taisai@燃え尽きた比叡山さんの日記

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日記一覧

taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/18 12:29[web全体で公開]
😶 圧倒的腹痛!
どうもみなさんこんにちわ。 炎上のパパことtaisaiです。

いやーね。歳のせいなのかなんなのか腹痛になりましてな、お粥のような消化のよい食べ物しかここ数日食べてないんですけどそれでも元気です。

ぬしは頭痛、炎上は腹痛、この二人はなにをやっているんでしょうか?

多分、てめえら休んでろと神の啓司なのでしょうか。
まあ僕は神を信じるのだったらダイスの女神様を信じますとも。ええ。

ということで僕は治るまでくっそ長い日記は控えます。
がんばるぞい!(デデデ

以上、炎上のパパでした。
なんか危ない感じだよね。字面。

※追記
そういやぬしが休んだ分俺が代わりになんでもやるみたいな話を上げてたんでー。
そうだねー。ぬしの卓に参加する予定(夜)の人に関してはもし、暇だったら僕がやろうか。

炎上、帝国、現代、クローズ、シティ
僕のマイページからシナリオを選んで、連絡してくれたら18時には卓立てようかね。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/17 18:12[web全体で公開]
😶 初マギカロギア
 どうもみなさまこんばんわ。炎上です。

今回、マギカロギアを初プレイさせていただきましたが、情報戦だけにこだわり過ぎたキャラを作ってしまったので戦闘では役に立たないどころか自分のキャラがロストをいたしました。

いやー。鬱がこっちの方面になるのもいいですね。俺の屍を越えてゆけに近しいというかそんな雰囲気が僕の中で感じました。今度こそ生き残るように頑張っていきたいのでまた参加をさせていただこうかと思います。

GMをしていただいた薙さん、PLのじゅんさん、ありがとうございました。

19時からじゅんさんがCoCでセッションをしてくれるそうなのでそちらの方に乗り込みに行ってきます。

以上で炎上の話は終わりです。
読んでいただきありがとうございました。(やっぱいろんなシステムやってみるもんですね。)
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/16 20:13[web全体で公開]
😶 初心者限定卓
どうもみなさまこんばんわ。炎上の人です。(炎上というのはサプリ名であり、僕がやらかしたわけではないです。)

CoC初心者限定の卓を立てました。
キャラ作成やルールがわからない方向けに卓を立てたので初心者が優先となりますが、やったことがある方でもどうぞご参加いただければ幸いです。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151877937753taisai1997

以上、炎上の人でした。最近、パパって呼ばれてるのはなぜなのでしょうか。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/15 18:01[web全体で公開]
😶 炎上及び帝国
 どうもみなさまこんばんわ。炎上です。

今回、記載をさせていただくのは。炎上と帝国です。二つの魅力を語らせていただきます。

【比叡山炎上】
まず、僕の名前の由来である、比叡山炎上について語らせていただきます。

比叡山炎上は戦国時代をモチーフとしたサプリメントであり、最大の特徴は神話生物を倒せる点というのは過去にもお話をさせていただきました。ただ、今回は別の視点でやらせていただきます。

別の視点というのは、キャラの目線でいきますね。

比叡山炎上のキャラの作成方法は、通常のCoCのSTRを3D6で振るところを4D6で振り、出た目の最低値を取った値となります。これがなにを意味するのか?それは高ステータスのキャラが作れる可能性が高くなるっという点にあります。
他のサプリでは神話生物を倒せるものではございません。しかし、比叡山炎上であればステータスが高くなり、その上で術というものが習得できます。

この術というのはダメージを高くしたり、回復をしたり、ステータスの上昇だったりといろいろな効果がありますが、最大値20超えとか平気で叩き出してきます。やっぱり現代と違うのがよくわかることでしょう。

また、特徴的なキャラを作ることが容易くなります。陰陽師、公家、武将、忍者等いろいろなキャラが作成できるのがこのサプリの魅力ですね。僕自身はPLをやったことがないですが、謎解きもあり、面白いサプリだと思っております。

ぜひ、機会があればサプリなしでも僕の卓に参加をしていってくださいね。

【クトゥルフと帝国】
大正時代をモチーフとしたサプリです。
大正時代の特徴としては、男尊女卑がはげしい、時代の移り変わりが早いというのが特徴でしょうか。
また、見世物小屋なるものも存在し、娯楽に対してもかなり自由であった時代でもあります。

