やつむさんの日記
やつむさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2020/01/03 21:57[web全体で公開] |
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2020/01/01 00:25[web全体で公開] |
😶 あけおめ日記 あけましておめでとうございます。今年も卓ゲライフを堪能していきます!今年の目標はGM(KP)デビューをすることです!もし見かけたら誰か付き合っていただければ幸いです……。 とはいうものの新年早々仕事なので今日はもう寝ますが……。皆様も良い一年になりますように!!おやすみなさい!!
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2019/10/03 23:49[web全体で公開] |
😶 やっと!! パソコン買い換えました!めちゃくちゃ動作が軽い!!うれしい!! 中身は最新に近いのにデザインが二年前のものだったために予想以上に安く買えました。すっごく快適!これで突然ディスコードが切断したりココフォリアからたたき出されたりしなくて済む!!はず! まだデータの引継ぎは終わっていないので何ができるわけではありませんが、これからのオンセンライフはすっごく楽になるはずです。あー買い替えてよかった!!
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2019/10/01 02:15[web全体で公開] |
😶 周回できるシナリオ。 ふと思ったのですが、クトゥルフ神話TRPGって非常にリプレイが多いんですよね。それは悪い事ではないと思います(私もリプレイ動画からTRPGを知った口なので)が、そうすると問題になるのが『ネタバレ』です。漫画や小説、アニメでも下手したら戦争になる『ネタバレ』はTRPGの世界にも適応されてしまいます。例えばシナリオギミックの根幹を知っているPLが一人いると、無意識でもそのPLはどうしてもそのギミックに対処したRPをしてしまいます。そうすると何も知らないほかのPLが「PLから誘導を受けている」と感じてしまい、純粋にゲームを楽しめなくなるからです。 これは個人の独断と偏見になるのですが、S.Wなどのダンジョンアタック系システムのような良くも悪くも一本道なシナリオ構成だと、重要になるのはPCの能力値なので少々ネタバレをしていても問題なくゲームをすることが出来ます。しかしクトゥルフ神話TRPGのように分岐系シナリオが多いシステムだと、ネタバレをすることでゲームを楽しめなくなってしまいます。実際、クトゥルフ神話TRPGの卓を立てているKPの皆様も「シナリオを知っている方はご遠慮ください」と但し書きをする方は少なくありません。 仕方がないこととはいえ、これって結構寂しいです。「このシナリオ、動画で見て知っている!」と興味を持っても致命的なネタバレを知っていることでPLとしてシナリオに参加できなくなってしまいます。上記の但し書きに従う場合、私のようにリプレイ動画を見るのが好きな人間だと動画を見るだけで参加できるシナリオの数が一つ減ってしまうということです(ものすごく極端な言い方になります)。それを考えると「リプレイ動画は見たい!でもPLとしてこのシナリオをやってみたい!」という矛盾が起こります(シナリオをしてから動画を見ればいいとは思うのですが、ピンポイントで自分のやりたいシナリオを回してくれるKPがいるかどうかという話になるのでここでは割愛します)。『毒入りスープ』なんてその最たるものかと思われます(完全に独断と偏見)。 そこで少し思ったのが「クトゥルフ神話TRPGで周回シナリオってできないのだろうか」ということです。 何度同じシナリオをプレイしても全く内容や状況が変わる……そんなシナリオがあればネタバレしていてもいなくても楽しめるのになと思ってしまいます。DXで言うところの『シナリオクラフト』みたいなものがあればいいのにと考えることがあります。ですがクトゥルフ神話TRPGのシステムから考えると難しいのかもしれませんね。何かいいアイディアがあればいいのですが……。
やつむ | |
2019/08/01 02:34[web全体で公開] |
😶 メガネは全てを救う……? おまじな大饗宴というTRPGに参加してきました。ありがたいことにルールを知らなくても構わないというGMさんのご厚意に甘えての参加でしたが、とてもカオスで楽しかったです! 今回は社会的にメガネの地位が下がった世界にて、メガネが似合う美少女に色々な方法でメガネをかけさせるというシナリオで遊びました。しかしそこで誕生したのがメガネ教!取り敢えず何かあれば信者を使った人海戦術や、困った時の教祖の奇跡で次々試練を突破していきました。 何気にPCたちの能力もバランスが良くダイスを振らずに目標値を達成することも出来て、GMさんがすごく苦労されていました。私も呆然という感じでしたが最後はずっと笑っていた気がします(^◇^) システム的にはどことなく『Aの魔法陣』を彷彿とさせる感じだなと思いました。一度だけ私はダイスを振りましたが、出目は『1』。ダイス運……( ゚Д゚) 少し前から気になっていたシステムで遊ぶことが出来て大満足です!日頃はクトゥルフ神話をしていることが多いですが、やっぱりいろんなシステムを経験するのも楽しいですね!個人的には最近『フタリソウサ』というシステムが気になっています。思わずルルブを買ってしまった……!他にも『SW2.5』『神我狩』『マギカロギア』『DX』などやりたいシステムが多いけれどなかなか参加する機会がないので、出来るだけセッションに参加できるときには参加したいなと思いました。今日みたいにいろいろと新しい経験をしてみたいです。 今日は本当に楽しかったです。また機会があれば遊びたいです!
