taisai@燃え尽きた比叡山さんの日記

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日記一覧

taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/21 23:41[web全体で公開]
😶 よくわからない日記になった。
 どうもみなさまこんばんわ。炎上です。
ここ最近、BGMに凝りだし始めた理由やらいろいろと言っていきます。

BGMに凝りだしたきっかけとその後から思ったことを語らせていただきます。

 まず、きっかけですが、ぬしの卓に参加した時の事です。
 シナリオが始まる前に東京節が流れており、セッションが始まったときにはいろいろな状況に合わせて曲を変えたりしていて没入しやすいなと思ったわけですよ。世界観がわかりやすいし、なにより、人に没入感を与えるのは視覚、聴覚、触覚、味覚、嗅覚の五つでして、これを多方面からやることによってシナリオへの没入感につながるのではないかと僕は感じます。視覚に関しては画像で、聴覚に関してはKPの語り、BGM、触覚、味覚、嗅覚はオンラインでは不可能ですが、どのようなといった想像できるような描写をすれば、その部分が刺激され、もっと没入感を味わえるのです。
このことをしっかり分かってからというものBGMをつけるようになったり、口頭だけでなく、実際のイメージ画像を出したりするようになりました。このことによってふざけたり、真剣に物語を進めるようになったり、曲を聴くだけで怖がったりなども出来るのがとても良い部分であると感じます。

 さて、BGMの話は軽く済ませたところで、後はキーパリングについて少しだけ記載させていただきます。

みなさまは普段どのようなキーパリングをしているでしょうか?
 僕は、描写を軽く言って、画像を出し、BGMを軽く流す程度のテキトーなことをしていたり、判定に関してはかなり緩く、わりとノリだけで決めているようなKPです。僕のところに参加したことがある方はわかるかもしれないですが、シナリオがしっかりと原型を残しているのは少ないです。しかも、自作シナリオに関して言えば、必要な神格生物だけを記載しているだけといったものもあります。(まあ過去の過ちとか豊穣祈願はちゃんと記載しているのですが。
 比較的シナリオ忠実派だった僕ですが、KP経験を増やしていくうちに、どんどん楽を覚えていってしまったようです。描写、ハウスルール等ですが。まあもともと、処理能力はそこまで高くなく、元来の面倒くさがりも相まって、結構テキトーにしております。BGMを変えればみんな警戒すると思うし、画像で判断できるのであればNPCもわかりやすいしで、いろいろと楽を覚えてはいるのですが、処理自体ができないわけではないんです。お堅く、主義的に言いますと、快楽主義者であり、効率主義者である。といったようなことが僕に当てはまります。
 まあ、哲学はかじった程度なので全然わからず、僕は自論を言っているに過ぎないので、そこのところはお間違いなく思います。

 このような炎上の人ですが、帝国ばっかり立てているのには訳があります。pixivでシナリオを探して、読んでしまうと、僕が出来なくなる可能性があるので、毎回、毎回のようにシナリオを作らなければいけません。正直、主要となる神格生物が1あれば、何個かはシナリオが作れます。ただ、クオリティが低いのと、シナリオの道筋が似たようなものになってしまいがちなので、シナリオ不足に陥ってしまったために、比叡山炎上を立てることができておりません。しっかりと作成するのであれば、1週間もらわないとテストプレイできる段階に至らないだけでなく、面白さはあるかもしれませんが、マンネリ化を避けなければ意味がないと思っております。僕の中では、比叡山炎上は普段のCOCの箸休めにやってもらおうという考えがありますが、そのために4000円出せと言える人間ではないことも確かです。そこで、現代探索者を使っての比叡山炎上の疑似体験をしてもらうというのコンセプトにした簡単なシナリオを作ります。2月頃にはなってしまいますが、普段のCOCをやりすぎている人にはどうでしょうか?基本ルルブの探索者しか参加できないシナリオにしますので、そのときはどうぞよろしくお願いいたします。

