ヒフミヨさんの日記
ヒフミヨさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
ヒフミヨ | |
2017/01/26 21:55[web全体で公開] |
ヒフミヨ | |
2017/01/25 23:42[web全体で公開] |
😶 ふあ!?・・・うっかり寝るところだった。 いい感じ、いい感じに持って行かれるところだった。 別にノルマにしているわけではないけれど、他の人の日記を見ると書こうかな、ってなる。 というか、こんなところで遊戯王の話題をみるとは・・・いいと思います。 シナリオの進捗もいい感じ。あとは部屋割りと、細かいところを整えるだけ。 早い。もう出来たのか。出来た。単発シナリオ出来た。これで勝つる! と、テンプレが頭の中でうにょうにょって湧いた。書いた。 オンセ3時間を目安に終わるようにって基準作ると、将軍様のさっと一品みたいに作れるんだね。 知らなかったなあ。シナリオって、こんなに早く作れるもんなんだなあ。(絶望) 一体今までどれだけ時間を掛けていたのか・・・ 展開としては、正しいことをやっていると思っていたら、実は真逆のことをやっていた。というもの。 実は、シナリオを作るときは大体、どこかにこれを混ぜるようにしている。はい、どうでもいいね。 皆が疑心暗鬼になっていく中、自分だけ安全圏で笑いながら眺める。というKPなりのRPなのだ。 ひどいニャル様リスペクトを見た。(これを読んだ人が) あれ?今更だけど、KPって意味通じてるのかな。 CoCでのGMのことですよ。 ゲームマスター・・・つまり、KPが邪神のRPをしていたのさ!<ナ、ナンダッテー
ヒフミヨ | |
2017/01/24 22:41[web全体で公開] |
😶 ふ、楽勝だったね。これなら来週には間に合う。 ログインして、新着見て、日記書いて寝ようと思っていたら、既に30分が経っていた。 な、何でだ・・・? 今日は、日記書いてる人が多かったのか。あとは、アプデかな。 まあ、そんな日もあるさ。 タイトル見てから失敗フラグ余裕でした。でも、きっと間に合う。 片道勇者が1プレイで2時間近く持っていくようになったけど、多分大丈夫。 という事で、脱出系のシナリオを鋭意製作中。製作?思案?思案中かな。 クトゥルフだと、国から脱出程度じゃ逃げられない事もあるけども、長くなるので今回はパス。 出口がない系はそれっぽいギミックがいるので、出口がある系がいいかなあ。ギミックは入れるけど。 あ、初見殺しは嫌いだよ。使わないよ。だって、キャラシ作り直すのが面倒だもん。 ファンブル?し、知らないなあ。うちの島ではノーカンだから。 おっと、逸れる逸れる。いつもの事ながら、思いついた事だけ書いている。 クトゥルフには、鍵開け(技能)と鍵開け(物理)があるので、ちょっと考えないといけないのがネック。 こらそこ、マーシャルキックの構えを止めなさい。お願いだから。何でもするから。 今回は大人しく、マップを作らないといけない。 でもなあ・・・部屋割りとか考え始めると、方角まで気にし始める凝り性という悪魔ががが。 プレイする時に、妙に生活感のある設計になっていたら、笑ってやってください。作った甲斐があるので。
ヒフミヨ | |
2017/01/23 20:49[web全体で公開] |
😶 次の単発シナリオの構想を練ろう 前回の反省を生かし、3時間程度に収まる単発のシナリオを考えてみる。 まず、参考にするべきは先人の知恵。言わずと知れた「毒入りスープ」。 これは、クローズドシナリオと呼ばれる、限られた区画内で完結するように作られたシナリオ。 プレイしたことも読んだこともないが、探索できる箇所が少なく、調査の必要もない。 つまり、探索して大勝利なシナリオ、というわけだ。なるほど。 複雑にするから時間が掛かる。選択肢が多いから時間が掛かる。ぐうの音も出ない。 導入からして、シンプルこの上ない。「出ようと思えば。」王者の風格しか感じない。 なるほどね。さすが先人の知恵。シナリオを作ることに集中しすぎて、肝心な部分を見落としていた。 あれもこれもと欲張るから、無駄に長くなってしまうのだ。蛇足とは、まさにこのことだった。 「時間余ったから鋼みたいな筋肉とサイコガンまで描いちゃったよw」「コブラじゃねーか!!」 よし。的を絞ったシナリオを作ろう。そして、近いうちにPL募集をしよう。 ・・・その代わりと言っては何ですが、誰か毒入りスープで部屋立てたりシナイカナー(チラッ
