克海舟さんの日記
克海舟さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
克海舟 | |
2024/04/17 10:36[web全体で公開] |
克海舟 | |
2024/01/18 15:58[web全体で公開] |
😆 ダイスの女神はメガネ好き 昨日、新クトゥルフ神話TRPGのセッションに参加した。 シナリオ名は「絶望の孤島」。 有名なシナリオらしいのだが、恥ずかしながら私は全くの初見で新鮮な気持ちで楽しめた。 4人いるPCのうち、私を含める3人はメガネをかけていた。 示し合わせたわけでもないのだが思わぬ偶然(私は途中でメガネが破損した)。 シナリオが開始されると、出目はそれは見事に荒ぶり、1クリが数回出たかと思えば100ファンや肝心な時に失敗するなどダイスの女神が随分と興奮しておられた。 色々山場はあったが、無事ハッピーエンドを迎えることができ、全員生存。 私は今回が初ボイセで、始まるまでは「怖い人たちだったらどうしよう」「粗相をしたら晒されるのだろうか」など身が強張る思いであったが、ご一緒してぐださった皆さんはとてもお優しく、雑談なども挟んで下さりとても和やかな雰囲気でエンディングを迎えることができた。 その後のアフターセッションも見事に盛り上がり、3時間くらい話した。
克海舟 | |
2023/12/24 22:55[web全体で公開] |
😊 ほっと一安心な新版 先日、「新クトゥルフ神話TRPG」のルルブを手に入れた。 私が持っているルルブは「艦これRPG」と「Fate/TableNight」、「おまじな大饗宴」などで、「クトゥルフ神話TRPG」はルルブを持っておらず友人たちとプレイをするときは持っている友人に任せきりで、自分は持ってもいないのにKPをやることが両手では数えきれないくらいの回数行った。 今思うと無謀極まりない。 しかし、こうしてちゃんとルルブを手に入れられたため、今後はこのオンセンなどのオンラインセッションにも参加ができる。 PLをやれるチャンスが増えたということだ。 これほどうれしいことはない。 いや、KPも楽しいのだがやはり大変で、ルーニーの処理とか。 しかし、不安な点もあった。 今までのキャラシは使えなくなるのだろうかということだ。 私は継続キャラを結構使う方であったため、一からやり直しとなると少し悲しい。 しかし、ルルブをよく読むと変換方法がしっかりと書いてあった。 これはありがたい。 これまでの探索者とお別れをせずにすんだ。 旧版のシステムでもオンラインセッションをしたいと思っているので、そちらのルルブもそのうち手に入れたいと思う。 「クトゥルフ神話TRPG第6版」よ、TRPGとの出会いをありがとう。 これからよろしく、「クトゥルフ神話TRPG第7版」。
克海舟 | |
2023/11/13 00:31[web全体で公開] |
😊 兵どもが夢のあと 人生で二回目のオンラインセッションが終わった。 システムは「聖杯戦争RPG Fate/Table Night」。 このシステムはリア友ともよくやっていたのだが、その人によって行動のスタイルが違うのが面白い。 私は今年オンセンに登録し、今年初めてオンラインセッションをした新参者、足取りがおぼつかない小鹿だ。 そのため「俺のテキストが連続してるけど迷惑じゃないかな」「どのタイミングでテキストを送ろう」など不安に駆られることが多々ある。 しかし、終わってみるととても楽しかった印象ばかりが残る。 それは勿論、GMをやってくださった方。そして、一緒にプレイをしてくれた方のおかげだろう。 「オンラインだから怖い人が居たらどうしよう」と思っていたのだが、とても良い人に恵まれた。 今後もどんどん利用していきたいと思った。 あと、ログを見返すのがとても楽しい。 暇な時間に見返してはニヤついている。 いやぁ、お恥ずかしい。
克海舟 | |
2023/09/28 19:02[web全体で公開] |
😰 慢心してはダメ 先日、セッションに参加希望を出しキャラシ制作をしていた。 TRPGの楽しい部分の一つがキャラシを制作している時だと個人的には思う。 「今回はこういう方向のキャラにしよう」とか「こういうRPをしよう」など遠足の前日のような感覚だった。 一通りでき、KPの方からの修正指示を受け言われた個所を訂正する際にふと、「もしかしてほかにもあったりしないよな」と虫の知らせが走った。 ルルブを手に取り確認していくとまあ出るわ出るわ修正箇所。 そもそも前提を満たしていなかったり開始前に気づけて良かったミスが多々あった。 円滑なセッションにするためにもルルブは定期的に読み返そう。 そう思いながらキャラシの編集ページを閉じた。