なにを書いているのかよくわからない雑記となってしまいましたが、これで終わりとなります。
こんな意味がわからない文章を読んでいただき、ありがとうございました。

炎上や帝国がやりたくなったら個人メッセージをいただけたら、ある程度は立てれますのでよろしくお願いいたします。
※ボイセ率が高いと思いますが、テキセの場合はボイテキセって形になると思います。(タイピングの問題も
 あるのですが、なにより記憶力が低いので、他の日になっていると忘れるからです。)
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/18 07:57[web全体で公開]
😶 大正、戦国をしっかり学ぶ
 最近、早起きになってきておじいちゃんかな?と感じている炎上です。
大正、戦国と現代にはない魅力がいろいろあります。元々、歴史が好きでよく目を通していました。特に戦国は信長の野望にかなり時間を費やしていたのを覚えています。しっかりとはもう思い出せないのですが。

※注意※
少しだけ個人的な考え方も書いている日記なので、そんなものには興味ないという方は飛ばしてください。
※注意※








 さて、大正と戦国を学ぶということでなにができるのかというかなにがしたいのかというところですね。
僕が学ぶ理由のとっかかりとしては知らない知識を蓄えるのが好きなため、次に、TRPGで使えるから。の二点になります。

 まず、知識欲のほうからですね。僕は好きな分野だけを調べるだけでは飽き足らずに色々な分野の本を読んだり、人から聞いたり、ネットで調べたりという事をするのが好きです。いわゆる雑学が好きっていっちゃえばそれでおしまいなんですが、もう少しだけ言います。僕が好きな考え方があり、その考え方は「不必要な知識は存在しない」という考え方です。必ずどこか、1%に満たない可能性でもどこかにそれを必要としているか、必要な状況下になりえるんじゃないかと思っております。僕の場合だと、趣味で戦国時代を少し調べておりました。それが高じて比叡山炎上のKPをすることに繋がりました。アイデアを出す際にも、どうでもいいような雑談話をするにしても、使える知識しかないと思います。逆に、その必要な場面で知識がないとなにか失敗をすることがあると思います。無知を罪とまでいいませんが知ろうとする心意気は大事だということが僕にとっての知識欲です。

 次に、TRPGで使えるから。ですね。前述の記載通り、不必要な知識は存在しないということ。そして、なによりも世界観、描写、没入感を高められることができると感じており、世界観を演出したいという僕は少しずつでも知識を蓄えようとし、人に説明することで「へ~そうなんだ」と言ってもらえるのがとても好きです。まあ乗せてもらっているのは重々承知ですよ。ええ。

 以上、雑多な日記になりましたが、お読みいただきありがとうございました。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/16 13:20[web全体で公開]
😶 お暇な人
 いやー17時くらいまで暇な炎上の人です。
もし、お暇な人がいれば雑談でもしませんかねえ
Skypeのtaisai1995にお願いしますね。
雑談はそんなにいいですわーと仰っていただいたら本当に短いやつならシナリオ回しますよ
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/14 04:21[web全体で公開]
😶 死人に口あり
 いいねがどんどん増えていくことによってSANCが発生している炎上の人です。
さて、同人シナリオ本を大量に買い、いろいろなものをやりたいなあと思っているんですが、
今回、紹介するのはニコニコ動画で動画を投稿されている。「楽しむことをあきらめないクトゥルフ」様のシナリオ本より
「死人に口あり」ですね。
動画で見たことがあるよーって方はいらっしゃるかと思いますが、動画を見た人ならわかるでしょう。かなり難易度が高く、殺意に溢れているということが・・・。KPもPLも頭を使いまくるシナリオなんですが、やってみたいなーということで卓を立てたりしております。こんな鬼畜な難易度のシナリオですが、僕個人はとても好きで、シナリオが練られており、クリアした時の達成感、ロストしたときでも納得できるものなんじゃないかなあ?と思っております。ただ、先に動画を見てしまったので僕はPLとしてはできなかったのですが・・・。

そんなこんなで昼間に回すのでその難易度でもクリアしてやるよって方はぜひ来てくださいね!
※出来れば新規できてください・・・。ロストする確率くっそ高いので・・・。

いろいろとシナリオ本が届いたので後でマイページの方に記載しますので、このシナリオやりたいんだけどと仰って頂ければテキセでもボイセでも回します。

以上、朝から炎上の人でした。お読みいただきありがとうございました。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/12 06:28[web全体で公開]
😶 これを証明せよ
 しのさんがKPをしてくれた「これを証明せよ」をやらせていただきました。
僕がやらかしてBADになってましたので先にお詫び申し上げます。ダイス目が荒ぶっていてすみませんでしたー!
95%の成功確率で98を引いてしまう僕のダイス運がBADを呼びこんでしまいました・・・。

