COBRAさんの日記
COBRAさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2023/12/16 00:39[web全体で公開] |
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2023/12/15 00:36[web全体で公開] |
😶 レイディアント・シタデル#1「塩漬けにされた伝統」2 昨夜に続き、らびおり(兎檻) さんDM卓に参加。 今回もなかなか経験したことのない状況のなか、 自分でも突飛な行動に乗ってやってみたり。 (流石に数十年やってるので1つは類似経験はありましたが。) PTのチームワークでギリギリで難関をクリア。 後半は巻き進捗に協力すべくINTにペナ、WISに修正なしのPCに代わって、 PLが情報分析と推理を色々としてみた。 そしてこういう時に限って、冗句で言った事が次々と当たるw (実生活でも割とあるので、一種の予想を軽口で出していると思われる。) しかも、自分で言うのもなんですが、カンが良い方なので、 選択肢て話した言語がドンピシャだったりも。 いずれにせよD&Dの多様さを再確認した楽しい卓でした。
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2023/12/14 00:29[web全体で公開] |
😆 レイディアント・シタデル#1「塩漬けにされた伝統」 らびおり(兎檻) さんDM卓に参加。 レイディアント・シタデルは一風変わった世界観。 今回の舞台はタイのバンコクをモデルにしたサブサンコー。 ミッション内容も長年D&Dを遊んでいるが初体験のものだった。 (海底探検からエントロピーのイモータル討伐経験まであるけど。) 仕事は買いだしの依頼とのことで、経費を使いつつの観光旅行気分でスタート。 ところが、小事件が発生して…。 ままならぬダイス目に思わずドタバタと。 俺達、何をにしにココに来たんだっけ?w
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2023/12/02 19:18[web全体で公開] |
😆 「さすごえ」 カリ城卓にルパン役で参加されていたロクイチさんから何度か書き込まれた「さすが五ェ門」の略。 カリオストロ城に水路から潜入するも、現れた鮫と交戦。流石は原作通りのサメ映画!(じゃねえわw HP15の鮫を相手に自PCの五ェ門は斬鉄剣の一撃だけで70ダメージ。 オーバーキルにも程があるwww 「フカヒレはいかがでござるか?」と不二子を助け出す。 (不二子らしく「間に合ってるわ」とは言われたがw) 地下からの侵入に成功し、知覚力チェックでピンゾロのクリティカルで地下の印刷所を発見。 ルパン : この3人相手に入れないところは世界広しといえどもあんまりないぜ 五エ門 : 「斬鉄剣の前にとおせんぼは通じぬ! 押しとおるのみ」 礼拝堂での結婚式には変装や神輿を使わずに、十字架の後ろから登場!「十三代目 石川五エ門 見参!」 ジョドーと伯爵から合計13回の攻撃をうけるも自力の出目回避とクリティカル回避にポイントを使用し、 怪人「指ミサイル男」の一撃のみで此方のターン。 容赦なく伯爵に斬鉄剣の命中判定を8回。そしてラストの一撃は伯爵相手に出目が 五エ門 : (3d6+2)*5 斬鉄剣ダメージ 防護点無視 ((3D6+2)*5) > (17[6,5,6]+2)*5 > 95 95ダメージwww 流石にジョドーが身代わりにw 五エ門 : 「ふふふ。MPを削る事が拙者の狙いよ。後は頼むぞルパン!」 ということで主人公のダブルダメージが連続できまり、伯爵はHP2に。 WARPSには「PC達が敵に話しかけた場合、そのラウンドは互いに全行動を放棄して、話しあいに応じなければいけない」というルールが存在するw 説得された伯爵は銭形に逮捕された。 とまあ、TRPGらしい敷かれた線路に従わない展開となりました。 今更ですが斬鉄剣というチートアイテムがあると、シナリオやGMはやっぱ大変でしょうねw
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2023/12/01 18:24[web全体で公開] |
