finchさんがいいね!した日記/コメント一覧
finchさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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2021/08/11 12:55[web全体で公開] |
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2021/08/06 12:40[web全体で公開] |
😶 シナリオメモ。 今やってるサガのシナリオセットで、小世界マップをアドレス参照にしてマスクで小細工してるけど、それならマップチップ作りかけだし、コマンドで書いてもいいかも。 やってやれないことはない。 追記 ワールドはちょっと大きいので参照のままでいいや。 けど、そのうち書き換えたい。
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2021/08/05 02:21[web全体で公開] |
😶 ほぎゃー! コミュニティを更新してたら、アドレスが上手く貼れなくて「ブラウザまた調子悪いんか?」と思ってたら、コミュニティの扉の文字数制限でしたとさ。 どうしよ? っていうか、説明からルール単位の情報はスレッドに移すしかないか。 追記 編集して、個別システムはスレッドに移行しました。 追記 省略方法を教えてもらったので、3000字まで減った。
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2021/08/04 20:21[web全体で公開] |
😶 シナリオセットの編集 こないだからネクロニカで作ってる魔界搭士サガのシナリオはここのシナリオセットに合わせて作っております。 https://trpgsession.click/scenarioset-detail.php?i=leafwoodts00_161451436532 で、テストプレイしてもらって、やっ全て表示する
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2021/08/02 03:31[web全体で公開] |
😶 魔界搭士 もしかして、描写を延々書くよりゲームシーンのカットをポップさせた方が楽だし判り易いか? どうする? ・・・どっちも準備して、次回分のプレイでテストする。
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2021/08/02 02:02[web全体で公開] |
😶 思い出したのでメモ。ネクロニカのカウントとコスト こないだ見直しをしてて思った事を。 ネクロニカのバトルパートで、コストによる行動値消費の概念が解りにくいので読み直してたけど、 ・ルールの説明では「カウント内の行動によるコスト支払い」について述べていて、「カウント内の出来事」が前提として書かれている。 ・コストの支払いをすると時間が経過し全て表示する
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2021/08/02 00:47[web全体で公開] |
😶 作ったリプレイ読み返してて。 今回はビデオゲームからシナリオを作ったのですが、リプレイ読んでると対PC用にアドリブで書いたメッセージがかなりあって、やっぱりゲームから抽出した情報だけだと足りてないよなー、と。 情景描写、PCとのやり取りの為の中間セリフ。 ゲームプレイだと背景情報とかで勝手に補われてる部分を全部書いておか全て表示する
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2021/08/01 15:11[web全体で公開] |
😶 リプレイの編集 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic162775870469 実は敵のイメージ全部準備してて、プレイでは事あるごとにメモに貼り付けてポップアップさせてたので、リプレイでもアイコンだしたいところだけど、そうすると30キャラ位シート作んな全て表示する
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2021/08/01 03:43[web全体で公開] |
😶 ネクロニカのNCやりました。 https://trpgsession.click/scenarioset-detail.php?i=leafwoodts00_161451436532 【ネクロニカ】魔界搭士ネクロニカ 作っててバランス調整がよく判らなくなったので、出来てる区切りのところまでテストプレイしてみた。 公開す全て表示する
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2021/07/27 01:08[web全体で公開] |
😶 リプレイにも音楽あるといいよね。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic162234408994 先日やったソードワールド無印の2話目のリプレイ。 作った時に「せっかくGMが準備してたんだし、アドレス聞いて章題の所にBGMのアドレス書いてみよう」と思って。 で、さっき読み直してみた時にアドレスから音楽流してみたら、やっぱり読んでて臨場感があって良いなー、と思いました。 あと、誤字も発見した。
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2021/07/22 21:48[web全体で公開] |
😶 今日やるつもりのセッションが流れた。 残念。 ただ、やる気で準備してたら煮詰まって見落としてた所が沢山発見できたので十分有意義。 直そ。
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2021/06/21 22:11[web全体で公開] |
😶 タスク作り直してて思い出した、世界構想。 以前日記で書いたのですが「ごった煮世界観(仮)」が好みなんですよ。 で、記憶をリスト化しておく。 千と千尋の神隠し うる星やつら (高橋留美子作品全般) キャラバンキッド 佐藤明機作品全般 サガフロンティア 下水街 ちょっと古いSF作品群 トーキョーN◎VA 銃夢 他全て表示する
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2021/06/21 12:38[web全体で公開] |
😶 日記は流れゆくもの・・・ タスクを日記に書いてしまうとやっぱり全部忘れてしまうので、スケジュール・メモに書き直しました。 割り込みがあると、すぐに記憶から消えていくからね。メモリ足したい。
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2021/06/13 23:15[web全体で公開] |
😶 昼寝してリセットしたので、データの再検討。 最大限に発揮しようと思ったらレベル27で、そんなシナリオほぼ有り得ないよなー。とは思ってる。 思い出したので人形の動作に”防御”を足した。 キャラ作成時は最大1体。1回プレイして寵愛点10点もらえれば2体。以降30点おきに1体。 ぜってー弱い気がするけど、同時使用可能を足してるので他のパー全て表示する
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2021/06/13 14:46[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ 新クラスで人形遣いの”カリヨン”を作ってみたよ。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162356154582leafwoodts00&s=leafwoodts00 先日の日記書いてる最中にネタがあふれてきた、ネクロニカでやる人形使いのクラスが一応完成したのです。 上記リンクは、全て表示する
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2021/06/10 09:01[web全体で公開] |
😶 メモ。キャラ案 ネクロニカでパペットマスター出来ないかな? 追記 初手はリモートアタックでいいか。 名前は取り敢えず”上海人形”として、次だなぁ。 理想としては「プレイヤーが使えるレギオン」なんだけど、どうしたものか。 あー。名前上海にしたら別のネタ。 リモートアタック後全て表示する
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2021/06/06 23:52[web全体で公開] |
😶 タスクが積みあがってるので、ちょっと整理。 とりあえず書き出して整理しましょう。なんか何からやっていくべきか分かんなくなってる。 ・リプレイ動画制作の練習としてなんか試作。どうかな?レベル。 ・リプレイの見直し-SW。やりたい事が取っ散らかってて見直しできてない気がする。 ・次のネクロニカの準備。キャラ作成済みなので、PT合わせの修全て表示する