味噌汁@クトゥルフさんの日記
味噌汁@クトゥルフさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/12/02 23:57[web全体で公開] |
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/11/26 22:57[web全体で公開] |
🤔 ルルブ7版を買うか否か クトゥルフ6版で普段プレイしている私ですが、7版システムってどんな感じなのかって気になるんですよ…。 でもルルブ買うにしてもやっぱり高いからどうしようかなぁと考えてるんです。 PLとしてやっていくならアプリで出てるクイックスタートを使えばなんとかなるんだろうとは思ってるんですが、やっぱやるからにはKPとしての知識を身につけたいなぁと。 7版ルールでは幸運が出目の補正になったりするというし、判定のハード成功とかなんとかという6版にはないシステムがあるそうで、ルルブがないので詳細がわからんのです。 結構ガチガチにルール決められてるんでしょうかね?
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/11/25 20:03[web全体で公開] |
😶 あ~セッションやりてぇ~ PCおよびPLの精神がぐちゃぐちゃになるようなシナリオのセッションやりてぇ~ KPとしてPCの脳が焼け野原になっていくところがみてぇよぉ~ でも人選ぶようなシナリオだとなかなかできねぇよ~ 助けてどらえもぉ~ん
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/11/24 20:56[web全体で公開] |
😆 昨日のオンラインセッション感想 昨日はPLとしてテストプレイに参加してきました~。 見事ロストしましたけどほかのPCの方々が生還したので結果オーライです(*´∀`*) 私のPCは華々しく散り、他PC方の心に大きな傷を残し忘れられないものとなったでしょう…。 ぶっちゃけ、そういうの大好きですよわたしは(ニチャア) セッションを一緒に遊んでくださったPLの皆様、そしてKP様ありがとうございました~!!
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/11/22 22:24[web全体で公開] |
🤔 「毒入りスープ」って未経験者でも知ってるシナリオなの? 「クトゥルフ神話TRPGをプレイするのは初めて」という方々にとって、「毒入りスープ」のシナリオはどれほどの知名度なんでしょうか? 昨今ではyoutubeなどの動画サイトでリプレイ動画がアップされていて、「プレイしたことないけどリプレイは見たことあるから知ってる」という方々は多いのではないかと。 そんなネット社会で「毒入りスープのセッション募集ってもしかしてあまり良くない?皆ネタを知ってるから参加できないのか?」って思ったりしてるんですがどうなんでしょう…?クローズドでシンプルなシナリオでKPとしてはめちゃくちゃやりやすい、突発でやってもあまりぐだらないシナリオって感じで好きなんですけど…未経験者の方々教えて~。
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/11/22 21:08[web全体で公開] |
😊 キーパーコンパニオンを買いました 基本ルルブ(6版)、2010サプリに加えて新たにキーパーコンパニオンをお迎えしました~。 んんんん新しいネタの匂いっ…シナリオ作成の幅が広がるううううう!! マレモンとカルトと2015も欲しいなぁと思ってますが、ひとまず今月の予算でこれこの子だけ買いました。 来月になったらマレモン買うんだ…楽しみなんじゃぁ~
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/11/19 00:51[web全体で公開] |
😰 本日のオンラインセッション 本日KPとしてボイセやってきました~。 皆さん大変濃いキャラクターをお持ちいただきまして、バランス調整をはかった結果PCが全滅しかけました…。 冷や汗をかきました。 しかし結果的に全員生還し見事ハッピーエンドへたどり着きました!!本当によかった… 参加してくださったPLの皆様、お楽しみいただきありがとうございました~。
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/11/18 17:09[web全体で公開] |
😆 先週のオンラインセッション 先週PLとしてセッション参加してきたんですけど、感想書くの忘れてました。 秘匿HOありのシナリオでテストプレイだそうで、また何度か回すそうなので是非ご参加していただければと思います。 この秘匿HOの内容見てもう即参加希望出しましたよ…私こういうの大好き(*´д‘*) 好き嫌いが分かれるタイプのシナリオですが、非常に楽しいセッションでした!! 一緒にプレイしたPLの皆様、そしてKP様ありがとうございました~!
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/11/10 22:04[web全体で公開] |
😆 シナリオ作りたぁのしぃ~(*´∀`*) わたくしはいま新しいシナリオを作成中でして…。 テーマはですね、「初心者でもクトゥルフ要素とホラーを楽しめるように」をモットーに作成しています。 「クトゥルフ神話TRPG」って神話生物がいて、一般人は基本勝てないってのが前提なんですよね。 昨今では戦闘のシステム?技能?などが幅広くてムンビやミ=ゴ、グールとかはもう普通に倒せるような領域になってるような気がします。(本来あいつら強いはずなんですが…) 確かにハッピーエンド、グッドエンド目指して探索者が人外の領域に足を踏み入れるシナリオも嫌いじゃないです。好きです! しかし、あの人間ではどうやっても勝てない理不尽さ、救いようのなさ、そのなかで活路を見出し生き残る探索者の強かさ…。 わたしはそれが大好きです…。 そんな思いを込めながら、グッドエンドにたどり着くには難しいかもだけど、生き残るにはそれほど難しくないよみたいなシナリオを作ってます。 完成したらテストプレイ募集かけますので、そのときは皆様よろしくお願いします!!
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/11/07 18:52[web全体で公開] |
🤔 ハウスルールについて KPやその卓によってハウスルールって結構違いますよね。 クリティカルやファンブル、スペシャルやクリチケというルールもあったり…。 わたしもKPやる中で「こういうルールがいいかな?これだとちょっとだめかも…。」みたいな感じで考えたりします。 もちろんやるシナリオによって特殊ルールだったり特殊判定あったりとか変わると思うんですが、明確に「これがうちの卓の基本ハウスルールです。」って作ってないなと。 なのでちょっと書いてみました。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=169926524086hibarira39&s=hibarira39 今後セッションしていく中で変更したりするかもですが、とりあえずしばらくはこれで行こうかな…。