まおーさんの日記

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日記一覧

まおー
まおー日記
2017/06/17 19:46[web全体で公開]
😶 明日はオンセ初キーパーと言ってもいい
いままでだと、知った顔に対してのみ、オンセのキーパーをしていたので、オンセ初キーパーと言ってもいいんじゃないでしょうか。
とりあえずルールの再確認とシナリオの再確認と、色々あります。しかし、緊張する暇もないくらい忙しくて筋肉痛です、まあ筋肉痛はTRPGに関係ない。
またPC2台並べてルルブ開いてキーパーします、頑張りましょうわたし。このソワソワ感は今だけのような気もします、よく楽しもうと思います。

それとは関係ない話だが、明日クトゥルフ初キーパーすると言ってた奴から連絡が全くきてないので、きっと忘れてる。
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まおー
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2017/06/15 20:05[web全体で公開]
😶 1周年おめでとうございます
先日見た、地面を走りまわる産毛をお尻に付けた雀のような私です。まだ登録から1ヶ月も経ってません…
正直、まだ慣れてすらいない感じですが、ともかくおめでとうございます。
「リプレイ楽しい」→「タイマンTRPG楽しい」→「初めて大人数TRPG楽しい」→「友達近くにいない」→「よし、オンセだ」
と言う経緯で、他のオンセがどんな感じとか、そもそもネットのコミュニケーションもよく分かってない感じではあったのですが、今では楽しく過ごさせて頂き、よい所だなと思っております。
個人的に1番忙しい時期に、何故かシナリオを書く工程に動画制作を組み込んだりしていますが、私は元気です。
皆様も元気でありますように。
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まおー
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2017/06/13 21:57[web全体で公開]
😶 わたしは文系なんです。
とりあえず1巻の第一部あたりと、第四部を斜め読みして思ったこと、やはりミリ知らは間違っている。

ソードワールドは想像通り数字とデータが多いですね。そしてやはりタイマンは厳しいのですね。正直これだけデータと数字が並んでいるとクラクラします。

クトゥルフが流行る理由の一つに、タイマンが難しくないから、と言うのがあるんじゃないか、という説がありますよ。オフセで人数が2人しか居ないとか、よくある事ですから。
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2017/06/13 21:33[web全体で公開]
😶 ミリ(しか)知ら(ない)ソードワールド
雲海に包まれた星に突き刺さる、三本の剣の上で生活する人々。そこは身分階級が激しくクリアランス違反を犯した者は処刑され、地獄で見世物にされる。そんな世界で冒険者は神話生物的な敵と戦い、友情を使いリロールし、感情を結び、抱える秘密のために死ぬ。
そして兎は非常食である。

(前に世界観の概要を聞いたのだけど、寝惚けて覚えてない)
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まおー
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2017/06/13 20:41[web全体で公開]
😶 ソードワールドのルルブを買いに行った話し

本屋だ!! 
本屋だろう!? 
なあ 本屋だろうおまえ 
ルルブ置いとけ!! なあ!!!


(ちなみにちゃんとあった)
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まおー
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2017/06/11 14:12[web全体で公開]
😶 ごめんねごめんねの準備が出来た
ふへへ、何故か準備できてしまった。
来週やろうか、やるまいか、今日やるって言っても人そんな俊敏に現れないだろうし。
そうそう、書いたシナリオの誤字を見つけたんですよ、NPC情報です。
お父さん 性別:女
やばいね。
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まおー
まおー日記
2017/06/11 10:25[web全体で公開]
😶 初心者KPの卓
やるとしても再来週の日曜日七時くらいからなのですが、何となくこのルームの使い方もわかってきた気がしたので、比較慣れた自作シナリオ回してみようかなと思いながら、何も支度はしていないのです。
やるとしたら、候補は2つ。
タイマン、シティ系、鬱やグロあり、ダイス付きノベルゲーム、RPが最重要、タイトル「ごめんねごめんね」
おそらく三人、クローズ、腹筋に対する殺意、茶番、大事故、タイトル「絶対に笑ってはいけないクトゥルフ」
とりあえずタイマンとかのほうがキーパリングは楽そうですが、気が楽なのはギャグなんですよ、シリアスなんてキャラロストしかないから、どっちやろう。
あるいは卓を回すより、シナリオを完成させる。今書いている絶対に笑えないやつを完成させたら、探偵の夏休みでこのシリーズを完結させて、オハイオ殺人事件のネタが浮かんだので書きたいのです。
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まおー
まおー日記
2017/06/10 21:57[web全体で公開]
😶 xN yorr col hmmrE czA hymmnos/.
zz vYEa hymmnos ides enrer, dngle vYEa hymmnos iem/.
Van vega Efs tAkYEdO ag zz tkYEdN tie yor,  nAtLYEnO hymmnos mea/. 
そういえばヒュムキチの方っていらっしゃるんですかね?
TRPGの呪文に異様にこる方いらっしゃるんですかね?
ルルイエ語が習得出来ないのです。
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まおー
まおー日記
2017/06/06 20:38[web全体で公開]
😶 ワアアア゙ア゙ア゙ヤスイイイイ
いまね
(そういえばソードワールドってルルブ幾らするんだろ、冊数多いけど、全部で1万か2万は越えるかな、みんなブルジョワだなぁ)
とか思って、値段を見に行った。

ソードワールド1 本体900円+税
( ’ω’)ふぁっ
ソードワールド2 本体900円+税
( ’ω’)ふぁっ
ソードワールド3 本体900円+税
( ’ω’)ヒェッ…

( ’ω’)……
キーパーコンパニオン 3024円
2010 4104円
基本ルルブ 6264円

(∵)
SAN値チェック0/1d3
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まおー
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2017/06/06 19:21[web全体で公開]
😶 Cocのファンブル処理
ただの雑談。

キーパーの時、通常ルールになくとも個人的に好きなのでいつも使うクリティカル、ファンブル簡易版ルール(一般的に広まっているやつ)
クリティカルは情報を追加したりするようにしているのですが、ファンブルの処理を思い返すと、いつももうちょっとシリアスに出来なかったんだろうか、と思うのです。
タイマンで耐久を減らすのは気が引けますし、シナリオによっては耐久が減っても特に意味がないかと思うので、その場でペナルティーを考えるのですが、真面目なつもりが、いつもウケてしまっているので、なにかシリアスなペナルティーを課したいと思うのです。

いままでで一番酷いのは、NPCにファミチキを無理やり食わせる対抗ロールのファンブルで、「ではファミチキを奪い取られ口に突っ込まれます」「ファ!?」「お前のファミチキはもう無い」「どういうことだ」「ファミチキカウンターされた、再挑戦出来ない」「いやそうじゃなくて」
凄いシリアスにやってた筈なんですけど、というかシリアスに処理を考えて、再挑戦出来ないと言う処理にしようとしたんですけど、反射的に出したのがこれ、キーパーは真面目なつもりだった。

耐久を減らさない方向だと、だいたい判定の再挑戦を難しくするあたりの処理だと思うのですが、そうした時に改めて冷静にならないといけないなと思います。多分焦って息を吐くようにネタを吐いているんだと思います。
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