セバスさんの日記

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日記一覧

セバス
セバス日記
2016/10/20 21:28[web全体で公開]
😶 【ウタカゼ】花を求めて 無事終わりました。
10/15と10/19の2日間に渡って行った「花を求めて」のセッションが無事終了しました。
シナリオ部分だけでも約8時間と想像以上に長い時間になりましたが
参加してくださったPLの皆さんに楽しんでもらえたようで何よりです。
GM側の私自身も良い経験になりましたし、同じく楽しめたと思います。

さてリプレイは上げない予定ですが、
今回はコビット族2人とイタチ族1人、カエル族1人の4人チームでした。
簡単にGM目線で印象に残ってるところをいうと

・仲間同士助け合うPLさん達の協力RP(まさにほのぼのRP
・罠を協力して突破する愛の戦士コビット族。
・障害を協力して突破する勇敢なイタチ族とカエル族。
・上記の助け合いでストーリークエストを成功ストレート最短突破
・守護龍のダイスの力 VS ダイスの女神
 PL「クリティカルコール!」→3成功!(但しクリティカルコールをしていなければ
 守護龍「力を貸してやろう」→龍のダイス1個!
・ボス戦にてウタカゼの力を覚醒せしカエル族。(銅鑼

戦闘面では中々ウタカゼの力が覚醒しなかったみたいですが
道中のストーリークエストは中々PLさん達のダイスの出目良かった気がします。
PLさんたちが、それぞれの技能が特化だったりバランスだったりというのも良かったかと。
ボスの時のGM側のダイスの出目はまぁ…全体攻撃で2ダメージ与えることができたぐらいでしょうか。
そう考えると私のダイスの出目は結構悪かった気がしますね。
とりあえず初めてのウタカゼだったPLさんにとっては無事シナリオがクリアできて良かったかな?

後は、GMとしての反省点は前回の日記で上げた通りですね。
次回は予想時間を多めに考えて、ゆっくり進めようかなと。
ということで次回予告ですが
残念ながら今週末は忙しいので卓を立てることができず…orz
しかし現在作成中の騎乗動物中心の自作シナリオのセッションを予定しています。
10/29(土)までに間に合いそうだったら、上記の自作シナリオで募集をかけますが
間に合いそうにない場合は、今回と同じ感じで初心者さん優先卓を立てる予定です。
それではよろしくお願いします。
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セバス
セバス日記
2016/10/17 20:27[web全体で公開]
😶 【ウタカゼ】10/15セッション感想
今まで身内とのオンセ(ボイチャ)しかやったことがなかったので
今回は、私がGMで身内以外との初オンセでした。

ということで感想というか反省点ということで…

予想時間の見積もりが甘かった。
当初の自分の予定では1時間でキャラ作成と世界観説明。
2,3時間でルール説明しつつシナリオという予定でしたが
実際は21:00から始めて、気づけば5時間以上経っている。
しかもまだシナリオ中盤という状態。
オンセでテキストでPL人数4人なら、予定セッション時間の数倍かかりますよー
と参加者さんに指摘され、よく考えれば気づくのに何故気づかなかったんだと反省。
幸い皆さん優しい参加者さんで、続きを違う日にしましょうということで…。
長い時間付き合わせてしまい本当にすいませんでした;

所々、GMとしてシナリオ中の場面を先へ進める時に
他の人RPこれで終わったかな?とか何かRPしたいことあったかな?とか
先へ進むの早かったかな?と少し不安になった所がちらほらと…。
テキストでのセッションが今回初めてだったので
何回かやらないと雰囲気が掴めないということですかね。

後はまぁ細かい点でもう少し気を付けないとなぁといった所がちらほらと…。
とりあえず2回目が10/19にあるので
上記の反省点から時間がかかるのは分かったので
残り後半はゆっくり進めてRPをもっと楽しんで貰おうかなぁ。
それと今回の公式シナリオはオープニングクエストが長いのがいけなかったかな…。
今度、オリジナルのオープニングクエストが短めなシナリオ作ろう。

尚、今回のセッションでのPLさん4人の活躍は10/19の続き2回目が終わってからということで。
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セバス
セバス日記
2016/10/13 04:08[web全体で公開]
😶 【ウタカゼ】セッション準備
10/15のセッションに向けて、ちまちまと準備中。
といっても今回は公式ルルブに載っているシナリオなので
PCでテキスト打って当日スムーズに進行できるように情報まとめたりしてるだけですが。
初心者さんに基本ルール説明する予定ですが
よくよく考えたら公式サイトでルールサマリー配布されてるんだよなぁ・・・。
キャラ作成のテンプレはあのままでいいと思うけど、そのうち改善点とか出てくるかな。

