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😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Ministers1 PC まとめ どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 ガイド=GMセスのパグマイア/マウ連合君主国TRPGキャンペーンセッション [OGL][Pugmire][Mau] パッキントン王治世15年11月14日「秋補給隊」 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946084367Seth7 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946122848Seth7 皆様のご参加をお待ちしてます! さて、先月の10月頭にめでたく発売された、 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版 http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html を元にした、 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756 に従ってぬこPC作成を楽しむ第2弾! 「Ministers1 PC作成の最終回」 のまとめです。 BGM Ministers1 PC作成の第1回目 1 キャラクターシート下書きの準備 2 天命Calling選択 46p https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160491764653 Ministers1 PC作成の第2回目 3 主家House選択 60p 4 背景BackGround選択 69p https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160502070041 Ministers1 PC作成の第3回目 5 能力値Ability Scores決定 71p 6 能力値mod.など決定 71p https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160509584320 Ministers1PC作成の第4回目 7 DCなど決定 93p 8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160517970501 Ministers1 PC作成の第5回目 9 PC名前、物語の書き込み 94p 10 キャラクターシートのまとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160525838565 という事で、 「4 ミニスターMinisters 聖職者Cleric系のPC作成」 は完了です。 一応、このオンセンSNSの「キャラクターシート」へ追加例。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160528720875Seth7&s=Seth7 ということで、ここからが最初のミニスター聖職者Cleric PCを作成した、 「肝心の感想」 です。 最初に、いつもの、 [OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160355170761 ですが、まぁ、 「↑の実際のキャンペーンセッション内での実運用は、 そのキャンペーン主催者の各ガイドさん裁定にお任せ!」 で良いかと(走召糸色木亥火暴) こうやって、 「ぬこ聖職者Cleric PC作成してみると、 やはり、 そのぬこ身本体に魔法アイテムの能力Ablilityを、 そのまま吸収して、そのまま使える!」 は、 「やっぱ、強すぎ!」 ですね(南無) キャンペーン設定的はに、 「犬PCs/NPCsと猫PCs/NPCsは、 対NPCs敵見えざる者 で共闘している」 があるので、 「どうにか収まっている」 って感じでしょうかね。 次に、ゲーム的なお話。 まず、 「このマウぬこミニスターの天命秘奥、 魂の声Given the Voice82p」 なんですが、 「能力値Ability Scoresの魅力CHA」 で 「魔法を放つ」 というルールです。 呪文スロット数は、 「すべての魔法使い系で共通の、 2+耐久力 mod.回数/day」 ですが。 この辺は、 「ぬこ魔法使い系マンサーは知力INT」 「わんこ魔法使いアーディザンも知力INT」 「わんこ聖職者シェパードは判断力WIS」 なので、 「ぬこ聖職者ミニスターは魅力CHA」 としたのでしょうかね。 また、 「使える呪文spellsも、同じ聖職者Cleric系の、 わんこ聖職者シェパードと ぬこ聖職者ミニスターで、 同じ呪文系もありますが、 だいぶ違う呪文リスト」 になってますね。 治癒呪文に限ると、 ぬこ ヒーリング・ワードMau129p 1行動 60ft. 瞬間 1d4/消費呪文スロット+?魅力mod.回復 かつ、同時に対象は自分SDを1個まで使用して回復可能。 わんこ キュア・ウーンズPug115p 1行動 接触 瞬間 1d8/消費呪文スロット+?魅力mod.回復 なので、 「使い勝手は、射程距離60ft.でぬこ聖職者Cleric、 回復量は、1d4と1d8の期待値の差でわんこ聖職者Cleric」 って感じですね。 OGL的には、 「治癒の回復量に、追加で+?天命レベル」 しても良かったと思いますがね。 さて、次回のマウぬこPCs作成の第3弾は、 「1 チャンピオンChampions1 所謂戦士Fighter系 PC作成」 の第1回目、 「Champions1 PC 1-2」 の予定です。 (全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて 短縮した感じで日記投稿予定です) [OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー、 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160359525050 も、宜しくお願い申し上げます。 でわでわ!
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