うーろさんの日記

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日記一覧

うーろ
うーろ日記
2020/12/17 20:21[web全体で公開]
🤔 年末にむけて多忙ナリ
クリスマスと来年に向けて仕事が忙しいうーろです。
つ、疲れる〜;;

とりあえず近況のみ。

TRPGは現在作業BGMにリプレイを見る程度でしか今は関わりがなく、自分で卓をやろうにも予定が作れず…やはり今年は厳しいですね。

新しく回したいシナリオは読み込み期間ということで来年にお預けです。整ったら遊んで下さいまし……。
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うーろ
うーろ日記
2020/12/08 10:51[web全体で公開]
😊 卓振り返りするよ!CoC6版3本
ホットがおいしい季節。うーろです。
最近はTRPG以外の活動がちょっと色々あるのでなかなかシナリオ読み込みが進んでないのですよね…。

土日含めCoC6版3つシナリオを経験してきましたので振り返りをば。

12/5(土)
▼瞠目:KPうーろ、PLずんださん
3回目に回すシナリオですが、他2名がロストした中こちらは生還となりました。ミステリー作家さんだったのですが、出目がかなりよく、悩みながらも適格な判断でエンドへと向かうことができました。

自由な発想で探索していただいたので、シナリオ内にない範囲まで動いたりNPCを生やしたりとKPとしては楽しかったです。こういう情報の出し方もいいなぁ…と勉強になりました。ただしある程度回さないとそういった臨機応変な対応はできないだろうなぁとも思います。

12/6(日)
▼キャンディ・レイン:KPうーろ、PL外村さん
このシナリオはおそらく5回程度回しているかと思います。
何度か見たことのある探索者さんだったので、バックグラウンド把握がしやすく、KPとしては対応がしやすかったです。

性格がやさしく、確固たる生還理由がある(病気の弟がいる)探索者でしたので、最後の判断や深く踏み込まないところがなんとも「らしい」といったところ。やはり最後はみんな悩んでいくシナリオなので、ここらへんだけ工夫できたらもっと面白くなりそうだなぁ…と思ったりしました。

▼AND/HAND:KP外村さん、PLうーろ
上記のキャンディ・レインが約1時間半程度で終わってしまったので、外村さんからの提案で細かい概要も特に知らずに「お願いします!」と回していただいたら終始いろんな意味で「オオァアアア……」となっていました。許さない。楽しかったです。

今回は外村さんのKPCと一緒に参加したのですが、親しいPL2人でやると意味不明すぎて楽しいと思います。シナリオのバックグラウンドは一応ちゃんとクトゥルフしているので、見返すと「ほぉ…」となります。当探索者がマイペースで強靭な精神力の持ち主だったので、判断も決断もとても早かったような気がします。


直近の卓予定は特になく、KP予定としては来年になるかなぁ…どうかなぁ…といったところ。そろそろ年末ですね。忙しい忙しい…。
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うーろ
うーろ日記
2020/11/20 13:23[web全体で公開]
😊 近況とかさっくり
1時間30分休憩があるので私は休むぞ!周りが働いててもだ!うーろです。昨日誕生日でした。

今回はさくっと近況でも書いていきます。
この1か月あたりでかなりいろんなものに目移りしてしまっているので(TRPG動画あさりとか、選択式ノベルゲームとか)、充実してるかと言われたら若干してるといえなくもない感じ。

①回したいシナリオが1つあるぞ!
ちょっと回したいシナリオを見つけまして、現在お部屋とシナリオの進め方を整えているところです。複数人で参加できるシナリオのレパートリーがあまりなかったのと、個人的にこだわりが強いことを自覚しているのでなかなかしっくりくるものが今までそんなに見つからなかったのですよ……。ちょっと整ったら改めて募集をかけさせていただきますね。