でも当日人集まるだろうか・・・。
現在1人確定中なので、最悪私がGM兼PL・・・。
テストプレイでクッキーモンスターなんて出しちゃったけど
身内以外でネタキャラ出すのはマズい気が・・・。
いやきっと集まるはず!と信じて楽しみにしておこう。
それはそうとソード・ワールドは人気あるなぁ。
参加してみたいけどルルブが無いのが不安、来月あたりルルブ買おうかな。
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セバス
セバス日記
2016/10/11 07:50[web全体で公開]
😶 【ウタカゼ】テストプレイ リプレイ
10月9日に行ったウタカゼのテストプレイのリプレイが
半分ほど作成終わったのでトピにて投稿しました。
最初テストプレイなので日記で公開しようかと思いましたが
かなり細かく分けて投稿しないと無理そうなのでトピで・・・。
その時に一度日記で上げたリプレイを消した時に
間違えて日記を1つ消してしまいました・・・。
いいね!をくれた方すいません;

さてリプレイの話に戻りますがウタカゼは
[プロローグ]→[オープニングクエスト]→[ストーリークエスト]→
[ターニングクエスト]→[ストーリークエスト]→[エンディングクエスト]→[エンディング]
といった流れです。
しかし今回のテストプレイ
プロローグとオープニングクエストだけでセッション時間の半分ほどかかりました
全体で3時間中1時間30分ぐらいですね。
しかもボイチャの内容をテキストに直して打ち込んでるので
まぁリプレイ作成に時間がかかるかかるということです。
なのでとりあえず前編といった形で投稿しました。
後編はまぁ時間がある時にちまちま作るということで。
週末のセッションに向けて準備しておきたいですしね。

ということで週末10/15予定のセッションですが
明日あたりに募集開始したいと思います。
簡単に募集内容を言いますと
10/15(土)21:00~の3時間程でボイチャ無し。
先着ではなく選考でPL4人募集したいと思います。
選考といっても初心者さんでもokです。(私自身初心者ですし
又、ルルブ未所持の方でも、とりあえずコミュの方へ基本ルールをまとめた内容を載せる予定です。
それと某動画サイトでリプレイ動画を見ておくと分かりやすいと思います。
キャラクター作成の方は事前に作成してもらう形になると思いますので
詳しくはコミュの方に先に載せてあるキャラクター作成手順をご確認ください。

それではよろしくお願いします。
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セバス
セバス日記
2016/10/09 04:33[web全体で公開]
😶 【ウタカゼ】テストプレイ終了
友人1人を誘ってでのテストプレイを行いました。
友人はルルブを持っていなかったので、キャラ作成と基本ルール説明からのセッションでしたが
友人のRPのおかげで楽しく進めることができました。
尚、今回私はGM兼PLです。
リプレイの方は上げる予定ですが、今回テストプレイなのでトピックスではなく日記で上げます。
又、10月15日土曜日の夜にて「ウタカゼ」セッションを開く予定です。
ボイチャ無しでPLを募集しますので、興味がある方は是非参加してください。

イタチ族の「オレオ」とリス族の「クッキーモンスター」との
ほのぼのとした友情物語が今始まる・・・・。
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セバス
セバス日記
2016/10/07 14:30[web全体で公開]
😶 【ウタカゼ】種族共用キャラシートテンプレ作成
種族共用のキャラシートのテンプレを作成しました。
種族による、希望初期値、能力の基本値と配分値、種族特性は
ルルブもしくは公式サイトのキャラシートを参考にしてください。
又、赤♥は希望値です。(他TRPGでいうHPです)

テストプレイ用にリス族でキャラ作成しましたので
是非参考にどうぞ。

以下詳細テンプレート↓

詳細A:
【種族】
【性別】
【年齢】
【チーム役割】
【龍のダイス】0

《能力・技能》※能力・技能の上限値は6。
【配分値】0【技能値】3

【勇気】0+0=0(基本値+配分値=合計)
 【戦い】0 [勇気]+<戦い>=0
 【冒険】0 [勇気]+<冒険>=0
 【騎乗】0 [勇気]+<騎乗>=0

【知恵】0+0=0(基本値+配分値=合計)
 【狩り】0 [知恵]+<狩り>=0
 【感覚】0 [知恵]+<感覚>=0
 【学問】0 [知恵]+<学問>=0

【愛情】0+0=0(基本値+配分値=合計)
 【歌】 0 [愛情]+<歌> =0
 【説得】0 [愛情]+<説得>=0
 【心話】0 [愛情]+<心話>=0

《特技》
【攻撃系】
【防御系】
【回復系】
【補助系】

詳細B:
《身体的特徴・装備品》
【身長】0cm
【肌の色】※コビット族、西方コビット族
【体の色】※カエル族
【体毛の色】※ネズミ族、イタチ族、モグラ族、リス族
【鱗の色】※トカゲ族
【毛針の色】※ハリネズミ族
【髪の色】※コビット族、西方コビット族
【瞳の色】
【頭の装飾】
【胴の装飾】
【近接武器】
【飛び道具】
【楽器】