関東大震災前でプレイすることも可能でしょうし、起こった後の話でも面白いでしょう。

職業も特高、書生、探偵等もありますし、男性にしかなれない職業、女性にしかなれない職業も存在します。
また、革命家っぽいキャラを作るのも楽しいと思いますよ。

性的と暴力的な表現が他のサプリより出やすい時代であるため、参加するさいは15禁程度にするのがよろしいかと思います。ただ、その時代はロマンに溢れており、僕が回しているシナリオもなかなかに時代っぽさを出せるものとなっているのが多いのでぜひ参加していただきたいところです。

サプリなしでも参加をすることは大丈夫なのでぜひ来てくださいね。

以上で僕が好きなサプリの話は終了させていただきますね。
お読みいただきありがとうございました。
そろそろ、ダークエイジとガスライトもやらないとなー。

追記:訂正とお詫び
クトゥルフと帝国が絶版になったらしいと表記をさせていただきましたが、実際には在庫がなくなり、絶版になったのではないか?という噂が流れたというものでした。
帝国は絶版ではなく、増刷をされるとのことでしたのでみなさまに訂正と謝罪をさせていただきます。
間違った情報を流しましたことをお詫びいたします。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/14 23:30[web全体で公開]
😶 レッツ帝国
どうもみなさまこんばんわ。最近、パパと呼ばれている炎上です。

今回、帝国が絶版になってしまったということで持っている人、持ってないけどやりたい人向けに帝国シナリオを回します。
シナリオはある程度は持っているので大丈夫かと思いますが、帝国のシナリオって全体的に長いのが多いのが特徴だと思います。性的描写と暴力的な描写。この二つが最高ですね。

帝国は大正を舞台にしているものなので最高です。
絶版にはなってしまいましたが僕なりに探索者の作成方法をまとめていきますので持ってなくても一緒にやりましょ!

以上、炎上のパパでした。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/12 08:33[web全体で公開]
😶 比叡山炎上
 どうもみなさんおはようございます。炎上です。
ここ最近は僕の意見しか投稿していなかったので、久しぶりに炎上についてさくっといいます。

比叡山炎上とは?戦闘を主体として遊べるファンタジー系の作品とかなり似ているモノです。
クトゥルフ神話TRPGで戦闘がしたい?あの神話生物を倒してみたい?
比叡山炎上ならそれが可能なんですよ。探索も恐怖も戦闘も現代とは違う戦国の世界。

TRPG内で織田信長や上杉謙信、武田信玄、豊臣秀吉、毛利元就、島津豊久、大友宗麟等の著名な戦国武将に会えるんですよ。僕はそこに最高にロマンを感じますね。現代では文献しかない史実の人達。

比叡山炎上をメインにやれ!って話じゃなく、息抜きにいかがでしょうか?

歴史が苦手。時代設定がわからない。そんな時は僕にご相談を。

僕はいつでも比叡山炎上のPLが増えることを切に願いながらお待ちしております。


以上でダイレクトマーケティングを終了させていただきます。
お読みくださりありがとうございました。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/11 21:53[web全体で公開]
😶 意見とはなんたるか?
 どうもみなさんこんばんわ。炎上です。
今回記載をさせていただきますのは、意見とは?ということについてでございます。
注意書きをさせていただきますので、お読みくださった上で下記の内容をお読みください。

※注意※
・個人の意見であり、絶対ではない。
・他者に向けての批判ではない。
・考えたことを述べているだけの駄文です。
・それは違うのではないか?共感できる。と思ったことがあればコメントに記載をしていただければ幸いです。
※注意※

注意書きを読みましたでしょうか?
読まれていない場合はしっかりとお読みになった上で日記の本題をお読み下さい。
では、記載をさせていただきます。

まず、意見とは?どういう定義になっているものからお話をいたしましょう。

意見の定義wiki参照

1、あることに対する考え。見解。
2、好ましくない行いに対する注意。忠告。諫言。

 今回話をさせていただくのは1である、『あることに対する考え。見解。』についてです。
僕の日記もまた、1の定義である、あることに対する考えを述べるものであり、2の注意については記載をしません。

あることに対する考えとは?なんであるか。一時期、ロストについてCoCを中心にではありますが、いろんな考えが日記にて投稿されました。これが僕の考える意見そのもの考えであります。

 なぜ、今回、これに対して意見を行うのか?それは言葉の意味を調べないで使う人がいる可能性があるんじゃないか?そう思い、投稿をさせていただきました。

 日本の言葉の意味とは多様性があり、個人によって違う受け方をされます。文章によって、会話だったら、声音によって、そのような事からすれ違いが起こる可能性が非常に高い。

 では、すれ違いを少しでも解消にするにはどうしたらいいのでしょうか?

