KPにも慣れてきたのでそろそろ別のシナリオのKPもやってみたいと思ってます。
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ジャック
ジャック日記
2017/07/18 00:25[web全体で公開]
😶 (CoC)ヒプノティックレコードやりました
ヒプノティックレコードをやりました。
SF系のシナリオでそれを生かした世界観がうまくできていてやってて楽しかったです。
今回のセッションで初めてキャラが気絶してしまい、死ぬかなって思ったけど無事にクリアできました。

今回はロールプレイをやってて一番楽しかった継続キャラを使用したのですが、
今回もキャラの掛け合いがボケやツッコミ、ダイスの女神の協力もあってドラマチックでした。
こういうロールプレイが楽しい理由はやっぱりキャラのセリフにほかの探索者が反応してくれることですね。
真面目すぎるキャラだと探索に必要な最低限の会話しかしないのでなんか事務的になるんですね。
かといってあまりに狂気にあふれたキャラだと他の探索者がうまく反応できなくなってしまいます。
他のキャラがうまく突っ込んでくれるようなロールプレイができると皆で楽しめるんじゃないかと思います。
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ジャック
ジャック日記
2017/07/16 22:28[web全体で公開]
😶 新しいルルブを買おうか悩み中
そろそろクトゥルフ以外のTRPGも手を出してみたい。
買うなら知ってるシステムかな。

やったことのあるTRPGシステム
・パラノイア
割と面白かったがKPの処理の待ち時間が長かったのでなんか飽きてくる。
ディベートや騙し合いが下手なので負けてしまった。

・ソードワールド2.0
初めてやったTRPG。初めてなのでただの地蔵になってた。今やったらうまくロールプレイできるかもしれない。
ルルブも安いし敷居は低そう。

・ウォーハンマーRPG
知り合いとやったがなぜかチュートリアルだけやって終わった。チュートリアルだけなのでまだ面白い部分に行きついていない。

・ネクロニカ
これは結構やった。シナリオは一本道なのでロールプレイと戦闘を楽しむ感じ。KPもやったことがある。ただ、オンラインでやるならボイセのほうが面白そう。中の人が男だけど。


動画で見たTRPG
・シノビガミ
シナリオの流れが分かりやすくてやりやすそう。騙し合いのPvPは苦手なのでそこがネック。

・サタスペ
ハチャメチャな感じの世界観が好き。システムはまだよくわかってない。


この中で選ぶなら何かな。ネクロニカが第一候補だけどボイセで一緒にやってくれる人がいるか不安。
メンバーが集まるかで考えるならソードワールドが無難なのかな。
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ジャック
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2017/07/14 00:22[web全体で公開]
😶 (CoC)juraやりました
今回、なっさん、ritzさん、Takaさん、秋りんごさん(GM)とセッションをしました。
皆さんリアルアイデアが高くて結構サクサク進みました。こういったサクサクプレイも
小気味良く進んでいくので面白いですね。速攻で謎の正体の目星をつけて以降の探索は
その確認作業みたいな感じでした。いわゆる詰将棋状態でした。なんだかRTAみたいで
新鮮でした。


ここから私事になりますが
結構ボイスセッション環境って作るのが難しいらしくてボイス環境を持っている知り合いが少ない状態です。
ただボイセのKPはまだ未経験なのでやってみたいなとも思う次第です。ボイスセッションは初めてだから
最初は知り合いの方がやりやすいんですよね。
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ジャック
ジャック日記
2017/07/13 00:28[web全体で公開]
😶 (CoC)絶望の孤島のKPやりました
絶望の孤島のKPをやりました。KP二回目にして初のロストが出ました。
正直自分はあまりロストしてほしくないのですが今回PLの方が明らかにロスト覚悟の動きだったので
遠慮なくやりました。
どういった行動かというと

・探索者、神に挑む
・仲間が静止するもその仲間を攻撃して気絶させる
・KP側からも忠告をしたが戦うことを選ぶ

こんな感じです。こうやって書くと批判してるように見えますが、実際はずっと爆笑してました。
実際こういうロールプレイは大好きです。

同じシナリオを複数回行うとキャラの行動もプレイヤーによって千差万別で面白いです。
またこのシナリオをどこかで回してみたいと思います。今度はボイスでやってみようかなと考えてます。


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ジャック
ジャック日記
2017/07/11 00:08[web全体で公開]
😶 (CoC)絶望の孤島のKPやりました
絶望の孤島のKPをやりました。今回が初のKPなのでPLの方々が楽しんでいただけたなら良いと思います。
やっぱり初のKPなので時間の配分とか会話の間とかがよく分からなくてそこが大変ですね。
それとNPCの会話の時にシナリオの流れ的に特定の人に強く当たる必要が出てきて本当申し訳なく思ってます。
シナリオも今回バッドエンドに進みそうなところがあってメタ的に指摘しようか迷いましたがそれをするとあまりに簡単になるのでぐっとこらえていました。
今回は無事に終わりましたのでまたKPをやってみたいと思います
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ジャック
ジャック日記
2017/07/10 19:28[web全体で公開]
😶 振り直さないという信念
私はクトゥルフのキャラを作る時、基本的に一回振りで終わります。
なぜかというと配られたカードで勝負するからこその人生だからです。
キャラの持つステータスからキャラの人生を考察し作り出していくことで深みのあるキャラが
生まれるのではないかと思っています。
今回、クールでカリスマ性にあふれるお嬢様のキャラを作ろうと思ってロールをしました。

【STR】 9 【APP】 7 
【CON】 9 【SIZ】 16 
【POW】 12 【INT】 13 
【DEX】 10 【EDU】 16 

ええ・・・どうしよう・・・振り直そうかな・・・
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