あおいさんの日記
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日記一覧
あおい | |
2019/02/06 15:57[web全体で公開] |
あおい | |
2019/01/06 16:11[web全体で公開] |
😶 あけました! もう6日ですが!あけましておめでとうございます! 新年早々、2、3日の二日間でフィアスコ、4、5日の二日間でインセインやりました! フィアスコは初めてでしたが、面白いですね! 身内卓だったので皆が皆、より惨事になるように話を転がしていって、だいぶカオスになりました。 それなのに最後の最後はいい話風に纏めるのホントずるい。楽しかったです。 色々楽しそうなプレイセットも教えてもらったし、またやりたい!! そんでもって昨日一昨日はGMでタイマンのインセインやりました! ずっとやりたかったシナリオ、かつお互いに継続キャラで挑んだ結果、色々な色々が噛み合ってお互いに満身創痍みたいな感じでしたが!楽しかった!! タイマンシナリオは心を抉るシナリオが多くてあれですね。すきです。 ありがたいことに既に幾つか決まっている予定なんかもあったりしまして。 年明けからTRPG充できてます。ありがとうございます。 マギロギ、シノビガミ、その他新規開拓もやりたいな!なんて欲張りつつ。 今年もよろしくお願いします!
あおい | |
2018/12/28 18:26[web全体で公開] |
😶 時間の管理を しっかりする、を来年の目標にしたいと思います。 ということで(恐らく)今年最後の卓、CoC「迫り来る闇」が無事に終わりました! 予定の時間を大幅に超えて……さらには前回の時間も超えてしまって。本当にもう。すみません。 最後までお付き合いいただき本当にありがとうございました!楽しかったです!! シティ形式だと、この先のご相談をされてる時にGMとしてどこまで介入していいものか迷いますね……。 あまり口を挟むとあからさまな誘導になるしなぁ。アイデア振ってもらうタイミングが難しい。 来年はその辺りをもっと自然にできるように、鍛錬したいと思います。 あと、同じシナリオを別のPLさんに回すの、今回で3回目だったんですが。 同じシナリオでもPLさん、PCさんで全然違う方向に進むから面白いですね。 迫り来る闇は名前付きのNPCが一人出てくるんですが、前回と今回でNPCに対する扱いが180度くらい違ってて楽しかったです。 自分自身がRP大好きだから、ついついNPCが出てくるシナリオを選んでしまう。たのしい。 少し気が早いですが、今年、遊んで頂いた皆様ありがとうございました! 来年もどうぞよろしくお願いします!
あおい | |
2018/12/27 20:18[web全体で公開] |
😶 カムズ!! ちょっと前にTLでお見掛けして、何これ楽しそう!といそいそとルルブぽちったはいいものの、なかなか遊ぶ機会がなくてそわそわしてたんですが。 先日、念願かなってようやく遊んで頂いてきました! なかなか独特のシステムで、サイフィクはサイフィクなんですがただ単に高い出目を出せばいいってわけでもなく。 PC2人の出目がうまく噛み合うと判定が成功になったり、特別なアイテムがゲット出来たりとか。 なによりキャラ作成が簡単(重要)ステータスは勇気、知恵、幸運の3つのみで、それぞれに6(得意)、4(普通)、3(苦手)の3つを振り分けるだけ。 あと決めるものは名前、年齢、性別、特徴2つとPC同士の関係性くらいなのでさくっと作れてさくっと遊べます。 どちらかというと即興劇に近い感じで、セッション中ににょきにょき設定が生えました。 世界観はダークファンタジー寄りで、童話の世界っぽい雰囲気。すごくすきです。 もっと広まれ!!!という気持ちを籠めて。以上、カムズのダイマでした。
あおい | |
2018/12/23 23:48[web全体で公開] |
😶 定期卓 1月後半くらいを目途に長めの卓を曜日固定でやりたいな、と思いつつ。 回したいシナリオが多くてどれにしようかまだ選びかねている現状。 あまり長引くと探索済みの内容忘れそうだから(主に私が)1か月半くらいで収まるのがいいのかな、とか。 それならいっそキャンペーンに手を出すのもいいかな、とか。そういう。 取り敢えず現時点での候補はこんな ・ひととせ譚話(CoC:PL2~4人、クローズド) ・残夏に啼く(CoC:PL4人、クローズド、秘匿HOあり) ・狂骨の恋文(CoC:PL2~3人、大正クトゥルフ、シティ、続編あり) インセインは長めでも2~3回分割でいけそうだけども、CoCは回してみないと時間が読めないものが多いですね。 これ回して!ってのがもしありましたら、反応頂けると嬉しいです。
あおい | |
2018/10/13 17:40[web全体で公開] |
😆 インセイン 先日、身内卓で初めて4人用インセインやってきました。 これまでソロしかしたことなかったので、全然勝手が違う!恐怖判定こわい! 初っ端の恐怖判定で4人中3人失敗して、2回目は全員失敗→2人お守りで振り直して成功、なんて事故が連発してあっという間に山札さんが儚くなられました。1サイクル終わる前に割と本気で濁流を覚悟しました。 でも多人数わいわい楽しい!協力型だったこともあって、皆でどれ調べようか相談して、抜いた秘密も公開すべきか相談できて、終始楽しくセッションできました。またやりたい! そしてソロでは経験できない多人数インセインの狂気雪崩も無事に経験してきました。何で皆してファンブルトリガーばっかり持っているのか。まぁファンブル出したの私ですが。 切っ掛け引いておいて、自分だけ無事、とかいう本当に埋まるしかない状況でしたが、他のPLさんたちが優しくて「よくあるよくある!」「出目はしょうがないよ!」って言ってくださったので、無事に最後まで駆け抜けられました。 その分戦闘では活躍できた!!(と思いたい) ソロも少人数も多人数も、それぞれ違った楽しみ方があるな、と改めて実感したセッションでした。 対立型、特殊型はまだやったことないので、そっちのギスギスも味わってみたい!!