ゆめさんの日記
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日記一覧
ゆめ | |
2021/07/06 18:39[web全体で公開] |
ゆめ | |
2021/06/19 18:14[web全体で公開] |
😶 「溶ける音」(インセイン)遊んでいただきました ”Dear twilight world”キャンペーン最終話、「溶ける音」遊んでいただきました。 「ホログラムの願い」、「今日は思い出になりますか」、そして「溶ける音」と続くシナリオを、 同PLさんにおてて繋いでもらって走ってもらって。 今キャンペーンはたまたまCoCのPCさんをインセインのPCさんとしてコンバートする流れが続いていたのですが、 秘匿見たPL・Aさん「…彼らで行くのアリでは?…ほら」 同じく秘匿見たBさん「…いけるけどさあ!!」 俎上に上ったのは、およその長期CP完走済みだというPCさんコンビ。 つまりめちゃくちゃ関係性が濃い。 そんな仕上がったひとたちをこの私のゆるゆる卓に持ち込んでPLさん方大丈夫ですか???ほんとに???あ、ほんとに。 インセインにはデッドループという便利な設定があるとはいえ (デッドループ=端的に言うと、各シナリオごとにPCさんは別世界線の存在なんで!っていうシステムからの保証) そんな大事なPCさんをGMとしてお預かりしていいものか、と一瞬悩みました。 だって概要を伺っているだけでも、大事なPCさんなんですもの…GMの責任重大である。 やってみて、PLさんが「やっぱこのPCでくるんじゃなかったなあ」ってお思いにならんだろうか… じゃあ、まあ。 「このPCで行って楽しかったな」 って思ってもらえるように頑張るとしよう(*’ω’*) え?なんて?そのCPはボイセだったから、PCさんももちろんボイセ産? テキセでRPだと感触違いますよねうーん… 私「溶ける音は、PCさんボイス私テキストの半テキセでやります!やったことないけどがんばる」 というわけで、初の半テキセGMさせていただきました! めちゃくちゃあわあわしたけどPLさんおふたりやさしかった… あとRPかっこよかったです。積み上げられた関係性おやばい(ほくほく) PC1:来栖秋人さん。辛口の合法ショタ。 PC2:ヤエガキヤクモさん。PC1さんの友人、を、ベースにして作成されたアンドロイド。 このおふたりで、「溶ける音」を遊んでいただきました。 ベースの関係性が仕上がっておられるとこうなるのか…なるほど…(こころがみしみししているGM) このキャンペーンのテーマは「選択」だと勝手に思っているんですが、 セッション中に来栖さん八重垣さ…違うな、SUSー8ーA型ー試作2号機通称ヤエガキヤクモさん(この違いだいじよほんと)が、 選んでいって、到達したエンディングは、うん。 う゛ん゛(言語化は野暮だしネタバレ)(語彙力は死んでる) おつきあいいただいて、本当にありがとうございました。 おふたりに楽しいな、このPCさんたちを連れてって良かったなって思っていただけたら幸いです。 楽しかったなあ……いやほんとTPRGたのし……_(:3 」∠)_
ゆめ | |
2021/06/05 14:17[web全体で公開] |
😶 「汝、死を乗り越え目覚めを渇望せよ」(CoC6版)遊ばせていただきました! ふっと「PLで遊びたい。なるはやで」と発作を起こしてしまったので、 安定と信頼のお友達に「あーそーぼー」しましたところ、卓を特急で支度していただきました。 「いいですよ。ではお品書きはこちら」と即反応してくださったKPさん、ありがとうございます本当に。 「汝、死を乗り越え目覚めを渇望せよ」というタイトルでロストありとのことで、 参加PCとして既存PCである一ノ瀬遥を投入。生き汚さには定評があるぞ。 詳細を語っては台無しのシナリオなので、例によって詳細はお口にチャック。たのしかった。 結果としましては、温情いただきましてギリギリ生還。リアルINTが足りてない。 たくさんのPCさんを屠って来たシナリオと伺っていたので、その列に加わるかと思ってひやひやしておりました。 温情がなければ加わっていた…屠られる展開でも正直美味しかったけど生きて帰って吸う空気もまた美味しい。 クリア後に明かされた色々も「あー。あー!」となって、非常に楽しかったです。 KPさんのネームカラーそういうことかいつもと違うと思ったら!!! KPをするというのは、手間と時間のかかること。 急な話だったのに、それを快く提供してくださったKPさんに感謝。 お礼に機を織りますね…相互に楽しい、それがTRPG。 ご縁に恵まれて遊ばせていただいているなあ、としみじみします。 TRPG、たのしーーーーーーー!!!!!!!