 皆さんのキャラの個性が凄く素敵で楽しかったのですが最後の最後に僕のやらかし・・・それをエンディング後までに抗おうとした僕のPCの伊織かずさちゃん、ある意味クトゥルフらしいエンディングとなってしまいました。狂気に囚われ、ありもしない成功を掴もうとする。そんな健気な少女の旅はいつ終わるのか・・・?彼女がたどり着くのは狂気か正気か、はたまた他に何かを掴むのか?この先の話は彼女にしか知りえぬことであろう・・・。
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taisai@燃え尽きた比叡山
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2018/01/11 03:22[web全体で公開]
😶 同人シナリオを購入とその他
 同人シナリオをいろいろと購入しました!
帝国、ガスライト、現代のシナリオ本を7冊購入いたしました。これで回してみたかったシナリオなどいろいろと手に入れることができ、僕はとても満足しています。最近になって、比叡山炎上以外にも手を出してはいるのですがいかんせんシナリオの量が少なかったのでこれでいろいろとできそうなのでシナリオ作成にいくまでが少なくなるということを思いながら人に回せることを楽しみに待っております。マイページの方にいろいろと記載していくつもりなのでぜひぜひ「このシナリオやらせろよお」みたいな感じに来てもらうと、「回させていただきますう」って感じで返答と卓が立っていますので気軽にお声かけてください。

 その他といっても、僕が喋るのはほんの少しだけです。
まず、比叡山炎上について、KPとしていろいろとやってきましたが、ここ最近はそこまでやっておりません。ただ、ご要望があれば回そうかな程度になってきております。その要因としましてはKPするのが好きなのですがPLもかなり好きなんですよ僕は。あの頭を使い、謎を解いていく。その考えがあっているのかどうかは最後にわかってくる。といったような感じがとても好きですね。逆になぜKPをそこまでしないのかと言われますと、僕は脳みそとろけさせるくらい考えるのがとても好きで、KPだとそこまでならないと感じるからですね。ただ、PLさん達が一生懸命に考えている姿はとても好きですし、こんなこともいいながら卓を立て、回してという感じになるかと思いますので、結局のところ人が求めなくても僕の気分次第で卓が立つことはあります。

 現在、テストも終えたさくっと終わるタイマンシナリオ「過去の過ち」ですが、トラウマを残す可能性があり、野良にはなかなか回せない仕様になってしまいました。しかし、もう完成いたしましたので、僕が暇なときに突発で回すと思いますのでおすすめはそんなにできないのですが、HAPPYを絶対にもぎり取ってやるぜという人は僕の方にご連絡ください。

以上、テキトーな炎上の人でした。よくわからない日記を読んでいただきありがとうございました。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/09 14:46[web全体で公開]
😶 「過去の過ち」を回してみて
いやーやっぱりこれは時間のわりにとても心にダメージを与えるシナリオになったかと思います( *´艸`)
突発はいくつか立てるのでぜひ、ご参加ください。
※セッションが終わった後の心の持ちようは保証できません。
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taisai@燃え尽きた比叡山
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2018/01/08 05:36[web全体で公開]
😶 「過去の過ち」 タイマンシナリオ
 一昨日の夜、僕と説教日記の人で雑談を交わしておりましたところ、「少年の日の思い出」という作品は印象に残るよなという話が持ち上がりました。それをシナリオにしたら面白そうなんじゃないかという考えに至り、昨日のうちにバイトをしながらシナリオを作成しました。今日の0:30くらいから説教日記の人を相手にテストプレイという形で回してみて、それからアイデアを聞いてそれを採用したりしてみて、手軽に回せてそこそこの緊張感が得られるのではないかというシナリオが出来ましたが、まだまだ回さないと問題点が見えてきません。そこで、突発ではありますが、何回か卓を立ててみるので、ぜひご参加くださりますようお願い申し上げます。シナリオが完成した暁には、公開しますのでぜひ、KPの練習、TRPG初心者に使いたくなるシナリオとして、お使いいただければなと思います。こんな朝早くからよくわからない事を言っている炎上の人ではございますが、いろいろとやっていきたいと思っていますので、これからもよろしくお願いします。

