haramihoさんの日記

haramihoさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

haramiho
haramiho日記
2019/08/11 13:55[web全体で公開]
😶 情報共有はRPでやってほしい
他者がロールの結果得たことを、自分も得た情報として振る舞うのはズルいのでやめてほしい
他者がポイント振って入手した情報奪ってますよー
活躍の機会奪うのやめてー
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haramiho
haramiho日記
2019/08/08 09:41[web全体で公開]
😶 ドーピングコンソメスープと毒入りスープ
「毒入りスープ亜種としてドーピングコンソメスープやりたいね」
「飲んだらムキムキになるの?」
「いや、血管から注入(たべ)るために注射器も置いとこうかなと」

さすがに毒入りスープ改変でこんなんやったら原作者に悪いからやりませんけど、なんかやるかも
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haramiho
haramiho日記
2019/08/07 17:08[web全体で公開]
😶 DCS聴いてて思った事
ドーピングコンソメスープって卓を真面目に建ててみたい
ネウロ大好きさんです
よく食べる子っていいですよね
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haramiho
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2019/08/04 22:04[web全体で公開]
😶 サプリ確認のために引き戸開けたら
2010サプリがもう一冊出てきたんだ!!!
どんだけ昔に買ってたんだよ・・・orz
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haramiho
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2019/08/04 12:34[web全体で公開]
😶 テスト 予定調和の殺人事件 バレなし感想
難易度キツかったですねぇ
殺人事件かな?ってシナリオだと思ってキャラ作ったんだけど、技能はあんま使わなかったです
素道直実さんは狂気山脈行くんですか?ってツッコミは爆笑しました
シナリオのギミックはかなり面白かったです
はやく正規版出ないかなぁ
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haramiho
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2019/08/04 03:42[web全体で公開]
😶 このキャラ狂気山脈行くの?って聞かれた
違います。

名前:素道 直実
《プロフィール》
【職業】 警察官(2010) 【性別】 女 【年齢】 28 
【出身】  【学校・学位】 警察学校 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
85 / 99

【STR】 11 【APP】 11 【SAN】 85
【CON】 9 【SIZ】 11 【幸運】 85
【POW】 17 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 8 【EDU】 13 【知識】 65
【H P】 10 【M P】 17 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 260
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
□回避 16%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑杖 60%  

《探索技能》
☑目星 70%  ☑聞き耳 45%  □応急手当 30%  
☑追跡 70%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
☑登攀 75%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
☑跳躍 70%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  ☑ナビゲート 70%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 45%  □信用 15%  ☑説得 35%  
☑言いくるめ 25%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 50%  ☑法律 20%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5% 
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haramiho日記
2019/08/03 19:42[web全体で公開]
😶 久しぶりのブレーメンの探索者 回した感想
久しぶりに警察呼ばれた。(テスト以来初めて)

もっと遊んでもらえるように、PDF化頑張ります。
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2019/08/02 12:03[web全体で公開]
😶 セッションと現実を行き来する夢見た・・・
夢→宗教施設に潜入
夢の現実→宗教施設に潜入するシナリオのKP
夢の現実の夢→宗教施設に潜入なう
夢の現実の夢の現実→「KP?(ボイセで反応がないPLがKPに声かけた感じ)」
現実→「はい!!」(言いながら起床!)
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2019/08/01 10:45[web全体で公開]
😶 メーデー!回された感想
まう卓でメーデー!回されたんで見てたんですよ。
導入からツッコミ入れたいのをめっちゃ我慢してました。
76歳のばあさんNPC。初期値より下がるこぶし。初期値より下がる頭突き。
なんだこれは…
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2019/07/31 11:13[web全体で公開]
😶 ゾンビランドサガのタイトルだけ見ながら
「ゾンビランドサガが出来るなら、ゾンビランドサドも出来るでしょ。まあアニメぶつ切りでしか見てなくてよくわからんのだけど」
て言ったらぼこぼこにされて「ガッ、ガイア!!」ってなる未来しか見えない。
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2019/07/30 13:17[web全体で公開]
😶 ご当地系セッション
メーデー!は、新潟から関空に行くフライトがモチーフ。
次のシナリオは島が舞台になりそうですが、モチーフは佐渡。
セッションしながら観光気分も味わえる!
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2019/07/29 18:58[web全体で公開]
😶 3つのお約束
その1:初心者だったら教えてください
キャラシ作成、新ココフォリアの使い方など、ボイスで優しく対応します。
長くなると思うので、開始の1時間前に来てください。