 僕の中での考えはこうです。

【言葉を重ねる。】

この一点に集約をされると思います。なぜそう思うのか。言葉を何度も何度も重ねることによって、喋っていることが違うのではないか?という少しの引っかかりにでも気づく可能性が増えるからです。

すれ違いの原因となりえるものとしては、言葉数が少ない。会話の回数が少ない。理解をしようとする心持ちが少ない。

全てが少ないと感じえるからです。多く喋れば喋る人ほど、その人となりがわかり、その人の考え方にも少しは理解できることがあるんだろうと感じることができるでしょう。しかし、言葉が少なければ、その機会を逃す可能性が多いにあり、その上で、その人を理解してあげよう。という心持ちがお互いに少なければ機会を逃すでしょう。そして、言葉数が少なければ、自分の思いを伝えることはとても難しいことになるでしょう。この日記を読んでいるあなたはできますか?
歩み寄ろうとする姿勢が少なく、言葉が少なく、会話も少ない相手の事を理解できますか?僕には到底不可能なことです。しかも、これが文章になればなおさらのこと。文字が限られているこの世界で、理解をするにも理解してもらうことにも、時間と歩み寄ろうとする気持ちが大事であるということに。

意見とはその人の考え方です。結論だけいってしまえば、なんでそうなったかの理由を聞かれると思います。数式も人に教えるときは答えだけでなく、途中式というものを書いて教えると思います。

僕は意見を発するときは結論と理由、その二つが兼ね備わってこそ、意見だと考え、この長い日記を書いております。

仲が良ければそれだけ接してきた時間も長いでしょう。あなたが嫌いだと思う人は時間をかけないで嫌いになった人ですか?人間は10割良い人なんていないんです。そして、10割悪い人もいないんです。必ず、1割は良い所も悪い所も兼ね備えているんです。あなたは会話もせず、嫌いになったりしてませんか?雰囲気だけで、軽く話しただけで判断していませんか?視点を変えたら悪人でも善人に見えますし、善人でも悪人に見えるんです。必ずしも悪いと断言できる根拠はありますか?理由を話せますか?僕は嫌いになった人は話せます。時間をかけて嫌いになったんですから。逆に好きな人はいますか?僕はこれも理由を話せます。だって、好きになったもの位は語れるようにならないと、人に勧めることができないでしょう?

好きになった理由、嫌いになった理由、しっかりと考えてみてなんとなくで嫌いになるのをやめませんか?視点を少し変えてみましょうよ。

自分の意見の反対は他の人の視点で見えるモノなんですから。自分で考えられないことを考えられるんですよ?とても素敵なことではないでしょうか?僕は嫌いになったら必ず、その人に言います。それを改善するか否かはわかりません。ただ、やらずに後悔するよりはやって後悔したいんですよ。

後悔先に立たず。後から悔いるから後悔なんですよ。そのままの意味でとらえてみませんか?行動を起こして、それで嫌いなら合わないだけじゃないですか。それならブロックでもミュートでもしていいのではないでしょうか?
ただ、軽率にやるのであれば、自分にも同じようにやられます。

情けは人の為ならず。

このことわざの意味は巡り巡って自分のところに返ってくるよという意味です。
情けだけでなく、やった行いも返ってくるのではないでしょうか?偽善をしろと言っているわけではないのです。少しだけ歩み寄ってみませんか?もしかしたらその行いが後で自分に返ってくるのかもしれません。

以上で今回の日記を締めさせていただきます。意見だけではなく、他の事も記載をしてしまいましたが、いかがだったでしょうか?楽しんでいただけたでしょうか?考えが変わったでしょうか?
今後、少しでも歩み寄る人がオンセンに増えてくれたらいいな。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/10 16:18[web全体で公開]
😶 昨日の日記の補足
 今回、話す内容は前回話したいいね!に関する投稿者側での話だけとなりました。そこでいいね!を付ける側に焦点を置いて、今回は話させていただこうと思います。また、注意事項を記載しますので、それを見てからご一読の方をよろしくお願いいたします。

※注意※
個人の考えなので絶対ではなく、このような意見もあるんだな程度でご覧になってください。
意見があった場合、コメントに記載をしていただきましたら反応をさせていただきます。
しっかりと文を読んだうえで本題に合った記載をしていただくようお願いを申し上げます。
※注意※


