miaさんの日記
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日記一覧
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2020/03/19 20:04[web全体で公開] |
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2020/03/15 20:52[web全体で公開] |
😶 久々に 温泉にログインしました。アカウントID辛うじて覚えててよかった、、、。笑 呪印感染とナイトバタフライのルルブを買ってほったらかしてるので、まずはそれを読もうと思います。楽しみ٩(^‿^)۶
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2019/10/22 12:51[web全体で公開] |
😶 見える子ちゃん trpg全然関係ないですが、見える子ちゃん面白いです。 セッションで怪異と向き合うのが当たり前のように遊んでいますが、そうか、向き合わないという選択肢もあるのか、、、。笑
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2019/10/20 16:04[web全体で公開] |
😶 インセイン3卓 最近インセインを3つ遊びました。中々文字に起こす気力がなくて日記書けてなかったんですが、折角なので覚書程度にまとめます。 一応ネタバレしない程度にぼんやりと。 ・眺めのいい部屋 自分の本当の使命の意味を勘違いしていた事に、最後の回想シーンで気付きました。そのせいで戦闘を無駄に引き延ばしてしまった気がする、、、。結構こういうミスが多いので、気を付けます。 セッション自体はとても面白かったし、あのちょっとだけ後味の悪いエンディングも結構気に入っています。(メリーバッドエンドっていうのかな?)いいお姉ちゃん役がやれて、個人的には満足です。おのれいちのせ( ◠‿◠ ) ・皇国の零 情報開示が割とあったにも関わらず、お互い知るべきだった情報は何故か手に入っていなくて、それが運命の悪戯に逆らえなかった感じで、とてもPL2人らしいなあと思いました。私は、あの結末に結構満足しています。だって下手に生き残るよりもよっぽど忘れられなくなるよ、、、。 親友と生きたいという気持ちはそれはもうずっとあったけど、最後のロールプレイで、親友の愛機を完璧に整備するという使命感に駆られてしまった。何かもうずっとエモかった、、、。 ・きらさぎ駅 ゾーキングってこうやって使うのか!ととても勉強になりました。あれがなかったら死んでいた、、、。 同卓頂いた方(GM含め)が、皆様trpgをよくやられているな〜と感じさせるシーン運びだったので、物凄い安心感がありました。個人としては、今回参加するにあたり、「ロールプレイを恥ずかしがらない」という目標が実はあって、結果思い切りロールプレイ出来たので、とても楽しかったです。 余談ですが、キャラの立ち絵を富竹ジ●ウにしようと思ってギリギリでやめたら、セッション終盤で本当に富竹ジ●ウと呼ばれ始めて笑いました。 インセイン、やっぱ楽しいな〜!(真理) 個人の課題としては、セッション終盤に差し掛かるとどうしても落ち着きがなくなってしまうのと(これでも自制しているのですが)、勝手な思い込みで使命や開示情報を読み違えてしまう事、ルール解釈にまだまだ穴がある事、でしょうか。 反省点は次に活かしつつ、のんびり遊んでいけたらなあと思います。
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2019/09/23 21:41[web全体で公開] |
😶 予習をするということ 近々参加予定のインセイン卓に向け、さあキャラシを作ろうと作業に取り掛かったのですが、 舞台となる時代の勉強に、約1時間強を費やしました。 元々あまり歴史に強くなく、一般教養レベルの事もよく分かっていないくらいな上、 歴史というとどうしても「暗記」「お勉強」の印象が強くて、ちょっと敬遠していたのですが、 今回の舞台は大平洋戦争末期という事で、最低レベルくらいはちゃんと学ばないと流石にまずいだろうと思い、ウィキペディアを漁った次第です。 結果として、ちゃんと調べてよかったなあと思ったし、これは必要な予習だったな、と思っています。 オンセでTRPGをやるには、ゲームシステムを覚えたり、使うルームの操作方法を覚えたりと、何かと準備が必要ですが、 参加するTRPGに時代背景がもしあるのなら、自分で調べられる範囲で調べて行った方が、思い入れが変わってくるなあという事を実感しています。ファンタジー世界が舞台だと難しいですが、、、。 TRPG、何かと予習が多くて大変なゲームですが、今まで苦手意識があった事や、それ故に知る事がなかったものを知る機会が増えるので、大変でもやめられないんだよなあ、なんて思っています。
