ひらさんの日記

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日記一覧

ひら
ひら日記
2019/05/11 22:26[web全体で公開]
😶 マギロギも楽しい
先週ですが、GMりとさんのマギカロギア「その左手に掴むもの」に参加させていただきました。
調査と戦闘があるシステムなのでPL2人で大丈夫なのか!?とどきどきしながら、戦闘特化のPCをもっていくというチャレンジャーでしたがとても楽しかったです。

今までやったのが異端者と司書だったので攻撃系のPCにしたい>機関OK>別の卓で一緒だった人の構成でまねしてみたいことがあるという思考過程を経て出来上がったのが、書警・猟鬼、蔵書が魔剣召喚・双剣・妖花・攻則・補給という戦闘特化。
いい歳のおっさんというキャラを作ったのですが、一緒に遊んだPLさんが持ってきたのが訪問者で自分のアンカーを思い出させる年ごろの女の子たっだので、すっかり保護者でした。可愛いは正義。
幸運が火を噴いたり、一連の流れが上手くいって魔剣2体召喚からの呪文のダメージ2点、さらに攻撃で4個プロット可に加えて追加ダメージ2点という初期作成PCにしてはなかなかの火力でした。
GMはチベスナ顔になってるんだろうなあと思いながらPLはとってもにこにこしていました。

元型を成長させることができたりとかやり込み要素があることも教えてもらったので、継続でもつかえるPCを考えたい。
今回のおっさんも割と気にいってるのですが、猟鬼が結構縛りプレイなのでそのへんが悩みどころ。
魔貨ももらったし、成長はさせてストックしておこうと思います。
私のプレイスタイル的には司書(「仲間の魔法使いを助ける」)が一番やりやすいので、逆に火力最低限で調査特化のPCとかつくったらどうだろう?
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ひら
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2019/05/06 18:40[web全体で公開]
😆 初ダブクロ!
オフセですが、はじめてダブルクロスで遊んできました。
GMさんの布教に対する気合が並々ならぬ勢いで、なんとその方の初心者むけインスト卓第6陣だというからすごい。
やはり布教には熱意と継続が不可欠なのですね。見習わねば。

肝心のセッションですが上級ルールブック掲載のシナリオを改変したものとのことでした。
タイトル失念しましたが桜のやつといったらわかるでしょうか?
自PCはPC1でモルフェウスノイマンの2丁拳銃、UGNチルドレンの高校生。
「やりたい厨二を考えておくといいよ」と事前にアドバイスをもらってて、二丁拳銃がやりたかったのでエフェクトそのものはけっこうすんなり決まりました。
でもこのゲーム、あたらなければ意味がないので割り振り間違ったなとは思います。攻撃の固定値は低くてもいいので判定で振れるダイスを増やすべきだった!
いつもはなにもしなくてもPLが有利でめったな事では死なないドラクルージュばっかりやっているので、雑魚の一撃であっさり死ぬは出目が腐ると攻撃がかすりもしないわというのも、それはそれで楽しかったです。
ちなみにモルフェウスの能力と騎士の具現化は原理は全く違うのですが、ロールとしては似たようなことができるので物を作り出してSロイス指定したNPCに贈るとかRP方面でも色々できたのも楽しかったです。

最終的に自分がラストアタックをきってラスボスときっちり0の相打ち、侵食率169%までいって、Eロイス4個+ロイス5個の3倍振りで無事帰還。束の間でも平和な時間を取り戻すEDにたどり着けて良かったです!

データに苦手意識があったのですが、一度しっかり解説してもらいながら組んで遊んでみたらすごく楽しかったので、エフェクトアーカイブを入手して構成を練りたいと思います。
次のダブクロ卓の予定はまだないですが、組み合わせを考えるだけで1日遊べるくらい楽しいですよね。

同卓の皆様、GMさんに心からの感謝を。
ありがとうございました!


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ひら
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2019/05/05 08:12[web全体で公開]
😆 鵺鏡も遊びました
もうだいぶ前になっちゃいましたが、4月にGM:飴玉さんの「死の香り、文の薫り」という卓に参加させてもらいました。
鵺鏡は難しいけど楽しい!