以上、炎上の人でした。読んでいただきありがとうございました。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/06 11:11[web全体で公開]
😶 炎上は安定したから次は帝国
 炎上をやる人がかなり安定してきたことをいいことに今度は帝国を燃やしにいこうと思います。今日の19時に帝国の卓を立てているのでみなさんどうでしょうか?
基本ルルブのみでも参加を可能にはしていますのでよろしかったら参加をしてみてください。

以上、炎上の人でした。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/05 05:40[web全体で公開]
😶 前回の日記でのおかしい点と雑記
 昨日、浅草観光にいったり、卓を立てたり、日記を書いておりましたがいまさっき日記を確認したところ、意味がわからない現象が起きておりましたので報告をさせていただきます。
 まず、日記の「いいね!」数が《28》というありえない数字を叩き出しておりました。もっといい日記とかあるはずなのになんで僕の日記にみんなが「いいね!」をしていくのか・・・。まあこのオンセン内の皆さんのノリがとてもいいということがわかったのですが、僕自身に対する「いいね!」数が5も増えてまして、すごい事になってるなあ・・・(呆れ)と感じいるところです。

 このような雑記はさておき、メロンブックスさんのほうで結構シナリオ本買ったので回してみたいと思います。主に帝国シナリオだったりするのですが比叡山炎上、現代も買っていた筈なので、暇なときにはばんばん回していきたいと思います。タイマンシナリオ、複数の探索者のシナリオ、茶番、脳みそとろけるシナリオとかいろいろあるのでぜひ回させてください。届いたらプロフィールの方に現在回せる、持っているシナリオとしてシナリオ名、時間、プレイ人数を記載しておくので「このシナリオやりたいんだけどこの日時でいい?」とスケジュールを見た上でコメントいただくと少ししたら卓が立っているのと卓の勧誘がされているかと思います。僕は普段、ボイセの民なんですが、比叡山炎上に関してだけは回す人がまだいないのでテキセでも回しますので一言、「炎上回せよ」って言ってくれたら回します。

 最後にセッションのことについて、見学不可としておりますが、ボイセでBGMが使いたいだけですので僕の方に連絡をいただければ見学することは可能ですので「見学したいんだけど・・・」的な感じで仰って頂けると見学枠を増やしますので見学していってください。

 このオンセン内の皆様がよいTRPGライフを送ることができるように願いましてこの日記を締めさせていただきます。

 このような日記をお読みいただきありがとうございました。比叡山炎上の人はとりあえず、炎上させておくのでいつでも来てくださいね。
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taisai@燃え尽きた比叡山
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2018/01/04 16:12[web全体で公開]
😶 僕にみんないいねしすぎじゃないか・・・?
 なんか僕に対してのいいね!が20にもなってしまって困っている炎上の人です。
比叡山炎上担当、炎上の人などと呼ばれておりますが僕は初めて間もないTRPG中毒なだけで、すごい人でもなんでもないのですが「お噂はかねがね」、「慣れていらっしゃる」などといった僕に対しては使ってよろしいのだろうかというお褒めの言葉をよく耳にするのですが、あくまでも僕は比叡山炎上がただ、やりたかったり、最近だと帝国やダークエイジ、ガスライトやりたいし、現代の高難易度っぽいのもやりたいなあとしか言わない人なのでこんなにいいね!をつけられてしまうと僕はとても恐ろしいのですが、あくまでもただの低音ボイス枠なのでそんなにお世辞言わなくていいのよ?