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2019/09/15 23:29[web全体で公開] |
😶 TRICKは面白いなあという話 アマプラでTRICKシリーズが全話観れる事を知って、ぶっ倒れそうになりました。アマプラ、神様か、、、! とりあえずシーズン1から2まで観終わったのですが、仲間由紀恵さんが可愛すぎて終始ハワワ、、、。となっていました。阿部寛さんも大好きな俳優さんなので眼福です。 TRICKはシーズン2から結構個性派の役者さんをバンバン出すようになったなあというイメージなのですが、ストーリーの構成的にはシーズン1がやっぱり好きです。シーズン3を観終わってないので何ともなのですが、、、。 そして、TRPG脳としては、ほとんどのシナリオが割と胸クソエンドな所が心踊るというか、いいなあ!と思います。 TRICKのシナリオは、謎を解いたからハッピーエンド、とはすんなりいかないんですよね。騙されていた方が幸せだったんじゃないか、と思わせるエンディングもあったりして。 個人的には、こういうストーリーがTRPGで出来るとエモいな、、、。と思いながら観ています。何にせよ、数十年前の作品なのに未だ色褪せないドラマです。
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2019/09/09 22:11[web全体で公開] |
😶 インセイン「まっしろおに」 インセイン初体験でした。 久々のボイスセッションという事もあり、開始前から動悸息切れと腹痛がヤバいことになっていましたが、 同卓して頂いた方が皆様とても優しくていい人だったので(お名前出していいか聞くのを忘れてしまった、、、)、終始楽しく遊ぶ事が出来ました。めちゃくちゃに感謝です。 楽しい、という感覚の元は色々ありますが、今回一番楽しいと感じたのは、RPの幅の広さでしょうか。 かなり自由度が高いというか、発想次第でいくらでもRPが出来るし、各PCに秘匿情報があるので、側から見ると「何か裏があるんだろうなあ」みたいなRPがバンバン出てくるのが面白い。 今回は協力型のシナリオだったので、そういう裏がありそうなRPがあっても「どんな秘密を抱えてるのかな〜?」とニヤニヤしながら見ていられて、気が楽だったというのもあります。 あとは、今回のシナリオが狂気カードの山札少なめで、2サイクルで終わるものだったので、中々に危機迫る感じの展開になり、それも楽しかったです。終盤、皆の正気度が揃いも揃って1〜2になってて笑ってしまいました。いや笑い事じゃないんだけど、、、でも笑うやんこんなん、、、 実は、GMさんからハンドアウトを頂いた時、凄く悩みました。使命の内容が、他のPCを傷つけかねない内容だったからです。(物理的に。) 気心知れた相手ならともかく、初めて同卓する方ですので、いかに自然に違和感なく、当然の結果としてそういう方向に持っていけるか、という事を最優先して、今回のPCが生まれました。結果として、終盤結構笑ってもらえたので一安心でしたが、、、。 ただ、それで窮屈な思いをする事は全くなくて、寧ろ「このキャラなら最終的にあのPCさんを殴ることになっても合法なのでは?」とかいう無茶苦茶な事を考えながらPC作成するのは普通に楽しかったし、他者との関係を考えながらPC作成が出来るインセインというゲームは面白いなあ、、、と実感した卓でした。 しかし、やはりまだまだルールの認識不足が目立ってしまい、終始ルルブにかじりつきながらのセッションだったので、 次やるときはもっとルールを細かく理解した上で臨みたいですね。インセインはいいぞ!
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2019/09/02 12:44[web全体で公開] |
😶 無彩色の塗装を ギアさんGMで遊びました。 他の人のRPを気にかけられるくらいには、やっとRPに慣れてきたかなあと思いました。これが出来ないと、集団に着いて行ってるだけのソロプレイヤーになっちゃうんですよね、、、。 情報共有のタイミングも、今回は色々考えることがあり、序盤で手に入れた情報で、自分でもよく分からないものはすぐ共有せず、様々な情報がオープンされていく中で、それらが手持ちの情報とリンクした段階で共有するようにしてみました。SANc絡んでる情報だということを忘れていましたが、、、。 リアルINTが低いので、COCの探索には毎回苦戦させられるのですが、今回のシナリオでは、取りこぼしがあまりなく探索ができ、自分の中でしっかり仮説を立ててからエンディングに臨めたので、よかったなあと思っています。 COC、色々な楽しみ方があると思いますが、私はやっぱりRPありきのプレイが好きだなあと今回実感しました。RP1つで技能に補正も付くし、他のPLさん達とのドラマも生まれるし。蛇足過ぎない程度の寄り道は、感動的なエンディングを迎える上で、大事な1つの要素かなあと思います。エンディング、普通に感動した、、、ちょっと泣いた、、、