KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.11
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
鴉カナメ | |
2024/01/27 20:01[web全体で公開] |
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/01/18 07:40[web全体で公開] |
😶 テーブルトークカフェというものがあるらしい 行ったことないので利用者いればお値段とか使用感教えてください。 オンセ民でもオフセしてみたい。 けれどコンベンションのような野良セッションは疲れるし、 いきなりお宅訪問したりさせる度胸もない。 調べたら予約制で機材貸出してくれる、 テーブルトークカフェというのがあるらしい。 一定以上仲良くなれた人達と行動圏が被るなら興味あります。
明日平 | |
2024/01/16 16:24[web全体で公開] |
😶 ○○亭の起源考察 17:30に追記しています 結論というか想像ですが、指輪物語の「踊る小馬亭」ではないでしょうか 見つけられた資料を時系列に並べますと 1988/01/30 社会思想社版T&Tソロアドベンチャー傭兵剣士の中の「青蛙亭」が手持ちの資料では初出です 1989/12/15 ソードワールド全て表示する
明地 | |
2024/01/14 23:12[web全体で公開] |
😶 ダンジョン作りたい期(ココフォリアめ…) ダンジョンを作りたい。それもすっごい広いやつ。 私はグリッドシートの上にスクリーンパネルで壁を置くようにしてダンジョンを作成している。 その方がキャラクタ―が連れ立って並んでいるように表現できるし、臨場感が増すと考えられるためだ。 (オフセでマップの上にコマを置いて遊ぶような感じを想定して全て表示する
Kei | |
2024/01/14 03:41[web全体で公開] |
😶 ハッピーエンドとは何かというお話 ご機嫌よう。 ハッピーエンドが好き、というお話はよく耳にしますし、これだけでしたら、わたくしも何も思うところはございませんの。ところが、ことに TRPG のお話となりますと。 と申しますのも、これはわたくし個人のことですが、ハッピーエンドかどうかはわたくしの好みには関係がございませんの。全て表示する
ロウブリ | |
2024/01/08 08:58[web全体で公開] |
😶 好きだがTRPGでは難しそうな展開 主人公の仲間やライバルに、象徴的な必殺技があって、主人公のピンチの時に、その技のエフェクトや効果が発生してピンチを逃れて、 主人公「この技は……!」 仲間ORライバル「待たせたな!」 みたいな展開っていいよね、呪術廻戦で、手を叩く音と共に物の入れ替わりが発生して、姿は見せてなくても全て表示する
Kei | |
2024/01/07 01:24[web全体で公開] |
😶 ラクシアの大地に降り立ってみたのですわ ご機嫌よう。 まずは、先日のわたくしのしょうもない疑問にコメントくださった皆さま、ありがとう存じます。楽しく拝見させていただきましたわ。やっぱりエルフイメージって概ね綺麗な方向なのかしらん。私としては、もっとこう、出生率自体は人間と大差なく、だけど……という(エルフの綺麗イメージにはそぐわない全て表示する
水無月彦丸 | |
2024/01/04 21:39[web全体で公開] |
😶 シャドウラン・コデックスの話 シャドウランナーとメガコーポ P44 ハリウッド犯罪映画の正当な末裔、って書かれてるなかの作品に、「ブラック・ラグーン」ってあるから、ハリウッド映画にあったのかな?と調べたけど出てこない。 検索かけても日本のマンガの「ブラック・ラグーン」かそれをアニメ化したものしか出てこない。 イメージ的には全て表示する
水無月彦丸 | |
2024/01/02 20:35[web全体で公開] |
😶 シャドウランとソドワ2.5とベルファールはなんとかかんとか 「シャドウラン・コデックス」のシナリオを読んでいますが面白いですねえ。 こういうのもOKなのか~と思ったら気が楽になりました。 神道シャーマンのデータがシナリオ内に含まれていて、もしかして!と陰陽師もざっと探したけどなかった。 仏教系もなかった、しょぼん。 自作するしかないのか…。 なお、全て表示する
星屑 めい | |
2024/01/02 20:29[web全体で公開] |
😟 マ ル チ ア ク シ ョ ン が わ か ら な い 前提として 魔法は制限移動(3m)でなくてはならない→エリア移動してしまう(3m以上動く)と魔法は打てない。 これは理解できたつもり。たぶん。 マルチアクション→魔法のあとに近接を、その逆もできる。ただし制限移動に注意。動いちゃうと近接しかできなくなる ってことであってるのかしら。 も全て表示する
幽霊二世 | |
2023/12/30 23:51[web全体で公開] |
😶 ライダーって… 前回 前々回によってソドワ熱がすごいことになったので 今日は次回使えたらいいなと思うライダー構成について考えていた そしたらどんな構成にするか悩みに悩んで路頭に迷っていつの間にかこんな時間になったぞ ライダーって時間泥棒 (今はライダーウォーリダーコンジャラーのカルキノス君頑張れ構成になった)
Coボレッタ | |
2023/12/30 11:52[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】新規キャンペーン整備中 今自分が参加してるキャンペーンが火曜と木曜で、木曜日のキャンペーンは先日無事終了致しました。 火曜日のキャンペーンもじきに終わる見込みで、ようやく自分のあっためていたアイデアをキャンペーンという形でお披露目出来る日が近付いて参りました! その為、まずはそのキャンペーン内独自の設定や会場、オリジナ全て表示する
弾 | |
2023/12/30 07:25[web全体で公開] |
😶 ガープス・ルナル ご一緒しませんか? 1/11(木)20:00~ 開催決定 ガープス・ルナル『鬼面都市の冒険』 参加者 あと1名募集中です https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170337552517dan0918 ☽ ☽ ☽ ☽ ☽ ☽ ☽ 全て表示する
あいぜなさん | |
2023/12/28 20:25[web全体で公開] |
🤔 先日、参加したソード・ワールド2.5のセッションにて。 僕のルール把握の弱さが露呈したし、なによりポンコツさがバレた。 他の参加者の方はみんな優しくルールを教えてくれたけれども、僕は僕で不甲斐ない。 (他の方が僕の間違ったルール解釈を訂正してくれた時は嬉しかった。僕は一生間違った解釈で行くかも知れなかったから) 今一度、ルールブックをまた読み直全て表示する
テトム | |
2023/12/28 11:46[web全体で公開] |
🤔 そろそろ私も本格的にソドワを…!! もうすぐで新年になる!ということで流石に新しいことを やってみたい!といっても、私はシノビガミを やり始めているんだけど…それ以上にやってみたいのが あるんです…それがソード・ワールド!!2.0と2.5が あるけど私はぶっちゃけどっちも好き、でもねぇ… 肝心のキャラシの作り方がわっかんねー全て表示する
蝉丸 | |
2023/12/28 08:35[web全体で公開] |
🤔 シナリオって実はあまり重要ではない気がする 何か最近思ったのですが、 セッションの楽しさに重要な要素において シナリオのクオリティってそこまで重要じゃ無い気がしてきました。 価値観というか気の合うメンバーであれば、 どんなシナリオでも大体楽しいのだ
たきしろ | |
2023/12/27 15:54[web全体で公開] |
😶 ソドワはテキセだけ? ソドワはテキセがメインなのかボイセかなり少ないですね。やはり初対面でやることの多いオンラインでのセッションだからでしょうか。