②オリシが止まってるぞ!
オリジナルのCoC6版シナリオ、現在迷走中。
とりあえず一気に全体を書いてから手直しするのがいいのですが、肝心の理由付け、つまり根本的な原因や目的が定まらない。脱出ゲームみたいなものよりも直感で進んで歩き回れるものがいいし、「ニャルラトホテプが興味本位で~」よりも「古くからこの村にまつられている神様がいてな…」的に始まる感じが好き。そういうとこだぞ、止まっている原因は…。

③動画作りたいぞ!
OBSでの録音録画分けを試行錯誤して失敗するの巻。そういうとこだぞ。
なにかいい方法があれば教えてください。えーぶいあいゆーてるが つかいこなせない。切って繋げるだけなら他のソフトでできるので問題ないですが、効果となると話は別になりますね…。
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うーろ
うーろ日記
2020/11/14 21:18[web全体で公開]
😊 CoC6版 鳴羅館 PL感想
セッションの日は気が引き締まる。終わったあとに録画データを見返したり調整したりごはんを食べてふと気付いたら寝てて今さっき起きました。うーろです。不規則だぞ!

本日はPLとして参加してまいりましたCoC6版「鳴羅館」の感想をつづります。相変わらずネタバレは無しです。
※調べたら同名称のシナリオがもうひとつあります。どちらも同作者の新旧シナリオのようです。今回は旧版シナリオで参加いたしました。

KPは以前から私の卓にてPLとして参加していただいたずんださんです。また、PLとしてご一緒したのは外村さん。ふたりとも何度かご一緒している、気兼ねなくお話ができる方々です。アットホームだった…。

ほどよく探索やもろもろが楽しめるシナリオで、5時間想定でしたがさくっと終わり3時間程度となりました。いい話だったなぁ…。

戦闘ありとのことでしたが、戦闘技能をとっている探索者がいなかったもので、新規探索者で警官を作成し意気揚々と参加しましたところ、ご一緒したMAキック持ちのシスターさんがとんでもなく強すぎて「探索特化で来たほうがバランスヨカッタナー」となりました。

出目も女神がついててクリティカルかファンブルしかほとんど出ない。流石聖職者。ツッコミどころが多すぎて終始「ナンデー!?」と叫んでおりした。女子会癒やされました…。

最近はKPが多かったので新鮮な気持ちで楽しめました。いやぁ、RPだとリアルINTが試される!なかなか勉強になりました。
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うーろ
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2020/11/12 14:17[web全体で公開]
😊 TRPG環境をまとめてみた
今日はお休みのうーろです。休みになるとごはんを作るのがなんだか億劫な気がするんですよね…結構めんどくさがりです。

TRPG始めた際は結構古いノートPCを使っていたのですが、あれからそれなりにスペックがあがり快適になったので、具体的になにに変えたかをまとめていきたいとおもいますよ。

▼PC
→GALLERIA RM5R-G50 GTX1650/3500X搭載モデル
長く使うものなので思い切って一気にランクアップしハムスターのケージみたいに大きなミドルタワーに変更。さすがに持ち運びして使うことは出来なくなりましたが、正直持っていくのも実家くらいだし実家で作業もあまりしないと判明し据え置きの人生を歩むことにしました。これを買うために若干PCの各部分やパーツに詳しくなった。最近まさかの初期不良により不信感が募っているが動いてくれている。とにかくデザインがかっこいい。

▼モニター
2台。ちょっと名前がぱっと出てこない。2台はやっぱり便利。慣れたら抜け出せなくなる。1台はセッション画面、もう1台はOBSやシナリオPDFや探索者シートを開いて並べたりと快適環境。

▼マイク
→SUNOKY USBマイク PC用マイク コンデンサーマイク
あまり知識がない人が見たらなんかすごく本格的に見えるやつ。ほぼ全方向を拾うため最初はファンやらクーラーやらマウスクリック音も完璧に拾ってくれた。嬉しくない。今はノイズキャンセリングやOBSの機能でノイズもボリュームもそれなりに調教された。偉いぞ。

