りとさんの日記
りとさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
りと | |
2017/08/24 19:50[web全体で公開] |
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2017/08/22 18:14[web全体で公開] |
😶 「魔法修行」 マギカロギアのミニサプリが昔のR&R誌の載ってるのでやってみませんかとコミュで声がかかり やらせてもらったらこれがおもしろいのなんの 即ネットで購入し(バックナンバーあってよかった)その翌日には到着。 遊びやすいようとふ用ボットとして表を打ち出し一人でサイコロを転がしてました。それでもすごく楽しいんだよ!! で、今日用事が早く終わって夜卓は22時から。暇だなあ、そうだ!と思い立ちセッションページにて募集をかけたら なんと3人もの方が参加してくださって!!!とっても嬉しかったです! セッションは敷居高いけどミニゲームならっていうのありますよね。そして楽しい。 で、どんなミニゲームかというと「訪問者、異端者、外典以外の鍛錬や修行で持って不老不死に至った魔法使い書警、司書、書工がどのような経緯でそうなったのかをダイスで決めていくというもの」です。 いつ魔法に目覚め、どのようにして魔法使いを目指すようになったのか。 どんな修行をしどんな成果を得て、どういう経緯をたどったのか、それを2d6に対応した表で決めていくものです。 始めに寿命がきまって寿命が0になるまでに3階梯になるというのが主目的なんですがなかなかこれが 今回5回やって5階とも2階梯に達しなかった方もいました。 始めのダイスで所持寿命が決まるんですがそれが20年とかだともうその時点でかなり厳しいww 修行に地道な修行と過酷な修行があって、地道なのは堅実な分時間もかかるため10年、 過酷な修行は短期間だが難しい修行なので5年寿命が減るんですよね。 もうがんがん死んでいく。魔法使いって稀少なのがよく分かりました… また時間あるときやりたいとおもってるので見かけた方はよろしくお願いします! そして集まってくださった御三人様大変ありがとうございました! 【追記】 更新してみたら参加者の10pyoさんが既に日記をあげられててそしてゲーム内容がめっちゃわかりやすい! 短い文章でわかりやすく伝える能力欲しい!!
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2017/08/21 21:06[web全体で公開] |
😶 テキセとボイセ、それぞれの好きなところ 【テキセ】 ・ログがテキストで残る。ボイセも録音ログとれるけどスマホに入れて外出先で読み返す~とか手軽にできるのが好き。 ・発言被りを気にしなくていい。 ・くさい台詞、大仰なRPが照れずにできた。※過去形。今はボイセでも出来るようになった ・トイレに立ちやすい。卓中におやつたべたりしやすい。 ・号泣してても気付かれない。 【ボイセ】 ・人の声がする!!!!!!!!!! ・思ったことをその瞬間言える。疑問とか質問とかする際レスポンスが早い。 ・笑ったり感動したりの感情がダイレクトで伝わるのが楽しい。 ・空いてる時間にさくっとやりやすい。 最近日記新着でよく見る話題なのでのっかってみた。 それぞれまだまだあるはずだけどぱっと思いついたものを書き出し書き出し。 どっちも好きなのでどっちももっとやりたいよーーー!! 遊べる時間だけ倍にならないかな…
りと | |
2017/08/17 04:26[web全体で公開] |
😶 1カ月で遊べるセッション数 どれくらいなもんなんでしょう。 私はテキセが主なのもあってか月に5、6セッションが限度なんですよね。 1セッション5日はかかるのでテキセが3卓も入れば週3〜4日は埋まってしまう。 空いた所に短いテキセやボイセなんかを入れていくとあら不思議週5で卓してるな?状態でもっと時間が欲しくなる! みなさんどうやってやりくりしてるんだろう、気になる
りと | |
2017/08/11 16:15[web全体で公開] |
😶 混乱している 本日集まり次第でマギロギのボイセって需要ないかな???????????????? めっちゃマギロギやりたいけどテキセでやる時間ないのでボイセでってとおもったけど でもボイセでも5時間はかかるかかかるか…? いやちがうちがうんだ私はPLがやりたいPLがやりたかったんだった どこかに突発卓はないものだろうかたのむやりたいのである しかしシノビガミとヤンキー&ヨグ・ソトースのルルブも購入したのでこれもやりたい ヤンヨグいいよ!楽しい!!!やろう!!!