 注意をしっかり読まれたでしょうか?読まれた方はどうぞ駄文にお付き合いをお願いします。

 今回、お話をさせていただきますのは、いいね!を付ける側についてのことになります。
日記を良く読まれている方はいろんな方にいいね!をされるかと思います。その中で友達に対してだったり、日記に記載されている内容にだったりと思います。僕はいいね!をすることは悪い事ではないと先に申し上げさせていただきます。いいね!とは友達に対してだった場合、挨拶代わりのようなレベルで気軽にしていただいて構わないことではと思います。なにせ、挨拶代わりなのですから、気軽にやらないのは逆に不自然なことではございます。

 さて、今回大事な部分である。意見にたいしてのいいね!です。人は影響を受けながらにして育っていく生き物ですから影響を受けるというのはさして間違っていないということに関しては記載をさせていただきます。ただ、その影響にも良い影響、悪い影響があるというのも忘れてはなりません。
 例として学生時代の話でやらせてもらおうかと思います。

 良い影響とは?
良い影響とは周りの友達がしっかりと勉学に励んでいるのであれば、影響を受けて、その人も勉学に取り組む可能性が大いにあるからです。成績は上がり、多くの事を学ぶことができることでしょう。

 悪い影響とは?
 逆に悪い影響の話をさせてもらいますが、これは単純で、友達がずっとゲームをしているのであれば、一緒にそのゲームを遊ぶことでしょう。テストの前日でさえ、大丈夫なんじゃないか?と過信をし、その結果、痛い目を見るというのがあります。(ちなみに僕の場合は影響を受けなかったせいでゲームのやり過ぎによる学力低下と視力低下が発生をしておりますがそこはまた後日・・・?)

 ただ、ここで肝心なのは悪い影響、つまりは、楽な方向へと人間が傾きやすいことです。仕事をしなくて生きていけるのであれば仕事をする人は少なくなるでしょうしね。

 ただ、日記からの影響は良い影響がたくさんあります。色んな人のモノの考え方、問題に対してどうアプローチをかけ、どう自分の中で答えを出すのか。それがしっかりと行われていくのであれば、日記は良い方向へとさらに傾くことでしょう。悪い影響もありはするかと思いますが、余程の事があった場合、運営様がなんとかしてくれると僕は信じております。

 さて、まとめに入りますと、日記投稿者は節度を持っているのであればそんなに僕のようなまどろっこしい考え方をせず、いろんな事を記載するのが良いかと思います。ただ、誹謗中傷だけはいかんですよ?まあわかってらっしゃるかとは思いますがねw
 お読みくださる読者の皆様は気軽にいいね!を付けていってやってください。僕のような駄文に対してのいいね!も嬉しいのですが、他の皆様のが余程いいことを書いてらっしゃるかとは思いますので。
 そして、なによりも嬉しいことはコメントをくださることです。本当に良いものにはお金を払いたくなるように、ついでと言ってはなんですが、すごく共感できたものにはコメントも添えてあげてください。それが一番、日記を書いたうえでの喜びなのですから。

 以上で今回の僕のお話は終わりとなります。ここまでお読みくださった皆様には感謝しか湧きあがりません。ありがとうございました。
 (僕の影響って比叡山炎上のダイレクトマーケティングくらいしかないとは思いますがw)
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/09 16:30[web全体で公開]
😶 いいね!とは
 はい、どうも。炎上です。
 今回はちょっとだけ考えている事を軽く話そうと思いますが、人によっては不快感があるかもしれないのでそれをこらえられる人か、僕に対して、しっかりと意見と理由を述べられる人が読んでくださると嬉しいです。

※注意※
・不快感を感じる可能性がある。
・コメントをする際は長くなってもいいので、意見と理由をお付けしてください。
※注意※

 さて、僕は注意をしましたので、早速言わせてもらいますよー。

 僕の日記はくそみたいな日記が多いですが、いいね!をつけてくれる人がいてくれて嬉しい限りです。しかし、このいいね!という機能はなかなかに厄介であると思っているんですよ。
 なにが厄介なのか?それを短くまとめますと、【認知度】が数値的に出てしまうのではないかと感じているからです。認知度とは?それは、その人がどれくらいの人に知られているか?というものです。