▼ノイズキャンセリング
→RTX Voice(RTXボイス)
1万くらいのミキサーを購入するか悩んでいたら楽器屋さんのお兄さんに「多分それならマイク変えたほうがいいですよ」と言われたのでヤケになって探していたら見つかった。フリーでありながらDiscordやOBSも対象としてくれる救世主。お前がほしかったんだ……。

といった具合です。他にも録画ソフトや編集、デザインソフトなど色々あるのですが、メインはこの4つかなぁと思います。いやぁ…お金はかかるけど、その分ストレスがほとんどないので快適です。
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うーろ
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2020/11/08 17:20[web全体で公開]
😆 「瞠目」「幸謳う病」KP振り返り
今日はゆっくりお休みしておりましたうーろです。11月って忙しいね~;;

先日行いました「瞠目」と、昨日行いました「幸謳う病」のKP側振り返りをいたします。

▼「瞠目」 PL:小笠原ナカジさん
KPとしては2回目となります。ナカジさんのプレイスタイルは非常に慎重で何事も疑いながらつねに鋭い部分を指摘していくものとなりますので、毎回KPは「くそ…読まれている…!」ってなりますね。ほんと読みが鋭い。探索者さんもとっても優しいのに職業:警察官のおかげでバックアップや発想が広い広い…強い強い…。しかしこちらとしてもそこの広げ方が楽しかったです。

シナリオではロスト率:中とのことなので仕方がないのかもしれませんが、今回もロストとなりました…。本当にいい所までいった中での最後の分かれ目という感じだったのですごく惜しいところでした。KPとしてはどちらかというと生きてほしい気持ちがありますので、こちらからの情報の出し方やちょっとした誘導などを工夫するべきかなぁとも思っています…。

シナリオの特性上、すべての真相が判明するかといわれるとそうでもない、というなんとももやっとした中での最終判断になりますので、それを上手くキーパリングできるといいなぁ…と感じました。うーん!

▼「幸謳う病」 PL:izuさん、維華さん、マトさん
こちらは4回目となります。予定時間を大幅にオーバーしてしまったのですが、全体的に一人ひとりしっかりRPできてるなと思いましたし、KPも含めみなさん初対面なのですが、初心者ってなんだっけ、と思うくらいにはPL同士の情報交換と行動が素晴らしく、最後まで選択にすごく悩んでいましたが、無事生還となりました。

それぞれの考え方を伝えるシーン、滅茶苦茶かっこよかったですし、随所に出るダイスの出目がドラマを生みました。色々あった中での最後の阿鼻叫喚具合がまさにCoCという感じでしたので、KPとしてはがんばれーと思いながら処理しておりましたよ。いやぁすごかった…ダイスのおかげで正気度の減り方がすごかった…。

ほんと回すたびに行動もEDまでの行き方もみんな違うなぁというところで、毎回回していて楽しいシナリオです。ご参加いただいた皆様、ありがとうございました…!
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うーろ
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2020/11/03 00:07[web全体で公開]
😊 CoC6版 瞠目 セッション振り返り
昨日PCが不調で修理にもっていって回復したのに家に帰ったらまた不調になって再度持って行って今日腕が筋肉痛です。うーろです。いったんPC回復しました。セッション予定を大幅に超過し泣きそうでした。

さて、そんな中11/1に開始できましたセッションの振り返りを行っていきます。
シナリオはまつげ屋さん作「瞠目」、KPは私でPLは七篠さん(PC日向樹)です。

今回のセッションは私がKPをする中で初めてロストを出した卓となりました…いやぁ…優しくてバランスのよい探索者さんだったのでとてもしくしくしてます…ロストも花ではありますが心が痛い。うっ。