りと | |
2017/07/25 21:17[web全体で公開] |
😶 ルルブの所持について思う事 ※ちょっとネガティブな内容です ルルブ未所持でセッションに参加すること自体はGM・参加PL内で了承とれてたらいいとおもうんですよ コンベとか初めて触るシステムを経験する場とかもあるくらいですし 「ルルブ持ってないけど興味はあるので1度遊んでみたい」はめっちゃわかる 自分もそうやって出会ったシステム結構ある(そして積みルルブができあがる)(ピカロマやりたい) 自分が好きなシステムに興味あるっていってもらえたら「ルルブない?大丈夫フォローするから!やってみよ!」て言うし でもそれとは別に「未所持だけど経験回数は多いです。なんならGMもできます」っていうのは理解できない… 何度も遊んでるのになんでルルブ買わないの??ルルブ持ってないのにGM!? 沢山あそんでるならルルブ買おうよ。ルルブって読み物としても面白いよ。 各システムの世界観とか大体載ってるし、攻撃方法によってダメージ違う理由とかもわかったりするしさー ってちょっともんもんとしてました
りと | |
2017/07/17 15:22[web全体で公開] |
😶 卓もしたいんだけど システムや世界観についてあれやこれやこーだあーだと話す機会も欲しい… サイフィクって特に解釈が複数あって一人じゃ結論でないし相談したくなります。 今個人的に悩んでるのがマギロギの魔法「解放」で相手の装備魔法を無効化できるのかどうか 持続するような魔法の効果を無効化できるって書いてあるから装備魔法って基本持続する魔法なので出来そうなんだけど 同じような効果で無効化する対象が装備魔法限定の「検閲」の存在を考えると…?とぐるぐるしてます あと憑依深度が上昇するのって憑依されてる愚者や憑依してる断章が どういう状況になった時なんだろうというのも現在あるぐるぐるのひとつです。 シナリオを一つ作ってる最中で憑依深度をサイクルが進む度にあげたいんですが 「何で上がるのか」が自分で腑に落ちなくて躓いてます
りと | |
2017/07/15 22:48[web全体で公開] |
😶 キャラシートのどどんとふ連携って あるじゃないですか。 シノビガミやインセインやマギロギなんかのキャラシートの機能に。 私はあれ使わずにコピペしてたので気にしてなかったんですがとふ公式さんでは連携されないようになってるんですね。 自鯖に設置してるとふなら連携できるんだよーと教えてもらって基本的に公式でやる身として申し訳なくなったんです。 自鯖にどどんとふ設置なんどか考えてはいるんですが1x年前にcgi掲示板の設置やcssで表記を弄ってたくらいの知識しかなく すっごい腰がおもいんですよね…なんかこうやる気が… でも自鯖なら画像アップロードしたままにしておけるし部屋が削除されるの気にしなくて良いし楽な面もおおい… 悩みつつあの連携ってドレくらいの方が使ってるんだろうというのが知りたいのでした
りと | |
2017/07/13 01:59[web全体で公開] |
😶 立場が違うと感じ方も変わる 本日(といってもとっくに昨日ですが)マギロギコミュ内分科会の定例セッション日でした。 2サイクル目でセーブ!とてもテンポよく進んでいて、何が違うんだろうと自分のGMのやり方を省みました。 分かりませんでした…かなしい 今回GMしていただいてる方が分科会の発起人さんでもあるんですが 進行だけじゃなく背景やBGMの種類も豊富で卓の演出がとってもすごいんですよ!! 同時に色んな事を平行してできるの尊敬します。ここでいうのもなんですがありがとうございます。 で、ですね 2つ前の日記で自分がGMしてる時にPLさんからの指摘すっごい助かるPLさんありがとう!って書いたんですけど いざ自分がPLで指摘する立場となってしまった途端、「しまった余計な事だったかも!?」「気を悪くしたかも!?」と 言ってから反省します。そう、言ってから。口から生まれてきた人間は言ってから気付くんですつらい… 自分の時みたいに助かる!て思ってもらえてるといいなとおもいつつたくさんの感謝をおくりました
りと | |
2017/07/12 11:06[web全体で公開] |
😶 終日卓は可能だろうか 今すごくやりたいマギロギのシナリオがあって(これはこれで日記を書こうと思ってるくらい)どうやったら開催出来るか考えてたんですが 来月の夏休みやお盆休みを利用して11〜22時(休憩挟む)終日卓は出来ないだろうか… 夜開催で日程擦り合わせだと参加者GMもいれて5人ともなると中々困難なんですよね、オンセの最大のデメリットがこれだと思う 毎週曜日固定で開催するのも考えたけどとても雰囲気のあるシナリオなので没入感をなくしたくない、クライマックスまで一気に進ませたい そんな願望がむくむくもたげた上での思いつきです 夏休み、お盆休みこそ忙しいよ!という方もたくさんいらっしゃるのも分かってるんですけどね… というか今年の標準的なお盆はいつからいつまでなんだろ? 長い所で11〜20、短くて11〜15かな? テキセだから1日目11〜22時、もし終わりきらなかった時のために別日にもう半日くらいあるとすごくいいんだけど 擦り合わせとどっちが集まりやすいと思います!? ちなみにPL数は4人でR&Rに載っていた(2年程前の)公式シナリオです!
