維華さんの日記

維華さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

維華
維華日記
2024/08/12 20:28[web全体で公開]
😆 コミケ
コミックマーケット104お疲れ様でした。
今回はお目当てな作者様が出店されておりませんが、それでも、思わぬ掘り出し物にホクホク~♪
企業や壁は勿論興味津々だけと、マイナーな所を巡るのも好きだな。
普段、目にすることが少ない表現に魅力を感じる感性の持ち主だからね。

しかし、1時間近くの炎天下な待機環境でいつも思うだが、
コミケのスタッフには頭が上がらないな。凄いの一言に尽きる。
いいね! 13
維華
維華日記
2024/08/08 15:00[web全体で公開]
🤔 最近の留意点
物事を複雑に考えず、短い言葉で済ませるよう結論から話そう。

結論を後から話すと、物事を説明するのにあれこれ付けたがる癖から、
言いたい事が長文の中に埋まって不明瞭になりがち、かつ、
不必要な情報量も増やしかねない…と思っている。
いいね! 15
維華
維華日記
2024/06/08 09:52[web全体で公開]
😶 頭を悩ませる敵対NPC設定【PL】
因果関係と無関係な方々を巻き込み、手を染めたNPC
悲惨な過去を語られても…第三者の私から目線は”やっている事は同じ”と思い、
はい、そうですかと”矛盾”を無視してまで情が湧かない…。

生きる為のその場しのぎ”言いくるめ”が出来ても、
心を動かせるほど”説得”には自信がない…。
いいね! 4
維華
維華日記
2024/05/31 22:36[web全体で公開]
😶 【CoC】最近好みな終盤での立ち回りや設定【PL】
”人間ってのは命があっての物種だ”
この世ならざる者と対峙するなんで無理。

でも、(他PCやNPCに)情が移ってしまい、残らざるを得ない。
また、解決しないと自分が破滅すると知った時など追い詰められている、
仕方ないという気持ちで覚悟を決める。

…という逃げる選択肢がある中に”残る”前提で、残らざる得ない”行動理由”を考えるのが好き。
いいね! 11
維華
維華日記
2024/05/27 17:24[web全体で公開]
😶 【CoC7】七伏市奇譚「心蝕のパラノイア」PC[HO1]後日談
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 8
維華
維華日記
2024/05/26 16:47[web全体で公開]
😶 時代に逆行?
100の質問内で好きな世界観と問われて、
中世時代から産業革命など不便な時代程、リアルアイデアに頼る事に浪漫を感じると答えた感性の持ち主の為か、
便利になる程、なんとなく”何かに断たれる”と”何もできなくなる”事に対して嫌だという感覚が付きまとう。

例えば電子書籍アプリの利用規約に「購入作品及びサービス提供停止」旨の内容に、
いつか読み直したい書籍が読めなくなるを危惧し、”手元に残れるもの”を重視に紙媒体での購入に戻りずつある。

また、近年AIの発達により立ち絵を描くの便利になったなぁと思う反面、
提供停止及び利用規制などになった場合、今までの感覚が戻れないかもと思うと、利用するのも躊躇われます。
時間が許す限り、今でも手描きで楽しく描いております。デジタル利用時もアナログで描けるものを重視。

やっぱり趣味はなるべく”管理”されたくない思いもあり、
これからもアナログ思考寄りで楽しむという方向性は変わらないかな
いいね! 12
維華
維華日記
2024/05/24 20:00[web全体で公開]
😶 【CoC7】七伏市奇譚「心蝕のパラノイア」PLの前日談
今夜から七伏市奇譚「心蝕のパラノイア」の世界に入ります。
初テキセになりますので、まずは場慣れかな…でもわくわくします。

HO1担当になりますが、キャラが探索など動きやすいように設定を、
”善悪”の”悪”にある程度は融通が効くが、根は真面目なので最後まで手を染めきれない。
という”善悪”両側面に理解がある設定をしましたが、
果たして吉とでるか凶とでるか…でも、虎穴に入らずんば虎子を得ずだ。
いいね! 10
維華
維華日記
2020/10/26 18:16[web全体で公開]
🤔 異性
異性キャラを演じるとしたら…
慣れるまでに設定や性格を「ボーイッシュ」で行こうかな、
なるべく「矛盾」減らす方向で…
いいね! 10
維華
維華日記
2020/09/17 23:20[web全体で公開]
🤔 ベストエンドに目指すための”お守り”
また動画勢頃に、とあるリプレイ動画での反省会にて
KPさんがPLさんのNPC対応に対してアドバイス

「NPCをNPCとして見ておらず、
情報を出すだけのモブと思ってて、
自分の話し方に気をつかっていない。
重要な情報が出ないって勝手に決め付けて、
情報の出てくる場所を潰すなってこと。
NPCだって人間、怒らせたら協力はしてくれない。
これが重要な交渉の場面で同じことしたら、
セッション失敗にリーチ掛かることだってある」

当時はセッション未経験なのに、妙に共感していて、特に
「重要な情報が出ないって勝手に決め付けて、情報の出てくる場所を潰すなってこと。」
結構大事だと思って、今でもベストエンドを目指すための”お守り”(前知識)として認識中。

※但し、謎を集めても謎のピースを組み合わせるかはまた別の話し…
※十人十色、あくまでも中の一色。寧ろ多色でないと力不足と実感。
いいね! 22
維華
維華日記
2020/09/11 21:59[web全体で公開]
🤔 映画やドラマから得るPLキャラ作成思考
TRPGに初挑戦してから1ヶ月経ち、充電期間中に、
普段あんまり見ないサスペンスジャンルを観るようになり、
普段あんまり気にしていない演者の演技の仕草を観察するようになった。
映画やドラマに関して楽しみ方が増えてて面白い。

それはそうと、ふっと思い付いたのですが、
もしかしたら、キャラの物語や経歴に、職業に関する
不真面目な内容を入れた方が動きやすいかなと考え中。
(悪徳刑事や悪徳弁護士など、逆もまた然り。)
そう考えれば刑事らしからぬ行動を行っても、矛盾生じにくく行動範囲も広くなる…
流石に法律に触れるような真っ黒では逆に動きにくいから、
「他人に迷惑かけなければある程度の犯罪を見逃す」程度に脚色する…

今後のキャラ作成の思考が決まりそうです…
(勿論色々な経験や作品を観たらまた思考が変わるかもね)
いいね! 20