😶 明日はダブルヘッダー予定 ♪ 月曜日にウィッチライトDM 火曜日に其れの続き~ 水曜日に病院に行き 木曜日にストームレック(最終回) 金曜日もウィッチライト 土曜日にカリ城とCD&D 修羅 修羅 修羅 卓修羅~ PLさんが参加可能なタイミング都合もあり、 週末予定も含めて今週は卓を6回する形に。 学生時代かw まあ年末になると調整が厳しいので、 今の内にという事情もありますが。 9/28より毎週木曜日21時~25時『竜たちの島~ストームレック』キャンペーンPL参加も病気欠席もありましたが、プレイグループ方々の御協力もあり、なんとか年内に完走できました。 モンクPCのカーリはボス戦で例によって左逆突きクリティカルでそれなりのダメージを連打で叩き出し、 トドメはさせなかったものの尻尾を持ち帰って食べたのが良い思い出になりました。
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2023/11/23 23:43[web全体で公開] |
😆 最終戦闘を前に急にキャラが固まるw 次回でストームレックもなんとか完走できそう。 その状態になってやっと、自PCハーフリングモンクは 「オッス!オラCV野沢雅子」 って感じでRPすれば良さげな感じに掴めたw 善良なんだけど、社会常識的にズレてるモンクって初期の悟空まんまな事に気づいて 急に自分の事をオラって言いだすw PCのRPとして 「食いもんなら10食あるから一緒に食うか?」 とかも自然にできる。 一方でPLメタ発言では 「PTで固まったポジション取りしてると全員で大ダメージ貰う事になると思う」とかやってるw
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2023/11/22 01:04[web全体で公開] |
😆 「すたこら王に俺はなる!」 ウィッチライトDMしながら直感で フェイワイルドのウィルは CV田中真弓でやればいいんじゃね?と思ってRPした。 賞金額は30億グッドベリーw そしてグッドベリーなので受け取った翌日には使えなくなるw
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2023/11/19 00:55[web全体で公開] |
😶 賢者RP 私家翻訳したCD&Dモジュールで「賢者」設定のNPCをDMする都合でRPしたのだが、 PC「○○って人を知ってますか?」 NPC「ワシじゃ。」 的な流れになったの面白かったw その後はモジュールに吟遊状態で一方的に話す形で結構な量の情報掲載されてるのは何とかしてくれとも思いつつ。 会話キャッチボールの質疑で情報提供できるのが「T」RPGでしょと。 それとやたらNPCが多い公式シナリオがある傾向は40年以上前から現在に至るまで、まだやってんの?レベルで続いてるけど、 PL側が覚えたりメモしたりの負荷とかリソースを考慮できてない時点で商用課金レベルにしてはヘボデザインだと思う。
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2023/11/12 00:45[web全体で公開] |
😊 久々のDM さて、久々のCD&D私家翻訳モジュールキャンペーンDM。 のどの調子はイマイチだが途中、何回か咳込みつつもなんとかなりました。 ボイセとテキセのハイブリッドだった事も助かった要因かも。 昨日の急なご調整依頼にも拘らず、今夜卓にはCD&Dキャンペーンレギュラー全員の方々より参加OK頂けたので開催できました。 何事もがスムーズでフィジカル的な負担も軽く、非常に有難い限り。
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2023/11/10 18:53[web全体で公開] |
😊 パソコン復活 寸前までMSサポートにクリーンインストールを勧められた時は「マジか!?]と思ったけど、 PCの知識が「自分に」あって良かったw アプリからデータから全部入れ直しさせられるところだった(苦笑 PC扱って40年超えの俺もなかなかないマザボ交換というメーカー対応だったが、 クリーンインストールまで推奨するなら早々に新品と交換してくれって話で(苦笑 これにてPC(プレイヤーキャラクターの方ね)での参加と 私家翻訳資料を使用したマスタリングが可能となりました! とはいえ、一昨日も病院に行った位には咳込む症状は続いてるので、 昨夜のスマホからのPC参加も見合させて頂いた状態ではある。 まあボチボチ行きます。
