taisai@燃え尽きた比叡山さんの日記
taisai@燃え尽きた比叡山さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/03/29 20:55[web全体で公開] |
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/03/25 09:42[web全体で公開] |
😶 ナイアル・オブ・パラダイス どうもみなさまおはようございます。炎上パパです。 今日は珍しく、炎上や帝国以外のサプリを紹介させていただこうかと思います。 ただし、公式サプリではなく、同人サプリなので持っている方は少ないかとは思いますけども。 「NYAR★OF★THE PARADICE」 この同人サプリはなかなか良い意味で狂ってると僕は思っております。 本当になにが凄いってのはですね。時代を超えて生死も超えて探索者が集うわけですよ。 炎上と帝国だって、現代だって、はたまたロストしたキャラであっても。 このサプリの世界に来れば全てが思うまま。 確かにクトゥルフ神話感はないと思いますよ。炎上もそうですが、リアル感が少ないと思いますから。 ただ、僕はゲームであるからこその時間旅行だったり、世界観を想像して遊ぶのが好きでして、それをみなさんと共有出来たらもっと楽しいだろうなと感じているわけです。 ゲームであるからこそ現実感と非現実感の両方を楽しんで遊ぶのが面白いと思うんですよね。 もしかしたら、僕たちが気づいていないだけで本当になにか恐ろしいものが地球上や宇宙に存在しているのかもしれませんから。 そんなロマン溢れるこのサプリを回してみたいと思うのですが持っている人はそんなにいないと思うので、僕から少しだけ説明を加えさせてもらった後にセッションを開始してみたいと思います。 どったんばったん大騒ぎしかないと言っても過言ではないこのサプリを一緒にやりませんか? 卓を立てた際には改めて言わせていただきますが、普段と違うクトゥルフ神話TRPGを楽しんでいただければなと。 僕の卓のというか、僕がよくやるサプリはメインでやるより、ちょっとした気分転換になればいいなと思っていますので、普段のあの恐怖から足掻こうとするとこから少し趣向を変えて、みんなでわいわい楽しめればなと思っています。 「ナイアル・オブ・パラダイス」 それは、邪神が作り出した混沌の楽園。 笑いあり、涙あり、恐怖あり、なんでもありのそんな非日常を送ってはいかがですか? 以上で炎上パパの日記は締めとなります。 上手くまとめられていない文章ではありますが、少しでも面白そうと伝われば僕は満足です。 では、僕は卓の準備にいきますかね。
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2018/03/21 17:34[web全体で公開] |
😶 KPのすすめ どうもみなさま。炎上パパです。 今回話すのはKPって難しそうって思ってる方に対して向けたものです。 KPって難しそう。って思ってる方も思ったよりも難しくないんだよっていうのを軽く話をさせてもらいます。 KPって難しい? 僕は難しくないと答えますよ。 理由は 事前準備さえしっかりしていれば大丈夫。 ただ、これだけと僕は思っています。 僕がKPを始めたのはオンセンに登録して4回目の時です。 しかも、現代ではなく、比叡山炎上でした。 ルールブックの大事なところに付箋をして、シナリオを読んで、難しそうなところは省きました。 ただ、それでも楽しかったんですよ。大事なのは楽をすること。 いきなり多くの処理をすることはないと思います。 僕で言えば、 「武器の耐久力の撤廃」「戦闘をDEX順にする」「不定の狂気を取り扱わない」「所持金の管理をしない」「敵の装甲を考えない」 まあいろいろやってないですよね。今でも、成長ルールに関して言えば、ぬしが使っていたのを借りた「成長ルールの簡素化」つまりはクリア時に「好きなとこに振れる技能P+20」だったりがあります。 できなさそうなことはまずしない。PLからの提案で処理に困るのであれば、「出来ない」と素直に答えること。 僕は元来、面倒臭がりです。面倒臭そうなことはしたくないんですよ。 それであたふたする位ならいっそのことやらなきゃいいやって思うんですよね。 最初期なんて、BGM、画像、綺麗な描写。なにそれ?って感じで始めていきました。 いいんですよ。最初なんですから。できなさそうならやらなきゃいいんじゃないですかね? 出来そうになったなって思えたらやればいいんじゃないですかね? 僕は楽をしたいです。脳みそをフル回転させたくないです。 ただ、楽しいからやりたいんです。楽しんでもらいたいからやりたいんです。 いまでは、BGMも使う、画像も使う。綺麗な描写はしないことが多いですが、出来そうだなと思ったからやってるだけです。 出来そうならやってみる。 何事も最初からすべてがすべて上手かったらプロと言われるような人もいませんし、KP上手いなって思われることもないでしょう。 最初なんてみんな下手ですよ。僕だってまだ下手ですよ。 大事なのは最初の一歩。 最初やったら後は少しずつやっていけばいいんじゃないですかね。 僕はシナリオを作りますが、これも何回もやってますし、何回もテストプレイをしたうえで意見をもらって完成したにすぎません。 最初から100%しかダメってのはさすがにおかしいですからね。 今、自分が出来る100%を見つければ後はそこに向かって地道にやるだけですよ。 色んな方がKPをやり、もっとこのオンセンが活発になることを切に願います。 以上、炎上パパでした。 ※炎上一家は少しずつ増えてきているのにパパは驚いております。
