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😊 はじめましての挨拶!(とSW2.5で好きな種族) はじめまして!最近SW2.5が出ていると知り、5年ぶりくらいにTRPGに復帰したosioと申します。 私は過去SW2.0を中心にプレイしていたこともあり、SW2.5を中心にセッションを行っていきたいなと思っています。もし同じ卓になったときはどうぞよろしくおねがいします😊 【ここから雑記】 私がSW2.5が好きな理由はいくつかあるのですが、その中の一つの要素としてPCとして使用できる種族がすごーーーーーーく多い!!!ということがあります。 2.0時代から数えればその種族数は30を超えるほど・・・(蛮族PC含) ということで自己紹介がてらに思い入れのある種族を3つ挙げてみたいと思います。 1.タビット もふもふもふもふ・・・ 2.0時代はサプリメントを導入するまで唯一無二のモフ枠だった(ドワーフ♂のヒゲ除)が、2.5はリカントという半モフ種族が追加されたため若干貴重度は減りました。 魔法使い特化型のステータスとモフ枠というRPのしやすさを兼ね備えているのでやることもわかりやすく初心者にもオススメできる種族。 兎とフェアリーテイマーの相性は抜群で兎の周りを小さい妖精が飛んでいる光景を想像するだけで癒やされるよね! 性能的にプリーストになることができないけど、光妖精の力を借りれば回復もできるし火とか風で攻撃もできるしその他の属性で補助もできるしシナリオにも使える魔法もあるととーっても気に入って使っていた組み合わせです。 あと自分のことを神の末裔だと思ってるところもかわいい。 2.ラミア おいおい蛮族PCかよとお思いかもしれませんがSW2.0におけるラミアの設定が個人的にめっっっちゃツボで、蛮族なのに生きるために人族の血を分けてもらわなければいけない・・・じゃあ自分の正体を隠して人族に馴染んで分けてもらおう!でも色んな人にそれがバレたら大変なことに・・・という明らかに人族社会・蛮族社会に向いていないジレンマを持った種族です。そのジレンマの設定だけでご飯が3杯はいけますね! 能力値的にもスタンダードな魔法使いからしっぽ、牙を活かしつつ高い知力も活かせる魔力撃グラップラー(2.0仕様)もできたと意外と器用な種族でもあります。 でもそんなことはどうでもいい!私はモン娘が好きなんだ!2.5にも早く出してくれ!頼む! 3.人間 やっぱりダイス目操作できるって最強! 私は他のPLさんのビルドを見てから穴を埋めるようなビルドをする傾向があるのですが、スカウト・セージ・プリーストなどほぼ必須と言われている技能には共通する弱点があります。大事なところでファンブルなどを出してしまうとそれだけでPT壊滅につながってしまうんですね。 人間ならそんな恐怖に怯えなくてすむ!それだけでとんでもないアドバンテージですよね。 能力値的にも平均的で生まれも豊富なのでどんな技能でも取れるというのは素晴らしいです。 最悪初期ダイスが腐っても方向転換できる(かも)というのはめっちゃ助かります。 ただRP的には種族自体に尖った特徴はないので私が人間PCを使うと超超没個性になってしまうという最大の欠点があり、人間PCで個性を出していける人はすっげえ尊敬しています。 雑記がめっちゃ長文になっちゃいましたが、こんなどうでもいい文章をここまで読んでくれた人がいるなら(いるのか?)ありがとうございます。