 なんでこれが厄介なのでしょうか?それを軽く僕なりに表現をしますと、「ある人がある行動を起こすとそのある人に影響された人がでてくる」ですね。人ってのは影響を受けながらに性格が作られていくのですが、この行動によって、大多数の人間が影響を受ける可能性があるということになります。確かに良い影響もあります。ですが、悪い影響のが人は受けやすいんですよ。これが顕著にでているのがメディアで、メディアがある芸能人を叩けば、人は叩くと思います。SNSという匿名であるがゆえに余計に起こりやすい現象ではありますが、それが余計に目立つんですよ。悪い噂は良い噂の倍以上に伝わりやすいし、人は好きですからね。そういう話は。だって、芸能人のスキャンダル大好きでしょ?全員がそうとは思いませんが、比較的にその話題は多いと思いますよ。(まあ操作されてるのもありますが、そこは置いておきましょうか。

 まあなにが言いたいかと言いますと、認知度が高ければ高いほど、気を付けなくてはいけないんですよ。自分の発言、行動を。僕が出来てるとは思いませんし、実際できていないのはこの日記を書いている時点でお察しなんですがw
 せめて、気を付けるのは難しくても責任を持ちましょう。一度吐いた唾は吞めぬのですから。ただ、それに固執しすぎてリアルを捨てないでくださいね。ネットは道具の一種です。
※TRPG遊ぶために使っている道具の1つという認識ですよ。僕は。

 これで、僕のくそ日記を終わらせてもらいますよ。もし、違くね?って思ったらこの日記へのコメントか直接、文句を言いに来てください。僕は言葉のキャッチボールが大好きなのでw

 以上、炎上でした。
ここまで、駄文を読んでいただきありがとうございました。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/07 04:57[web全体で公開]
😶 いろんなものを遊びたい
 炎上だけじゃなく帝国も現代もわりとやっている炎上の人です。
現在、マギカロギアの卓に参加が決定し、キャラも作成をし終わっているところです。
ですが、僕はいろんなシステムを遊びたいと考えてはいるのですが、やるのであれば最低1回はPLをやってから参戦をしたいというもの。クトゥルフ神話TRPGのサプリである【比叡山炎上】に関してはクトゥルフ神話TRPGを経験したので出来ましたが、システム自体が違うとなるとなかなか足を踏み入れることができず、積みルルブとなっております。できましたら、ボイセで教えてもらいながら、もしくは、経験者の方にサブGM的なポジションについていただいたうえで色んなシステムをやっていこうと思います。平日の昼間でも割と空いている僕ではありますが、ゲームもやったり、本を読んだり、動画を見たりとくそみたいな生活を楽しんでおります。(あ、リアルは捨てていないので大丈夫です)
 地道にではありますが、CoCでは初心者卓や炎上卓、帝国卓も回しながらPLとしても参加していき、3月になりましたら他のシステムをやらせていただこうかと考えております。人がいないのであればGMを少しでもいるのであればPLをという形にはなりますがどうかみなさんの寛大なご慈悲の元で研鑽を積んでいこうと思います。低音ボイスの野郎ではありますが、よろしくお願いいたします。
 以上、朝から元気がいい初代炎上でした。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/04 23:56[web全体で公開]
😶 可愛かった
 懺悔の人が可愛かったことしか僕には言えない。
強いて言うのなればシナリオ自体は謎解き系で僕好みでしたが、NPCを演じるのは難しそうなので僕が回すことはできそうにないですねw

追記
PLのSAN値が懺悔の人によって回復するセッションなので参加していない方はどうぞ。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/04 17:05[web全体で公開]
😶 初心者卓
 現在、炎上布教の活動のためにはまず、母数を増やす必要があると認識しまして、現代CoCから入ってもらっての初心者卓を開催を何個かやっていこうと思います。ボイセでもテキセでも卓を立ててはいこうと思いますが、どうせだったら生放送でもしながらやった方がいいのだろうか。見学を可にすると、BGMの使用ができなくなるのでかなり悩んでおります。

 KPからの目線での生放送かもしくは動画を作成したりして、いろいろなTRPGに興味を持ってもらって、最終的には比叡山炎上の方に来てもらえればいいなあ程度でやっていこうと思います。シナリオを提示しながらKPとしてのお勉強会的な感じでもいいでしょうし、PL目線で考えてもらっても面白そうかと。
 ただ、テキセをやりながらならそれは可能そうですが、ボイセだとなかなかできない。テキセは時間がかかるし、どうしたものかと考えておりますが、はてどうしたものだろうか。

 まあとりあえずは卓でも立ててから考えますかね。
これから卓を立てますが、pixivにも公開してしまったシナリオ。「豊穣祈願」難易度が低く、初心者の方でもクリアすることは容易いことでしょう。ただ、疑心暗鬼にさせることが僕のシナリオの真骨頂。謎を解くだけには飽き足らず、発狂やロストの可能性も十分にあり得るようなセッションにしたいと思っておりますので、初心者の方はぜひとも僕の卓に遊びに来てくれると助かります。
 最悪、連絡を入れてさえくれれば、あなたのために卓を立てましょう。まあとりあえずはスケジュールの更新をしているのでそれを見ながらこの日時はどうでしょうか?と聞いてくださればCoCであれば立てます。

