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😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Mancers1 PC 1-2 どうも、セスです。 Xmas Eve直前ですが、色々と忙しいので早目に上げときます。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 現在、以下のキャンペーンセッションPLさん募集中! GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946133157Seth7 10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7 新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます! https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版 http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html を元にした、 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756 に従って、ぬこPC作成の最後となる第6弾! 「Mancers1 PC作成の第1回目」 となります! ぬこPCs作成第1弾 ぬこワンダラーPC作成のまとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160407163886 ぬこPCs作成第2弾 ぬこミニスターPC作成のまとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160533433799 ぬこPCs作成第3弾 ぬこチャンピオンPC作成のまとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160595529055 ぬこPCs作成第4弾 ぬこフッドパッドPC作成のまとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160793798388 ぬこPCs作成第5弾 ぬこトラッカーPC作成のまとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160872459577 ては早速、最後のぬこPC作成作成スタートです! 1 キャラクターシート下書きの準備 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756 にある、 「キャラクターシートテキスト下書き一式 (下記の*****を******間、以下、下書きと記載) を、使い慣れたテキストエディターへコピペして、わかりやすいファイル名、 「ぬこPC6.txt」 とかにして、ファイル保存します。 2 天命Calling選択 46p 天命は、以下の6個の天命の中からの一択となります。 1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系 2 フットパッドFootPads 所謂盗賊Rogue系 3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系 4 ミニスターMinisters 所謂聖職者Cleric系 5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系 6 ワンダラーWanderers 所謂モンクMonk系 ここは勿論、 「3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系ぬこ」 を選択します。 次に、上でコピペしたキャラクターシート下書きの該当箇所の?に、 「天命Calling(48p):3 マンサーMancers」 とコピペして、キャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に 該当する、 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版 のページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で ?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など) して行きます。 以下、実祭に?の部分を修正して行った例。 PCレベル:1レベル ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+2 天命Calling(48p):3 マンサーMancers ●主要能力値Primary Abilities(72p):知力INT 判断力WIS 初期習得秘奥First Secrets 天命取得技能Skills(75p): 文化知識Know Culture(75p) 神秘学知識Know Spirituality(75p) 天命適正秘奥(77p): 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p) 軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) 天命秘奥Calling Secrets(78p):呪術Mancy82p ★リックュサックRucksack(91p): クォータースタッフ、軽装鎧一式=布鎧、インク壺、鷲ペン、 羊皮紙数枚、本数冊、 骨で作られてた呪術師の焦点具ひとつ(特殊な状況で取得の楽器) 特殊な状況Unusual Circumstances: 6 君主国連合の名家の蔵にあったものを下賜された スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP ?? = 6+?CON mod. スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d6 上記のスタミナ・ボイントの例のように、 「天命を選択しただけでは、まだ確定できない項目の?は、 項目の?部分を、そのまま残しておく」 のがポイントです。 補足としては、魔法学知識Know Arcana(76p)については、 「背景の賢者で取得できる」 ので、天命では選択して無いです。 また、天命秘奥Calling Secrets(78p):呪術Mancy82p などのように、 「取得した項目内容のページ番号を併記しておくと、 実祭のセッション中に、 その項目内容をルールブックで再確認する時に便利」 です。 という事で、 「2 天命Calling選択 48p」 は完了です。 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、 「ぬこPC6.txt」 のファイル保存も忘れずに! 次回は、 「Mancers1 PC 3-4」 の予定です。 (全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて 短縮した感じで日記投稿予定です) でわでわ!
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