ゆめ | |
2021/05/30 15:37[web全体で公開] |
😶 色々遊んでいただいております ちょっとぼーっとしてたらセッションからもう一週間以上たっている…だと… セッションの記憶が薄れぬうちに書こう…! 最近はKP、GMたくさんやらせていただいてます。 ゆるふわKPだけどたのしいがんばる。 ココフォリア修行の旅に出る。 ・「死にたがり電車」(CoC6版) 以前、知を孕む母よのKPさせていただいた際に、 「同作者さんのこわこわシナリオあるんですよ」「ひえ…」 と手招きして乗っていただき成立したセッションです。 怖いわすぷらっただわでPLさんの精神にやすり掛けしがちなこのシナリオ、 お招きしたPLさんはとても頑張り屋さんで走ってくれました。 PC:甘野月咲さんも鋼のメンタルで強く生き抜いてくれましたね…! 要所でダイスも輝いて、危なげなく生還。 お疲れさまでした、ありがとうございました! ・「わすれもの」(インセイン) ソロ4サイクルシナリオ。 PL参加してこころをめった刺しに刺されたので、我もと刺さりそうなところを狙って振り下ろしに行きました。 よく刺さったようでまんぞくまんぞく。つるぎのまいを覚えたいなあ(ほくほく) …言い方が完全にサイコパスだこれ。 GMした後、そのシナリオを他に回そうと企むPLさんを見ると、楽しんで頂けたんだなあととても嬉しくなりますね。 PC:ダリル・メイフィールドさんとは長くお付き合いさせていただいてるんですが、 毎回とても優しさと包容力を見せてくださる…またお会いしたい… ・「今日は思い出になりますか」 インセイン2PL4サイクル。CPシナリオの2本目。 「ホログラムの願い」から続いて遊んでいただいているのですが… PCさんの掘り下げが非常に丁寧なPLさんおふたりでして。 テキセなのでGMは大人しく潜伏して進行に努めてますが(できてないそこそこうるさい)、 画面の前で「あー」「ん゛」「あ゛ー」って叫んでました。叫ばざるを得ない。 GMって特等席なので、そこから眺める景色は格別ですよねほんと… PC1:風間真夜さん。 PC2:出雲都久さん。 幼馴染みの楓のために奔走する青年二人、優しさで満ちていました。今日のこの日は思い出になりましたか? 次回、最終話「溶ける音」でもよろしくお願いしますね。 他にも回したいシナリオが山積みで、お友達の空き予定を虎視眈々と狙う日々です。 私が食べていい空き予定がある方は、よろしければ挙手をお願いいたしますね。 PLとしてもあれこれお誘いいただいて、TRPG生活が充実しております。 皆様に感謝。 TRPG、たのしーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
ゆめ | |
2021/05/07 13:59[web全体で公開] |
😶 絶対いっこ忘れ物するんだよなあ セッションのご案内差し上げて、 打ち合わせ用のチャットルームも用意して、 各種要項お伝えして、 セッションルーム作って、 さあ明日からセッションだ見落としないよねー!!!!! (最終確認兼ねてシナリオ読み直す) (PC作成ルールに見落とし事項があったことを見つける) (’ω’) はい、慌てて参加者の皆さんにお伝えさせていただきましたとも。 PCさん作成の根幹を揺るがすような見落としではなかったことだけが救い… 昔からこの手のうっかりが多めなので、気を付けるようにはしているのですが (だからこその最終チェック)(おかげでセッション始動前に気付けはした)(おそい) 根本的にこのうっかりスタンプ稼ぐ習性どうにかならんもんかな!!!??? 当該PLさん方、ご迷惑をおかけしました…気を付けます見捨てないで…(正座)
ゆめ | |
2021/05/03 23:19[web全体で公開] |