やつむ | |
2019/07/21 02:41[web全体で公開] |
😶 おバカロール 今回、クトゥルフ神話で参加するシナリオの為に突貫でキャラクターを作ったところ、INT・EDU共に8というとんでもおバカなキャラクターが出来てしまいました。8……!?どんなロールプレイをすればいいんだ……と困惑しつつ、思考放棄系のアホの子路線で行くことにしました。 序盤のクリティカルを除いて技能が失敗することが多く、他のPLさんにいろんなものをお任せ気味で申し訳ないと思いつつも何とかエンドまでたどり着きました!良かった! あんまりこういうロールプレイをすることが少ないので戸惑いつつもいい経験になりました。ロールプレイの枠が広がったのではないかなと自分では思っています。 でも次に作るときにはせめてEDUはもう少し高いキャラクターの方が(技能値を振る面でやりやすいので)いいかなと思います。ダイスの女神様、よろしくお願いします!!
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2019/06/10 23:33[web全体で公開] |
😶 リッボーン!!(復活しました) お久しぶりです。 私は四月の下旬から体調を崩し、五月に入ると完全に風邪をひき声も出ない状態になりました。しかし仕事は待ってくれず、無理やり働いてさらに気分まで盛り下がり……と風邪と五月病が同時に来ていました。こんなに体調が悪かったのは生まれて初めてです。病院に行っても薬を飲んでもちゃんとしないなんてことがあるんですね。びっくりしました。 しかしやっとこさ体調も戻り完全復活することが出来ました!一か月以上かかるとはこれいかに。 これからは少しずつセッションをこなしていきたいと思います。一か月もろくにここに来ていなかったので完全に浦島太郎状態ですが、早く前のペースで遊べるように頑張りたいです!
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2019/03/12 23:47[web全体で公開] |
😶 比叡山炎上ルール体験。 今回は比叡山炎上についての説明とチュートリアル戦闘の卓に参加しました。 なれないダイスの振り方や現代クトゥルフとは違う技能など、ずっと手探り状態でキャラクター作成を行っていました。中々理解の及ばないPLに根気強く付き合って下さったKPさん、ありがとうございました! こうして出来上がったのがくノ一のすずです。比叡山炎上のサプリメントではくノ一の名前は花鳥風月から取ることを推奨していたので、鳥の雀(すずめ)から取らせていただきました。流石に雀はそのまま過ぎてひねりがなかったので……。 キャラクター作成後はチュートリアルの戦闘を行いましたが、中々私の方の出目が振るわない。ファンブルも普通に出る。KPの方はクリティカルを2回ほど出す。……ダイスの女神ぇ( ゚Д゚) 最後の最後で何とか私の方が1クリを出して勝利しました。ほっとしました。 その後は忍術を一つとってもいいということだったので、悩みながら縮地を選択しました。ちなみに取得の際には1D8のSANを支払う必要があったので支払った結果、『7』ほど支払いました。……ダイスの女神大笑いかな!? そんなこんなで楽しくやらせていただきました。すずもどこかの卓に参加させてみたいです。