りと | |
2017/07/11 14:55[web全体で公開] |
😶 びっくりサプライズ 昨日、こちらで募集した卓「鏡に映る夢」の1卓目が無事?終了しました。 回すのは2回目だったのでいけると思ってたんですが、頂いた時間よりかなりオーバーしてしまい 時間管理の難しさを痛感しました。融通してくださったPLさんには本当に感謝!です GM回数がそんなに多くないとはいえ、毎回毎回、処理ミスが発生してしまって次回以降の改善目標にしたいところ。 呪文の手番飛ばしたり、一時的魔力の存在を忘れてたり諸々諸々… PLさんからの指摘がありがたかったです。本当に協力ありがとうございます。GMを育てるのはみなさんです。 いや、でも本当GMするとルールの認識が深まりますね! 【ブロック】のエフェクトの効果すらふんわりとしか理解してなかった事が分かり自分でも驚きました。 その時見学者さんがいらしてて見学者さんからもアドバイス頂いたんですが、卓後なんと!!! シナリオの製作者様だというのが判明し平伏しました…サプライズっ!! いろんな方に助けていただき成り立った卓でした。ありがとうございます!!
りと | |
2017/07/07 20:19[web全体で公開] |
😶 魔法使いのすゝめ四 前回 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=laband4u&i=laband4u_149862984795 今回もアンカーのお話です。 魔法使いが現世に関わるために必要なアンカー。 現世に暮らす人間(まれに動物や場所もあります)と関係・運命を結んでいるその事実が力となり 魔法使いが現世・世界に関わる事ができる大きな存在です。 運命を結んでいるその力は世界に関われるだけではありません。 アンカーとの「運命の力」を使って魔法使いは「復活(リザレクション)」「契約(コントラクト)」 「霊化(スピリチュアライアズ)」を行うことができます。 まず分かりやすい「復活」から。 魔法使いは第三階梯にもなると不老不死ではありますが、魔法戦で破れるなどすると存在が消滅する事があります。 その消滅するかしないかを決めるのが復活です。 運命の力を使い復活判定を行い成功するとその魔法使いは消滅せずにいられます。 次に「契約」 これは魔法戦で自分の攻撃が終わった後に行う事ができます。 アンカーとの運命の値が1つあがりあがった数だけ相手に攻撃が出来るのです。 運命の力で敵を倒す…とても燃えます。 アンカーが複数人いる場合は2人3人と力を借りて強大な敵を倒す事だって可能になります。 (ド○ゴンボ○ルの元気玉みたいなもんですね!) 最後に「霊化」 魔法使いは武器として盾として、元型(アーキタイプ)と呼ばれる自律型構築物を操ります。 霊化とはその元型としてアンカーの魂を呼び出す力になります。 運命の相手と一緒に戦うという訳です。熱い。高まる。 熱いだけでなく運命の力がより強い(=運命の値が大きい)アンカーであればあるほど 強力な元型としてよぶ事が出来るのです。 通常であれば自分ではよべない強大な魔神を召喚することだって可能なのです。 そうやってさまざまと力を借りる事となるアンカーですがもちろん条件があります。 それは「アンカーの願いを叶える」こと。 「なくしたものを見つけて欲しい」「あこがれの人に会いたい」といったささやかなものから 「病気を治して欲しい」「死んだ人を生き返らせてほしい」といった世界を変える願いもあります。 運命の力を使う際その願いを「叶える」と約束する必要があります。 約束さえすれば運命の力は使えます。 でもその後その願いを叶える事が出来なかったら、魔法使いは疵(スカー)を負う事となります。 疵を負う度魔法を使うのに必要な6種類の魔素が1つずつ使えなくなります。 6種全部使えなくなった魔法使いは存在する事ができず消滅してしまいます。
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2017/07/07 15:57[web全体で公開] |
😶 急なんですが オンセンのルームの使い勝手を学びたいのでスマホ参加のPLさんを募集したいです。 システムはマギロギでシナリオタイトルは「埋葬楽園」 日時は明後日9日の日中限定(プレイ時間6~8時間程度)になるんですが空いてる方いらっしゃらないでしょうか。 人数は1人でルームの使い方テストではありますがきっちりセッションを行えればと思ってます。 大判または新書判お持ちの方でしたらどなたでも歓迎します!よろしくおねがいします。 また9日は無理だけど他の日ならやりたい!という方もお気軽に挙手していただけると嬉しいです。
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2017/07/05 15:26[web全体で公開] |
😶 トレーラー「衝動を謳う屍体」 一つ前の日記で募集しているシナリオのトレーラーを噂のcanvaでつくってみました。 https://www.canva.com/design/DACaQvgXJJs/O3V1EK4_3Os5F9zkw5ZumQ/view?utm_content=DACaQvgXJJs&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=sharebutton これ楽しいですね!いろんなシナリオのトレーラー作って遊んでます。 そしてこちらの卓は変わらず募集しているので8月に5日ほどお時間とれるぞーってかたコメントお待ちしてます。 テキセで平日は夜21~25時前後、土日なら日中の対応も可能です!