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2023/10/29 12:58[web全体で公開] |
😶 能力値 WARPSは初めてなのですが、%dで能力値設定となると振れ幅でかすぎですね。 振ってからクラス決めてもいいのかも。 そうでないとゴッコ遊びをする際には設定やイメージとのギャップが大きい事にもになりそう。 D&D5eもスキルや修正値や習熟を判定に使うのなら「能力値自体」は要らなくね? って話になったら 「PCとしてのフレーバーだ」論者が現れ、 じゃあそれこそ背景みたいに勝手に設定しても問題ない気もw ポイントバイだけで良くね? 50年間、変なランダムの呪縛に縛られてるとしか思えない。
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2023/10/28 03:44[web全体で公開] |
😶 関係各所に調整相談 週に4卓を入れてるタイミングでPC不調とか…。 スマホでココフォリアは、行ける説と、画面は狭いし窮屈との意見も。 一応、DM用のMAPデータはココフォリアにUP準備しておいたが、 まあパソコンみたいにサクサクのマスタリングは無理でしょう。 パソコンならユニット数170超えの世界大戦モノもDMしてましたけど、スマホではw でも、ウィッチライトは戦闘なしでクリアする事すら可能なキャンペーンシナリオなので、ボイセでのナラティブ中心ならなんとか? 以前、CD&D卓DM最中にパソコントラブルで急遽スマホに切り替えてオンセンルームで回した経験もあるけど、 DMの私がボイセで皆さんがテキセのハイブリッドだったのと、 CD&Dなら戦闘含め超軽量システムだったので、なんとかその後半だけは乗り切りました。 ただ、スマホからだとMAP切替諸々は辛そうなのと、 何より私家翻訳シナリオをどうやって参照しながら回すか問題が大きい。 (今から全部印刷とかも厳しいかも?) PCある今のうちにできることはやっとくにせよ。 バックアップでも結構な時間を覚悟している。 ということで日記がサクサク書ける今のうちに。
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2023/10/24 01:32[web全体で公開] |
😆 週3ウィッチライト 当方DMのウィッチライト卓に応募くださった方々のスケジュール調整の御蔭様で 1週間以内に3卓開催という爆速進展! 数か月前の伏線とはかメモってても即時には思いだせないし、 できれば短期に纏めて完走してしまう方がコンテンツを楽しむタイパ的にも効率よい。 楽しみにして頂けてるのは嬉しいが、興奮さめやらぬで睡眠に支障がでないよう健康第一で。 ということで速やかに伝介で来月の日程調整ヒアリング。
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2023/10/23 01:35[web全体で公開] |
😶 閣下誕生 D&D5版「ウィッチライトの彼方へ:セッションゼロ2」 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=169781361925COBRA ふぁいらさんのフェアリーが、 遊園地の入園者に配られる飾り羽をつけ、 豪華絢爛ショーで優勝しウィッチライトの王様となったため、更に羽が増え、 ルシファーと同じ枚数の12枚羽にw ウィッチライトの王様はM1チャンプみたいな感じで(?)、 プリズミーアでは尊称で呼ばれるのだが、 悪魔ネタでデーモン閣下の話題から 「ふぁいら閣下」が誕生。 --- Mrウィッチ「プリズミーアでは3という数が大切だ。」 Mrライト 「そう…3でアホになる!」 という話題で「日本でしか通じないネタ」との話だったので ビッグトップ豪華絢爛ショーでの多次元グローバル芸として 「あいむ うぇありんぐ!」 とかやってるウィッチライト卓ですwww 絶対に動画実況とか無理~www 小春さんの参加しているウィッチライトが 「きのこ卓」と通称がなったそうだから このままではウチのプレイグループも 「3でアホになるウィッチライト」とか 「はいてますよ卓」になりかねない! ・・・もっと新ネタを入れていかねば(そっちかよ!