リア友ということもあり、お互い特に緊張もなくラフな感じでセッションを行うことができました。事前にシナリオ概要には「カウンセリングを行う立場」と記載があり、七篠さんのさらっとしたRPも相まってシリアスを行き過ぎない、ほどよい空気感で行えたような気がします。何度か一緒にセッションを行っていますが、RPやアプローチの仕方も回数を重ねるごとに上手くなっていく七篠さんはすごいなぁ…って思います。

シナリオは探索者がどんな進め方、どんな考え方をするかで変化しますので、道筋はありますが結構アドリブ力、応用力が問われるという印象。いろんなパズルピースをその場に合わせて引っ張ってきてはめて、空いた部分を別で補うという感じでした。さらに読み込んだり回せば慣れてくるかなと思います。

そわっとする、なかなか怖い雰囲気のシナリオですので、怖いものが好きな方はぜひ。
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うーろ
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2020/10/31 12:42[web全体で公開]
🤔 エモと茶番と恐怖の間で
ハロウィンだからかショッピングセンターがハロウィン一色。やった!映えメニューがたくさんあるぞ!花より団子だ!!うーろです。

エモ…それはなんかこう心にぐっとくる切ないようなたまらないようなそんなやつ……。最近滅茶苦茶それを外部から摂取しときめきすぎて胸が苦しい…へへ…。

BOOTHや動画をみますと、なんだかエモをメインとしたCoCシナリオ、増えてきてない…?と感じております。同時に茶番やネタ系も、Twitterの特性かはたまたユーザー層か、そういったシナリオがごろごろRTで回ってきます。正直めっちゃ好きです。笑います。興味持ちます。

と同時に、私なんだかちょっとこだわりがある面倒くさい性格なので「ところでCoCらしさとは?」とふと考えてしまいました。コズミックホラー(宇宙的恐怖)、壮大な世界観、空想上の生物…人がどうにもできないような圧倒的存在がCoCの醍醐味だと私は思っております。

その中に茶番やネタやエモは入ってもいい。もちろん入ってもいい。でもそれはメインではなくあくまでサブ要素であるのでは…セッションを盛り上げるスパイス的な要素なのであって、顔ではないのではないか……と。

昨今、CoCはゲームというよりも、よりキャラクターやストーリー重視を考える方々も増えたんじゃないかと。実際凝ると、やはり一つの物語として残る卓もございます。おそらく元々創作をする事が好きな方々がTRPGという世界に足を踏み入れた事がきっかけで、そういった傾向が増えているように思えます。

自由な発想、新しい遊び方や世界観…時代の流れに合わせて変化する多種多様な考えを私は受け入れたい…でも軸はブレたくない…そんな気持ちに揺れ動くこの頃です。とある漫画からお借りすると「伝統と進化、どっちを推す?」というところ。視野を広く持っていろんな考えができるといいなぁ……。
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2020/10/22 12:53[web全体で公開]
🤔 そろそろ自己紹介Ver2を作りたい
今日は仕事場的にはお休みのうーろです。どこのお店も人が少なくてなんだか落ち着いて色々できるのでキャッキャしています。

自己紹介動画、見返したらなんだか恥ずかしくなってきたのですが、今は別のVなりきりのアプリを使っているのと、音質やPCスペックが格段に上がっていますので、この際また新しい動画を作ろうかなと思います。

プラス、よく初心者さんに新ココフォリアの画面の見方や使い方をレクチャーすることが多くなってきたので、公式さんに使い方の手順や、探せば動画はあると思うのですが、自分用に作ってみようと思います。もうあると思いますが…!(有名な配信者さんが時々アーカイブなどであげてらっしゃるので)

皆様には自分のペースや時間で色んなことを知ってほしいと思います。セッション30分前などに色々詰め込んでしまってはあわあわしてしまうかもしれません。動画ならいつでもどこでも、好きなタイミングで見れますよね。良い時代だ…。
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うーろ
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2020/10/21 19:45[web全体で公開]
😊 久しぶりにセッション募集してます
最近ノイズキャンセリングがうまくいっていてヤッター!となっていた矢先ボリューム設定がうまくいってなくてプラマイゼロなうーろです。