😶 「山の死体」(フタリソウサ)遊ばせていただきました! フタリソウサしたいしたいルール把握いまいちできてないと暴れていたら、 心優しいお友達が「ではやりましょう」と応えてくださいました。 ありがてえ。 「今回は三部作で」と伺ってわくわくセッション参加させていただいたのですが、 私「えっ えっ??? ふぁー!!!!!????」 ってずっと言ってました。そういう仕掛けがあったんだ… 「山の死体」はルルブ記載シナリオなのですが、いつかPLするかもしれないしといっさい見ずに封印してたんですね私。 封印しててよかった…めちゃくちゃびっくりした… 三部作ぜんぶ「山の死体」だった…(シナリオ見たひとなら「あっそういうこと?」ってわかるかも) すげえ…なるほど、言われてみたらこうできるって納得だけど、「そうしよっと」ってまず発想できるのがすげえ… モノが推理ものなので、詳細が語れないのが惜しい。 めっっっちゃ楽しかった…(大の字)(焼き尽くされた) フタリソウサというシステムにわかりみを得た感じあるので、いつかお返ししたいものです。 情緒を焼かれたら焼き返さねば…焼かれてばっかだとやり返したくなる…戦争ってこうして起こるのね…??(ちがう) セッションたくさんご一緒すると、その度にツボを把握されていって、 どんどん抉り抜く角度がエグぐなってる気がします。 私ももっと抉らなきゃ…もっとこう鋭角で… そうやって企んでる時間も楽しいので、TRPGやっぱ楽しいな!!!!!!!!!最の高だな!!!!!!!!!
ゆめ | |
2021/04/07 12:59[web全体で公開] |
😶 「グリッチ」(CoC6版)遊ばせていただきました。 よく集まって遊んでいただくKPさんとPLさん一同で、 「グリッチ」(CoC6版)ころころと転がってまいりました! ちょうたのしかった。 探索者レギュレーション:ゲームオタ というドレスコード指定で集まったのは、 引きこもりリアルニンジャさんとRTA勢さんと社会の荒波にもまれるプログラマおねえさんとゲーム実況うp主。 濃い(歓喜) 「だいたいTRPGやってるやつなんて高確率でゲーオタ兼任してるんだからこんなの絶対楽しいよ!!!」 という私のプレイ途中の叫びがすべてを物語っている。 KPさんも嬉々として小ネタ挟むわBGM芸つっこんでくるわでいやはや楽しかった。 シナリオ途中のミニゲームも熱かったなー…(KPさんの想定をこえてPL一同真剣にガチっていた) THE・茶番と見えて、ちゃんとCoCしてるときはしてるのがいいですねえ… ま、ともあれ。 無事に帰れて、打ち上げできてよかったよかった。 他人の金で食べる焼き肉美味しいです!!!!!!!! 毎回とっても愉快に真剣に遊んでいただいて、皆さまありがとうございました。 また遊んでくださいね! TRPGたのしいいいいいいい!!!!!!!!!!!!!!
ゆめ | |
2021/04/05 09:17[web全体で公開] |
😶 続くときは続く(遊んでいただいた日記) オンセだとPLとGMの割合が3:1くらいの気がしているのですが、 ふとプレイ回数記録を見ると、2:1になってる…な…? このまま1:1くらいまで行けるといいな。 ココフォリアGMデビューしまして、 部屋を作るということがちょっと楽しくなってきました。 拙いながらも作るとそりゃもう遊んでほしくなるわけで。 そういう勢いに乗って、二本連続GMさせていただきました。 まずは「父と子と悪霊」(CoC6版)。 こちら、とてもCoCらしいシナリオとなっておりまして、回しやすいし楽しい。 作成者の方に感謝ですね… おいでいただいたのは、一宮幽太さん。 芸術:怪談語り、という非常に面白い芸術技能をお持ちの学生探索者さんです。 以前からPLさんにその存在をお聞かせいただいていて、ついにGMとして遭遇が叶いました。 ぜひ100話の怪談を集めていただきたい。絶対派手な事件の号砲鳴る。 ソロだと少々厳しいシナリオだったので、 こちらも以前から存在をチラ見えさせていた手持ちPCをKPC化して添えさせていただきました。 それぞれ他のシナリオで個性育ててからのおててにぎにぎ、いやこれ楽しいですね… またご一緒したいものです。 そして、「ホログラムの願い」(インセイン)。 お友達と初めましての方のペアを、こちらのシナリオにご案内させていただきました。 キャラ作成の際に、面白いご提案ありまして。 