raku2さんの日記
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日記一覧
raku2 | |
2020/01/13 22:56[web全体で公開] |
raku2 | |
2020/01/12 22:33[web全体で公開] |
😶 情景描写 火花が散る。電気系統が強引にねじ切られ、絶えず閃光を撒き散らすのに、僅かに注意をやれば、無数に停車している車体の幾つかが、ゆらりと宙空に浮かび上がる。一瞬、それを行う張本人が悪意に唇を釣り上げた。 度し難いのか、或いは当然か。経緯を知らない以上、その破壊衝動を安易に否定するのは間違っているだろう。自身の信念、道徳、倫理、或いは自尊心、もっと別の何れかの琴線に触れたならば、声を上げただろう。 何故だ、と。 発せられた言葉と共に振るわれた得物が、飛来する車体を撃ち落とす。見る見る間に炎が上がり、感知器がそれを捉え、緊急用の消火装置が作動する。上げた声に応える言はなく、降り注ぐ薬剤が、ざあざあと対峙した者を濡らしていく。 それきり、最早口を聞く事もない。結末の一歩を踏み出したのは、果たして、誰だったか。 いや、或いは…… 目に入ったシチュエーションをお借りしました。 駄文失礼致しました。
raku2 | |
2019/12/20 21:21[web全体で公開] |
😶 coc7版日本語訳(ざっと見の感想) 届いたのでざっと(読み込んではいないので本当にざっとした印象のみ) 6版との明確な違いは、豆知識やラヴクラフト紹介ページの総削除ですね。 代わりに、ほぼ全てのページがルール記述+サンプルシナリオ+ゲーム用データ。 判定フローチャートを1ページ丸々使って記載している等、分りやすい印象です。 サンプルシナリオはざっと見、みっちり丁寧に展開、情報が書かれていました。 末尾30ページ程には、6版からの変換ルール+図と表纏め。検索しやすい親切な作りかなと。 楽しそうだと思ったのは徒歩に対応したチェイスシステム。 対人追跡、対人逃走などはシナリオ演出に役立ちそうです。 ただ、逆に言えば6割くらいがルール記述でして……6版と比べ、覚えることは多い様にも感じました。 若干の取っ付きにくさがあるかなと。 図鑑はハスターが格好良くなったのと、ノフケーの体毛が薄くなり、不気味になったのが印象的でした。 またのんびり読み解いて行こうと思います。
raku2 | |
2019/12/06 23:21[web全体で公開] |
😶 クリスマス 街中を歩く人が増える中、広報用の特大液晶画面に、キャスターが映し出され、今日のニュースを語り出す。 社会情勢と、会社の盛衰、株価の上下、大きく見れば、他愛のない日常の不祥事、政治不安に年末商戦。流されかかる日常の不祥事は、何れも恋愛トラブルが原因だと、キャスターは淡々と事実のみを話す。 往来を歩く人々が、仲睦まじく肩を並べ、今年の予定を囁き合い、過ぎ去っていく中で、静かに1人が事切れた。 これでもない、これでもない、あれかな、あれだろう、片割れは、覚えた。覚えた。 不定形が、無い唇を歪めてにたりと笑う。 「最近のニュースには、目を通したかな? 全くクリスマスも近いってのに、何が起きてるんだろうね?」 依頼主は君達の顔を見渡して、これみよがしに溜息を吐く。集められた理由には、何となく見当が付いていた。 何書いてるんでしょう。
raku2 | |
2019/10/28 00:05[web全体で公開] |
😶 プレイ履歴も兼ねて。 オンセンでの初セッションはドラゴンキャッスルとなりました。 https://argolines2004.jimdofree.com/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%B9%E3%83%ABrpg/ シナリオは上記サイトで公開されている【貴族の指輪】。 PLは私を含め2人、GMは兼任でNPCを動かすセッションでした。 とても楽しい一時を過ごせましたので、お二人には改めて感謝致します。 有難う御座います。 (リプレイはトラブルで前半ログが飛んだので執筆を諦めました。) それはそれとして、我慢できずに灰色城奇譚をポチりました(ついでにサプリの神魂も。) 来月には原初、四神辺りを揃えたいですね。