kangetsuさんの日記
kangetsuさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2016/11/12 15:58[web全体で公開] |
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2016/11/08 00:35[web全体で公開] |
😶 勢いにまかせて立卓してしまったのです パスファインダーRPGの1レベル用ミニキャンペーンシナリオ、おおよそ内容を読んだところで、その勢いにまかせてセッション参加者募集をかけさせていただきましたっ。 まだ完全にシナリオを訳したわけじゃないけど、とりあえず締め切りを決めないと作業も進まなさそうなので……。 パスファインダーRPGのGM経験はあるけど、オンセでは初めて。 しっかり準備しておかねば。 なお今回の舞台は、ホラーシナリオに事欠かないウースタルヴ。 クトゥルフベースのキャンペーンシナリオしかり、実は自分のやってみたいシナリオの舞台の多くはこのウースタルヴだった、ということに今日気がついた。 せっかくなので、ウースタルヴの設定集を買っておこうかな。 パスファインダーRPGの出版社であるPaizoは、ルールを無料公開したり、PDF版を比較的安価に販売してくれるので、今回みたいに欲しいサプリがある場合にはちゃんと買って、活動を応援したくなる。 あ、大幅に脱線したけども。 パスファインダーRPG、興味ある人はぜひ参加ご検討ください。
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2016/11/06 19:32[web全体で公開] |
😶 【PF】初オンセ用シナリオ内定 以前の日記で「目下一番のシナリオ候補は『In Service to Lore』」と書いたけども、考え直した。 既に日本語訳あるし、某動画にもなっているので、ネタバレを心配したのが1つの理由。 もう1つの理由は、ちょっとNPCが多く(もともとPCが属する派閥を紹介するのもこのシナリオの意図なので当然なのだが)混乱を招きやすいのと、後はラスト前の遭遇がちょっと事故りそうなんで。 ということで改めて選定した結果、ウスターラブを舞台にしたオカルトっぽいシナリオにしようと思います。 1時間程度で終わる短いシナリオを6本まとめたミニ連作シナリオなので、オンラインセッションだったら3、4回のセッション、で終われるかな? 11月の終わりから12月の初旬にかけてセッション開催できるよう、準備していく予定です。予定です。
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2016/11/06 00:43[web全体で公開] |
😶 【PF】”In Search of Sanity” ちら見 昨日買ったパスファインダーのクトゥルフモチーフキャンペーンシナリオ第一話、さっそくちら読み。 ネタバレにならない、あたりさわりのないところを書くと…… ・まず、「図書館ロール」(笑)に、まだ無料公開されていないルルブ「Ultimate Intrigue」の調査ルールが必須のため、現時点ではPRD_Jレギューレーションではプレイできず。まあ、ちょっとシナリオ修正したり、あるいはもすこし待てばこのルルブも無料公開されると思うけど。(PDF版は9USDなので、買ってしまってもいいなあ。表紙はバットマン(違)だし) ・「Occult Adventure」やその他も必須。これらは、PRD_Jで訳されてる範囲内。 ・CoCではなくPathfinder ゆえ、戦闘は当たり前に発生する。倒せる相手。 ・とはいえ、殴ってれば進むというシナリオというわけでもなく、手がかりになる情報を探したり、まともな相手から話を聞いたりとか、ストーリーを追いかける必要もある。 ・このシナリオでは、1LVスタートのPCが4LVに成長する予定。最後(6話目)のシナリオでは、15-16LVになっている予定だそうだ。 ・もちろん、HPLの作品に出てくるクリーチャーも登場するよ。あ、SANは減らさなくていいです。 ・各ページにタコの触手が書かれているもので、ついお腹が減る(笑) たこわさ、あるいは刺し身が食べたい! あまり目にしない英単語もちょくちょく出てくるので、これからじっくり読んでいきたいな。
kangetsu | |
2016/11/04 17:17[web全体で公開] |
😶 意思判定失敗、購入。 以前日記に書いた、クトゥルフ神話モチーフのパスファインダー用キャンペーンシナリオ。 紹介文によると、PC達が悪夢から覚めると見知らぬ場所(収容所)に見知らぬ人(他のPC)とともに閉じ込められていて、しかも自分自身記憶をほとんど失っている……という導入だとか。 当然に、オススメ技能は「知識」技能で、調査が重要なパートを占めているそうだ。 さらには「狂気」とか「コズミックホラー」なんて単語が躍っているのを見て、つい、抵抗を打ち破られて、 買ってしまいました、1話目のシナリオ、1LV用。 ちなみに全6話。 読むのが楽しみだ。
kangetsu | |
2016/11/04 00:20[web全体で公開] |
😶 【PFRPG】1LV用シナリオを探してみる パスファインダーRPGで、オンラインセッションでGMをやってみたく、シナリオを探しているところなのです。 前の日記で書いた、「初心者にどうやってルールを教えたらいいんだっけ」というのは棚上げで(ぉ まあ、オフラインでもなんとかなっていたわけだし、オンラインでも、こう、流れでなんとかなるんじゃないかなあ。 さておき。 やはり、オフラインとオンラインでは、時間的な制約が大きく違う。 オフラインだったら、8時間ずーっとアメリケーヌなダンジョン探索で間が持つとしても、オフラインだったらやっぱり4時間以内になんらかのお話の区切りがほしい。 そうじゃないと、さすがにプレイヤーも飽きてしまうもんね。 できれば一回のセッションでシナリオ完了が望ましいけど、そうじゃなくてもなんらかのストーリー的一段落はほしい。 そうすると、ダンジョンとしては小規模、そしてできればある程度ストーリー的要素がある小冒険がオンラインセッションには望ましいのではないか、少なくとも最初のうちはっ。 てゆー風に考えると、目下一番のシナリオ候補は「In Service to Lore」。 冒険者候補生が、いろいろとお使いをするシナリオ。 謎掛けあり、調査あり、戦闘あり、のバランス良いシナリオ。 あえて言うなら、日本語訳あるし、しかも某動画でほぼ同内容がアップされているのでネタバレしているかも? という欠点はあるが。 でも、もし希望者があれば、このシナリオをGMとしてやれると嬉しいなあ。 いや、PL希望者がいれば、別のシナリオでもいいのだけれども。 1LV用未訳シナリオはいっぱいあるもの。 つまるところ、パスファインダーRPGでGMやりたいので、プレイヤーやりたい人はお知らせくだされ!