その2:返事をしてください
申請を出したまま音信不通になる人がたまにいます。
私は、キャラシチェックが完了してから参加OKを出しています。
参加OKが出るまでは、コメントを確認するようにしてください。

その3:セッション内容を読もう
どの卓でもそうですが、【詳細内容】は必ず確認して下さい。
レギュレーションを読まないで参加されて、後から色々判明すると他の参加者に迷惑が掛かります。
ルルブ未所持での参加は絶対に許しません。
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2019/07/28 13:29[web全体で公開]
😶 秘匿シナリオやってから秘匿シナリオ作る
狩人の町をやって、秘匿の仕掛けは決まらないですが、こうすべきかなぁという方針は決まりました。

・正体を明かせない理由をつくる
・PC同士の殺し合いはご法度
・クリアのハードルは低めに

…これは、殺し屋1のヤクザマンションみたいな場所でクトゥルフですかね?
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2019/07/27 20:02[web全体で公開]
😶 狩人の町 KPの感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2019/07/26 13:10[web全体で公開]
😶 COCオリシ メーデー! シナリオ公開
もう助からないぞ♡
http://haramiho1214.livedoor.blog/archives/20014350.html

舞台は飛行機。
マーシャルキック99でも受け入れ可能な、戦闘向けのシナリオです。
ロストの危険は結構あります。
かっこいいBGMと、こち亀系のBGM両方用意しとくと、どっちの雰囲気でも対応できると思います。
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haramiho日記
2019/07/24 09:02[web全体で公開]
😶 COCオリシ メーデ! シナリオ公開準備中
クローズドで2時間半とさっくり終われるようになっています。
シナリオジャンルはパニック。
舞台は飛行機。
HO1が休暇中のパイロット HO2が戦闘できる人 HO3が自由です。

もう助からないぞ♡
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haramiho日記
2019/07/23 17:28[web全体で公開]
😶 メーデー!4回目 バレ無し感想
シナリオの外側を突っ走ってマリオ64TASみたいな方法で生還するのやめてください・・・
シナリオ中盤から全部アドリブにさせられました(被害報告)
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haramiho日記
2019/07/20 17:33[web全体で公開]
😶 COCで秘匿シナリオがやりたい
秘匿って時間かかるんですよね。
PLに時短協力のお願いをしないと、1日で終わらないっていう。
なんとか短時間で終わらせたいので、短くてそれでいて秘匿の苦しみを味わうようなシナリオがほしい。
お気に入りだったのは、ミランディスさんとこの秘匿で、「隣の人ははたして正気なのか」という秘匿ならではの恐怖を味わえたセッションですね。
秘匿に傾きすぎず、しっかりクトゥルフ要素を落とし込んでるのは本当に設定を読み込んでいるのだなと感心しました。

というわけでなんか黒塗りの高級セッションを煮詰めておきます。
コミュとかディスコで案を求めるかも。
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haramiho
haramiho日記
2019/07/20 11:39[web全体で公開]
😶 メーデー!テスト2回目追記
眠すぎて雑な感想になってたから細かく書く。

メメントモリの本当の恐怖を味わう前に探索者が次のシーンへ進んでしまうので残念です。
でも、バランス的にはちょうどいいのかなぁ。(探索者の活躍所さんだし)
手持ちに戦闘メインシナリオが無いため、腐りがちな戦闘技能を発揮させてやろうというシナリオです。
しかしクトゥルフの戦闘は、殴るか祈るかの2卓くらいで全然面白くないので、3ターンくらいしたら飽きると思います。
そこで、怒涛の展開でカバーしようと思ってジャンルがパニックになりました。

あと1回テストしたらシナリオを公開します。

パニックシナリオ作成にあたり、クマモン氏のアイデアがこのシナリオの中核を担うくらい大切なアドバイスになっています。
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haramiho
haramiho日記
2019/07/19 23:39[web全体で公開]
😶 メーデー!テスト2回目感想
今回はバランス的に上手くいきましたね。
探索が無くて厚みが無いような気がするけど、キーパリング楽だしまあいいかって感じ。
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