にあちゃんさんの日記
にあちゃんさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
にあちゃん | |
2018/06/29 09:44[web全体で公開] |
にあちゃん | |
2018/05/16 00:08[web全体で公開] |
😶 受動的比較と能動的比較(無駄に少し長い) 私はWEBエンジニアとディレクターを足して割ったような仕事をしているのですが、 仕事でよく行う「他社(競合)比較」という作業があります。 文字通りこれから作る、もしくは改修するサイトやアプリが、商圏が被る既存の競合サイトやアプリに対してどのようにアドバンテージを働かせるのか、弱点はなにか、というものを研究する作業です。 この「比較」という動作ですが、能動的に得るものと受動的に受けるものとでは情報がガラリと変わってきます。受動的に受け取る情報というのは総じて深い階層まで関連性を見つけることができず、外郭に存在する表面上の情報しか得られません。 逆に能動的に得る情報というのはあらかじめゴール(アドバンテージとディスアドバンテージ)が決まっているので、細部まで情報を解析することができます。 そんなの当然じゃん、といわれるとまったくもってその通りなのですが、自分の事柄に対して能動的に他者との比較をすることって、結構怖いんですよね、ようは「自分が優れている部分は見たいけど、優れていない部分は直視したくない」という至極まっとうな思考が働きます。なので当然のことながら正しく評価できてないことが多いです(特に自分一人だけでやっている場合など) で、なにが言いたいかというお話なんですが。 仕事では慣れもあってかビシバシ自分の製作、ディレクションしたサイトの弱点を突けるのに、TRPGのシナリオやマスタリングを他の方と比較することが、とても怖くてできない! たとえばほかの方のセッションに参加した時などは、参加することによって受け取る情報があります、ですがそれって先ほどの言に当てはめると受動的な情報でしかないのです。 うまい人のシナリオやマスタリングほど研究しないといけないのに怖くて動けない! ああなんて恐ろしい! でもより良いシナリオやマスタリングのために前に進まなければ! でもやっぱり怖い!
にあちゃん | |
2018/05/08 22:48[web全体で公開] |
😶 家族サービス 実に二週間ぶりの日記。 GWは温泉旅行行ったり肉フェス行ったりMHW誘われたりで出ずっぱりほとんどTRPGができていなかったのですが、 以前よりは熱が冷めて程よく距離感を保てるようになってきました。 そうやって少し冷静になってみるといろいろと考えるもので、以前はPLがやりたい気持ちでいっぱいだったのですが、最近はGMがやりたい方向にシフトしてくるように。 生産性を趣味に求めるものではありませんがやはり0から何かを作り出すという意味ではGMは一番おいしいポジションなのかなとか考えてみたりも。
にあちゃん | |
2018/04/17 18:08[web全体で公開] |
😶 調整力 英語でいうとマネジメントパワーとでもいうのだろうか。 調整力ほしいなあ。 やりたい卓がないので自分でリレーCPを立てる→リレーが円滑に回るよう縁の下の力持ちに徹したい、各種雑務は引き受ける→雑務の引き受けが過干渉で結局誰がGMなの? みたいな感じになってしまう。 むずい!