このシステム、みんなで物語を作りつつ、成功値を稼ぎ、その合計値によってどの「門」に到達できるかが決まり、到達した門によってもらえるシステム的なご褒美が変わってくるという一見よくわからないものになっています(苦笑)
メインは「みんなで美しい物語を作る」事なので、ぶっちゃけ判定はおまけのような気が。
謎解き型や道がある程度決まっているシナリオしかやった事がないとものすごく戸惑うんじゃないかな?

PL同士はわいわいと仲良く相談してるんだけど、PC同士はばちばちに対立してたりするのが面白い。
ルルブにも書いてあるのですが、物語が美しくなるのであれば自PCが傷ついたり死んだりするのも許容範囲という人じゃないとこのシステムは向かないです。
とはいえデータ的に削り切られても別にロストしないし、なんならシーンが変わると全回復でしれっと登場できたりするので、PC=PLという感覚をもっているタイプの人だったりデータ的な強さを追い求めるのが好きというタイプの人以外ならそうそう問題にはならないとは思います。(というか、このシステムでデータ的に強いというのがよくわからないです。むしろ組み合わせからどういう発想ができるかが勝負なので)
あとは「業」(いわゆるスキル)には必須RPというのがあって、使うなら指定されたRPを物語に組み込まなければならないというルールがあったり、出目20(判定は20面使用)が出るとファンブルみたいなもので、喪失を得なければならないのですが「ロール的においしいので喪失ほしいです」という発言がでるのも面白いかな。

あ、PCは最初からHOで指定された初期喪失と自分で選んだ喪失の二つを持ってます。
つまり最初から何かを失っているキャラクター達の物語なので、セッション中にさらに何かをうしなったり、門の到達ご褒美で喪失が解消されたりします。
喪失表っていうのの中から選ぶのですが、腕だとか人の体(妖怪も神も異形もいる世界観です)とかの肉体的な事(「血脈」)、主君の寵愛とか運とかの社会的な事(「生様」)、心の余裕とか瞳の光とか正気とか笑顔・涙など精神的な事(「魂魄」)という分類があって、これだけでも面白いです。
なかなかルールブックを見る機会もないと思うのですが、和モノ(平安)が好きで陰陽師とか妖怪とか平安貴族とかそういうワードに心惹かれる人にはぜひチェックしてほしいシステムです。

システム紹介はこのへんで終わりますね。


さて今回、自PCは分限を惑師/神/影司と取って、「本性はどこぞの社の闇より生じたモノ。いつしか人の姿となって神を名乗り、祀られるようになった」、喪失は「家族」「涙」(家族が指定、涙は選択)としてみました。
実年齢不明で見た目10歳男子既婚の人外というキャラを作ったのは、他PCがどんなキャラであっても神様ならば誰にでも絡みにいけるし、神出鬼没というRPをしても大丈夫だろうと思ったからです。
実はこれが鵺鏡3回目、前の2回はあまり考えずに作ったら他PCと接点がなかなか持てず、登場はしてるのになぜか他PLにからめない(かろうじてNPCとは関係あり)みたいな状況になったという反省も踏まえてます。
あと喪失で「涙」をとったのは、解消された場合のRPがエモくなるのでは?というところからです。
鵺鏡は結構ダークになりがちなのですが、HOの目的が「文車妖妃に協力する」だったのでなんとなくゆうこや系を目指してみたりもしました。

全体としてはPC1:恋愛まっしぐらの貴族の女の子、PC2:PC1に恋している(かつては恋人同士だった)けれど貴族であるプライドに執拗にこだわる青年、PC3:線の細いたらし系破戒僧、PC4:上記キャラ、NPCが二人(小野小町・文車妖妃)という構成でした。
PC1のスルーっぷりとPC2の拗らせ具合が素晴らしくて(PL達に何度も可愛いといわれてました)PC2が全員から憐憫を向けられたり(キャラクター間で因縁という、どういう感情を向けるか、向けられているかという項目があるのです)、PC3がPC1を口説こうとしたり、PC4がええいお前ら話をきけ!と瘴気をまとって見下してきたり(「禍津神」という業で、効果:NPCから受けるダメージを全員分防ぐ、必須RPがそんな感じなのです)とどたばたしながら、最終的にPC1とPC2はもとさやに戻り、PC3は人間としての愛と欲をもって小町抱きしめ冥界へ送り、自PCは文車妖妃経由で小町に冥界の妻(家族)へ手紙を託し、小町が消滅したあとには白い花と赤い花が咲いた(片方は妻から自PCへの返答(この演出とてもうれしかったです。GMさんありがとうございました!))という大変素敵な結末を迎えられてとても楽しかったです。

やー、鵺鏡もPLが潤います(笑)
なかなかややこしいシステムですが本当に楽しいのでチャンスがあればまた遊びたい。

参加者の皆様、GM飴玉さん、本当にありがとうございました!