《友情》
1.【ウタカゼの仲間】【点数】

《リュックサック》※リュックサックに入れられる所持品は5個まで。
1.【所持品名】【説明・効果】
2.【所持品名】【説明・効果】
3.【所持品名】【説明・効果】
4.【所持品名】【説明・効果】
5.【所持品名】【説明・効果】

詳細C:
《仲間》
【名前】
【希望】
【種別】
【大きさ】0cm

《仲間の能力・技能》
【勇気】0
 【戦い】0 [勇気]+<戦い>=0
 【冒険】0 [勇気]+<冒険>=0

【知恵】0
 【狩り】0 [知恵]+<狩り>=0
 【感覚】0 [知恵]+<感覚>=0
 【学問】0 [知恵]+<学問>=0

【愛情】0
 【歌】 0 [愛情]+<歌> =0
 【説得】0 [愛情]+<説得>=0
 【心話】0 [愛情]+<心話>=0

【特性】
【メモ】
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セバス
セバス日記
2016/10/07 12:38[web全体で公開]
😶 【ウタカゼ】リス族キャラシートテンプレ作成
とりあえずウタカゼのテストプレイに向けて
リス族キャラシートのテンプレ作成してみました。
下記テンプレを使用してのキャラクターの詳細は「シマリスくん(テストプレイ用)」を参考にどうぞ。
リスといったらぼのぼののシマリスくんしか思いつきませんでした。

以下テンプレ↓

TRPGの種類:ウタカゼ

キャラクター名:

キャラ画像:

HP:4(希望値)

メモ:

詳細A:
【種族】リス族
【性別】
【年齢】
【チーム役割】
【龍のダイス】

《能力・技能》※能力・技能の上限値は6。
【配分値】2【技能値】3

【勇気】2+0=0(基本値+配分値=合計)
 【戦い】0 [勇気]+<戦い>=0
 【冒険】0 [勇気]+<冒険>=0
  木を登る時ダイスプール+3
 【騎乗】0 [勇気]+<騎乗>=0

【知恵】3+0=0(基本値+配分値=合計)
 【狩り】0 [知恵]+<狩り>=0
 【感覚】0 [知恵]+<感覚>=0
 【学問】0 [知恵]+<学問>=0

【愛情】4+0=0(基本値+配分値=合計)
 【歌】 0 [愛情]+<歌> =0
 【説得】0 [愛情]+<説得>=0
 【心話】0 [愛情]+<心話>=0

《特技》
【攻撃系】
【防御系】
【回復系】
【補助系】

詳細B:
《身体的特徴・装備品》
【身長】0cm
【体毛の色】
【瞳の色】
【頭の装飾】
【胴の装飾】
【近接武器】
【飛び道具】
【楽器】

《友情》
1.【ウタカゼの仲間】【点数】

《リュックサック》※リュックサックに入れられる所持品は5個まで。
1.【所持品名】【説明・効果】
2.【所持品名】【説明・効果】
3.【所持品名】【説明・効果】
4.【所持品名】【説明・効果】
5.【所持品名】【説明・効果】

詳細C:
《仲間》
【名前】
【希望】
【種別】
【大きさ】0cm

《仲間の能力・技能》
【勇気】0
 【戦い】0 [勇気]+<戦い>=0
 【冒険】0 [勇気]+<冒険>=0

【知恵】0
 【狩り】0 [知恵]+<狩り>=0
 【感覚】0 [知恵]+<感覚>=0
 【学問】0 [知恵]+<学問>=0

【愛情】0
 【歌】 0 [愛情]+<歌> =0
 【説得】0 [愛情]+<説得>=0
 【心話】0 [愛情]+<心話>=0

【特性】
【メモ】

質問、アドバイス等ありましたら言ってください。
次は他の種族のテンプレ作成しようかな・・・。
オンセでの「冒険の思い出シート」はどうするか迷い中。
ストーリーテラーの人がセッション終了後、日記で公開とか面白そう。
いいね! 5
セバス
セバス日記
2016/10/04 13:41[web全体で公開]
😶 テスト予定
登録したはいいものの使い方がよく分からないので
近々友人とウタカゼをテストプレイ予定。
ウタカゼ1度もやったことないけどGM兼PLやるからぐだりそう・・・。

ここのSNSでのウタカゼのセッションまったく無さそうなので
テストプレイ後ウタカゼでのルーム使用感等の感想日記上げる予定。
何度かやって慣れてきたら募集して色々な人と遊んでみたいな。
いいね! 12