にあちゃん | |
2018/04/08 20:12[web全体で公開] |
😶 ダブルスタンダード つい先日ダブルブッキングをしてしまったんですよ。セッションの。 すごい反省して参加予定の卓をGoogleカレンダーに逐一書き込むぐらいには管理していたのですが。 Googleカレンダーに転写するときに時間を間違えてしまってまた同じ轍を踏む(ダブルブッキングこそしてないものの)というこれはもうなんていうか救いようがない。 さすがに落ち込みました。 最後のボス戦には滑り込めましたが今週一番楽しみにしていた卓ということもあって非常に悔しい。 一緒に卓を囲んでいただいた方々すみませんでした。 反省。。。
にあちゃん | |
2018/04/06 20:09[web全体で公開] |
😶 書き溜める日記 久しぶりに実家ではなく自分のPCに触れる機会があったので今のうちに日記を書いてしまおう。 いやー、慣れてるキーボードだと打ちやすい。慣れてても誤字誤変換癖は治らないんですが。 ということでセッションの感想とか所見とかその辺を。 【行こうよ妖精郷! ほのぼの行こう妖精の里 第三回!】PL フェアリーガーデンのフリーCPに参加させていただきました、サプリ系のシナリオをやるのは初めてだったので期待度MAX。 そして実際にプレイして思いましたがやはりバランスいいですね。ゲームの進行自体もシステマテックにできるのでGMの負担も少なそうだしフェアリーガーデンを買ったら自分でも卓を立ててみたいところ。 【蛮族たちの挽歌 第一話】GM ミストキャッスルとディルフラム博物誌を手に入れた記念に立ててみたところ結構反響がありました、やっぱり蛮族PCやってみたいという人はそれなりに多そうです。 戦闘はほとんどなかったのですが蛮族RPみんな箔が入っててGMやる側としてもとても楽しかった。 なんとかリレーCP化にも漕ぎつけそうなのでとても楽しみです。 あとやっぱりドレイクって変態さんだったんですね! 【テストプレイ AWレギュ】 GM これは卓として成立しなかったのですが備忘のためにも書いておく。 色々反省点はありますがとりあえず基本ルールの制定が急務。サプリ追加はその次ですね。 【 魔法王は静かに暮らしたい 】GM 【 魔法王の憂鬱 】GM inkarnateのMAPを使ったダンジョンハクスラCP。 修正点がぽろぽろ出てきましたがシステマテックなシナリオ作るのはやはり楽しい。 【バルトゥーの屋敷】GM おなじみのやつなんですが今回も時間がややオーバー気味になって最後が巻き進行になってしまったのが反省点。 ある程度GMから誘導するのもアリといえばありなんですが未経験初心者の方とかいらっしゃったら自由にRPしていただきたいですものね。 とはいえやはり何かしら対策を考えないといけないもの事実。 うーんGMって難しい。 今週はGMが多めでした。 来週は逆にPLが多めなので今から楽しみ~。
にあちゃん | |
2018/03/29 19:58[web全体で公開] |
😶 花粉の量で一日の体調が決まる 今日は死んでいました。 明日は少し寒くなるらしいので花粉もきっと減ってくれるはず。 春先の憎いあんちくしょう。 【追記】 タイガーバームを鼻の下に塗る→Heaven!!!
にあちゃん | |
2018/03/27 23:01[web全体で公開] |
😶 最近のセッション書き覚え 日記らしい日記を最近かけていないのですがせめて参加したセッションの感想ぐらいは書き留めたい。 すべては実家の古いPCのせいなのです(言い訳) 【迷宮都市の冒険者たち】 PL ミツキさんの卓に経験者枠で参加させていただきました、ネタバレは伏せますが、やはり人のオリジナルシナリオはいつ参加しても楽しいし、新鮮味があって面白い。 いつもプリやアタッカーをつかうので純タンクははじめてでしたが滞りなく役目を果たせたと信じたい。 あとドワーフの交易共通語は九州訛り説が() 【潮風の調べ亭 ザルツ冒険譚 第二話】PL ここ最近一番の楽しみであるところのリレーCPです。ちょっと日程調整でごたつきましたがなんとか開催にかこつけられました。 GMはKKさんで少ない準備期間にもかかわらず素晴らしいシナリオを展開していただきました、見習いたい。 マスターシーンが非常に凝っておりPLみんなで「GMのPLに対する精神攻撃だ!(褒め言葉)」と連呼していたのもいい思い出です。 そのほかの思い出:乳ベルト、リア充(獣)、NKT(長く苦しい戦いだった・・・) 【最近の所感】 蛮族卓立てました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152199950151niea0131 SW総合コミュニティのイベントにGMとして卓を立てさせていただきました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152215450505niea0131 CPとかイベントもいいけど単発セッションも増やさないとな~。 特に2~4レベルあたりのやつ、アニバーサリー本のシナリオがなかなか秀逸なのでそのまま開催するなり改変するなり参考にするなりしてシナリオストックを増やしたいところです。