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ひら
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2019/05/04 09:18[web全体で公開]
😊 卓充させてもらってます
GWはオフセ5卓、オンセ1卓と卓充させてもらってます。
内2件は自分がDR、ドラクルージュ2卓、ダブクロ1卓、オンセマギロギと大変充実したラインナップ。
いろんなところでご縁に恵まれて大変ありがたいなと思ってます。
ただオンでお約束した(とこちらが一方的に思っているだけかもしれない)事を消化できてないので、そこはまたゆっくりやっていきたいです。
そして結構入れてるぞと思ってましたが、修羅な人々の予定は私の倍以上あるようなので本当にすごい。
楽しくてついという気持ちはすごくよくわかるのですが、皆さん、体いたわってください…。

あいかわらず叫びますが、ドラクルージュを布教したい!!
ボイセはちょっと…といわれることも多いのですが、困った時の「~という事を耽美な感じで言います」はオフセかボイセじゃないと使えないので、ボイセの方が楽じゃないかなと思います。
あと単純に日程すり合わせが楽。
テキセでしっかりやるとなると4時間×3~4回くらいかな、という感じです。

あらたな騎士の気配があるので、6月以降ボイセの体験卓を立てたいと思ってます。
あとサングトラヴェリア掲載の「追想のユーモレスク」も回したい。
基本ルルブの範囲だとわりと正統派な騎士ものですが、サプリを買い足していくとほの暗い感じになって大変よいのでもっとじっくり読み込んで遊びたいな。
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ひら
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2019/03/31 13:04[web全体で公開]
😍 ドラクルージュ「嘆きの迷霧」終了。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2019/02/10 23:16[web全体で公開]
😶 ドラクルージュチュートリアル卓
土曜日にドラクルージュのチュートリアル卓を開催しました。
ストーリー性皆無、判定のやり方の説明がメインでしたがDRは素敵なロールがみられて大変楽しかったです。
参加者さんが楽しかったかどうかはわかりませんが、これをきっかけにまともなシナリオもプレイしてみたいぞ!と思ってもらえたら嬉しいです。
自分が卓を立てられればよいのですが、繁忙期なのでお約束しているものの開催を最優先します。
本当に勢いだけでぐっだぐだのときからお付き合いいただいているメンバーなので、年度が替わってさらに日程調整が厳しくなる前になんとか継続卓を終わらせたいです。

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ひら
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2019/02/09 00:35[web全体で公開]
😶 オフセでもピカロマ
先日のTRPGGFのピカロマ卓に参加してきました。
私以外は初めてのPLさんだったので1回とはいえ経験者なのでちょっと頑張ったつもり。
前回の卓で中途半端なキャラを作ると色々やりにくいという事を学んだので、天運極振りの博徒の芸術家というキャラで参戦してきました。
判定的には負けることが多かったのですが、楽しくRPできたので大満足です。
あ、順位は当然トップではなかったです(笑)
あとなんだかんだと人のRPにによによしていたのでポーカーフェイスは必要なかったです。

セッション中に能力値等々が変動するので、どっちかというとオンセ向きのゲームかなという気がしています。
でもGMさんから聞いたオフセギミック(同盟締結の際には締結書をかいて破棄するときは破るとか)がめっちゃ楽しそうなのでちょっと凝ったオフセもやってみたいなあ
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ひら
ひら日記
2019/01/29 01:23[web全体で公開]
😆 初ピカレスクロマン!
Twitterで募集をみて飛びついて、はじめて遊んできました。
シナリオは「最後の花火はでかでかと」、オンセン外の募集だったのでGMさんの名前は出しません。