 まあ比叡山炎上やら突発やら立てるときはぜひご参加くださいとだけ言わせてもらいます。

ああ、後、17時から卓立ててるんでよろしかったらどうぞ

追記:饅頭怖いじゃないんだから露骨にやるのをやめろぉ!
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/03 20:02[web全体で公開]
😶 明日の予定
 現在、僕には2つの選択肢があります。

 まず、第1に卓を立てるか参加をし、セッションを行うといういつもの休日を送るか。

 第2に浅草観光と洒落混むかの2つになります。

 さて、なぜこのようなことを考えているかと言いますと、第1に関してはいつものことなので省くとして、浅草観光になぜ洒落混もうとしているのかですね。

 この理由としましては単純明快でクトゥルフと帝国のサプリを買ったんですよ。帝国って大正なわけで、大正と言えば帝都東京にある浅草や銀座だと僕は思うわけですね。銀座には1度、足を運ぶ機会がありまして、芸術やブランド、雰囲気というものを微かにですが感じ取ることが出来たんではないかと思っておりまして、じゃあ次は浅草にいけばいいんじゃないかと安易な発想に思い至った訳なんです。大正の雰囲気はほぼなくなっているかとは思いますが、少しでもその面影でも感じ取れれば行幸といった具合で観光をしようと考えております。出来たら浅草寺や花やしきなど、いろんなものに触れ、自分の感性の向上、発想力、想像力に繋がればいいなと思って遊んできたいと思います。ただ、セッションしてない禁断症状が出たら引きこもって卓を回します。

 卓立っていたらですね、日記を散々書いたのに行かなかったんかい!みたいにコメントしてくれるとなんかしら反応がありますのでぜひお試しあれ。

 ここまで読んでいただきありがとうございました。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/03 19:02[web全体で公開]
😶 田舎から都会へ
 田舎から都会へと帰って来る途中のtaisaiでございます。正月と言うことで挨拶回りをしてきたんですがいかんせん電車が面倒くさい。かなり疲れているような気分にはなりますが帰って来て元気があるようでしたら卓を立てるか参加をさせていただこうかと思っております。疲れが溜まっていたら卓を立てずにすやあしますのでその時はあいつが疲れてるのなんて珍しいなあくらいで思っていてくださいな
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/01 06:10[web全体で公開]
😶 去年の記憶と今年の抱負
 ついに年も明けまして2018年となりました。ここで改めて振り返っていて今年の抱負なども決めていこうと思います、

 まず、去年は僕が初めてTRPGというものに触れた年でございました。このオンセン内で数多くのセッションを重ね、また、数多くの友達ができました。比叡山炎上を始めて回したのは、11月のお話でございます。最初のころはぜんぜん人が集まらず、まあそんなもんだよなと思いながら卓を立てては流し手を繰り返していました。そんなある日、11月の最終週に初めましての方が数多く僕の卓に参加申請をしていただきました。1か月も回してきてあそこまで人が申請してくるのはとても珍しいことでした。僕は驚きとともに旨の中がいっぱいで、ただただ、感謝の言葉しか浮かび上がりませんでした。そして、いつの間にか比叡山炎上の人と呼ばれるまでになりまして、大変光栄なのですがまだ一度も比叡山炎上をプレイしていないという面白いことが起きております。もう少ししましたら僕をPLに参加させてくれるということなのでその時はぜひ参加していこうと思います。

 次に、PLとしての活動ですね。10月に初めて参加したセッションはミランディスさんの「メビウスの輪」でした。まだ、右も左もわからぬ初心者でしたが僕の中でのオンセンの始まりでした。あのセッションは思い出深く、いまでも鮮明に思い出します。12月になり、いろんな方の卓に参加させていただき、いろんな人にもめぐり逢いができました。初めましての方でも「お噂はかねがね聞いております。比叡山炎上の方ですよね?」と声をかけていただき、11月に頑張った甲斐があったなあと実感できるようになりました。比叡山炎上以外にも帝国、ガスライトと他の時代もプレイさせていただき、その時代をプレイさせていただいたのでいろんな時代も楽しいし、プレイしたいし、GMもしたいなあと思いました。いずれは回しますのでその時はよろしくお願いします。

 ようやく来ました。今年の抱負です。一言で表すと【プレイング向上】の一点につきます。

 まず、PLとしてのプレイングについて、僕自身はそこまでリアルアイデアが高くなく、行動でなんとか情報を抜き出しに行こうというタイプでして、情報を取れたら一度止まって、みんなで考えるというのが主なプレイスタイルで、ミランディスさんのシナリオである「進化の代償」では情報のきっかけを抜いてNEGIさんに繋いでもらうというような感じでした。まだまだ情報を繋げるということに関してはかなり弱いと思いますのでそこの向上を目指していきたいと思います。