 良いシナリオは持っているかどうかは僕には判断できない所ではありますが、それでも良いと仰っていただければキャラの作成からオンセンの使い方程度なら教えられると思いますので、ぜひぜひお願いしますね。
 あ、あとは生放送するときはさすがに連絡するので初心者なんで嫌じゃと仰って頂ければ生放送はしませんよ。

以上、初心者の確保のためには全力で取り組む初代炎上の人でした。
※いつの間に炎上は二代目が生まれたのだろうか・・・?
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/03 00:41[web全体で公開]
😶 初心者限定の卓立てるか
 とりあえず現代の卓(CoC)で初心者卓を立てようと思います。
 初心者限定で卓を立てて、オンセンの使い方やキャラシートの作り方も教えようかと思いますのでその時にはぜひ初心者さんに来ていただきたいです。
 いずれは炎上にもくるんじゃよ( ´艸`)

真夜中であったり、朝であったり、僕の睡眠時間があればとりあえず卓を立てれる人間なので気楽にどうぞ。

※追記しました※

以上、炎上でした。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/01 17:50[web全体で公開]
😶 今回は簡潔にいいます
いろんな人がいろんな事をいっていますが僕たちは関係ない。
極論ではありますが当人同士のことに関与するのは野暮です。

死という表現で言うのならばみんなでこれでも聞いて落ち着きましょうよ。

Always Look on the Bright Side of Life

人生の明るいところだけを見ようっていう曲ですが、
僕にとって大事な人が実際に亡くなった際に聞いて元気をもらった大事な曲です。
みんなで口笛吹きながらでもこれを歌いましょうよ。
僕の思いを込めてシナリオを作りますのでそのときに参加していただければ嬉しいです。

では、またー
以上、炎上の人でした。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/31 05:44[web全体で公開]
😶 議論とはなんたるか+僕の意見
みなさまおはようございます?炎上です。
 今回、朝からにはなりますがなかなか面倒くさい話をしたいと思い、日記を投稿いたしました。面倒くさいと思う方は見てもらわなくても結構でございます。

 さて、早速話をさせていただくのですが、議論とはなんたるかといった部分です。
まず、議論とは

【自分の考えを述べたり他人の考えを批評したりして、論じ合うこと。その論の内容。】

という定義がされております。ここで僕が思うことは必ずしも結果が出る必要がないということで、
何事にもメリット(良いこと)デメリット(悪いこと)があり、その中で最善を選ぶわけではなく、その結果として出たアイデア(思いつきの発想)によってまた議論が重ねられるのが理想であると感じえます。しかし、結果がでないのであればなぜ議論をするのか?
 他者の意見を聞き、自分とは違う価値観のものを知るという事が重要である。と僕は思います。
それこそ他者の意見を聞くというのは頭が固くなればなるほど聞くのが難しくもなっていくものです。しかし、それでも意見を聞きいることができなければ、向上や発展に繋がらないとも感じえるのです。人はどんなに個性があったとしても、人からの影響は必ず受けます。人格や個性というものはいろんな人からの影響で作られたその人にとっての良いバランスであると僕は考えます。(ここに関してはお前はそう思うんだな程度でいいです。)

 つまり、なにが言いたいかと言いますと、【自分と同じ意見よりも他者の異なる意見を大事にして欲しい】といったことが今回言いたかった大事なことでございます。
 自分と同じようなものだけが集まるのも当然楽しいことではありますが、刺激的と言われると僕にはそう感じえないのです。僕自身、少し?変わっていると自覚をしておりますが、僕が好きなものは違う意見や考え方です。その中に、良いものだったり、悪いものであったり存在するわけですが、悪いものでも見方を変えたり、アプローチを変えたりすれば、良いものにと成る大事なことだと思います。全てを否定するわけでもなく、全てを肯定するわけでもなく、自分だったらどうするのかといった所を考えて、悩んで、工夫してなにかを成しえればよいのではないかと思います。上手くなりたいと思ったものはいろいろ考えたりすると思います。
 