えっと、初心者卓ときいていたのですが、いい意味で初心者詐欺卓でした(笑)
冷静に考えれば同人システムかつちょっとアクの強いタイプなのでTRPGそのものが初心者な人が来るわけがない。
私、人生通しても参加卓数がまだ20行かないのですが……。
とはいえピカロマの経験数では初心者で間違いないメンバーで、皆さん上手にRPしていて見習いたい!
特に普段パラノイアで遊んでるというPLさんが本当にすごくいい感じにRPしていて素敵だなあと思いました。

ぶっちゃけガチのPvPなシステムがはじめてで、さらにシステムも初で、さらに秘匿で飛んできたのが「あなたは 裏切者 である」で、ダイスの女神様の思し召しにより行動順が一番最初で他PLの行動を参考にすることもできない状況。
思わずGMに「胃がきりきりします」と秘匿で送ったり、超淡々と行動宣言をしてちょっとRPもしましょうかとつっこまれたり、混乱して進行をとめてしまったりと色々ありました。
でも最終的には裏切者だとさとらせず、制約も達成し1位で終了!
知らないがゆえの必死の選択が功を奏した感じなので、私の場合知れば知るほど勝てなくなる気がします。

このシステムがよくできてるなと思うのは、PC同士で腹の探り合いばかりしていても勝てないけど、探らないと裏切者がわからないし、判定に勝つには財が多いほど有利だけど財があっても利権がなければ勝てないというところ。
RPの内容など基本犯罪で殺伐としてるのに、PL同士は和気あいあいとプレイしていたのが印象的でした。

PLとPCを切り離して考えられる人で負けることも楽しめるタイプに向いたシステムなのかも?と思っています。
あとポーカーフェイスは絶対必要!!!
実は今週末某フェスでオフセ参加の予定なのでどう違うか体験してこようと思いますー
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ひら
ひら日記
2019/01/24 01:16[web全体で公開]
😶 今年もドラクルージュ
もう1月も下旬ですが、今年初の日記です。
そして新年1発目もドラクルージュでPLさせていただきました。
割と重たい設定を作ったつもりでしたがあまり生かせなかったり、後の幕で具現化した薔薇(色によって花言葉が違うので裏で必死に調べました(笑))をそれぞれに配るというRPをしてDRに「気障だ~」といわれたりしましたが、個人的にはとても楽しかったです。
薔薇を具現化してどうこうするPCは以前も作成して割と気に入っていたり、中の人が植物の薔薇にこだわりがあったりするので、いっそこの路線極めようかと思います。

DRとしては1/26午後にキャラシ作成会をして2月にチュートリアル卓を開催する予定です。
継続卓があったり、公式シナリオを改変してみたりしているので今年もマスターをするのはドラクルージュまっしぐらです。
オンでPLさせてもらったDRさんに還元したいのでオンセDRにも挑戦したい。

PLとしてはピカレスクロマンとゆうこやの卓が決まっているのでとても楽しみ!
あとどこかで1度クトゥルフにも参加してみたいなあ。
ルルブ未所持なのでTRPGカフェの初心者卓を狙っているのですが、なかなか都合がつかず二の足踏んでます。

今年も楽しんでいきましょー

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ひら
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2018/12/16 14:10[web全体で公開]
😶 マップ製作完了!
ドラクルージュのマップを製作しました。
すでに何人かの方が製作・公開されてるものがあるのですが、ルージュ/ノワールの管理を1画面でしたかったので自作しました。
無駄な凝り性が発揮されてますが、私にデザインセンスは無い(^^;
でもまあ実際の卓の経験を生かして作ったのでわりと便利なのではと自負してます。
どどんとふ版とユドナリウム版、素材のみの状態で公開してますのでよろしければどうぞ。
https://www.dropbox.com/sh/byoaae3vyjtqgk4/AAATHgEvUCkKO_4kXjGguLe4a?dl=0

実のところ自分がPLとして参加したドラクルージュ卓は1つを除いてオフセだったので、オンのドラクルージュ卓で他のDRさんがどうやって色々管理しているのかはぜひ教えていただきたいです。

ステラナイツが好きであんまりリアル指向じゃなくて中世騎士っぽいのが好きな人ならきっと楽しめると思うので、もっとドラクルージュが広まるといいなあ。
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