ひさしぶりにオンセンSNSの掲示板というかセッション募集を出しました。「幸謳う病」。KPとしては3回まわしているシナリオになります。ほどよく動き回れて各3回まったく違うEDを見せてくれましたが、今回はどうでしょうか。楽しみと武者震いがすごいです。

やっとKPに慣れたなかで、いかにみなさまと一緒に楽しめるか……それを毎回意識しながら頑張っております。ぜひご参加いただけますと嬉しいです。ひぃひぃ。

▼募集中の概要はこちら
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160327670115uuro2525
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うーろ
うーろ日記
2020/10/18 23:16[web全体で公開]
😊 CoC振り返り【AIはKOIを学ばない】
今日はだらっと過ごしてましたよ。うーろです。
みんな寒そうな感じなんですがこっちは位置的にまだ半そでで過ごせますね。なんだったら暑いですね…。

さて、昨日はCoC6版シナリオ「AIはKOIを学ばない」を回してきました。2回目です。

PLは小笠原ナカジさん、七篠さん、こうみさんの3人。私にとっておなじみのメンバーです。お忙しい中お時間合わせてくださってほんとありがたい限り…。

このシナリオは戦闘技能がなくても大丈夫なシナリオなんですが、探索技能持ち・探索技能持ち・MA含む戦闘技能持ちの編成のせいでとんでもないことになりました。あなたたちほんとに一般人ですよね…?というレベルで戦闘に積極的すぎて後半ひぇっ…ってなってました。

三人ともそれぞれ探索者の個性を発揮した行動を要所で見せてくださいまして、個人的には面白いな~と思いながら進行いたしました。想定時間を結構オーバーしたのはおそらくRPと行動が影響しているのかなと思いつつ、みんなやりたいことはちゃんとそれなりにできたかな?という印象でした。KP目線ではありますが;

事前に持ち物や個性でなんとな~くこうなりそうだなと準備していた分がそれなりにセッションで反映できたのかな~と思いつつも、毎回自分自身気になるというか、ここしっかりしなきゃなぁ~ってところが出てきますね;人間誰しも完璧な達成というものはなかなか難しいものです。

ご参加いただいた皆様本当にお疲れ様でした…!

そろそろまた通常の募集で入れていこうかな~と思っているのですが、やるなら複数名であまり募集を見ない幸謳う病かなぁ…近々案内出しますね。ご興味のある方はぜひ参加いただければと思います。ではでは。
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うーろ
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2020/10/13 21:47[web全体で公開]
😊 「人間らしい」が好きという話
前回の日記からだいぶ経ちましたね!うーろです。
最近大きな案件がやっと終わり、ひとまずほっとしながら胃を休めているところ…多大なるストレスであった…。

ということで、特に頻繁にTRPGをしているわけではないのですが、直近で2件、それぞれPLとKPでいただいているので楽しみです。何気に私、戦闘系技能を持っているキャラクターがいないんですよね…そろそろ刑事や探偵や暴力団あたりも検討してみたいこの頃。

2015ルールもシナリオやKPによっては制限がかかるので、大体2010あたりで組んでいるんですが、特徴表ありも楽しそうですよね…RPに幅が出そうです。

そんなことを考えてふとなんとなく思ったのですが、私の探索者にはサポート系が多いんですよね。
単に戦闘必須なシナリオに参加していないだけであったりというのもあるのですが、やっぱり「普通の人」っていうのが好きなんだと思う。

普通の人がどうしようもないものに遭遇して慌てふためいたり恐怖したり、身の回りのものでなんとかするか必死に隠れてやり過ごすか…みたいな場面がとても好き。たとえるなら「out last」みたいな。対処できない恐怖っていいですよね…。でもなぜかまだロストしたことないんですよ…。