例として、僕が考えるとするのであればKPとは?です。

KPとはプロデューサーである。といったことが僕の中に存在します。
PLに対してどう喜んでもらうか?どう没入感を感じてもらうか?といったようなことを考えてはおります。
そのために、他のKPをする方々の意見を聞いたり話し合うためにコミュニティを立てましたし、実際に通話をして話し合うことがあります。その中で見えてくるものはそこは面白くなるんじゃないか?そこは違うんじゃないのか?といったようなものをいろいろとやっているのですが、まだまだKP歴が浅く、回数も少ないため、まだまだ精進が足りないと感じることが多々あります。戦国時代の説明、描写、NPCの心情、画像、音楽、対応力なんかも足りない。もっともっとと己を追い詰めるが如くやるのが僕が好きなスタイルなので人に強制はさせませんし、やらないから罵倒するようなこともございません。ただ、世の中にはこんなに頭のおかしい人がいるんだよっていう認識さえしていただければ僕はそれだけでこの日記を書いた意味がございます。

書いているうちに支離滅裂になってしまった文章ですが、読んでいただきありがとうございました。
中途半端に終わってしまったような書き方なのは僕の文章能力が低いという認識で間違いございません。

ではでは、みなさまのより良い生活を祈りながらこの日記を締めさせていただきます。
ありがとうございました。以上炎上でした。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/28 23:43[web全体で公開]
😶 炎上の人気を炎上させるには
 どうもみなさまこんばんは。炎上です。
さて、タイトル通りなんですが、みなさまは比叡山炎上ひいては戦国時代のCoCというものを想像したことはあるでしょうか?
普通はしないと思います。現代が一番人気が高く、人口が多いためにサプリをそんなに買わない人でも2010は買ってるって人はかなり多いでしょうし、なによりも昔は僕もその内の一人でした。
 ただ、僕は戦国時代が好きだったんですよ。前も日記で書いたんですが、やっぱり書きたくなるのが炎上の人と言われるようになってしまった要因でもあるのですが・・・(’ω’)

 まあなにが書きたいのかと疑問に思う人しかいないでしょうけど、この一点に尽きます。

【戦国時代も楽しいよ!】

とまあ何個か卓立てたので比叡山炎上を持ってない方でもどうぞご参加していただければ幸いです。
いずれは比叡山炎上初心者用の卓を立てるのでその時に参加するのもありかもしれませんねえ。
ただ、言えることが一つだけあります。

【最初のCoCはできるだけ現代にしといた方が良い】

CoCは本来、神話生物を倒せるものじゃありません。恐怖に喚き、苦しみ、それでも自分たちが生き残るために必死に知恵を振り絞るのが僕のイメージするCoCであり、比叡山炎上はあくまでもサプリです。その中でも異端であるが故に僕が好きなものでもあり、神話生物を倒せるというのはロマンの塊だと思うんです。ダイスの女神に祈り、やられないかのハラハラドキドキを楽しむものだと僕個人の意見です。まあ、CoCが絡んでいるので、頭を使わなければHAPPY ENDにはいけないでしょうがw

もし、気が向いた人がいらっしゃるのであれば、僕に連絡をしてください。卓が立ちます。

以上、炎上成分が足りなさ過ぎて最近暴走している炎上でした。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/27 00:39[web全体で公開]
😶 比叡山炎上を語る
 どうもみなさまこんばんわ。炎上です。
今日は久しぶりに炎上のことについて書いていきます。
※注意事項※
面倒くさい言い回しをしているので、見る人を選ぶかと思われます。
こいつ面倒くさいな。とでも思いながらお読みください。
※注意事項※


 クトゥルフ神話TRPGサプリ「比叡山炎上」とは?
戦国時代をクトゥルフ神話TRPGでやろうということをコンセプトに作られたサプリである。
 特徴としては戦国時代の探索者を作れるといった部分にある。武将や忍者、陰陽師、公家、伴天連などの戦国時代らしい探索者を作れるのは一番の魅力であろう。
 もう一つ特徴として挙げれるのが神話生物を倒せるといった部分にある。探索者には初期作成時に術や神話呪文を覚えられるといった大きな特徴が存在する。術の例を紹介すると、鉄拳という術がある。常時、こぶしのダメージを1D3から1D6に変えるといった大きなものになる。これに他の術を重ね合わせると平気でマーシャルキックを超えることが可能だ。
これによって、グールなどいった神話生物ならまず一撃で潰せるだろうし、黒い子山羊でも倒すことが可能である。
 個人の意見ではあるが、クトゥルフ神話TRPGで戦闘がやりたい人向けであり、ちょっとした口直しになるのではないかと思っている。なによりもこのサプリだけで独立しているので、基本ルルブを購入しなくても比叡山炎上を買えば、少しだけでもクトゥルフ神話TRPGというものに触れられる。
 ただし、注意点が一つだけある。これはあくまでもサプリであり、真髄はやはり基本ルルブにあるのを忘れてほしくないことがある。それは個人としても思っているし、なによりもよく言われるのが「クトゥルフ神話TRPGであり、クトゥルフ神話TRPGではない。」というところだ。神話生物は倒せないのが常識であるし、それになにも抗えないのが本来のクトゥルフ神話TRPGというものなのだ。比叡山炎上をやりすぎて、基本であるクトゥルフ神話TRPGの抗えない恐怖を忘れないで欲しい。
 さんざん記載してきたが、なぜ私が比叡山炎上を好きなのかという重大な部分を言わせてもらおう。