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2017/07/04 16:26[web全体で公開] |
😶 GMやりたい マギロギのコミュの方でも書いたんですけどGMがやりたいです。 PLも大好きだしどちらかというとPLやりたがる方なんですがついシナリオを読んでしまし これやりたいー!回したいー!NPC動かしたいよーーとじたばたしてます。 7月はもう予定いれられないので8月で遊べる方いらっしゃいませんでしょうか… シナリオ名は「衝動を謳う屍体」PLは3~4人、リミットは12 内容:「ある町で死者が歩き出すようになった。そこには禁書の影響があるようで…」 大判または新書判3巻までのルール適用です。 ご興味ある方是非是非コミュかコメントで反応ください!
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2017/07/02 19:55[web全体で公開] |
😶 土曜昼卓 諸事情(Fate/Apocryphaと刀剣乱舞活撃をみる)ため土曜夜に卓が3ヶ月ほど入れにくい状況なんですが その割に今月土曜ほぼ予定がないんですよね… ※外出などは暑いので出来るだけしたくない所存 毎週土曜昼開催とかで卓できないかなあ やりたいのはマギカロギアです
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2017/07/01 20:55[web全体で公開] |
😶 コミュニティでの分科会発足 水曜日からマギカロギアコミュニティ内で出来た分科会(という名の毎週卓しようの会)が動き出しました。 今回のシナリオが「僕と傘と日曜日」というタイトルでまだ1サイクル1シーン目までですが ルルブ読んで「たのしそーー!!」と思ってた要素が続々でてきて早く水曜日が来ないかなと心待ちにしてる状態。 わくわくするぞー。そして今回は天涯で望んだので果たして自分の予言は当たるのかドキドキです。 この卓しようの分科会は会員募集しているようなのでご興味ある方は一度コミュ内スレッドを覗かれてみるとよいかと! スマホ参加もされているし人数が増えれば開催日も増えるかもしれないなどと欲望を募らせます。
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2017/06/28 15:04[web全体で公開] |
😶 魔法使いのすゝめ参 前回 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=laband4u&i=laband4u_149823744531 前回と前々回ではあくどい表のお話をしたんですけど今回は「運命介入」について話そうかと思います。 アンカー(=魔法使いが現世に関わる為にも精神的にも大切な存在)に降りかかるさまざま不幸、それが運命変転。 例えばシーン表で7を引いたり事件表で7を引いたりファンブルした時に起き(る可能性があり)ます。 そんなダイス目だけで引き起こされるわけでもなくエネミーとの魔法戦に敗退した時にも運命変転が起きます。 運命変転は2回同じものが起きたらそのアンカーは死亡するのですが、1回目で死亡はしないとしても 例えば将来有望なスポーツ選手が交通事故に遭い取り返しのつかない怪我を負ったり 成績優秀で将来医者を目指している学生が大きな挫折をし夢を諦める事となったり そういった辛く悲しい境遇に陥ってしまいます。 それはその人間<愚者>が魔法使いのアンカーだったから。たったそれだけの理由で。 魔法使いであるあなたはとても悔やむ事でしょう。そしてそれをなかった事にする手段が一つあるのです。 それが「運命介入」です。 魔法によって引き起こされた不幸に自分のアンカーが巻き込まれた時それを選ぶか選ばないかは自由です。 選んだ場合、運命介入判定を行います。 判定に成功すると、アンカーに起こった不幸はなかったことになります。世界の情報を書き換えるのです。 ただし、その結果そのアンカーはアンカーでなくなり、そしてあなたの事を忘れてしまいます。 例えそのアンカーがあなたの恋人や兄弟でも忘れてしまう、元々存在しなかった事になってしまうのです。 次に判定に失敗した場合。 アンカーに起こった不幸は亡くならず、そしてあなたは消滅します。 魔法使いが消滅した場合、人間<愚者>の記憶からはすぐさま消えてしまいます。 二人お揃いで買ったマグカップ、それはただ気に入ったからかったマグカップだという記憶になるのです。 悲しい…