「某シナリオ(私がPL参加して情緒砕け散った)に参加するKPCをここで作っていいですか」 「ふぁっ (このシナリオの内容を思い返す)(被弾したシナリオのことを振り返る) いいですよ」 でえじょうぶだ。デッドループ設定が公式である。 はい、えらいことになりました! PC1:御前雪奈さん。強く儚くかわいらしい女性。 PC2:後藤作磨さん。こちらも芯のしっかりした、大人の男性。 私がPL参加した時も、以前GMした時も、ティーンのPCさんだったので、大人PCさんでのホログラムは初。 どんな感じになるのかなあとわくわくしていたのですが、いやあやはりPCさん変わればシナリオの空気も変わりますね。 すてきなセッションに立ちあえて、私GMしてよかった… えっ、このひとたちがあの某シナリオへ突入するの。そう。 見てえ…見学席のチケット売ってほしい… GMとかKPはほんと特等席なので、いいぞ。 怯んでいるそこのあなた。やってごらんなさいよ。だいじょうぶ怖くない。 たぶん、TRPGの本当においしいところって、GMもPLもやってみて初めて「わかりみ」を得られるのでないかなあ。 はああーTRPGたのしいいいいいいいいいいい!
ゆめ | |
2021/03/25 14:11[web全体で公開] |
😶 「溶ける音」(インセイン)遊んでいただきました。 終わりゆく世界を歩む、Dear twilight world三部作、その最終章「溶ける音」。 他のセッションを挟みつつ、一年かけてゆったりと遊んでいただいたキャンペーンが完結しました。 お付き合いいただいたお二方、ありがとうございました。 おふたりをお招きさせてもらえてよかったなあ、と、心の底から思います。 世界でたった一人生き残ったお姉さんと、 彼女に寄り添うアンドロイドさん(チワワ型)。 決めたのは、ふたり。 あのね。もうね。 すごいよかった(語彙力の欠如) とある世界に起こったことを時系列順に追っていく感じの三部作で、 一応ばらばらにも遊べる構造にはなっているのですが、 あのこれは、はい。 三本を、同GM同PLさんでおてて繋いで歩んでこそ真価が味わえると思います。 私もPLとして歩んで、今回GMとして歩んで、ほんとそう思いました。 PLの時はGMさんと相棒PLさんに恵まれて、GMの時もPLさんおふたりに恵まれて、 よかったなああああ… また味わいたいので、情緒にやすりをかける系インセインテキセお好きでこの三部作未経験な方、いかがですか。 私で良ければ回します。ぜひ、お友達とおててを繋いでおいでくださいませ。 「ホログラムの願い」「今日は思い出になりますか」「溶ける音」の三連打はいいぞ…ほんとに…。
ゆめ | |
2021/03/17 23:15[web全体で公開] |
😶 「マントラサンガ」(CoC6版)遊ばせていただきました! 感染型シナリオ「まんだらかばら」。 それもうほぼ怪異では??なシナリオを以前遊ばせていただいたのですが、 その続編が来ましたよということで案内していただきました! KP兼KPCを務めてくださった千架さん、ありがとうございました。 初心者卓でご案内したあの日が遠い夢のよう…放流した魚が立派になって帰ってきた気分… こういうのほんと楽しいので初心者さんへのご案内卓は定期的にしていきたい。 もうすぐ春ですし、皆さんもぜひ初心者さんに優しくして沼らせていきましょうね^^ (セッション当日、あれこれ説明受けてシナリオスタート) (私渾身のスペキャ顔) (なるほど続編) 詳細を絶対語ってはいけないタイプのシナリオなので口をつぐみます。 お邪魔しましたPC、梅原陽菜子、幸運にも無事生還です! ダイスログが夕焼けかってぐらい赤いけど幸運幸運…幸運… …うん… ダイスの女神が最近サディスティックなのなんで…??? ギミックがほんとおもしろくて、そうきたか!ってなるので、 まんだらかばら経験した方ぜひどうぞ。 なるほど楽しい… こう、シナリオとプレイヤーさん同士が続いていく前提の遊び方、TRPGならではって感じしますね。 とても楽しかった…TRPGはいいぞたのしいぞ…!!