神楽坂さんの日記
神楽坂さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
神楽坂 | |
2019/03/31 23:47[web全体で公開] |
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2019/03/18 22:13[web全体で公開] |
😶 ボイスセッションの進みの速さ 今日は初めてボイスセッションで「ゴリラよあなたは強かった」を回しました。 テキストセッションの4倍速(当社比)でセッションが進み、1時間で終えてしまいました。 もう少しゴリラゴリラしてもよかったなあ・・・・ ついでの勢いで「コーヒーを一杯召し上がれ」のセッションを行いました。 こちらは概ねテキストの3倍速ぐらいでやはり早く進むと。 今度「忘れ雪」のボイスセッションでも開こうかな?
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2019/03/14 16:47[web全体で公開] |
😶 画力不足 コミュニティのセッションに参加しました。 関係性を築くことがメインだったのに全然仲が深まらない松岡太郎。もう少し積極的にRPすればよかったなあ。 そんな彼のキャラクター画像は自分で描きました。 画力がないので、単純な画像になってしまいましたが。 いつかはかわいいキャラクターやかっこいいキャラクターを自分で描けるようになりたい。 これから少しずつ上手になっていくしかない……
神楽坂 | |
2019/03/05 00:03[web全体で公開] |
😢 鳴かぬなら 殺してしまう人と鳴かせる人と鳴くまで待つ人に別れる訳ですが、私は待つことが多いです。何の話かというとセッションの話でございます。 22時から4時間くらいで終わるクトゥルフのテキストセッション立たねえかなあと思いながら待って、まあ結局立たない訳ですが、基本待っています。 例外として土日が暇だと自分が立てたりもします。やはりシティーシナリオをテキストで回すとどうしても時間がかかるので、時間のある土日にやりますね。 二夜連続で遊ぶのは体力がゴリゴリ減りますが、やはり楽しいです。問題は今月の土日は無理そうだということなのですが…… 僕はね、一日中遊んでいるだけの人になりたかったんだ……
神楽坂 | |
2019/03/03 21:06[web全体で公開] |
😶 ボイスセッション 女の子のロールをしているのを身内に聞かれるのはまだ耐えられる。 ゴリラのロールをしているのを身内に聞かれるのはもう耐えられぬ。 あると思います!
神楽坂 | |
2019/02/22 22:28[web全体で公開] |
😶 当方は誰でもウェルカム 明日から2夜連続で「MIDNIGHTゴリRUN」のシナリオを回します。詳しい概要は実際に募集要項を読んでもらうことにします。これを読んでさえくれれば凡そ誰でもウェルカムです。「探索者の作成」が「ルールを守る」の対象に含まれることを理解してくれさえすれば大体許します。ルールブックを持っていなくとも、指示に従ってさえくれるのであれば問題ないでしょう。 問題は今回が初回し。果たして時間内に終えることはできるのだろうか・・・
神楽坂 | |
2019/02/15 23:45[web全体で公開] |
🤔 神楽坂のキーパー概念 クトゥルフ神話TRPGにおいてキーパーとは、ゲームを運営する者であり、プロットの秘密を知っており、状況やNPCを描写し、どの技能やロールが適用されるかを決める者である(基本ルールブック36頁参照)。 思うに、キーパーという語感からすれば、キーパーは秘密を守るべき立場である。そうだとすると、事実関係を明瞭にするため当事者に対して問いを発し、または立証を促すことができることは格別、当事者が必要な申し立てや主張をしていない場合に、キーパーがそれを促すことは控えるべきである。 秘密を解き明かすことはプレイヤーがすることであって、キーパーが秘密を解き明かすべきでないと考えるからである。そのため、プレイヤーが秘密を解き明かせない場合、答えを教えるのはセッション後のネタばらしまで私は控える。 もちろん、これと違う解釈があってもいいとは思うが、私はこう解釈する。記憶の片隅に置いておくと、私みたいなタイプとであったときに役に立つのではないか。そう思いこの独り言を公表する。