kangetsu | |
2016/11/02 00:22[web全体で公開] |
😶 早くも2回めセッションが決まり、嬉しいのです つい先日、1回めのパスファインダーRPGのオンラインセッションが終わったところなのですが、さらに次のセッションが決まりました。 とってもありがたく、GMをやっていただく管狐さんには、感謝の念が絶えないのです。 首を長くしまくって、セッションの日を待っています。 一方で、自分もGMをやろうかなあと思うも、ルールを初心者にどう教えればいいんだっけ……と考えたところで脳が動作停止……。 ルールが多いだけに、何から教えればいいんだったっけ? と。 ちょっとビギナーズボックス読み直してみようかな。
kangetsu | |
2016/10/30 18:12[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ in パスファインダー パスファインダーRPGをやってる人はだいたい知っていると思うのですが、パスファインダーにはクトゥルフ神話の連中が出てきますっ! モンスターデータはもちろんのこと、信仰する神格としてもグレート・オールド・ワンは存在していますし、公式シナリオにも登場してストーリーに大きく関わってたりします。 そして、現在、月刊で公式で出版されているキャンペーンシナリオが、クトゥルフ神話ベースのもの! このキャンペーンシナリオ、実際にやれる機会は無いだろうなあと思いつつ、どんなストーリーなのか気になってついつい買ってしまいたくなるのです……。 当然に英文の上、結構ボリュームあるのでセッション時間も必要になるし……。 実際にこのキャンペーン走らせている人いたら、お話聞いてみたいなあ。
kangetsu | |
2016/10/30 16:00[web全体で公開] |
😶 こちらで初オンセ → Done 昨夜、こちらでの初オンラインセッション「Trick or Treat!!」に参加させていただきました! 一個前の日記にも書きましたが、システムはパスファインダーRPGで、自分は1LVの人間女クレリックのPCをやりました。 領域の旅と幸運は相変わらず便利すぎました。 同卓していただいた皆さん、本当にありがとうございました! とても楽しかったです。 お話にちょっと触れると、冒険者ギルド的なものに所属しているPCたちが、ハロウィンの祭りで騒ぎが起きないように警邏のアルバイトを依頼される、というもの。 お菓子をねだる子供をさばいたり、喧嘩を仲裁したりしつつ、ちょっとしたトラブルを追っているうちに荒れたお屋敷に辿り着いてしまうという……。 もちろん、ハロウィンイベントなので、かぼちゃも出てきました! ;D うちのクレリックの主な活躍は、「ちょっとしたツキ」(ダイス2度振って、良い方の目を使える)を使って、他のキャラクターの技能チェック等をサポート。 うん、やっぱり幸運領域は強いね! 近いうちに、自分もGMとしてセッションたてられたらいいなと思います! フリーで公開されているシナリオもありますし。 そのときには、どうぞよろしくお願いします!
kangetsu | |
2016/10/29 11:12[web全体で公開] |
😶 本日、こちらで初オンセ 本日、こちらでの初オンセに参加させていただきます。 システムは、パスファインダーRPGです。 パスファインダーはオフラインでは何度もGMを、オンラインでは数回PLとして遊んだことがあるのですが、やはりマス目を使った戦闘システムである分、戦闘処理が若干重めです。 オンラインセッションだとどのくらい時間かかるんだろうか、1シナリオはどのくらい戦闘回数あるのがちょうどいいんだろうか、などなどGM目線で考えてみたりしています。 そういう意味でも、本日のセッションは本当に楽しみにしています! どうぞよろしくお願い致します!