 次に、GMとしてのプレイングです。僕はかなりアドリブが好きなほうでして、シナリオ中にアドリブやらでシナリオ改変がかなり多くなるといった特徴を持っているのと、PLの行動や状況を見て情報の出し方、ロールの判定などをかなり甘くなっているというのは多いと思います。甘いのはいかんせん僕の性分なのでなかなか直すことはできなさそうですが、それでも、もっとPLの皆様に恐怖を感動を与えられるようなGMとなれるように研鑽を積みます。

 最後になりましたが、これからも比叡山炎上の人は週1以上で比叡山を燃やしているのでご興味をお持ちになりましたらぜひご参加くださいますようお願い申し上げます。今年もよろしくお願いいたします。

 このオンセン内にいる全参加者のTRPGライフを願いまして、朝早い日記を終わらせていただきます。拙い日記をお読みいただきありがとうございました。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2017/12/31 11:12[web全体で公開]
😶 シナリオ作成
みなさんは今年最後の日をいかがお過ごしでしょうか?僕はTRPGの動画を見ながらシナリオを作っております。
シナリオを2つ程作成しているのですが、その2つをご紹介させていただきます。

 1つ目【おめえどこ中だよ?】
タイトル通り、中学生の探索者を作り、ヤンキーに絡まれる話からスタートのネタシナリオです。なかなか意味が分からないとは思いますが、深夜に突発で立てられるようなものを目指して作成をしております。茶番しかないシナリオにする予定です。継続探索者でもプレイが可能な形にしていきます。

 2つ目【タイトル未定】地元シナリオ
僕の地元を舞台にしたわりと重めのシナリオを作ろうと思っており、シティシナリオとなっております。地元ならではの話や訛りがでてくるので実際にいったような気分になるのではないでしょうか?ただ、訛りが強すぎて会話ができない可能性があるので訛りの後に、標準語での会話があるとは思います。

 このようなどこの誰に需要があるんだ?っていうシナリオですが、作成出来次第、セッションの募集をしますので、来年のいずれかに立ちましたらご参加ください。テストプレイにしかならないとは思いますが、ある程度できたら比叡山炎上の海産物シナリオや比叡山炎上のキャンペーンなど、いろいろなシナリオの作成及び、テキセ民のための比叡山炎上の卓も立てていこうと思いますのでぜひぜひご参加くださいね。
以上、相も変わらずな比叡山炎上の人でした。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2017/12/31 07:08[web全体で公開]
😶 昼間に卓でも立てようかな
本当は手伝いで冬コミにいかなければいけなかったのですが、寝坊を盛大にやらかしたので行くことは諦めました。
代わりにですが、昼間に卓でも立てようかなと。部屋の大掃除だけが今年の残っている仕事なので、掃除するだけしたら13:00ごろに卓を立てますのでみなさんぜひふるってご参加ください。人が来なかったらのんびりとシナリオでも作ってます。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2017/12/27 06:40[web全体で公開]
😶 進化の代償アルティメット参加
 今回、ミランディスさんのシナリオである「進化の代償」をプレイさせていただきました。
アルティメットなので紙を用意し、リアルメモとPCのメモ帳に同時に記載していくという形で重要度を分けつつ、プレイさせていただいたんですが、NEGIさんがいらっしゃらなかったら僕はあるギミックに気づくことはできなかったのではないでしょうか。僕自身は発言や意見などはある程度はしましたが、自分でも活躍できたかどうかと聞かれるとできていませんとしか答えられないものだったのではないかと感じます。最後に、アルティメットなのに温情を少しだけいただいてしまったのがとても悔しく思います。
 シナリオ自体はとても楽しく、映画のようだという表現がありましたが、まさしくその通りにございました。なかなか難しく、アルティメットの名に相応しい難易度で楽しくもあり、難しくもありました。もし、このような高難易度がほかにもあるようであれば参加してみたいものですが、僕一人ではまず発想に至らない可能性と技能が足りないといった二つが見て取れることでしょう。本当にみなさまのおかげでクリアできたのだなあと感じており、次にやるときは少しでも温情をもらわずにクリアできることを目指していきたいと思っています。
 見学者様、PLのみなさま、そして、ミランディスさん、本当にありがとうございました。
 また一緒にプレイできましたらよろしくお願いします。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2017/12/26 14:52[web全体で公開]
😶 ルルブが増えていく
 給料日が昨日きたのでいろいろとルルブを買いあさったのですがその中でもやりたいのを特に上げていきたいと思います。
・ダークソウル1,2
・ガスライト、帝国、2015、ダークエイジ
・初音ミクTRPG二冊
これらをかったわけですが他にもガラコ、SW2.0、シノビガミとやっていないルルブがいっぱい増えてきたのでテキセかできればボイセでやっていこうとは思っています。できたら参加させてもらう感じとはなりますが、卓がない場合に関しましては卓を立てて、実際にセッションをやりながら覚えていきたいと思いますのでその時はどうかよろしくお願いします。