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2023/10/22 07:03[web全体で公開] |
😭 凹むわ。 先週土曜CD&D卓のチャットログを保存し忘れてたのに気づいてガッカリ…。 折角PLさん方が色々と面白い活動してくれたりセリフを出してくださってたのに… 経験値計算とか次週卓の準備とかやることが多々あるので忘れちゃうことがある。 ぽん太@番頭さんがボタン一つ押せば済む機能を実装してくださってあるのに。 凹むわ。
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2023/10/22 02:26[web全体で公開] |
😶 私なりの経験点の出し方 今週に私は木曜と土曜にDMをした。 木曜のD&D5eはウィッチライト導入部。 土曜のCD&Dは公式モジュールを使用してスパイとしての隠密潜入ものだった。 双方ともに1回も戦闘がなく命中判定もなかった。 PC達は能力値チェックでミニゲームを楽しんで景品ゲットしたり、 魔法やアイテムを駆使した捜査や、敵をやりすごす工夫で卓進行をした。 5eは明日というか本日の日曜に続きを行う予定。 既にクリアフラグが立ちそうなので卓の最中の参加者全員が共有する時間を有効活用すべく、 既にPCのレベルアップ対応を個別に各位に依頼済。 CD&D経験値はオプションルールのRPと機転のある行動宣言でボーナス提供をしているが、 今回の卓ではPTは誰の血も1滴も流れなかった非殺に加え、 気の毒な老人の僅かな貯蓄には逆に追加の硬貨を置いてきた程だった。 CD&D赤箱経験点ルールを鵜呑みにするマスタリングだと、 北斗の拳でヒャッハー!と叫んで村人を襲う野盗と同じ言動か、 他人の家に入っては箪笥からアイテムを窃盗するDQ勇者でもないかぎり経験点はとれない形になる。 このモジュールのライターは経験値について何も知らないでシナリオ書いて売ってるか、何も考えてないか、 ライター自身の精神が野盗レベルが通常運転なんじゃねえの?と。 個々の家庭の銅貨の蓄財までこまごまと記載している描写には狂気じみたものさえ感じた。 CD&Dにはモンスター討伐での経験値というものがある。 今回使ったモジュールではないが、モジュールライターの中には殺傷を前提とすることまでしつこく記載するような愚者もいるが、 私がDMの場合は「やりすごす」、「追い払う」、「魅了する」なども全て認めている。 ヴィラン相手だけでなく村人との交渉なども加算して算出している。 私は今回、CD&D卓で経験値としてPC各人に6000exp以上を出した。 青箱PCだとレベルアップしないかもしれないけれども、 これ位を出す形で私のDMとしては通常運転だ。
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2023/10/20 01:47[web全体で公開] |
😊 ウィッチライトサーカスへようこそ。 ということで、ウィッチライトオンセDM。参加いただいた方には卓を楽しんで頂けたようで何よりです。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=169740905920COBRA 初回のD&Dウィッチライト3時間オンセでは、それなりにサーカスのアトラクを楽しんで頂いた形で(というか協議系はフルコンプいただいたw)多分次回には新ステージ入れる位には行けると思う。 流石はランダマイザ。ミニゲームで活躍できそうな内容の方がなかなか上手く行かなかったり、 意外な知識が発揮されたりで、PC間の理解は色々な意味で深まった様に思います。 自分もPL時に屋台の為にチケットを買いまくって「えーと、目的なんだっけ?」と時々なりましたw イニシアチブ振って頂いたら「そういえばこれはD&Dだったw」という話もあったほとw マドリック・ローズロフ「たまにはザビルナ様と妖精の渡瀬も思いだしてあげてください!(迫真)」w セッションゼロとは称したものの、オープンワールド状態でなくナラティブ重視スタイルでアトラクションを要所要所で紹介したスタイルが効果的だったようで、上手く行ったら次回には全5幕の1幕目はクリアかも? 私自身がせっかちなのでタイパ効率の良いマッハDMスタイルを目指している甲斐あり。 加えて、サーカス団員とか「NPCが凄く多い」のでビギナーDMにはいきなり回すのは厳しそうなウィッチライトなのだが、 NPCをオーバーに演じて個性づける事でPLに覚えて貰うのが有効だった。 例えば「これはホントは秘密なんだけどね~」というおしゃべりNPCは開き直って積極的に前面に出してしまう。 ホントに秘密にしてしまったらPLに伝わりっこない。 裏設定みたいなのに相当にスペース割いてるシナリオが多々あるけど、 PCが、どうやってそれを知る手段があるかを書いてもないならば、痛いライターの自己満足にすぎない。 リアルタイムにやりとりする遊びなのだからマンガかよ!wwって位にオーバーにやって丁度いい位。 但し、セッション高速化を心がけていても核心のネタバレを先にやってしまう事だけは絶対にしない。 謎解きを自身ですることを楽しむ私みたいなPLタイプもいるからだ。 自分がウィッチライト高速化にあたっても色々と工夫して実際に良い結果が出せている。 ・依頼スタイルにした事でPC目的がフワフワしないで済んだ。 ・サーカスをオープンワールド的に扱わず、アトラク紹介も盛り上がりや展開をスムーズにする順序を心がけた。 ・NPC多すぎ問題があるので、やや絞り込んだ。 さ~て、日程調整をした後での次回卓の作戦案は現状では 「ジェットコースターに乗る」 「オーナーに会いに行く」 「豪華絢爛ショー」 の3本ですね。んがんん(旧サザエさん予告)