そういったことを思いつつ、戦闘技能持ってる探索者を考えていきます。どんな感じになるのかな~楽しみです。
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うーろ
うーろ日記
2020/09/26 17:31[web全体で公開]
😆 セッション振り返り!AIはKOIを学ばない
今日は新しくPCを購入して初めてのセッションでした。めっちゃサクサク動いてそれらしいトラブルもなく感動しているうーろです。

本日はCoC6版【AIはKOIを学ばない】をまわしてきました。空鮫さん卓を経験してとっても楽しかったですし、時間もそこまでかかるボリュームではないのでまわしたかったんですよね……いやぁすごかったです。

PLは以前【幸謳う病】に参加してくださったお二人、しかも合わせてくれたのかどちらも前回と同じ探索者さん。導入から始まる再会トークやいちいちなすりつけあうRPが楽しすぎてKPはニコニコしておりました。

初めて回すシナリオでしたので不安だったのですが、難しい処理もなく(しいていえば2回発狂された程度)、さっくり2時間ちょうどというところです。道筋がしっかりしているのでやりやすいですね…!無事生還してくれてよかったです。PLお二人からも「エモい」とご好評なのでみなさんぜひ……ぜひ回してみてください…楽しいので…。

さて、現在オリジナルシナリオの作成中でなんとなく全体の流れまで出来たので、頑張って完成させてテストしたいところ。うーんやりたいことが渋滞しておりますが、しっかり整理して進めますよ!
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うーろ
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2020/09/24 15:21[web全体で公開]
🤔 もっと相手を引き出してぇんだ…!
色々脱線した結果、なぜかノベルゲームを作り始めたうーろです。完成させられるのか私は…!

ここ最近色んなリプレイを見ていて、探索者&PLの個性を引き出せる人はすごいなぁ……ってなるんです。結構KPをしていると、慣れているシナリオでも進行ですとか処理に頭が行きがちになりますから、「視野の広さ」「探索者&PLへの理解」を考えていけるだけの「余裕」といいますか、それを持ちたいです。

PLとしての楽しさって「あ、うまく探索者になりきれたな、探索者らしく動けたな」とか「言いたいことや行動したいことができたな」とか、そういったことを感じたときなんじゃないかなと思っていて、それを感じたら満足感とか、楽しかったなぁ…って思える要素になるんだと思います。その「やりやすい場所・空気感・要素」をメンテナンスしてあげるのもKPの役目なのかなというのが私の考えです。

なのでなかなか難しいんですよね〜〜まだまだ余裕のないうーろです;経験していかないと補えないんですよねこれが;頑張るよ……頑張りますよ私は……。
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うーろ
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2020/09/20 14:12[web全体で公開]
😊 TRPGってすごいな〜という話
季節の変わり目で風邪ひいてたんですがだいぶ回復しましたよ。うーろです。パソコンも新しくなって動画編集のお勉強とか楽しいなぁ…。新しいことは刺激的。

ところで、ここのところTRPGを通してなんだか「映画を見たあとのよう」という感情があります。余韻というか、USJの体験型アトラクションみたいな。「没入型」のコンテンツですよね、TRPG。一人ひとりが考えてときには協力したり対立したり、ハッピーエンドもあれば腑に落ちない謎が残ったりバッドエンドもあったり……無料でできるの大変贅沢なのでは?と最近思っちゃいます。

もともとネットでしらない人と会話しながらなにかを一緒にやる、というものを大人になるまでやってこなかったからでしょうね。コロナの影響でゲーム実況とかおうちライブみたいなのが注目され初めて改めてTRPGというものが壁なくあたりまえに楽しめるのがこう、すごいなぁ〜って語彙力なく思いますよ。