 基本的にはCOCしかやっていませんがほかにもいろいろとやありたいものは多くあるのでどうか温かい目で見ていただければ幸いです。このような拙い文章ではありますが、見ていただきありがとうございました。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2017/12/25 13:45[web全体で公開]
😶 3回目のあきついり
 越智滿の人数が集まらなかったので急遽始まったあきついり
PLは常連の『hiro』さん、初めて比叡山炎上卓の参加が決定してから比叡山炎上を買った『たかし』さん。このお二人にプレイしていただきました。

 まず、一言でこのセッションの事を表すとするならば「最高に回せたあきついり」と言わせていただきます。
さて、PLとPCの事について語らせていただきます。
 始めはこのセッションでの主人公であった『たかし』さんの「雪正」ですね。
主人公にふさわしい行動や言葉、そしてステータスもあり、最初のうちは前にでていくというタイプではなかった『たかし』さんが主人公になるというのだけでも僕は目頭が熱くなるのですが、ヒロインであるNPCの「うめ」ちゃんを愛してくれたり、初期値で聞き耳、大事なところに対する目星の成功率はかなり高く、主人公であったと断言できますし、なにより主人公らしい言葉がスムーズに出てくるというのも僕はかなり好きでして、好きなPCの一人になってました。

 お次に比叡山炎上ではお馴染みの『hiro』さんの「遠縁正成」ですね。
このキャラは比叡山炎上シナリオのクリア回数がトップに君臨している、いわば比叡山炎上を体現しているキャラでもあります。普段はお気楽なキャラでよくわからん行動が多々あるのですが、何度もやっているのでわかっているのですが、一人行動するには理由があり、APPが低く、魅力ロールが弱いからお金で情報を聞き、異国の神と関わるといいことがないのをしったり、妖怪でも人間でも悪ならば斬るといったシナリオを積んできたからこそのキャラであります。今回のシナリオでは、仲の良い「雪正」との掛け合い、いつもの剣バカなどありましたが重要な所ではしっかりと強者らしい言動が垣間見えることもありました。

このようなお二人のPCに感謝をしつつ、ざっくりと言わせていただきます。
主人公として活躍をした「雪正」さんは今後のストーリーが気になり、見守っていきたくなるようなキャラでした。
茶番と真面目を併せ持った「遠縁正成」さんはこれからもシナリオをクリアしていくのだろうなと期待がもてるキャラでした。
ぜひともお時間が合いましたらその後のストーリーも見てみたくなり、心もすっきりとしたセッションとなりました。この度はありがとうございました。
アフタートークでは長くなってしまい申し訳ございませんでした。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2017/12/22 17:51[web全体で公開]
😶 ルルブ購入
一応、やってみたくてDARK SOULSとガラコを買ってみたのですが卓が立ってないのでまた開拓者になるしかないかなと思っている比叡山炎上の人です。

この二つ以外もSW2.0とシノビガミとダークディズドライブ、アヴァンドナー、ビギドルをプレイしようと思っているのですがボイセだとCOCが主流なのでなかなかできないとは思いますが機会があればやろうと思っていますのでできたらPLとして参加させてください
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