ひらさんの日記
ひらさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
ひら | |
2021/02/13 10:27[web全体で公開] |
ひら | |
2020/10/16 12:20[web全体で公開] |
😆 DRをしていて一番楽しい時 実はキャラシを提出してもらって、その設定等のチェックをしているときが一番楽しいです。 データはDRが調整するのでゆるゆるでいいのですが、世界観と設定にはこだわった方が楽しいと思います。 なので「なるほどそういう設定をもってきたか!」とか、「ふーん、なるほどね(シナリオ的にこれは・・・(意味深))」となるこの時間がとても楽しい。 それになにより、自分がとあるセッションで設定を拾ってもらってとてもうれしかったので、逆に自分がやれるチャンスがあればぜひ狙ってPLさんを刺しにいきたい(笑) 用語から察しがつく通り、ドラクルージュはお芝居っぽい感じなので、いかにPCに麗しく活躍してもらうかを考えて舞台を整えるのがDRのお仕事だと思ってます。 セッション中はフル回転すぎてノリと勢いで突っ走ること多いのですが、全力で楽しんでいきます!
ひら | |
2020/10/03 20:56[web全体で公開] |
😊 同好の士がいる!! ドラクルージュを立ててる方がいらっしゃる!!素晴らしい! 自分がたてたセッションの確認で一覧を眺めていたら自分以外のDRさんを見つけたので嬉しくなってます。 コミュ(常夜帝国)もほぼ動いてないし、自分自身もオンセンではほとんどやっていないのでなんともなのですが、推しシステムが広がっているのを見るのはとても嬉しい。 いつかそのDRさん達とも同卓できたらいいなあ (自分の基本がオフセ、オンならボイセ希望なのでちょっと難しそうですが)
ひら | |
2020/08/04 12:41[web全体で公開] |
😶 相変わらず修羅の人です(笑) ドラクルージュで遊ぶ人が増えているようでうれしい限り。 以前はかなり軽率に「卓が無い?じゃあ私が立てます!」と言ってたのですが、ありがたいことに卓の予定がぎっちりなのと、DRも増えているので私が立てなくてもいいかと落ち着いてます。 そもそもオンセでPL4人だと、慣れたメンツでPC事前作成してフルボイセでも12時間は平気でかかるので、オフセ用のシナリオをそのままやるのはなかなか難しい。 PL2人のフルボイセでインストとPC作成込みで3時間×2回くらいで回るシナリオもあるのですが、ちょーっとネタが微妙なのでオンセ用のシナリオを書こうかな。
ひら | |
2019/08/15 22:02[web全体で公開] |
😶 ドラクルージュ、サプリ導入卓のお誘い システムのコミュが機能していないのと、オンセン外でも募集をかけているため日記で失礼します。 事前作成で濃い設定のPCを作って、セッション自体は一幕劇を一晩(4時間くらい)で遊ぼう!という卓です。 使用サプリはサングトラヴェリアまで(PC作成時、隠されし道、船長、空駆、星見、サングトラヴェリアで追加された異端の血統は選択不可)、ストーリア有)、日曜夜開催、日程はこれからすり合わせします。 すでにお二人連絡をいただいているので、あと1~2名募集しています。 *ユドナリウム使用のボイセorDRのみボイスの半テキセの予定なので、携帯からの参加はNGです サプリをお持ちならシステム未経験でも大丈夫です。 サングトラヴェリア所持の登録をしているのが40名という非常にニッチな募集ですが、登録してないけど持ってるよという人もいるはず!といいう事で募集します。 質問があればコメントくださいませ。 よろしくお願いします!
ひら | |
2019/07/09 15:18[web全体で公開] |
😰 色々申し訳ない テキセでやっていたドラクルージュの卓をようやく締めてきました。 最終日から2週間以上放置になってしまって本当に申し訳ありませんでした。 正直オンセでDRをするのはオフセでDRをするより大変だと感じてます。 特にテキセは難しい。 というか、たぶんなんでもGMがお膳立てしてやらなくちゃと思うから大変なのであって、もっとPLさんに頼ればいいんだろうけどそこがなかなかうまくできないんですよね…。 しばらくオンセはPLのみになろうかと思います。 とはいえドラクルージュはまだまだ推していくので、DRが見つからないけどやってみたい!という方がいたらご相談くださいませ
ひら | |
2019/06/02 21:08[web全体で公開] |
😶 CoCのルルブ購入しました 動画はそこそこ見ていてオフセで1回やっただけですが、とても興味深いシナリオの話を聞いてつい「やりたいです!」と手を挙げたので買ってきました。 まだぱらぱらとしか読んでいませんが、キーパーとなるプレイヤーは「物語のプロットのすべてを理解して、演出しなければならない」(p29より引用)って、公式からのハードル高すぎませんか!? 普通のPLはとりあえず技能の説明とか読んでおけば何とかなるでしょうか。 あとP32から始まる「”クトゥルフ神話TRPG”を楽しむためのヒント」の項目がとても興味深い。 ―――以下ルールブック(2019年1月30日第29刷発行)P32から引用――― 相手は不死身で恐ろしい異界のモンスターなので、まともな戦闘を試みたのでは、探索者を待っているのは陰惨な最期しかないに違いない。何しろチラリと見ただけで、探索者が悲鳴を上げながら狂気に陥ってしまうような怪物もいるのだ。そんな場合プレイヤーに何ができるだろうか? ―――引用ここまで――― 個人的な意見を言えば「何もできないのでとにかく逃げたい」です(笑) でもそこに友人知人がからんできてそのままにしておけない!とか、ただ逃げるだけでは結局死ぬしかない状況なのでたちむかわなければ!とか、仕事なのでしかたなく立ち向かわねば…とかってゲームなんだと認識してます。 勝てるわけないバケモノに知恵と勇気で立ち向かえという感じ? この引用した部分の先の項目で「頭を使う」「銃撃戦を避ける」っていうのもありますしね。 1回遊んだときはそういうしがらみがなかったので、とにかく何とかして日常に戻らねば!と必死に逃げて、結局何がおこったのか全く分からないけど無事には戻ってきたという結末を迎えました。 リアル寄りのシステムなのでこういうのも面白いと思いますが、動画だとあんまりない展開かも。 ただ逃げるだけでもやると面白いけど、見てるだけどつまらないからかな? あと、上記のような認識なのでロストは当然アリだとも認識してます。 この辺の認識が合わない人と卓を囲むと事故が起こるんだろうな……。 遊び方は自由だけど、傾向が合う合わないの確認は大事。 この辺の見極めが難しいので、もしこんな考え方の初心者PLでもよければ誘っていただけたら嬉しいです。