FLOWERさんがいいね!した日記/コメント一覧
FLOWERさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
はるるん | |
2024/06/29 19:50[web全体で公開] |
氷菓子 | |
2024/06/27 18:32[web全体で公開] |
😶 初KPありがとうございました! 2日前に初KPをやらせていただきました。 色々と手違いもあって申し訳なかったのですが、楽しんでいただけてよかったです。 凄く緊張していたのですが、やっているうちに楽しさも感じられたのがKPやってて良かった点になりました。優しい参加者の方々ありがとうございます! 改善点もあったので、次に繋げていきたいですね。 後は他のシナリオやったり、7版にも慣れたりと時間があれば色々やっていきたいです。 KPとしてもPLとしてもあれやりたいこれやりたいという気持ちは尽きない…
傍(はた) | |
2024/06/26 21:49[web全体で公開] |
😰 『プレイ傾向:全て苦手、シナリオ傾向:クリアを目指したい』……TVゲームの方が向いているのでは? セッション募集ページの参加申請。 ちょっと違和感のある方がいました。 ・GMが提示する応募時に必要な事項が記載されていない ・レギュレーションが新規作成なのに継続PCを持ち込もうとする んん??と思いその方のマイページを見るとなかなか見ない光景がありました。 登録日:202全て表示する
はるるん | |
2024/06/25 22:18[web全体で公開] |
🤔 結局、セッションてPLとGMの信頼関係よね? おっはるか~♪ 久しぶりの出張生活のはるるんだよ~ん♪ あー!TRPGしてー!!!!! さておき…酔った勢いで思ったことをツラツラと… ①PC1とGMと… シナリオ分岐は基本的に「ハイリスク・ハイリターン」or「ローリスク・ローリターン」でなければならず、「ハイリスク・ローリターン全て表示する
ALZ1 | |
2024/06/25 21:33[web全体で公開] |
😶 【雑談】「Half-Life: Alyx」から学ぶCoC7thシナリオ作り シナリオ作りの一環として「Half-Life: Alyx」というVRゲームから学ぶことに CoC7thのように自由度が高いからこそ「危険へと誘導する構造」が必要になります。そこで自然な理由だと尚良い 例えば「暗いからライトを見つけないと」「ロックを開けるのにはカードキーが必要」という、小さな全て表示する
ミニ丸語 | |
2024/06/25 10:29[web全体で公開] |
😶 シナリオの意向とPCとPLの思考が大喧嘩 暗い山中、欲しい情報はとりあえず手にした状態で悲鳴が上がり人々が逃げ出してきたところにあえて突撃する理由とは………?? ーーーーーとあるCoC民の悩み シナリオ(高ロスト予告済み)の主張:当然行くよね?CoCだよ? PCの主張:いやあり得ないって!碌でもないことに首を突っ込むの全て表示する
星屑 | |
2024/06/24 06:06[web全体で公開] |
🤔 ……それであってる? ながーいながーい独り言ですので閲覧される方はどうかお気をつけて。 さて、注意書きはしましたし、のんびり呟いていくことといたしましょう。 脳内あて。TRPGという文化に触れていると必ず一度は目にしたことがある言葉でしょう。 私も例に漏れず探索者として遭遇したことがあり、そして全て表示する
ノーマン | |
2024/06/23 10:18[web全体で公開] |
😶 CoC7版「三つのお願い」 KP:ふわりさん PL:FLOWERさん、真砂さん 「ビブリオテーク13」に収録されている13本のシナリオの1つ。 現代日本が舞台で、恩人の頼みを聞くために彼の元へ……という導入。 今回私はアスリート、荒事向きの探索者で参加したのですが……事あるごとにダイスの女神に嫌われ散々な全て表示する