effect130さんの日記
effect130さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
effect130 | |
2017/04/26 01:13[web全体で公開] |
effect130 | |
2017/03/25 16:52[web全体で公開] |
😶 憧れか理想か エルヴィスさんの「データから組む?フレーバーから組む?」の日記を読んで わたしも他PL様のそこんところが気になっていたので、わたしだけではなかったんだなぁと安堵したり、わたしはRPはあとからなんとでも出来るって思っているのでガッツリデータから派だなぁなんて笑ってみたりw そこでわたしが以前から抱いていたもう1つの疑問を提示してみたい。 みなさんは、「リアルな自分に似合うキャラ」派ですか? 「リアルな自分とは正反対なキャラ」派ですか? 前者はゲームの中に「憧れ」の自分を投影してるタイプだと思います。何故ならわたしがコッチ側でこういうキャラビルド方針になってしまいがちだからですwその方が演じやすいですしね! 後者はそのゲームの世界観における「理想のキャラクター」を描いている感じでしょうか。大きな岩を持ち上げたり魔法を放つことが出来るのはゲームの世界ならではだから、その世界にいるうちはリアルな自分は忘れて楽しみたい! 人外RPなど得意な方はほぼ後者かと思いますが、自分とは何もかもかけ離れたPCを操り、それでいて立てるとこしっかりと立てられる方には純粋な尊敬を覚えますw さて、みなさんはどちらなのでしょうか? 今度、何度も卓を共にした人達を集めて、キャラ交換会&交流会なんて催せたら楽しいかもしれませんね……w
effect130 | |
2017/03/25 06:07[web全体で公開] |
😶 フォームチェンジ! マージナルヒーローズの上級ルルブ、発売されましたね。 新規ソウルクラスやアイテムなど、色々な要素が追加されましたが、発売前からわたしが1番気になっていたのはフォームチェンジシステムの改訂。 ライダーするならフォームチェンジあってこそだと思うんです。 そのシステムが改訂され実用的になった気がします。 ただデータ量は否めない……。 それもそのはず、フォームチェンジするということはほぼ別キャラを余計に作るということ。 1キャラに割く点数で2キャラ作るということ。 原作のような綺麗な役割分担を目指すといくらあっても足りない……。 まぁコレはゲームとしてのバランスを鑑みれば仕方ないですね。 とりあえず1キャラ試作してみるとキャラシが3枚になった……w しかも戦闘中に装備を入れ換えたりして逐一パラメータが変動するというGM泣かせな仕様に。 このキャラを運用する場合はGMに事前にそれなりの連絡を送っておく必要がありそうだ。
effect130 | |
2017/02/21 00:08[web全体で公開] |
😶 マージナルヒーローズゥ……! 体験会行ってきました〜大阪の! トークショーにも出席。色々な裏話を聞けました〜。 いずれ、ウルトラマンやJのような巨大化システムが追加されて、MGRと……!?
effect130 | |
2017/02/16 19:09[web全体で公開] |
😶 マージナルヒーローズ! 日記なんてめんどくさい、書いてる人は律儀だなぁ〜、なんてROMっていたわたしでしたが、これだけは書いておかないとな、と思いまして。 マージナルヒーローズ、出ます。 f.e.a.r.様から新しく発売される、ヒーローモノシステム! ついに出るぞ〜!ヒーローモノだァ〜ッ!ヒャッハー! そして、2/18(土)は名古屋にて、2/19(日)は大阪にて発売記念セッションが開催されるそう! イイなぁ〜行きたいなぁ〜行けるかなぁ〜。