来る土曜日、KP予定なので、また色々感想とか振り返りもしていきますね。勉強や改善、頑張ります。
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うーろ
うーろ日記
2020/09/12 17:44[web全体で公開]
😆 クトゥルフセッション振り返り
昼ごはんはコンソメスープだったけど冷凍のニンジンはあまり美味しく感じないうーろです。ニンジンは新鮮なほうが美味しいなぁ……。

本日は2つCoC6版セッションを行ってきました。といいますのも最初のセッションが1時間半で終わったため、せっかくならもう一個やりますか!という感じだったので……お互いKPをやりあう形となりました。

①知ラナイ家(KP:しのびーさん)
しっかりホラー、しっかりした一本筋、という感じでした。私の好きなタイプのシナリオです。
サポートでついてきてくれた子がとっても可愛くて、終始可愛い可愛いとぬいぐるみをあげたりしていました。ダイスの出目がかなり良かったのと、連れて行った探索者の強靭な精神力によりほとんど弊害なくサクッと生還してきましたよ。まさかのSAN値回復シナリオとなってしまいました…。

②キャンディ・レイン(KP:うーろ)
上記セッションがさくっと終わってしまったので、せっかくだからやりましょうか!と急遽回す事に。
ちょうどココフォリアのやり方を勉強したいとおっしゃっていたので、キャラクター登録から最後のキャラクターをしまうまで一通りお伝えしながら行いましたが、こちらのセッションもスムーズに行うことができました。
見事最良のエンディングに行くことができてよかったなと思いつつ、みんな苦悩するねぇへっへっへ…とKPは楽しかったです。


一日に2つセッションを行うのはほとんど初めてかな?2回目かな?という感じではありますが、短いシナリオをいくつかドッとやるのも楽しいなぁ(無理のない程度に)と思いましたよ〜!
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うーろ
うーろ日記
2020/09/11 22:42[web全体で公開]
😊 うーろ、PCを買う
花金ってやつだ〜!うーろです!
美味しいレモンサワーに出会ったことがないのでオススメがあったら教えてください。あわよくばボトルキープ出来るとコスパがよい。あるのでしょうかそういうやつ…。
ちなみに一番よく飲むのは杏露酒です。がっつりいきますぜ。

わたくし、思い切ってPCを新しく購入することにいたしました。
というのも今現在使用しているノートPC、メモリが4GBでございます。分かる人にはもう予想できると思いますが、このメモリだとOBSが画質によってはまともに動きません。ココフォリアも読み込み滅茶苦茶遅いです。遅れてやってくるダイスロール…判定が遅いんじゃぁ……

私は当初コロナでリモートワークが推奨された影響でネットが重いんだろうなぁと思っておりまして、実際それも少なからず関わっているかもしれませんが、さすがに6年も使っているともはや販売も終了しバッテリーも警告が出ているレベル…これ以上はまずい。

Chrome開くだけで滅茶苦茶読み込む。なんなら最近右クリックのメニュー表示すら遅いです。キャッシュを消してもディスククリーンアップしても…。

ということで、今結構話題なゲーミングPCのGALLERIAさんをお迎えします。長く使うなら折角だしこれをきっかけに動画編集スキルアップなど色んなものに挑戦しようかなと考えております。お財布がサミシイヨー。

TRPGやってると環境整えるの、とっても大変ですね。でもそれなりに揃えるとほんとに快適…
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うーろ
うーろ日記
2020/09/04 13:35[web全体で公開]
😆 ネバーレイトナイターズ
をやってみたいなぁ!元社畜のうーろです。
表紙買いして中身をみたのですが、読むだけでこんなに楽しいるるぶは初めてです。

とはいえぱっと見た限り最低PL3人なうえにTRPGでは比較的まだ新しいほうで、リプレイなどもほとんど出ていないみたいですので、やろうにももしやKPになるのか私は…?となっております。

色んなTRPGに浮気気味ですが、もーちょっと読み込んでみたいなぁ。わくわく。
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うーろ
うーろ日記
2020/08/30 12:56[web全体で公開]
😆 CoCだよ!振り返り2連発
雨予報なのに全然快晴だししかし台風が近いですね。
洗濯物は早めに処理しました。うーろです。
セッション2つ分の振り返りをしようかなとおもいます!