神楽坂 | |
2019/02/14 14:12[web全体で公開] |
😶 テストプレイ 明日セッションをするかどうかを判断するために、一人でテストプレイをしていました。そして、しないことにしました。 大人しくパワプロやるんじゃあ……
神楽坂 | |
2019/02/13 22:53[web全体で公開] |
😶 金曜日に 大分落ち着いてきて、金曜日の14時から3時間くらいクトゥルフできるんじゃないかなあという道筋が出来てきました。 マイクを置いてきたのでボイセが出来ないのが難点ですが(スマホでは絶対したくない!!)、どうせKPやるときはいつもテキストなのでまあいつものことだろうと思います。 もはや妹や友人に布教するしかないのか?クトゥルフ神話狂信者になりつつある神楽坂。 ウタカゼのテキストセッションが有ったら是非とも参加したいな、なあんて思ったりもします。 テキセって楽しいよね。テキストならお姉ちゃんと会話できる気がする(末期)。何でテキセ少ないん?知らんがなとしか言いようがないですが(笑)
神楽坂 | |
2019/02/13 01:38[web全体で公開] |
😶 シナリオは用意しよう 妹が友達と初クトゥルフをすると聞き、雰囲気を掴んでもらおうと「シナリオを記憶頼りに」セッションを行いました。 本の内容やらメモの内容やらが記憶の彼方に行ってしまい、全然思い出せませんでした。むしろ動画を見ていた妹に突っ込まれる始末。 良い子の皆はシナリオを手元にちゃんと用意しよう!
神楽坂 | |
2019/02/12 01:34[web全体で公開] |
😶 謎解き KPをしているときは、すべての情報が手元にあるので、意外と簡単な謎解きに思えるのだが、PLをしているときは、些細なことから正解からそれてしまいがちなことに気が付きました。 今思えばムンビにボコボコのボコにされたのも軽率な行動だったなあと思います。 が、ダメ。脊髄反射で動いてしまう!正直あのときだって動く理由はなかったはずなのに動いてしまう。 やはり正真正銘のおばかなのです。
神楽坂 | |
2019/02/11 13:40[web全体で公開] |
😆 ダイスの女神 ダイスの女神の意思もあり、お腹が痛くなるほど笑いました。 普段あそこまでカオスな状況になることはないので、とても新鮮でした。 舞台が中学校だったこともあり、小学生の頃に漢字の練習でノートに大量に「死」と書いたら、いじめと勘違いされた事案も思い出して懐かしい気持ちになりました。どうやらこういう事案を引き起こすのは私ぐらいだったようですが。 やはり茶番は楽しいですね。蘭には頭突き(角ドリル)を覚えさせるべきであったと反省しました。
神楽坂 | |
2019/02/11 00:49[web全体で公開] |
😊 岩鬼蘭 山田新一のフレーバーとして存在がほのめかされていた女、岩鬼蘭を遂に作成しました。 とあるセッションに合わせるために少し変わった技能の取り方をしましたが、これはこれで個性かな? 見た目を蘭をベースにするか、岩鬼をベースにするか悩みました。 が、山田と岩鬼が遊園地デートしている絵面を想像したら死にたくなったので、蘭をベースにしました。 マーシャルアーツを武器に暴れまわる空手女。 2d3+1d4が新一を襲う! 今後の探索が期待されます。
神楽坂 | |
2019/02/10 21:00[web全体で公開] |
😶 セッションは計画的に 人形回廊の卓も立てましたが、こちらにも人は集まらず流卓。 いきなり野良で立てて人が集まるほどみんな暇ではない。 KPの殺意が高いだけで、初心者でも安心して遊べるシナリオしか回さないので(多分)、暇なときに遊んでくれると嬉しいなあなんて思ってみたり。 明日の夜「ゴリラよあなたは強かった」、「人形回廊」のいずれかを遊んでみたいという方がおられたら、コメントください。 ボイセでも、テキセでも、対応することができます。