 第一に戦国時代が好きだからだ。これに関しては単純明解で、コーエーテクモゲームス様より出ている「信長の野望」シリーズというゲームが好きで、なによりも頭を使って戦略を考えるというのはとても興奮するし、効率よく敵を倒せた時なんかはとてつもない快楽が襲ったのだ。さらに、武将達が恰好よくもあり、私を熱中させるのには十分過ぎた。

 第二に戦闘というのもなかなか魅力がある。SWを体験したことがない私にとっては慣れ親しんだクトゥルフ神話TRPGからの派生で遊べるのには楽だったのだ。どういった行動をすればいいのかの定石が通じるのはとても楽で、KPをする上でも参入しやすかった。

 以上二点から私は比叡山炎上というものに魅力され、卓を回し続けた。その結果が現状の「炎上」という名前になった経緯でもある。なかなか面白いので、人に勧めたくなってしまった私は持っていない人にでも卓の参加を許可しているし、やったことない人でも一から教えようとするのに時間を惜しまない。人が増えればそれだけ卓を囲めるだろうし、いずれはPLとしても参加できることを期待して、コミュニティも作成した。相変わらず名前を付けるセンスはないが、もし、興味が出たのであれば個人の方に連絡をしていただいたら、普段ボイセの私だが、テキセでも卓を立てよう。時間を合わせるためにいろいろするかとは思うが、そのときは少しでも時間をいただければ嬉しい。

 長々と語ってしまったが、このような拙い文章を読んでくれた方は感謝の意しか存在しない。

いつもの調子
面倒くさい言い回しすると疲れますね。こんな面倒くさい言い回しはそんなにしない人なので固いイメージを持たれると困りますw
気軽にご連絡をしてくださいねー。卓はささっと立てますんでw
あ、そうそう連絡する際には、プロフィールのスケジュールを読んだうえで日時を指定してくれると助かります。

ではでは、みなさまおやすみなさい。ここまで読んでくださり、ありがとうございましたー。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/24 22:33[web全体で公開]
😶 キーパー力向上委員会
タイトルの名前のコミュニティを作ったと僕はいいましたが、一日も経たずに17人もの参加者がいるのには僕はとても驚きを感じております。
僕みたいな若輩者ですが、コミュニティ運営をしっかりしていきたいと思いますのでみなさまよろしくお願いいたします。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/24 06:30[web全体で公開]
😶 キーパーのためだけのコミュニティ
 タイトル通り、キーパーのためだけのコミュニティを作成いたしました。
CoCをメインにやっていくのですが、みなさんはどういったアプローチでシナリオを回すのかをとても気になったので作ってみました。目的といたしましては、みんなでキーパリングを向上させていこうといった趣のものですので、PL専門の方はご参加することはできませんが、キーパーをしてみたい方や少し経験したことがある方でも気軽にご参加いただけたら幸いです。

 URLはこちらになります。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu151674138726

以上、キーパーとはなんたるかを考えてみた炎上でした。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/23 10:47[web全体で公開]
😶 制作中のシナリオ
 雪のせいで余計に引きこもりを続けようと思っている炎上です。
炎上と言う名前なのに、雪を溶かせないことは誠に残念ではございますが、僕も人間なのでしょうがないですね。

まあ、タイトル通り、制作中のシナリオについて軽く記載をさせていただきます。
現在制作しているのは、比叡山炎上、帝国の雰囲気を現代探索者で味わっていただこうというのをコンセプトに作っているシナリオでございます。どちらも世界観を楽しんでもらおうというものなので、難易度は高くなりませんが、それでもロストするときはするよといったようなものにします。
もし、出来上がったら卓を立てるのでぜひ参加してくださいね。
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