人の姿をした何かさんの日記

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日記一覧

人の姿をした何か
人の姿をした何か日記
2020/03/20 14:58[web全体で公開]
😶 安心の儀
クトゥルフで戦闘に勝利した後、おれは必ず倒れた相手の首を切り落とすようにしてます。
クリーチャーの生態がわからないPCから見て、手っ取り早く相手の死を確信(≠確定)できる行為が首切りだからです。
これはおれとPCが安心を得るための儀式です。

が、先日友人とのオフセでこの儀式を行ったところ、KPから残虐行為をしたことに対するSANチェックをさせられそうになりました。
事情を話してSANチェックはせずに済みましたが、これでSAN減ったら本末転倒ですよね。

実際にクリーチャーの首切り落としたことある人がいたら感想を教えてもらえると助かります。
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人の姿をした何か
人の姿をした何か日記
2020/02/18 17:55[web全体で公開]
😶 生還
お久しぶりです。
2年半ほどご無沙汰しておりました。
この間にニートから探偵になったり、探偵からプログラマーになったり、妹が家を出て彼氏と二人暮らしを始めたりしました。
またTRPG活動を始めていきたいと思ってますのでよろしくお願いします。
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人の姿をした何か
人の姿をした何か日記
2017/07/19 15:06[web全体で公開]
😶 PCを殺しにかかるGMは悪か
PCを殺しにかかるGMは悪だ、という風潮がある。
このサイトの新着日記を見ていてもGMはロストをさせないことにかなり注意を払ってる様子が窺える。
100の質問の「困ったGMとは?」の設問でも積極的にPLを殺しにかかるGMを挙げる人は多い。

「GMとPLは敵対関係ではなく、共に楽しむことこそTRPGにおける勝利である」
TRPGのルールを学ぶ上で、上記のような心得を誰でも1度は目にすることと思う。
この考えに異を唱えるつもりはない。
そして、この考えの延長に「PCを殺しにかかるGMは悪」という思想もあるのだろう。

だが、果たしてPCの死はGMを含めた参加者達にとって楽しみを阻害する存在にしかなりえないのだろうか。
理不尽な難易度やPCロストが多くのPLにとって不快な要素として受け取られていることは間違いない。
しかし、一方ではそういったものをむしろ好意的に受け止めるPLも一定数存在している。
結局は単純な好みの問題なのだ。

つまり、表題に対する私の結論は「PCを殺しにかかるGMは悪ではないが需要が少ない」ということになる。
また、私が知る限りでは供給も少ないように思う。
先の風潮もあり、そのような趣旨の卓を立てづらいのではないだろうか。

だから、もし、この日記を読んでる人の中に本当はPLを殺してみたいと考えているGMがいるなら、私は彼らを応援したい。
そして彼らに知ってほしい。
ここに死にたがっているPLがいるということを。
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