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2018/03/20 12:23[web全体で公開] |
😶 比叡山炎上 どうもみなさまこんにちは。炎上パパです。 ここ最近、真面目そうなことしか書いてなかったのでそろそろ比叡山炎上の宣伝を。 木曜日に比叡山炎上の公式シナリオ 比叡山炎上を立てたんですけどもまあ人が集まらない。 そこで少しだけ比叡山炎上のキャラ作成に関してどんなものかってのを紹介しますね。 【現代クトゥルフと比叡山炎上の違い】 「キャラの能力値決め」 ・現代 3D6、2D6+6、3D6+3 ・比叡山炎上 4D6、3D6+6、4D6+3 各ダイスの最低値の目を取り除いた合計値 例:(1,5,6,4)合計値16から最低値の1を取り除いて(5,6,4)合計値15にするわけですね。 まあ比叡山炎上のキャラが強くなりやすいのは能力値決めが違うことですね。 明らかに平均が上がるのはお分かりになるかもしれませんがこれに加えて術というものも存在します。 例えば、こぶしのダメージボーナスをなしにする代わりに自分のPOWを固定ダメージに変える「徹し」とか 行動が数ターンの間、二回行動になる「神速」などですかね。 ダメージもいろいろプラスされてえげつないダメージ量を叩き出します。 黒い子山羊でさえ、倒せます。 異端でありながら戦国時代の面白さがある僕のお気に入りのサプリでございます。 気になった方は僕の比叡山炎上卓へどうぞ。 以上、炎上パパでした。 木曜日にやるのでぜひどうぞ。キャラ作成の手伝いしますよ。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152129834982taisai1997
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2018/03/19 19:21[web全体で公開] |
😶 僕の考え どうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。 今日、記載をさせていただきますのは僕がKPを多くやる理由ですね。 少し前に記載をさせてもらいましたが、もっと深い感じに書ければなと思います。 まず、僕が考える理想のKPとは? 「みんなを楽しませるために出来る限りのことをする人」です。 僕はしっかりと出来ているかと問われればまだその領域にいけてないと答えます。 僕だって人間ですから怠惰にもなります。 不定の扱いがなく、成長ルールは好きに割り振れる技能ポイント。 ただし、これらは円滑に進めるために僕にとっては必要なことだと思っています。 PLを待たせる時間が多くなればなるほど、シナリオに入っていきにくくなってしまう。 温めた熱が急速に冷えるように悪い意味で冷静になってしまう。 1人だけ地蔵になってしまっていないのだろうか。 いろいろな事を考えながら、PLの質問に応じながら、アドリブをしながらセッションをさせてもらっています。 色んな事を同時にやるのは難しいですし、なによりも疲れます。 ただ、疲れはありますが悪い疲れではなく幸福感を感じます。 楽しかった。あれは出来た。これは出来なかった。 PLのみなさんがいたからこそ楽しいセッションが出来た。 そういったのを味わうためにKPをしています。 難しそうな話に見えますが僕はあくまでも進行役であるKP、みなさんのもっとも近くにいて、もっとも遠い立ち位置に属している人。 僕はお父さんと呼ばれたりしておりますが、KPとは親なのではないか。と感じる時があります。 子供達(PL)を傍で見ていて困っていたら話を聞く。 解決に繋がるヒントを出す。 上記のようなことをしております。 「木に立って見る」と親という文字は書きますが、 僕は見守り、事の顛末を眺めます。困ったら木から降りて一緒に道を探しましょう。 PLのみなさんが疑問に思えば、僕は答える努力をします。調べる努力をします。 難しいことはしていません。ただ、 「楽しんで欲しい」 それだけなのです。 以上で炎上パパの面倒臭いお話は終了となります。 ここまで読んでくださりありがとうございます。 こんな意味わからないことを考えてるやばい奴だなと感じてもらっても構わないですけども日記のキャラとKPしている時の僕は違いますので気楽にご参加ください。 追記:いいね!60になってました。ほんの少し前に50を超えた日記を書いたはずなんですが・・・。 みなさん、ありがとうございます。
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/03/18 20:27[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ【過去の過ち】 どうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。 今回はまあ宣伝になっちゃうんですけども僕がいろいろやっていたオリジナルシナリオ。 【過去の過ち】というCoCのシナリオを公開させていただきました。 このシナリオはPLとPCにトラウマを植え付けるのが大きな目的ではあります。 ただ、なによりもやばいのは「ノーマル製造機」ということです。 回す人によるとは思いますが10人中 HAPPY:1、NORMAL:7、BAD:2です。 テストプレイでカウントしているのですがそれでもやばいと自分で思っています。 確かに難しいというよりかはHAPPYだけは絶対にいかせたくないという思いから制作いたしましたので狙い通りではあるんですが、まあいい具合に働いておりますね。 僕にやって欲しい方がおりましたら気楽に立てるのでどうぞご連絡を。 タイマンでまあ約30分程で終わるシナリオですので。 下記が過去の過ちのURLとなります。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9370642 以上、炎上以外のシナリオも制作している炎上パパでした。