ヒフミヨ | |
2017/01/22 12:52[web全体で公開] |
😶 なんとか致命傷で終わりました。 昨日から今日に掛ける事になった、初オンセの反省。 オフセとの違いが、時間という形ではっきりと表れる事を把握。 結局3時間の予定が、実質6時間かかるという失態。 途中で巻いたからそれで済んだが、普通にやったら9時間かかったかもしれない。 オフセの2、3倍時間がかかるというのも、これは頷かざるを得ない。 ううむ・・・単発のつもりが連装砲とか、洒落にもならないなあ。 描写のタイミングも非常に難しい。 RPの途中に割り込むような形になる事が、多々あった。本当に申し訳ない。 それと、個人個人のタイプ速度が顕著に出る。 皆、他の人の発言を見てからタイプする事になるので、なかなか流れに乗りにくい。 また、タイプが早い人が皆を引っ張る形になりやすいのかな、とも思った。 というか、ツッコミ入れたいのに出遅れると、オフセなら全員分拾えるのに…!ってなる。 あと、手が汚れるからポップコーン食べ損ねた。 取り合えず、今後の課題が色々と見えたセッションだった。これぞまさしくセッション。 セッションの内容は、時間的なものを除けば、普通に楽しめたのではないかなと思う。思いたい。 というか、ダイスが荒ぶっていた。ファンブル出すぎ。そして、逆にクリティカルが出ない。 ファンブル卓。十数以上のダイスロールでクリティカルが出ないのは、この卓だけなのでは? そもそも、推理があるシナリオだったのに、看板に偽りありだった。推理なんてなかった。 戦闘?そんなもの最初からなかった。 度重なるファンブルに負けず、何とかクリア条件を満たしたPLに対して、デッドエンドはないなと思った。 という事にして、最後は強制誘導と強制移動と強制退避させた。正直すまんかった。 次からは、もっと長めに時間をとっておこう。そうしよう。 そう言えば、何か忘れている気がする。何だろう・・・あ、思い出した。 クラピカって右左どっち?
ヒフミヨ | |
2017/01/21 20:08[web全体で公開] |
😶 初オンセの感想は明日に回そっと。 絶賛、寝不足中。この日記を書き終わったら、気合で乗り切るんだ。 いやあ、眠れないからって起動してなかった片道勇者をやるもんじゃないね。 止め時が分からなくなって、睡眠時間が減って・・・何やってんの・・・ まあ、そんな時もたまにあるし、何もなければ問題ない。はず。 取り合えず、背景画像のサイズ調整を終わらせなければ。 セッション始まるまでの画像って、しっくりくるのがないんだよなあ・・・ 適当に大勝利って書いた画像でいいかな。いいよね。いいさ。 おっと、そろそろ準備しに行かないと。 今日は久しぶりに短い。
ヒフミヨ | |
2017/01/20 22:14[web全体で公開] |
😶 おや?・・・何かあったようだ。 毎日のように日記を書いて、見ている人に不快な思いをさせているのでは? という思いから、新着のトピックや日記は、ログインしてすぐに目を通すようにしています。新聞かな? どうやら、ルームのダイスが止まる事を諦めて悪さをしていた様子。100面ダイスかな? 明日にセッションを控えていたので、慌ててルームに確認しに行ったところ、既に対応がなされていた。 迅速な対応だと関心するが、どこもおかしくはない。という状態。稀によくある。 今日予定のセッションは延期されているところもあるようで、今日はこれ以上何も起こる事はないだろう。 さて、とうとう明日だ。不安だなあ。 PLさん3人で、3時間。さんが3体・・・くるぞ! あ、数字の3は割りと好きです。割れないけど。 って、思いつく事を徒然なるままに書いていたら、脱線どころじゃない。話を戻そう。 シナリオは自作で、探索と調査と推理でクリア条件を満たせる、まあよくあるタイプのシナリオ。 恐らく、プレイするのもロールするのもキープする(?)のも、「毒入りスープ」の方が簡単で分かりやすい。 代わりに、「戦闘=死」の確率が非常に高いので、ただでさえ時間が掛かる戦闘に時間を掛けなくて済む。 (そして、事前に情報を流す事で、PLさんの行動にある程度のコントロールが可能・・・) 初めてのオンセだし、予定時間超過で迷惑を掛ける事態は避けたい。 もっと長く時間が取れればいいのになあ。こればっかりは、どうにもならない。 せめてプレイを円滑に進められるよう、共有メモに合図か何かを書いておこう。そうしよう。 いや、待てよ。長ったらしい描写や情報の方にこそメモを使うべきなのか?悩む。 取り合えず、描写は控えめにしておこう。タイプが時間を取りそうだ。 ああ、長い。密度が濃い。毎日毎日、こんなに書いてどうするんだ。 きっと不快に思う人がいるに違いない。SAN値減ったNPCの日記みたいになってるもの。 ああ!窓に、窓に!・・・結露した大量の水滴が!カビの温床が! 拭かなきゃ(使命感)
ヒフミヨ | |
2017/01/19 22:45[web全体で公開] |
😶 オーストリア出身キャラ、一体どこで使うんだ・・・ 渋いおじさんキャラを作ったら、なんやかんやでオーストリア出身になった。 どうしてこうなった。 現代日本が舞台だったら使えないし、通訳がいないと会話も出来ない。 何で作ったんだろう。半分寝てたんだろうか。 取り合えず、キャラ絵を作るべく非営利なら公開OKな立ち絵を借りてきた。 編集しようとしたら、画像がぐしゃった。罠かな? どうやら透過処理が悪さしているらしい。色々調べた。 結果、RGBA形式に対応していないとおかしくなる事が分かる。赤緑青透明度のやつ。 対応するソフトで読み込んで透過処理を外し、忘れずに減色しておく。 そうして、やっとスタートラインに立てたのでした。めでたしめでたし。 ってオーストリア関係ないじゃん。これもうただの痛い日記じゃないか。 いや、奮闘記?くそう。ペイントや、皆ペイントが悪いんや! うう・・・windows10入りPCのペイントなら対応しているんだろうか。 まあいいや、早く顔無しの顔の部分に点を打ち続ける作業に戻らなくては・・・
ヒフミヨ | |
2017/01/18 21:29[web全体で公開] |
😶 セッションに応募しようと思ってふと・・・ どうしよう。キャラ用の画像がない。 ノーイメージだと、他の人がキャラ絵拵えている中には入って行きづらい。 かと言って、自分で早々描けるわけもない。 このプロフ絵だって、三日くらいちまちまと点を打ち続けて妥協した苦い思い出がある。 フリー素材で探してみても、かまいたちの夜っぽいシルエット絵が多い。好きかも。 だが浮く。確実に浮く。このプロフ絵だって浮いてるくらいだもの。深きものかな? 顔だけドットにする方法も考えた。だが今度は顔が浮く。本当に浮く。 こんなの違和感なく描けるのはただのプロじゃないか! というか、そんな事してたら間に合うわけないよ。 ルルブに友達が付いていない上に、キャラシに絵師さんも付いていないなんて。 これが悲しみを背負うってことか。うん、違うかな。 取り合えず、やれるだけやってみよう。そして諦めよう。渋いおじさんキャラ。 渋々ながらね。 ・・・はは、ナイスジョーク(震え声)
ヒフミヨ | |
2017/01/18 00:02[web全体で公開] |
😶 遊星からの物体Xとかいうハイブリッド 映画の話かと思った?残念、クトゥルフだ! でも、取り合えず触れておく。 遊星からの物体Xは、少し古めの映画。時期までは知らない。 普段映画を見ない素人から見ても、クオリティが高いと思うほどの映画。 クトゥルフ神話に出てくる「ショゴス」(原ショゴス?)をモチーフにしたものらしい。 ファーストコンタクトという名の二作目にして原点の方は、そのままシナリオにできそうな感じの雰囲気。 ファーストコンタクトから見れば、どれだけシナリオと作り込みがしっかりしているかが分かる。 クトゥルフ好きなら見て損はないので、機会があればどうぞ。 って、そうじゃなかった。何か普通に宣伝だけして終わるところだった。 この「物体X」、知っている人は知っているが、クトゥルフ神話に逆輸入されている。 シナリオで使ってみるといいぞ(ニヤリ) ところで、ハイブリッドな点は何かって? ネタバレになってしまうので、詳細は君の目で確かめよう! 結局ただの宣伝になってしまった・・・名作だから仕方ないね。 シナリオに出す敵がよく似ていたから、ふと思い出しただけだったのになあ。