【知を孕む母よ】KP:外村さん
以前私がKPで関わらせていただいたのですが、今回はお誘いいただき参加させていただきました。あと1人一緒で計3名でのセッションでした。

大学教授と外科医というバランスだったのですが、これがまぁなかなかなダイスの出目によりSAN値チェックを失敗しまくるわ技能は当たらないわで通常より難易度が滅茶苦茶上がっていた気がします。ただでさえ色々ゴリゴリ削ってくるシナリオなのに…!

そして推奨に入っている回避技能を振っていなかったことによりPC二人ともとまさかの結果に…なぜ生還できた?と不思議でなりません。大丈夫じゃないことになってました。非常に楽しかったです。

【また明日。】KP:小笠原ナカジさん
私が敬愛する友人の一人ナカジさんがついにKPデビュー。お声がけいただきとても光栄ですし正直初めてでこれってすごくない?え?となりながら参加しておりました。他、七篠さん、こうみさんの計4人でのセッションです。

PCは大学のサークル繋がりということでフレンドリーな接し方や、気兼ねない女子会が出来たのは楽しかったですし、このシナリオで製作を振る機会があるとは思わず、意外な場面が生まれたのはシナリオの特性や、ナカジさんがいっていた「RPで楽しんでください」というお言葉あってこそなのかな?と思います。それぞれ個性も出ていい感じだったのではないでしょうか?

ここで初の一時的狂気+不定の狂気に入ったのでそれっぽいRPを頑張ったのですが反復動作って真似する以外になにしたらよいんだ!?うー!とむぐむぐしてました。ありがとうございます。出目の荒ぶりが全体的にすごかったなぁ…。PL二人に頼りまくってした。


PLってむっずしいなぁ!と録画も見つつ思いながら、やっぱり楽しいんだなぁとしみじみしました。
KPしてくださった外村さん、ナカジさん、そして一緒にPLしてくださったずんださん、こうみさん、七篠さん、ありがとうございました…!
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うーろ
うーろ日記
2020/08/16 22:32[web全体で公開]
😆 ゆうやけこやけセッション振り返りするよ!
書いてた日記が投稿した瞬間消えたので絶賛絶望中のうーろです。結構書いてたよぉっ!?学んだのでメモ帳に書いてコピペします!これは勝ちましたね!

気を取り直して、
昨日初めてゆうやけこやけのセッションにお邪魔させていただきました。シナリオは「かがりびほたると秘密の灯」、KPはマダラさんでシナリオもマダラさん作になります。

PLは私と小笠原ナカジさん、火筒さんの三人です。家犬黒柴、豆タヌキ、始祖鳥道怪となかなか個性的なメンバーだった気がします。

みなさん終始お互いの良いところを引き出し合って、個性をいかし動く様子が大変勉強になりました。また、初心者である私に丁寧にご説明いただいたり、お時間をとってくださったりと足を向けて眠れないほどお世話になりました…ありがたすぎる……。

NPCの苦労人、ツンデレRPや、歩かないけどその知識や優しさで率先して提案してくれるタヌキののかぜさん、始祖鳥なのに堂々と町中に現れアクロバティックやんちゃに動き回る道怪ちよまるさんがもう可愛くておもしろくて、夢と一言がチャットに飛びまくるという状況ににやけが止まりませんでした。

お誘いいただきましたナカジさん、初めましてにもかかわらずあたたかく接してくださったマダラさん、火筒さん、ありがとうございました…!

昨日大丈夫だったのに今日はダメという私のツンデレ機材トラブルと初心者ゆえの処理や知識の浅さが本当に悔しい限りですので、徐々に慣れて余裕が出たときに、この悔しさをプラスに変換していければいいなと思います。
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