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/03/17 10:42[web全体で公開] |
😶 そういえば どうもこんにちわ。炎上パパです。 そういえばなんですが、いいね!が50を超えてたんですよね。 恐怖を感じますよ。ええ。僕はただ比叡山炎上をやってるか現代を突発で立てるだけのアドリブ好きなただのKPなんですがまさかね。50を超える日が来るとは思っていなかったのです。 まあ嬉しい限りですが僕の卓はなんでもありなのがある意味、特徴ではあるのですが自由と責任を一緒に払っていただく感じですので明らかに必要ではない一人行動だったり、シナリオ上で犯罪を犯したとしても僕はその通りに処理しますのでまあ覚悟はいらないのですが、無意味な行動は慎んでいただきたいってところでしょうか。 あくまでも僕は「PLのみなさん」に楽しんでもらいたいのであって、個人を喜ばせるためには絶対に致しません。 全体が面白いと思ってもらわなかったら僕の中ではセッション失敗です。あくまでも全体的なものを見てるだけですので不平等にするわけにはいかないですし、楽しんでもらうことしか頭にないです。 例えばですが、1人が楽しいと思っても、他の人が楽しいと感じてもらえなかったら僕にとっては価値がかなり薄いものになります。 まあなにが言いたいのかと申しますと。 「みんなに楽しんでもらいたい。」 これだけですね。僕はのんびりとテキトーに処理しますけども、提案すればほとんどが通ります。クトゥルフ神話技能、魔術、AF、想定されていない場所の提案、必要と思う道具、欲しい情報。これらはシナリオを見た上で全部判断をし、処理します。 まあ、こんなこと言ってますけども自由に楽しんでもらいたいだけですのでどうぞお気軽にご参加ください。 以上、炎上パパでした。 なんか立てて欲しいシナリオがありましたら連絡をいただければ卓を立てる可能性が多いにあるのでぜひぜひご連絡をお願いします。
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/03/16 17:44[web全体で公開] |
😶 猛毒の隙間 どうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。 今日は猛毒の隙間を回させていただきました。 いやー今回も無事に安全にクリアしていただきありがとうございます。 見学に(上下の日記で記載されている方)がいたのですが可愛いのでKPも癒されますよ。 いやー最高ですよ。 めっちゃ可愛いです。 ぜひみなさんも上下の日記に記載されている方と一緒になった時はぜひ可愛いとお伝えください。 以上、炎上パパでした、娘が可愛いんだよな。
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/03/15 23:37[web全体で公開] |
😶 次元が違う どうもこんばんわ。炎上パパです。 今日は少しばかり本当の比叡山炎上の人(つまり作者)にお話をさせていただきました。 少しばかりなのであれなんですが、やっぱりお話をさせていただいたうえであのサプリは異端側であることを再認識いたしました。 まあそうですよね。神話生物倒せるんですから。恐怖と戦ったうえで勝つ。それができるのが比叡山炎上の魅力でありますが、いかんせん飛び道具が弱い。あの時代であれば飛び道具はなかなかに威力があったかと思いますがそれはあくまでも戦での話。対個人で強いかと言われるとそうではないと言い切れます。 なので、鉄砲隊を指揮する。もしくはサプリに載っている合戦ルールの適用をメインに据えたシナリオでも作成しようかと思います。 前々から構想はありますが、それにハウスルールを追加したうえでシミュレーションゲームとして遊べるクトゥルフ神話TRPG。まあ別ゲームにはもちろんなりますが、あくまでも恐怖をそのままにどうやって作成をしていくか。 これは大きな課題点にはなりますがやっていきたいと思います。 以上、炎上パパでした。 また、比叡山炎上立てまくるか。
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/03/15 17:53[web全体で公開] |
😶 比叡山炎上の人が本物の比叡山炎上の人に会いに行く どうも。炎上パパです。 この日記を書いたらすぐに出かけるのですが今日は本物の比叡山炎上の人。朱雀田祐介さんのイベントに参加しにいってきます。 もしかしたらこのオンセン内でも行く方がいるかもしれませんがその時はよろしくお願いします。 帰ってきてからも日記を挙げますがその際はいろいろクトゥルフ神話TRPGについて少しだけ書こうと思っております。 さーて、出かけるか。 以上、炎上パパでした。イベント楽しみだな!